倩女幽魂职业技能介绍(7大职业选择指南)
mxj 发布:2023-08-01 11:39:40 93
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首先是射手
门派:姬神阵营
职业定位:物理,群攻,远程。
射手作为远程物理输出,兼顾单体和群体输出。物理攻击自然是没得说,但是其上手难度偏高,也可以说其操作并不难,但是想要玩好就需要一定的技巧了。本身生存能力薄弱,很容易被敌人击杀,无论是在PVP还是在PVE中,需要玩家有较强的风筝能力和找输出位置的能力。组队的时候跟其他职业,比如甲士、医师、异人等,都可以保证射手能够很好的输出。
射手作为一个远距离的物理输出,兼顾了个人和群体输出。物理攻击是自然的,但是入门比较难,也可以说它的操作不难,但是你需要一些技巧才能玩好。其生存能力较弱,容易被敌人杀死。无论是在PVP还是PVE,玩家都需要有很强的放风筝能力和找到输出位置的能力。与其他职业组队时,如军人、医生、外星人等。,可以保证射手能很好的输出。
射手
技能介绍:
[箭雨流星]无数的箭从天而降,对范围内的敌人造成物理和冰系伤害,减缓其攻击和移动速度,增加自身破盾。等级:120级可以学习常用技能。
【拒人千里】推开近距离周围的所有目标,自身具有隐身和免疫效果。年级:55可以学。
[箭阵]召唤一个箭塔攻击周围所有目标。箭塔有生存时间,可以攻击。年级:90可以学。
【全弓】增加自身攻击的范围和线面攻击的伤害范围。等级:100可以学。
二、军事
甲士在所有的游戏中应该都会存在的一个职业,近战战士,拥有高防御,操作简单,上手和后期的培养相对于其他职业要容易不少,生存能力超强,在组队中作为前排坦克的存在,能够保证队友的稳定输出。实际培养过程中,尽量优先选择一些防御属性及血量属性。
一个军人在所有游戏中都应该存在的职业,即近战战士,防御力高,操作简单,前期和后期的训练比其他职业容易得多,生存能力超强。在团队中做前置坦克,可以保证队友的稳定输出。在实际训练过程中,尽量优先考虑一些防御属性和血量属性。
军事
技能介绍:
玄武中土盾:肯定高。可以提高军队自身的物理防御和法律防御(被动技能)。
轩辕middot守卫:肯定是比较高的。提高军队在一定时期内的物理防御和法律防御。
middot solid:一定要高一点。在一定时间内提高军事区块。
陌生人middot被困:军方的魔法技能是必须的,可以减少对方的攻击。
middot囚徒:要适当。这个技能也是前置技能,可以降低攻击军事目标的速度。
middot帝国天束:必须升起,以减少军队受到的物理伤害和元素伤害。
魏紫middot镇:必须的,可以提高军队所有元素的抗性!
穿锁middot捕捉:如果目标足够高,可以在军前捕捉到目标,技能的命中率与技能等级有关。
六合一middot锁:定位PVE的军人肯定比较高。是任务活动中必备的怪拉技能,可以拉近周围怪物与军队的距离。
middot引诱/离开宫殿。middot后悔:出宫的时候一定要高,适当卷舌头或者目前就行,队伍活跃的时候拉仇恨的技能。
狼middot Double:必须高,军事是X最好的攻击技能,想当第二?你怎么能等到你命令他的时候?
