当前位置:网站首页 > 游戏攻略 > 正文

怪物猎人世界画面模糊怎么设置(详解怪物猎人reshade教程)

mxj 发布:2023-08-01 01:19:38 1103


Digital Foundry近日发布了《怪物猎人世界》正式版的画面评测。简单来说,游戏在目前已经发售的PS4、PS4 Pro、Xbox One、Xbox One X四款主机上的表现都不是很理想。以下是评估中提到的一些要点。

●怪物猎人世界在所有主机上都使用了动态模糊技术,但是质量不高。游戏画面不锁帧,远处的敌人用的是动态帧。有些空开放的场景,从远处看会很奇怪。

《怪物猎人 世界》画面评测:各平台都不令人满意 ●虽然游戏在光影、质感、动画、水的效果、材质细节上并不是顶级表现,但还是值得称赞的。

●游戏在PS4和Xbox One上的分辨率分别是1080p和864p,没有锁帧,所以游戏中掉帧非常频繁。另外,在游戏中转动镜头时,可以发现画质明显下降。

《怪物猎人 世界》画面评测:各平台都不令人满意 ●游戏的PS4版本在26-30帧之间波动,而Xbox One在24-26帧之间波动。PS4偶尔可以超过30帧,而Xbox One几乎没有。

●在Pro和XB1X两款高端主机上,游戏提供了分辨率优先、帧数优先和画面优先三种不同的显示模式。

●分辨率优先模式下,Pro渲染棋盘1800p,XB1X原生1720p(刚好是XB1的四倍像素)。后者抗锯齿更好,但前景渲染比Pro更接近,画面细节比Pro少。

《怪物猎人 世界》画面评测:各平台都不令人满意 ●图片模式下,分辨率为1080p,画面细节相似,但Xbox One X的帧数更高,接近Pro的帧数优先模式。

●在帧数优先模式下,Pro运行在40帧左右,XB1X更高,基本都在40帧以上,最高的时候甚至达到了60帧,但很少出现这种情况。两台主机的丢帧基本相同。

《怪物猎人 世界》画面评测:各平台都不令人满意《怪物猎人 世界》画面评测:各平台都不令人满意

● 在所有三个模式中,Pro 的远景细节都比 XB1X 丰富,考虑到后者的性能高出很多,这个情况还是比较奇怪的。 ●在所有三种模式下,Pro的透视细节都比XB1X丰富,考虑到其高得多的性能,这一点相当奇怪。

《怪物猎人 世界》画面评测:各平台都不令人满意 ●但问题是《怪物猎人世界》不仅没有在所有主机和模式下锁帧,而且帧率非常不稳定,带来了明显的停滞感和操作响应时间的变化。数字代工厂强烈建议增加锁定30帧的功能。为什么要锁框?可以看看我们之前的小科普。

●总的来说,Pro比XB1X细节更多,但后者平均帧数更高,但没有一个平台或模式是完全令人满意的。游戏的PC版会在秋季推出,到时候我们再做对比。

版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:http://www.00line.com/gamegl/119376.html


< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">
< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">

分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载