幽灵行动荒野好玩吗(玩家简评其游戏可玩度)
mxj 发布:2023-08-01 18:29:41 88
育碧大作《幽灵行动:荒野大镖客》已于今日正式发售。作为16年的游戏系列,自然会有大批粉丝为lt幽灵行动新作的到来摩拳擦掌。《荒野大镖客》不仅因为正统续作而吸引眼球,更是吸引了人们对政府承诺的广阔游戏场景和丰富玩法的向往。那么现在游戏已经正式和大家见面了,能达到你的标准吗?
在E3 2015的发布会上,《幽灵行动:荒野大镖客》诞生空。其前身《幽灵行动4:未来战士》发布于2012年。等了三年,玩家终于看到了续作的影子,当然心里触动也蛮大的。但是荒野和前作相比,在游戏设计上有很多不同的风格,所以即使有情感加成,玩家还是对这款游戏持怀疑态度。

幽灵行动:荒野把以前大国较量的格局放到了一个更小的层面:毒品控制。虽然也有军事冲突,但是在玻利维亚看不到顶尖科技和斗仙特种兵对抗。四名幽灵特工秘密进入玻利维亚,逐渐瓦解了圣布兰卡贩毒集团的运作,切断了毒枭与腐败政府的联盟,进而与圣布兰卡头目的噩梦进行了殊死搏斗。这就是游戏的全部。
这个故事似乎并没有比之前描绘战场幽灵的作品更吸引人,那怎么能给玩家一个购买的理由呢?在我看来,《幽灵行动:荒野之息》的制胜法宝可能就在于它的自由元素。
游戏解锁的那天晚上,我已经预装了游戏,准备进入这个狂野的玻利维亚一展身手。所以接下来我就结合自己的游玩经历,用自由元素来描述一下《幽灵行动:荒野》的设计。

刚入局的时候,是最喜欢的捏人环节。面部只提供了几个固定的基本款式,最多有疤痕和纹身,但是服装非常复杂。你总是考虑某件衣服和裤子是否合理,墨镜和帽子是否能表现出一个很酷的歌剧魅影特工。可以说自定义角色建模的过程会占用玩家很大一部分时间,耗时但过瘾。

游戏默认以单人模式开始。玩家带着AI队友进入玻利维亚,当你可以控制它的时候,你就已经对游戏有了绝对的控制权。没有强行的剧情和剧本。你只需要浏览自己的装备,完成几个实用教程,就可以确定游戏的节奏。同时,游戏系统还会随时随地提示你加入别人的游戏团队。在这里,《幽灵行动:荒野》的自由元素得到了充分的体现。你是把握故事节奏的特工。选择探索世界还是完成缉毒任务,由你自己决定。
相比于前作系列线性剧情的小场景战斗,《荒野大镖客》广阔的游戏场景提供了更多的自由选择,这种开放世界的元素也是育碧发行之初宣传攻势的亮点。游戏地图的内容分为21个游戏区域,有11个不同的生态系统,从雪山和沼泽到丛林和戈壁。虽然地图很大,但并不缺少独特的细节。为了方便玩家在浩瀚的地图上探索和执行任务,制作团队带来了60多种车辆、摩托车和直升机。如果你在网上与朋友组队,你甚至可以在执行任务时进行比赛。


但是,开放世界的游戏通常都有一个通病。如果地图太大却缺乏内容,会让人失去探索的欲望。《幽灵行动:荒野》会避免这样的问题吗?根据之前官方的介绍和我的亲身经历,荒野采用了一种非常巧妙的方法来调动玩家的积极性,那就是收集元素。
更多信息请关注:幽灵行动:荒野地带。
说到收集元素,这是育碧开放世界游戏的老传统了。无论是《刺客信条》还是《孤岛惊魂》系列,都有着巨大的收藏元素,对于有着收集强迫症的玩家来说,简直无法抗拒。但是对于一般玩家来说,这么复杂的收集似乎有点无聊。这不仅仅是因为跑遍整个地图比较耗时,还因为收集的物品大多属于一种额外的奖励,对游戏过程的体验影响不大,从而降低了玩家的动力。

不过这个问题在《幽灵行动:荒野之息》中处理的很好。因为是军事题材作品,玩家肯定离不开武器装备元素。荒野里的武器种类繁多,能装备的配件更是数不胜数。每种组合都能给你使用的武器带来新的战斗体验,在外观上也能满足不同的审美。在游戏中,你可以解锁武器和配件的通道是在整个地图中寻找武器箱。毫无疑问,如果你想要更好的配件和武器,你一定会有足够的动力去收集它们。更重要的是,《荒野大镖客》在收藏物品的布局上非常科学。你不会在岩石缝隙里看到武器箱,只有任务现场或者士兵把守的基地才能看到。这样集合也增加了更多的挑战和乐趣,枯燥的地图跑也不复存在。
在游戏过程中,战斗是绝对不可避免的,而在这方面,荒野也让自由元素变得更好。面对戒备森严的基地,你当然只有正面攻击和隐身渗透两种选择,但在这两种玩法下,衍生出的战术却是五颜六色的。
比如游戏中,每个玩家都有自己的无人机,在一开始就起到探测敌情,标记敌人位置和集合的作用。到游戏结束时,它可以升级到更多的功能,甚至用来攻击和收集物品。如果选择和朋友组队,那么有四架无人机,标记敌人杀,破坏敌人的电力系统,潜入。你可以用这个道具走很多不同的路线。可见,在游戏中,玩家的选择不会面临任何限制,自由度会大大提高。


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