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2021年剑网三职业推荐(新手选职业和门派的技巧)

mxj 发布:2023-08-08 08:19:34 115


门派选择和游戏选择

关于我有个徒弟问我选什么门派,helliphellip第一部分是角色创建,第二部分是基本玩法介绍,不专业,是基于我自己跟各种门派升级和打木桩和战争的经验,倾向于主观.....这个策略早就应该公布了。为什么拖到现在...因为手动升级真的很慢(不,是因为我太咸了)...请指出任何错误。毕竟我只是一条咸鱼,和很多门派玩的不深。我为任何冒犯提前道歉。

这篇文章写自build house的江湖季末。截至目前,A是白蒂风云前夕,因此,如果有任何过时的东西,请优先考虑新版本。

门派选择

如果你问Kenzo玩家孟新应该选择什么学校,他一定会告诉你选择看起来顺眼的学校。强只是一季的事,帅是一辈子的事。我完全同意这个观点x。

但毕竟你选择的第一所学校是有感情的。老玩家没有十个八号,但是说到感情和归属感,大部分人都会用心选择自己玩的第一所学校。

到目前为止,有16个门派可供选择。想要选择门派,首先要了解职业分类。

输出职业:简称DPS,简单来说就是用技能攻击敌人的职业。特点是高攻,输出伤主力,受众最广,容错率高。缺点是很大一部分人不好就业,副本可能会因为输出与自身装备水平不符而被质疑。建议接触过类似游戏的玩家选择。

坦克职业(中文单词被屏蔽):简称T,简单来说就是一个受伤害的职业。是用技能让敌人攻击自己来保护队友的职业。特点是高防御,高血量。因为数量少,所以很受欢迎,经常有9人10份等1T场景。操作比较简单,经常一键宏就去世界了。缺点是如果副本里没有复仇的话,很容易导致群体灭绝。建议接触过该类型游戏的咸鱼玩家选择。

治疗职业:奶妈/护士的简称,简单来说就是给队友回血,驱散不良状态的辅助职业。其特点是可治疗。队友生死的主宰,地位崇高。缺点是技能差容易导致队友死亡,自身攻击力弱。推荐喜欢辅助的玩家。

十六派中,有一心一意派,也有双心派。同一门派不同心态可以是不同职业。

需要注意的是,输出职业分为内功和外功,近战和远程。

内功,可以理解为用内功造成伤害,和法师职业差不多,大部分是优雅。

外功,可以理解为使用武器造成的伤害,类似于战士职业,大多比较凶猛。

近战,攻击距离短,要靠近对方攻击。

远程,攻击距离远,可以远距离攻击。

以下是按照心法专业分类对各门派zwnj的介绍。有些门派我玩的比较少(比如沧云,丐帮,我不太懂),文笔很浅。......

输出/T

沧云:外功和近战输出分为山之力和T念与铁甲。

门派特点:战斗时可以切换剑盾状态,部分技能可以反弹伤害。T念攻高,可以刷一些副本,主流英雄找工作可能有点难。自闭症玩家可以考虑。

技能很多,两个头脑的技能大致相同。

定位:输出主力/高攻T

门派背景:边防军。

四体昵称:仓爸/邓娘/敦罗/敦太

《剑网3》门派与玩法选择

侧田:外功和近战输出傲气和血战精神,T-Mind和铁律。

门派特点:马上战斗,机动性强,能力均衡,战斗中可以挂载。除了内力,门派还有独特的战意(最高五点)系统,用一些技能获得战意,用一些技能消耗战意。群攻技能少,T念技能少,对外攻防御更强,就业机会多。

技能数量少,两套心法下的技能相同,操作相对简单。

定位:单输出/外防T

门派背景:政府机关,大唐公职人员。

四体昵称:叶军/俊娘/罗俊/策太

《剑网3》门派与玩法选择

少林:内功近战输出心法易筋经,T心法洗髓经。

门派特点:可以反弹部分伤害,部分技能可以为他人承受伤害。除了内力,还有禅(最高三点)系统,用一些技能获得禅,用一些技能消耗禅。T-mind法内攻防御强,血多,仇恨可能不稳定。

技能数量少,两个头脑的技能基本相同,操作相对简单。

定位:单输出/内防T

门派背景:少林不收女弟子,人妖也不收。

门派双晶昵称:师傅/小和尚。

《剑网3》门派与玩法选择

明教:内功近战输出心法焚影圣诀,T心法显尊琉璃身。

门派特点:可以隐形,控制技能多(PVP),技能CD短,无内力(蓝条),有太阳魂/月魂系统。有些技能是用来获得太阳魂的,有些是用来消耗太阳魂的,不同的魂技能效果不同。用一些怪点可以吸血刷一些副本,比较适合自闭玩家。T是一个受欢迎的测试,因为它有许多心与心和仇恨的技巧。

