炉石传说克苏恩卡组大全(值得收藏的游戏卡组秘诀)
mxj 发布:2023-08-09 23:09:37 128
圣光的正义从未失败
-前言
大家好,我还是刚才的Giortos。
今天哀嚎洞迷你系列上线后推荐我玩传说中的圣骑士。我玩的游戏不多,为了能有个好的游戏数,在传奇之后多玩了几局。我觉得我的文章至少能满足想去传奇的兄弟们。 如果你是一个可以轻松制造传奇,有能力冲击赛季11星甚至更高排名的球员,那么你就没必要太认真的看这篇文章。本文仅代表个人主观理解和发挥。 我上次推荐的蓝龙克苏恩骑当时表现不错,所以我也将我更新后的克苏恩蓝龙骑卡组呈上。我从未放弃尝试非主流建筑(如克苏恩大盗、法强法等)。),虽然我这种构造的卡套很多都挂在梯子上。
-卡组详情
今天主推的卡组其实是一个神秘圣骑士:
aaecaz 3 dawj 8 uaoewqp 76 apj 6 wor 7 APB 7 gooigtioaqlyrgd/bgd 6 rkd 67 KD 7 lkdysedg 94d/eMDzOsDzusDz+sDAA = =
顺便推荐一下我在当前环境下的改良克苏恩骑行:
aaecaz 3d awr 8 uaoewqo/4 AP 76 apj 6 wor 7 APB 7 gpq 9 woo IGS 1 igqkyrgd/bgd 6 rkd 67 KD 7 lkdysedg 94 dzosdzusdz+sDAA = =
从青铜到传奇,其他卡套我都试过,但基本都是看圣事上的点数。哀号洞迷你系列上线前玩了6局,不算。 你可以看到右边的340匹配集是我克苏恩骑行的数据。与普通的奇奇骑不同的是,用克苏恩之心玩要好得多。跳弗瑞德可以解决一波小丑或者大场面,这些都是正义圣行+克苏恩之心或者克苏恩之眼处理不了的。
打牧师比骑普通圣物舒服。普通的圣事骑行很容易被牧师耗尽,但很难耗尽克苏恩的骑行资源。和克苏恩一起骑马主要是用来抓牧师和打十几个术士。因为牧师不够有侵略性,所以在面对克苏恩的时候一定会有很大的压力。
这些都是我用克苏恩骑术的光辉杀死的一些瞬间(好了,我不会再提克苏恩的骑术了,接下来主要说说神秘圣契骑术的游戏)。 以下是40场比赛的统计:
这次战绩有点好,不排除运气。
看起来环境还算平衡,但是去传说的路上猎人太多了。 以上是我自己的统计。天梯四十配从白金开始,到传说中的5188。
这是我的中奖号码和传奇排名,左上角的ID。
-留下名片
◆干脆留下一张牌
先留下一个1,2费的随从和死者之剑。不建议在没有1,2费随从的情况下离开Adal的手。
继任者不用低成本随从也能保住阿达尔的手。如果有低成本的追随者和死亡之剑,可以考虑把真理追求者留在奥尔多。
简而言之,单纯的守卡,就是无脑的寻找低手续费,让曲线接近完美的起点。
◆高级卡留存
不同职业的卡留存差异较大。如果对手是控卡组或者慢卡组,那么你完全可以考虑打资源。比如面对这个牧师,我留下1费复仇,3费北卫司令,为了让北卫司令稳定:
只是没想到牌(蓝色圈出来的)这么顺。还有一种情况是,在面对控卡组或后卡组时,留下一段奥尔多真理去追寻,总比手绘正义圣契好。 -单卡分析
◆审判圣事:提供更多的回血和直接伤害。腐蚀后猎人可以快速恢复血量,而术士和牧师不需要腐蚀可以尽快减少敌人血量。
◆迪伦middot福鼎:在整场比赛中具有决定性的作用。定向烟伯爵夫人或最终追随者莫戈尔。
◆终极跟随者Mogol Ge:很多人可能没有这张卡,不想关。其实我是理解的,因为有些玩家玩圣骑士并不专业,这张卡也不是核心。但这张牌有时候会起到决定性的作用。如果你喜欢圣骑士这个职业,建议你结合。
Moguel 8费经得住一波难以处理的场面,有可能小莫格尔和渔夫魔术师又要恶心对方了。渔夫里有墙有突袭,有时候走投无路的时候可能会有一堆突袭来帮你脱困。好了,广告打够了。
◆复仇:现在复仇的人不多,但是实战效果不错,可以增加对领域的依赖能力。多一个怪物可以对对手造成更多伤害或者消耗更多卡。因为他带了两个审判圣物,所以这一副牌的定位骑士还是尽快干掉了对方。