七杀middot旋:恰如其分,军功是唯一的群攻技能,但是要花很多钱。
middot伤害:如果饲养得当,异形宝宝会被这样杀死。
第三,魅惑者
门派:妖宫。
职业定位:魔法,控制,远程。
强大的控制能力,往往能够让敌人叫苦连天,尤其是在pvp中,往往能有很不错的发挥,伤害能力稍显薄弱,但是其强大的各种控制技,在配合队友只有足以弥补这一缺陷,上手还是拥有一定的难度的,毕竟生存能力不强,各种控制需要完美的接上。
强大的控制能力往往能让敌人叫苦连天,尤其是在pvp中,往往能打得很好,伤害能力略弱,但其强大的控制技能仅够在与队友的配合中弥补这一缺陷,上手依然困难。毕竟生存能力不强,各种控制需要完美衔接。
魅力男
技能介绍:
【青树绕黄鹤】减少自身所受伤害,解除友方混乱,同时固定范围内所有敌对目标,释放技能时有可能使其失血。等级:120级可以学习常用技能。
[瘦影]隐身,非真实状态下看不到。年级:13可以学。
【范仙阴】范围内所有目标都处于混乱状态。年级:45级可以学。
[狐步舞假声]以狐狸形态制造单个目标。年级:85可以学。
四、方士
门派:逍遥观
职业定位:魔法,群攻,远程。
作为游戏中的法术输出职业,自然拥有超高的法术伤害能力了,并且也拥有不俗的控制能力。上手相对简单,比较依赖技能伤害的职业,在输出过程中,在技能CD过程中,要学会合理走位渡过技能空洞期,生存能力倒并不会那么薄弱。
作为游戏中的法术输出职业,自然拥有超高的法术伤害能力和良好的控制能力。对于入门比较简单,依赖技能伤害的职业来说,在导出和技能CD的过程中,学会合理的走完技能空洞就没那么弱了。
炼金术士
技能介绍:
【雷与火无罪】会对全屏范围内的所有目标造成火系伤害和电系伤害,并有一定概率触发闪电链,降低其攻击速度。等级:120级可以学习常用技能。
【四灵护体】给自己加一个法力护盾,用法力代替生命消耗。年级:65可以学。
【地火诀】引导技能,对单个目标造成多重火焰伤害。年级:70可以学。
【霹雳战术】引导技能,对单个目标造成多重电伤害,有一定几率触发闪电链。年级:75可以学。
诉医生
门派:逍遥观
职业定位:魔法,治愈,远程。
简单的理解,医师其实就是奶妈,可以为队友回复生命值,并且拥有各种buff加成,和解除友方各种DEDEBUFF的能力。为团队强大的补给与续航能力,为团队战斗过程中不可或缺的职业,后期玩家的需求应该很高,喜欢奶妈的玩家可以去试试。
一个简单的理解就是医生其实就是奶妈,可以为队友恢复生命值,有各种buff加成和解除朋友各种de-debuff的能力。对于团队强大的补给和耐力,以及团战过程中不可或缺的职业,后期对玩家的需求应该较高,喜欢奶妈的玩家可以尝试一下。
内科医生
技能介绍:
【十大贡献】为我们制造一个护盾,将部分伤害转化为治疗,并随机为友方增加一个回春状态,使其死后复活。等级:120级可以学习常用技能。
【还阳还阴】复活一个目标,但是处于虚弱状态。复活后,生命值是原来的一定比例。医生复活后可以减少经验的流失。等级:40级可以学。
【益气安魂】给单个目标一定比例的血,治疗量与平均法术攻击有关。年级:55可以学。
[护心胆]解除单个目标的不动,束缚,眩晕,催眠,混乱,沉默,增加自身控制抗性。65级可以学
六。外星人
异人可以说是游离在游戏体系之外的一个职业,强大的召唤能力,不仅仅能保证自身的输出,并且还有强大的生存能力。上手非常简单,前期升级、pvp、pve都是非常好用的,无限召唤宝宝就可以了,但是其对于装备的要求非常高,以及自身的站位也有很高的要求,想要玩到极致有一定难度,但是跟甲士一样,是一个非常不错的上手英雄,大后期想玩到极致就比较难了。
外星人可以说是游戏系统之外的职业,召唤能力很强,既保证了自身的输出,生存能力也很强。入门很简单。前期升级,pvp和pve都很好用。无限召唤宝宝就够了,但是对装备和自身位置要求非常高。很难发挥到极致,但是和军队一样,上手是非常好的英雄。后期更难发挥到极致。
外星人
技能介绍:
白骨岭:异形初始宝宝也是点击其他宝宝技能的基础。前期常用,后期用处不大(尤其是75级扔出石头后)。
影挂在一起:肯定高。增加宝宝的防御力,再吸收自己50%的防御力,宝宝就能抵抗了!