技巧多,操作难度大。

定位:输出主力/强敌t。

教派背景:波斯拜火教,深鲨专家。

四体昵称:哥哥/姐姐/罗/太。

《剑网3》门派与玩法选择

输出/治疗

七显:远距离内功输出心法冰心诀治疗心法尚云心经。

门派特点:通常需要使用成名四重奏来维持自己的剑舞等级,消耗释放剑舞等级的技能。秀秀的待机状态大部分都在不断的转圈(著名的四重奏)。是唯一一个在战斗中有能力完全复活队友的门派,简称战夫。机动性强,位移速度快。群攻技能少,治疗心法下瞬间提血技能多,应急救援能力强。

技巧多,上手容易。

定位:辅助输出/移动奶妈。

门派背景:能歌善舞,女。

三体昵称:修杰/修罗/秀台。

《剑网3》门派与玩法选择

《剑网3》门派与玩法选择

五毒:远程内功输出心法毒经,治心法补天。

门派特点:召唤宠物(蛇、蝎子、风、玉蟾、蜘蛛、蝴蝶)辅助战斗。不同的宠物有不同的功能和技能。擅长使用魔术,群攻技能很少。他的输出主要靠蛇哥(X),团奶能力极强。

技能数量少,好用。

定位:输出爷爷奶奶的主力/群体。

门派背景:苗疆五仙。

四体外号:哥哥毒/姐姐毒/劳拉毒/太太毒。

《剑网3》门派与玩法选择

长歌:远程内功输出莫问,了解对方心法。

门派特色:召唤暗影(暗影神通X),可以辅助战斗。平沙雁技能可以短时间控制敌方玩家(拥有X)。旋律作为攻击手段,但也可以短时间切换为持剑近战。治疗方法可分为盾歌和血鸽,辅助能力强。

技能很多,两个头脑的技能基本相同,比较容易上手。

定位:输出/辅助奶妈

门派背景:诗为反,友为同琴。

四体昵称:秦爸/秦娘/罗钦/秦太

《剑网3》门派与玩法选择

万华:远程内功输出,心法,花间游,治疗心法偏离经络变道。

门派特点:二心法大部分技能需要原地念,输出特点是敌人挂了各种持续失血的技能后可以瞬间爆发,群攻技能很少。治疗特点是单技能一次回血量大,团奶能力差。

技能数量少,操作难度大。

定位:单输出/单奶奶。

门派背景:一个幽雅之地,聚集了许多奇人异士。

四体昵称:葛花/小花/花萝/华泰。

《剑网3》门派与玩法选择

输出/输出

纯阳:远程内功法是紫霞功,近战外功法太虚,剑样。

门派特点:群攻技能、控制技能、辅助技能多,特色技能为增益或损失函数铺就的气场(以及爆炸气场)。除了内力,还有一个气点系统(最多十个),有的技能获得气点,有的技能消耗气点。

技能很多,纯气操作相对简单,纯剑操作难度大。

定位:群攻输出

门派背景:华山剑仙,帅,特别帅。

四体外号:道士/道士/米罗/米台。

《剑网3》门派与玩法选择

《剑网3》门派与玩法选择

藏剑:近战外功中的求水战术/住山剑。

门派特点:战斗时,重剑和光剑切换,可以切换意念(相当于专一法X)。除了内力之外,还有剑气体系,其中光剑技能积累剑气,重剑技能消耗剑气,退出战斗剑气会自动减少。群体攻击能力极强。

技能很多,两颗心的技能是一样的。

定位:群攻输出

门派背景:锻造世家,土豪别墅。

四体昵称:绍尔/二小姐/罗辑/吉太

《剑网3》门派与玩法选择

唐门:远程外功和心法震羽,远程内功和心法奇绝。

门派特点:仇恨值高(划掉),余婧诀是唯一的远程外功类,其他所有外功都是近战(凌雪算中程)。技能特点是善用机制,巧妙的方法可以放一千弩辅助输出(必要时可以改装成机车X)。可以暂时隐形跳三次,没有内力(蓝条),有魔机值系统。有些技能获得魔机值,有些技能消耗魔机值,有些技能需要消耗机关或者弩(需要自己制作)。

技巧更多,操作更简单。

定位:群攻输出

门派背景:川中唐门,暗器淬毒(舔)。

四体昵称:哥枪/姐枪/劳拉枪/太太枪。

《剑网3》门派与玩法选择

单中心法(输出)

