王者荣耀司马懿技能介绍(司马懿出招加点最强教学)
mxj 发布:2023-08-07 04:49:32 120
从上赛季开始,司马懿逐渐走红,无论是中野都有非常不错的表现。在这里我给大家全面讲解一下司马懿的一些机制技巧和玩法思路。
①分流
高段中路是最佳选择。
中低段更建议打野位。
我们可以发现司马懿对国服的推荐都是在中位,因为司马懿在中位会因为闪现而更强。但是中下段的野辅助不一定能一起抢线,司马懿在上线申请上还是吃了不少苦头。毕竟是需要和小兵面对面的近战,容易被消耗或者直接被抓,所以对野辅助有更高的要求。
中低段打野的很少,大部分都是和平开局。司马懿前期高伤害很容易发挥优势,野打发展比较稳定,经济比较快,比较适合飞。
②中间选择打什么召唤师技能?
闪!闪光!闪光!
瞬移可以让司马懿有一个质变,这是狂怒和结局这两个技能做不到的。千万不要带这两个技能。司马懿本身的伤够高,吸血也够高。狂怒不过是锦上添花,让这些优点更强。司马懿的问题是进场前晃动太明显。无论是技能还是大招,都很容易反制。敌人很难通过闪现和改变大招落点来反制。这是一次及时的救援,容错率远高于狂怒。 至于结局,现在用这个技能的英雄真的很少了。还不如拿结局偷偷惩罚野怪,容错率极低。
③细节技巧(进阶键!必看!)
四级能量不够一组连续划。
司马懿基础能量80点,每升一级增加3点。杀或者辅助会增加10点。如果4级没有杀,没有辅助,能量只有92点,三个技能全部使用需要120点。所以四级大部分是不可能快速完成一套招数的。看到4级的人不要飞过去。落地的时候会发现能量不够,后续战斗力会有所提升。
卡刀
如果1A2A用的太快,一个技能触发的强化普攻伤害很容易失效。因为第二技能优先级高,释放时会直接打断普攻,导致这段伤害失效。所以这套连招不要太快释放第二技能,等第一技能的强化普攻出来后再用第二技能,以免伤害不足。
我们来看两张动态图。同样的连招因为速度不同而有明显的差距,只是因为密集的总攻中没有A。
第二技能的能量恢复
99%的情况下我们都要吃第二技能最后的能量恢复,除非你急着跑,比如在防御塔下或者被追。
第二个技能只要我们在这个圈子里就可以恢复。如果急着刷下一群怪物或者追人,可以把本体留在圈子里开始一个技能,等本体恢复能量后再用密集普攻结束一个技能。这种技术可以提高野外刷图的效率。
中断一个技能逃跑
有些情况下,我们需要借助一个技能的加速效果逃跑,但是离开本体需要几秒钟,所以需要快速中断一个技能,避免本体吃太多伤害。打断有两种方式,第二技能和空 A(一个野怪兵也是一样)。
大多数情况下,第二技能中断会更有用,因为只要有能量,第二技能随时随地都可以用。找到目标A或者空A可能对很多玩家来说比较麻烦或者不熟悉,但是他们一定能做到。去训练营试试就好了。这很简单。
侧面清洁
当很多人在路中间清线的时候,一个强化的总攻向了对面的防御塔。我们只要站在线边,我们的强化普攻就会瞬间移动到线的另一边,不会去防御塔。
技能机制
召唤师技能和主动装备不能在技能释放期使用,但可以在大招释放期使用。
大招可以被明月强行打断,不会飞过来,但是会有一次强化的总攻。
无论司马懿是被杀死还是用复活甲复活,复活后只有一种能量,所以用复活甲站起来的司马懿只能使用一种技能。想要后续,只能用两个技能。很多时候我们复活后不用一个技能或者一个大招,到了之后就没有技能可以用了。
大招的使用
大招的运用是司马懿的精髓,尤其是对大野司马懿来说,因为没有闪现,所以要保证大招命中。大多数情况下,放大招进草地是最好的选择。这个时候敌人没有眼光,也能取得意想不到的效果。这也是后排最稳定的玩法。玩司马懿的放大招时,一定要注意敌人附近的草丛。
