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炉石传说更新公告内容(一览游戏更新动态和玩法)

mxj 发布:2023-07-31 13:19:37 167


7月16日发布的补丁20.8.2包含了标准模式下的三个卡牌改动,修复了酒馆战争游戏中的三个错误。

炉石平衡补丁公布:神圣化身、复苏、聒噪怪被削

首先更新标准模式的余额

神圣的化身

  • 老:让一个跟随者获得+2/+3,吸血。Rarr新:给予追随者+1/+2和吸血。
  • 炉石平衡补丁公布:神圣化身、复苏、聒噪怪被削

    开发者点评:我们会对牧师做两个改动,主要针对这个职业的爆发治疗能力和资源生成能力。先说神的化身。我们将增益效果削弱到+1/+2来控制牌的综合实力和配合。治疗一直是牧师的强项,但我们希望降低玩家在处理牧师追随者时的紧迫感。由于神的化身可能带来的威胁,你现在似乎必须与牧师的每一个追随者打交道。稍微削弱增益效果可以缓解这种紧迫感,让获得神圣化身增益的追随者更容易对付。这种弱化也考虑到了三郎与神的化身的合作。目前来看,玩大量追随者,遇到这种合作,后果太严重了。虽然我们希望维持资源分配的张力,但我们也不希望铺路的后果让对手满血。削弱攻击加成可以维持合作强度在一个健康的范围内。

    恢复

  • 旧:[1法力消耗]新:[2法力消耗]
  • 炉石平衡补丁公布:神圣化身、复苏、聒噪怪被削

    开发者评论:恢复将改为消耗2法力。在这个补丁中,我们想要控制牧师的资源生成潜力。因为我们在设计炉石时的一个主要目标是,你必须仔细选择赚牌组的牌。我们决定专门改变恢复,因为这个改变将对牧师的资源生成链产生最大的影响。恢复消耗2法力后,在建牌组时成为一个值得商榷的选项,而且现在魔杖工匠也不会生成,需要减少几次才能变成0。牧师的定位在未来的资料片中可能会有所不同,但我们希望借此机会控制他们的卡生成能力,为双方玩家创造更好的战斗体验。

    吵闹的怪物

  • 旧:[1法力消耗]新:[2法力消耗]
  • 炉石平衡补丁公布:神圣化身、复苏、聒噪怪被削

    开发者评论:吵闹的怪物反而会消耗2点法力。吵闹的怪物现在是很多没有游戏性的游戏的罪魁祸首。这些游戏前期陷入一边倒的局面,结局总是过早尘埃落定。我们希望减少这种情况发生的频率。换上吵闹怪消耗2法力后,对手更有可能能够对付更早的暴徒的威胁。

    补丁20.8.2上线后,玩家将可以在两周内分解以上卡牌,获得全部奥术之尘。

    二、游戏改进和错误修复

  • 更新了库尔特鲁斯middot陨石完全升级后酒馆棋手英雄能力的文字描述,显示只需要完成一次(实际效果不变)。
  • 炉石平衡补丁公布:神圣化身、复苏、聒噪怪被削

  • 更新了酒馆战棋中伟大的德鲁伊哈米尔。当你有多个同类型的关注者时,他不会再让Bob在酒馆的关注者变成不在关注者池中的那种类型的关注者。
  • 炉石平衡补丁公布:神圣化身、复苏、聒噪怪被削

  • 暗月奖进行了调整,为下半区玩家提供更好的奖品。在暗月奖局中,排名后半的玩家不得分别为前三名选择以下奖项:
  • 炉石平衡补丁公布:神圣化身、复苏、聒噪怪被削

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