当前位置:网站首页 > 游戏攻略 > 正文

最终幻想7系列剧情介绍(带你玩转游戏所有剧情)

mxj 发布:2023-08-03 10:24:44 1277


从来没有像《最终幻想7》这样的日本RPG游戏翻拍。翻拍的消息一公布,玩家欢呼雀跃,相关消息顺势占据了各大游戏网站的头条,公司股价也随之上涨。其受欢迎程度已经完全盖过了最新系列《最终幻想15》。

玩家会有如此强烈的反应也就不难理解了。毕竟《最终幻想7》是几代RPG玩家的共同记忆,翻拍这款游戏也是他们的共同心愿。

最终幻想7 (PS,PC游戏)

《最终幻想7》系列作品回顾

原最终幻想7海报

这是游戏史上的里程碑。

3D RPG游戏的始作俑者。

主机大战的关键玩家。

全球销量超过900万。

helliphellip

虽然《最终幻想7》的画面以现在的标准来看很粗糙很难看,但是十几年前《最终幻想7》第一部预告片出来的时候,台下的观众都傻眼了,连掌声都忘了。

《最终幻想7》系列作品回顾


这种画面现在看似简单,在当年却是革命性的。

从2D到3D的演变已经天翻地覆。要知道,在《最终幻想7》出来之前,SFC平台上的主流游戏(包括之前的《最终幻想》)还停留在几十Mb的大小。为了节省每一点容量,开发团队不得不绞尽脑汁helliphellip因为任天堂一直痴迷于低容量卡带,所以到了开发《最终幻想7》的时候,Square和任天堂终于闹翻了,索尼趁机推了一把。最终幻想7在PS平台上。

PS平台的《最终幻想7》容量为3CD,约为2G。与SFC相比,卡带容量一下子增加了几百倍,大大提高了游戏空的开发和制作,画面也漂亮了很多,并且可以将电影化的拍摄手法引入游戏中。

《最终幻想7》系列作品回顾


最终幻想7给新的PS平台打了一针强心剂。

当时《最终幻想7》对玩家和开发者的影响都很大:游戏还能做到这一点!最终幻想7率先使用了PS平台的大容量,以至于后世纷纷效仿。它开创性的表达和技巧决定了它在游戏史上的地位。

就玩法而言,最终幻想7之前的最终幻想6是回合制RPG的巅峰之作。《最终幻想7》的魔法石系统有《最终幻想6》的影子,但在人物数量和游戏自由度上完全超越前作。当时因为回合制RPG的系统已经接近完善,RPG游戏开始更多的融合了战棋类游戏和动作类游戏,而Square为《最终幻想7》选择的突破口就是剧情和画面的表现力,并且通过PS取得了巨大的成功,大大加快了RPG动作十几年的进程。

《最终幻想7》系列作品回顾


最终幻想7的主人公克劳德。

对于现在的玩家来说,《最终幻想7》的画面已经落后了,游戏性虽然优秀,但也不一定比后来的《最终幻想》系列更好。《最终幻想7》现在最吸引人的地方是什么?

剧情就是这样。就算你看所有日系RPG,最终幻想7也是剧情最前沿的。这部作品给我印象最深的是这部作品的剧情有一种悬疑的味道。

一开始王道正统的发展,随着剧情的发展,渐渐让人觉得不自然。这些不自然的地方随着剧情的推进逐渐扩大,最后剧情像过山车一样发生了巨大的转折。

虽然《最终幻想7》的设定比较复杂,但是每个设定都发挥了应有的作用,尤其是主角克劳德本质上是分分钟(精神分裂),这让习惯于把自己代入主角的玩家很难感知到故事中隐藏的真相,所以真相出来的时候,感觉是非常震撼的(所以我强烈建议大家在玩《最终幻想7》之前摸一下)

《最终幻想7》系列作品回顾


蒂芙尼也是很多玩家心目中的女神。

当然,从世界观的新颖度和剧情的超展开度来看,《最终幻想10》和《最终幻想6》也并不落后。但《最终幻想7》最出色的地方在于,它有一群在《最终幻想》系列乃至整个日式RPG中特别令人难忘的角色mdash。