丐帮:近战外功笑傲江湖。

门派特点:是一系列招式,但时间僵硬,招式开合,攻击感强。

技能少,操作难。

定位:输出

门派背景:君山乞丐喝酒,玩鸟,打女人。

四体外号:丐帮/丐帮姐/丐帮罗/丐帮太。

《剑网3》门派与玩法选择

八刀:近战外功的北方傲骨战术。

门派特点:战斗中可以切换三种姿势,群体攻击能力极强。没有内力(蓝条),使用一些技能消耗每个身法对应的刀气/疯狂/生命力,使用一些技能获得以上三种,在退出战斗或者不使用当前身法时自动慢慢恢复。

技能少,操作难。

定位:群攻输出

门派背景:锻造世家(曾在部分剧情中担任反派角色)

四体昵称:刀哥/刀娘/刀罗/刀太。

《剑网3》门派与玩法选择

蓬莱:近战外功凌海战术。

门派特点:可以撑伞并交替保持漂浮空输出和落地输出,同时可以通过雕击敌人。

技能多,操作难度大,成群攻击。

定位:群攻输出

门派背景:东海世家,天外飞仙。

四体昵称:伞父/伞母/伞萝卜/伞老婆。

《剑网3》门派与玩法选择

凌雪歌:近战或者远程外功都是潜龙。

门派特点:武器为链刃,战斗中可以在近战和远程(中程)之间切换,可以用锁链锁住敌方目标,伪装成敌方玩家。灵活,高伤害,部分近战,部分群攻。

技巧多,操作简单。

定位:群攻输出

门派背景:特勤,暗鲨组织。

四体昵称:雪帝/伊雪/雪罗/雪台

《剑网3》门派与玩法选择

炎天宗:太玄经,远距离内功心法。

门派特色:可以设置灯光并连续移动,可以为自己占卜不同的占卜图像,增益效果不同。群攻和单攻,高输出,可以在战斗中切换奶妈模式,但是奶妈技能回血少。除了内力,还有星系,用一些技能获得星运,用一些技能消耗星运。

技能少,光阵排列难度大,操作简单。

定位:输出

门派背景:玄学背景,擅长道术魔法。

四体昵称:邓爸/邓娘/罗登/邓泰

《剑网3》门派与玩法选择

车身选择

城南

造型比较健壮,有卧虎,有胸肌和腹肌,还有一些附加在外观或者吊坠上的特效。成人版很沙雕,尤其是跳舞。观赏价值不好说,但是足够沙雕了。

做个女孩

造型匀称,部分外形丰满,大部分中规中矩,特效漂亮,适合截图。

少女(萝莉)

吃钱的妖怪,艺人的亲生女儿,大部分都长得很漂亮。怎么穿都好看。他们温暖地周游唐朝(X),适合做女儿。

男孩(郑泰)

造型苗条,有些情况还挺帅的,但是从待机动作到设计,闪电经常被踩,所以省钱(X)。

捏捏脸

可以自己捏,也可以直接从网上导入。(贴吧、百度、推特等.....)

需要注意的是,最初的捏脸界面比较简单。进入游戏后可以在商城界面重新捏脸,会增加很多选项,但是价格比较贵,建议一开始就捏一个好看的脸。

导入人脸夹点数据时,记得看好初始人脸夹点能否导入,有的是商城人脸,系统会提示数据有误。

选择zwnj作为游戏玩法。

Kenzo的定位应该是一款武侠(神仙)背景的mmorpg游戏,大部分人大概都是被Kenzo的故事和玩家氛围所吸引。

Kenzo可能和普通RPG游戏有点不一样。由于一些原因和反复的改动,Kenzo满了才是游戏真正开始的时候。目前版本满级110。玩家在建立角色后会出现在稻香村,按照任务指引进入门派。在完成基本门派剧情后,人物将面临选择旅程开始篇章(安史之乱和世外桃源蓬莱)的情况。系统默认是世外桃源蓬莱。个人建议选择安史之乱这一章,因为世外桃源蓬莱的主要任务对孟新不太友好,容易卡壳。选择安史之乱后,掌门会给你提升到95级(如果选择蓬莱,需要跟随主线任务进入一个岛屿吃到果子再升95级)。95级后需要随着自己选择的主线任务升级到100级,然后去万华乱世/七秀乱世/藏剑乱世/少林乱世升级到110级(建议孟新的任务顺序是七秀乱世,少林乱世,藏剑乱世/万华乱世)(有些任务要求被杀的小头目可能掉落高于任务等级的装备,记得捡)。除此之外,还有一些其他的升级方式。