你的传说:肯定更高。增加宝宝的攻击力。宝贝输出的保证!
聚魂指南:尽量高。这个技能等级越高,召唤的婴儿就越多。
青木颂:必须更高。召唤被法术攻击的宝宝,等级越高攻击越高,远程攻击宝宝。
生肌凝髓:尽量多做,可以恢复宝宝一定的血容量,在一定时间起到很大的作用。
铁石心肠:想尽办法增加宝宝的抵抗力,让宝宝更有抵抗力!
厚土颂:必须高,召唤石头,能被陌生人抗BOSS的宝宝,物理攻击和防御都很高。
吸血:小心,增加鬼的攻击,但是自己的伤害会被放大。
毛衣变宽了:尽量高一点。防御技能,不解释。
变换:指出PK时使用的技能。
尸气十足:点击,用来直接把敌人带到复活点,但是不能在原地复活。它最常用于战斗。
一愣:小心。群体战中必须使用的技能石化范围内的所有目标。
哈比比求天道:再合适不过了,不同人的团技。使得光束中的目标不断失血。
游戏编写协议:点。在制作PK中是非常有用的技能,是对抗一些近战职业的必备技能。
千千抢劫案:点。对单个目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。
七。骑士
刀客红衣女刀客,来自盛产游侠的门派mdashmdash昆仑山。杨梦言是名门之后,其父被东厂迫害而死,被人救下后成为昆仑弟子。幼年时,她与冷月心一见倾心,后又两地飘零。成年后,她卧底六扇门,收集东厂勾结后金谋反的证据,意在推翻东厂为父报仇,而此时的冷月心却是东厂魅者,两人势同水火,却虐恋情深
红衣女剑客来自昆仑山,一个盛产游侠的门派。杨是名门之后,他的父亲被东厂迫害而死。得救后成为昆仑弟子。年轻的时候,她对冷月一见钟情,然后两人坠入爱河。成年后,她卧底六扇门,搜集东厂勾结后金谋反的证据,意图推翻东厂为父报仇。这时候冷月的内心是东厂的魅力,他们的处境一样,但都是深深的虐待狂。
骑士
技能介绍:
刺:无可争议的剑客PK最热门的技能之一。用匕首,你几乎可以晕倒致死
尖牙绝对有毒:有钱尽量高。这个技能也是剑客PK的常用之一。
鹰击长空:尽力而为,个人喜好。作为近战职业剑客,受伤时可以用远距离输出来避免一些需要的技能。
倪雪·赵红:尽力而为,这是PK中的好技能。
定位陷阱:一定要点高。这个技能是专门用来对付远程和弱刀的。
眩晕陷阱:一定要高。没有解释。
光狮技能:尽力而为。加攻击状态自然是很好的被动技能。
鹰眼战术:和光狮技能一样,尽量多一点点,加攻击状态,这是个不错的被动技能。
中毒:尽力而为。这是非常有用的处理远程和逃犯。不停失血,你就眼睁睁看着他跑了。
狼甲:点击减少50%伤害。有机会慢下来。远程和逃亡者的噩梦。
胡:小心杀人,不顾一切!
绝望:快一点也是用来对付远程和逃兵的。
动物陷阱等群体技能:如果你点对了,在活动和任务中会有一些收益。
绑定陷阱等控制技能:想想吧。控部的技能取决于个人爱好。
狡兔三窟:点。70剑客绝技,招分身。这个技能最大的好处就是即使命中100%也会把人打晕(剑客最向往的技能)。
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