萨菲罗斯,一个有着悲剧人生,被命运捉弄过的万人迷,可能是日本RPG中最著名的反派之一。就算不玩游戏,你也可能在CG电影里见过那个迷人的身影。

爱丽丝已经在中期离开了,但她的存在贯穿了整个系列。

克劳德,一开始在冷艳中很厉害,却隐含着一个惊人的道理的主角。

helliphellip

最终幻想7中有太多令人难忘的角色。其中PS平台的出色表现,更多的是因为这些角色本身的巨大魅力,让他们在玩家的记忆中停留了很久,甚至十几年后还经常被人背诵。

最终幻想7的游戏节奏也是非常值得称道的地方。剧情发展很快。一个小时可以经历很多剧情,没有复杂浮躁的迷宫。主线过程中穿插的很多小游戏质量也很高,增加了主线过程的趣味性。一个人玩这些小游戏是一种愉快的游戏体验。

说到最高玩法的最终幻想,6、10、12完全可以跳出来和7代一较高下。但只有《最终幻想7》是那款游戏历史上排名最高、影响力最大的系列。

最终幻想7:圣子的诞生(CG电影)

最终幻想7之所以能被称为一代代玩家的回忆,CG电影和PSP上的前传游戏功不可没。《最终幻想7》原版游戏推出8年后,他们成功吸引了大量新粉丝,让《最终幻想7》的品牌历久弥新。

《最终幻想7》系列作品回顾

最终幻想7:上帝之子是一部制作精良的CG电影。

尤其是CG电影《最终幻想7:圣子诞生》给很多非玩家观众留下了深刻的印象,将《最终幻想7》的影响力扩大到了玩家之外。

上帝之子无疑是一部华丽的电影。虽然当时观影的观众几乎有一半对影片中的各种专有名词感到不知所措,但这并不妨碍观众有一个愉快的观影体验。精彩的打斗,漂亮的帅哥美女,即使你根本没玩过《最终幻想7》,基本看不懂电影里说的什么,也能看得津津有味。华丽的CG看着当时还是中学生的作者,傻了半天只吐出两个字:爽!

《最终幻想7》系列作品回顾

与萨菲罗斯的决战很爽。

尽管取得了巨大的商业成功,但《圣子诞生》本质上仍然是一部以粉丝为导向的电影。那些让人摸不着头脑的专有名词,对于没玩过原版游戏的观众来说,只会莫名其妙。好在影片的主要情节很简单,故事的重点也在打斗场面上。即使很多观众听不懂对白,也不影响他们的观影体验,但是对于那些玩过原著的老玩家来说,却是感动得热泪盈眶。

剧情方面,神子是《最终幻想7》的后一天。主要是主文结束后,用来交代人物去向,没有再增加设定。值得一提的是,《最终幻想7》的故事并没有在儿子的到来中结束。时间轴上有《地狱犬的挽歌》,更晚。万人迷萨菲罗斯也说消失了就回来。最终幻想7的金字招牌肯定会永远存在。

最终幻想7:核心危机(PSP游戏)

虽然《最终幻想7》很有名,但PS上的原版游戏毕竟很老了,乐高的反派角色形象现在很多玩家都接受不了。所以有相当一部分玩家是从PSP上的前传游戏《最终幻想7核心危机》引入的。

《最终幻想7》系列作品回顾

最终幻想7:核心危机

最终幻想7:核心危机的游戏类型和最终幻想7完全不同。这是ARPG,这是一个动作角色扮演游戏。游戏的剧情发生在七年前,玩家扮演的是本文主角克劳德的密友扎克斯。是进一步补充本文的前传作品。

俗话说,先看人脸色。这个游戏的画面非常棒。虽然是07年的老游戏,但是画面属于PSP游戏的巅峰,和PS2主机的画面差不多,看起来非常华丽。即使以今天的标准来看,游戏画面也很漂亮,这与1997年那本方方正正的书形成了鲜明的对比。难怪很多玩家只玩过《核心危机》,却对这篇文章敬而远之,80%都被落后的画风和画面吓走了。