大闪的细节和练习方法
先纠正一个误解。大闪不是落地后闪,而是落地前改变落点,这样大招的这个伤害才能命中目标。这种伤害是非常高的。一般在后排可以一瞬间秒掉。如果大闪变慢,这个伤害就没了。
发布时间还是有一定要求的。大家还是要去训练营练习的。闪烁时可以用三指拖动视线,让我们的视线停留在我们的大招上,更方便根据敌人的移动位置进行操作。
在训练营,我们可以利用中路两侧的草地进行练习。我们可以把两个娃娃放在小草和大草旁边,然后两边的草就互相飞起来。飞草会闪到大草,飞草会闪到小草。观察娃娃们的伤面板,看看我们大招的落地伤有没有被打到。
(4)加载铭文
其实大部分司马懿都是一样的,只是细节略有不同。
我个人比较喜欢野刀野鞋做完之后做个小吸血书和光荣剑,然后直接学学者之怒,再合成巫术法杖。先做个大吸血书或者虚拟五线谱,看看魔抗装备是怎么做的。如果在大方局对面做魔抗装备不划算,我先做个大吸血书。如果魔抗装备对面已经开始生产了,我会先做一个虚拟的五线谱,最后。
期末可以卖野刀换贤者之书,伤害满。我个人不喜欢做防御装备。如果有需要,你也可以考虑月辉。
铭文上说打野的话可以带三个贪吃的人,保证吸血鬼书做出来之前的耐力,不然还是有点疼。
⑤打球思路(球场位置)
前期
一级buff看你要不要抢河蟹,要抢哪边路。河蟹最好的选择是红开。司马懿前期的强度很大,所以河蟹们能比赛的话还是会去的,如果在街对面聚一聚就很舒服了。
如果打红后边上还留有一些血,我们可以直接去收割。
司马懿在前期和中期遇到残血可以直接跳塔。一个技能进去配合另一个,然后出来大招。注意最后两个技能释放的位置,尽量加强普攻A出,这样可以让我们远离防御塔,这样可以少吃防御塔的伤害。这种细节往往可以挽救生命。
当我们遇到战斗,对方技能差不多的时候,可以直接大招进场收割。除非常规抓捕已经打过了,否则不要大动干戈,很容易空。我们过去找机会大动作。
中期:
中期是我们长期用草的阶段。这时对面的双C会频繁变道。这个时候,如果是没有辅助的单车道变道,就是我们的机会。如果一个人在路上的草丛里变道,直接放大一组秒。从对面偷了几个人后,他就可以趁机推塔取野区,可以快速调出节奏。
中期来看,司马懿的伤不是特别高,除非顺风顺水。很多时候两阶段密集普攻一秒都杀不死人,很容易被对面过来的队友打死。所以中期除了抓点脆皮,更重要的是保证自己的发展,装备可以做的更好的切后排。
中期,司马懿的另一个选择是带。司马懿的线速和单挑能力虽然不算优秀,但是跑的很快。清线后他可以直接搬走,基本不会被抓。中期,如果没有队友带,我们可以带,经济很多。
后期:
司马懿后期还是很难打,因为不闪切后排不容易。就像中间阶段,最好绑线,盯着对面的脆皮,争取一秒抓一个再去团战。
常规团战一定不能带头。团战到中期会有残血,后排的保命技能也差不多有用了。我们就看机会是选择大招还是技能。如果敌人后排离我们比较近,又没有位移技能,可以直接一技能进场收割。如果比较远,可以往草丛里挪或者直接脸。
如果在团战中我们大招的时候敌人逃跑了,没有办法第一时间到人,不要犹豫马上找输出,先用1A2A输出一秒,然后马上拉出一点等下一波CD带一两个技能回来玩。
总的来说,司马懿入门并不难。他可以算是一个上限比较高的简单粗暴的英雄。不管他是想得分还是想专攻都是不错的选择~
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