升级模式

如果你有一定的经济能力,又不想升级看故事,可以选择购买直接套餐。

可以找一个可以转移技能的高手,每次转移技能可以获得10000的修为和当前等级80%的经验值(经验值)(获得的经验值不超过400000)。缺点是24小时只能转一次。但是学徒跟师傅学习后,可以在师傅60尺范围内获得buff,获得的经验翻倍。(使用道具玄九丸可以获得30分钟双倍经验buff,阅读铭文也可以获得15分钟双倍经验buff。这三个buffs不能叠加。)

对于100-110级,部分亲友可以选择让他们自带教材升级。

老老实实做任务升级。

Kenzo的打法分支很多,但其主力打法无疑分为pve和pvp。

PVP

玩家VS玩家全称,即竞技对抗,简单来说就是玩家之间的斗智斗勇(Kenzo所谓的电子竞技)。乐趣大多来自江湖义气,不收就干。常见的玩法有

Play:俗称插旗,因点击Play后两人之间会多出一面旗子而得名。玩法是和其他玩家1v1一起玩,一般常见于各大城区(目前主要是成都mdash广都镇)的场景。这是一个让自己熟悉新技能和持续招聘的好方法。点击想要学习的人,选择其头像下的学习,对方同意开始学习。一般来说,有的人会避免使用自己门派的一些强技能,默认对方不会使用所有技能,有的人习惯脱下装备避免被碾压。建议和对方进行一次秘密聊天,询问对方是否有全部技能或者是否需要脱下装备,避免发生纠纷。

名剑大会:竞技场,俗称jjc。分为2v2,3v3,5v5,是团体赛,根据积分有分段。可以一字排开,也可以分散开。建议组队。2v2是孟新接触pvp的首选,可以帮助孟新熟悉游戏玩法。3v3是比较常见的玩法,更能体现个人能力。总的来说,3v3唱片比较有代表性。5v5进阶,很考验团队合作。不建议尝试新事物。

攻守:阵营打法,两大阵营大规模互斗(不是)。在各自阵营的指挥下攻击对方阵营。每周任务。

跑者:从指定地点护送货物到指定地点时,其他人可能会在途中抢镖。日常任务。

帮派战:帮派之间的对抗,两个帮派都可以参战,互为敌人。

野:在某些场景(野)中,开营和敌对阵营的人可以互相攻击,还有仇杀、奖励、镖劫等。都可以归结为野玩。是最有争议的玩法,也是很有说服力的玩法。

[h/]PVE

玩家VS环境的全称,也就是秘密挑战,简直就是玩家和AI之间的斗智斗勇。他的乐趣大多来自团队合作和感动。常见的玩法有

主流文案:每一季都会有新的主流文案,也就是俗称的团本。分为三个难度等级:10人/25人普通/25人英雄。难度依次增加,参与前需要查看攻略。团队招募中有时会有教学组,孟新在熟悉复制机制和自身技能周期后可以尝试参与。为了避免群体灭绝,三种难度一般都有不同的加载要求。它会掉落当前版本的玄晶(大铁,制作橙色武器的必备道具),当前版本中等级最高的装备,坐骑挂件等。目前版本的主流文案是达摩洞。

战争:日常任务,萌新pve的开始,老咸鱼的pve极限。掉落高于任务等级的装备,有时候还有特殊掉落。每天接任务点开发布辅助之类的大带就行了。

周昌本:分为五人周刊和十人周刊,随机选取三本五人杂志(上一版战书)和三本十人杂志(上一版主流十人杂志)作为周刊。

运势书:十个可能掉落稀有物品的人(包括但不限于斗篷/出场/宠物/特殊道具)。因为现在基本上是金球模式,特殊滴需要群内的人拍卖,上面的物品往往能拍出大价钱,所以被戏称为运势书。

过去之谜:在过去的一季中,25人的普通/英雄本由于玩家角色等级的升级而改为一个人或几个人完成。一般适合自闭玩家或者想做出特殊成绩的玩家。

PVXzwnj

主要是除了PVE和PVP之外的聚会、剧情聚会、冒险聚会、成就聚会、副本聚会等玩法的截图。

剧情党:去各种地图做任务,看剧情。

风光党:到处找好看的截图。

冒险党:冒险党是一群致力于触发冒险的人,包括宠物冒险和绝世冒险。许多冒险派对也是成就派对。

抄党:天天在世界频道说骚话,抄别人的骚话,很好玩。没有玩家能逃脱成为副本党的命运。

家庭聚会:三个王剑的忠实粉丝,每天不是在盖房子就是在种绣球花。哦,也许打麻将。

挂机党:成都/扬州/侠客岛等各大城市挂机的人。

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