《最终幻想7》系列作品回顾

游戏的画面对于PSP平台来说已经是顶级的了。

在游戏系统上,《核心危机》可谓一枝独秀。独特的转盘系统使得包括升级在内的诸多要素随机确定,大大增加了战斗的趣味性。这款游戏最有特色的地方就是整个游戏的主要内容都集中在各种分支任务上,而不是剧情主线。

核心危机可玩60、70小时,其中主线剧情的流程不到20小时,而各种分支任务可玩50小时以上。总之,这是一款以任务为导向的游戏,所有高级装备的获得和大部分等级的提升都是在分支任务中实现的。

另外,主线剧情的提升对支线任务的更新影响不大。玩家在主线任务前期完全可以把剧情放在一边,专心完成任务。基本上在中期完成任务后,他们就会有实力在剧情主线里霸气了。

任务系统占据游戏的中心位置,具有很高的可玩性和游戏性。任务的完成有很大的自由度。巧妙的完成正确的任务,获得正确的道具,培养中前期厉害的人,是一件很有趣的事情。

《最终幻想7》系列作品回顾

这本书有高清版,可以高清重温。

剧情是系统之外另一个备受关注的地方。其实这个游戏和CG电影《神之子》是一样的。剧情和设定都是基于这篇文章,没有太多新的设定。重点是把这篇文章补上。Zaks这个只出现在记忆中的非常重要的人物(至今还隐藏着剧情)被写得惟妙惟肖,他和爱丽丝的感情也被着重刻画。

不过需要指出的是,核心危机在主要人物的刻画上与本文有冲突。比如这篇文章里的爱丽丝其实是个喜欢捉弄人的小恶魔,和《核心危机》里的温柔姐姐略有不同。而克劳德的性格,正如本文所描述的,在他人格崩溃之前是相当受欢迎的,完全不像是《核心危机》里的小苦难。这种情况,只能说十几年过去了,细节难免有偏差。

虽然核心危机是本文的前传,但我真的不建议在玩本文之前先玩核心危机。因为这篇文章中几个最重要的悬疑故事在《核心危机》中完全被剧透了。先玩“核心危机”相当于撒娇,会大大削弱这个故事的冲击力。考虑到这篇文章的剧情即使纵观日本RPG的整个历史,也属于最高水准,如果被大剧透给糟蹋了,那就太可惜了。

其他作品

上面提到的两个游戏和一部电影是《最终幻想7》系列的核心。另外,作品都很短,构成了主要情节。

OVA动画《最终幻想7:最终指令》是布尔海姆的《最终幻想7》剧情的动画。需要注意的是,这部OVA的剧情和这部一致,因为编剧不同,和《最终幻想7:核心危机》的剧情略有不同,主要表现在zaks对午餐的处理上。

《最终幻想7》系列作品回顾

OVA动画剧照

小说《最终幻想7:微笑之路》是一部大型剧情补丁,主要描述了从《最终幻想7》到《最终幻想7:降临之子》这两年发生的事情。

最终幻想7系列还有一些草图,大部分都没有翻译成中文,在国内的知名度较低。其中大部分是手机游戏,但也有一个最终幻想7:PS2地狱犬挽歌。这部作品讲述了《最终幻想7:降临之子》一年后,中年人气角色文森特的故事。这是一个射击ARPG,但说实话,在PS2上玩射击游戏感觉很尴尬,所以我暂时不提它。

《最终幻想7》系列作品回顾


赛伯勒斯挽歌的主角文森特。

结论

《最终幻想7》系列作品回顾

《最终幻想7》系列作品回顾

最终幻想7是Square十几年的金字招牌,这个传奇远未结束。即使是时间上排在最后的《地狱犬的挽歌》,也没有完全讲完第七代的故事。我想《最终幻想7》的翻拍一定会重燃玩家的热情,让这部曾经辉煌的作品再次焕发光彩。

版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:http://www.00line.com/gamegl/120397.html


< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">
< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">

分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载