◆以上古之神的名义:虽然这张卡有点违法,但是使用的时候可以注意一下。假设你现在的场景很有优势,你知道对方没什么好解决的,那么你完全可以不用这张牌,或者继续拉谜,不用谜刀。举个例子,如果绝望的对手随便赌上一把5费法术的殊死搏斗,或者其他可能成功,那么之前积累的优势就很气人(亲身经历)仅仅因为一个上古之神在网上被反转。
面对敌人的上古之神,一般建议用1费0费来衡量。或者赌你想用的咒语的费用。
◆公平审判:非常强的一张牌。除了在低费射击猎人时有一点损失外,大部分情况下都能让对手措手不及。比如牧师空贴了一个大剑师贴buff来清你的场,还一波血,但是这张卡可以一键让对方直接投降,我打中了很少有人防的神秘感。
顺便说一下大家平时是怎么防范神秘感的。
首先要防范的是上古之神。谨慎的玩家总是喜欢先用1费法术试探上古之神,所以我也喜欢优先考虑其他奥秘让对方试探好。防守上古神后,不排除其他牌的可能时,对方会防守快速救援,除非他能轻松解决一个3-4的嘲讽。
◆莉亚德琳伯爵夫人:你可能觉得拍这张卡填一堆智慧圣事或者希望圣事是对的。其实在实战中,建议玩家记住自己用了多少buff卡。有时候射杀莉亚德琳和用阿达尔之手填充几个智慧圣物可能会自相残杀。
在这种环境下,多了一张卡叫做吞噬者Mutanus,我也感谢这张卡让我更愿意早点拍莉亚德琳,补充一些资源。在杀戮之前,我很贪图资源。事实上,三个以上的智慧圣行会让我的对手头疼。5张志辉圣事相当于你在对方不沉默的情况下是燃烧军团的艾瑞达之王!
◆三郎,大剑师:配合胜七和阿达尔解决领域能力不错。建议不要随便上交。
◆ Kerriel middot Roma:非常喜欢自己外貌的bgm,可以减少她手中神圣法术的花费,也可以解决一个问题,比如对方的随从比如蝎子。
-备选卡
◆清算:这个谜也很棒。我觉得清算不如公审这种套牌,但各有各的好处,看个人喜好。
◆定罪:定罪是一种非常好的击杀方式,前提是我们能阻止两个以上的怪物并击中它们,效果会更好。可以考虑戴,但是有时候很容易卡。
◆云丹圆盾:如果缺少一些非核心卡,可以考虑带一张,增加站容量。 ◆威能加持:能停的话相当于5费8-8。缺卡的话可以考虑带,但是很容易卡。 ◆路娜之锤:朴实无华的超模卡之一。你可以根据个人喜好把审判的神圣契约换成这个。但我更习惯于评判圣事。
-游戏分析
打法师是优势。法师只能用魔法横推,注意铺砌,保证安全血线。可以留下上古之神防备符咒泛滥。如果后手有死者的剑,可以考虑跳刀拔刀的玄机。如果你让对方按时启动法术洪流,你可能早就没命了。
环境上,主要有恩佐斯骑和三切骑。三切骑的内战,比谁的手更扑朔迷离。可以考虑不用低成本的手来留住aldo真理探索者。毕竟谁先启动智慧契约谁就有优势。恩佐骑比圣职骑好,智慧圣职和神秘更容易保证我们的场景更好。玩恩佐斯的时候要尽快干掉对方,因为恩佐斯骑马后期的场面很难处理。
打术士是优势。前期你靠现场蹭血。神圣契约试炼结束后,可以通过割脸快速杀死对方。注意防止疯癫和校园精神。
个人认为打牧师不算优势,但是没想到打了100%胜率,因为我遇到的牧师都解决不了。牧师的防御有很多解决方案,需要防罪刑,神罚,疯癫,泽雷拉,大剑师,灵魂境界,灭怪制胜等等。不仅要防止场景中的解卡,还要考虑到对方有吞噬者Mutanus,心碎者等玩家进行换手。
具体来说,就是不要留下狂乱中可以解读的场景,不要过度铺场,不要留下奇数的关注者。根据罪与罚的等级,尽量留下2或3血以上的追随者。
打猎人是优势,留低成本卡对付猎人前期场景。第五回合开始,认为对方有一头崩溃的犀牛,没有留下小随从。希望圣职和审判圣职为你回血后,对方基本没有战斗。
是优势。恶魔猎手在死亡和吸血上是盲目的。无论面对什么样的失明,都试图占据场面优势,给人巨大的压力。要注意防止吸血和卖工匠解,店铺不要夸大。
在8-8的法官下来之前,语言盲的威胁并不大。大剑师用来解决恩佐或者布莱克松的场景会更好,至少两局语言盲会让双方都很累。基本上就是各种伴随的交流。你是背着另外两个评委和恩佐才赢的,还是对方没办法摆脱你的8-8盾,提前抢了对方。
应该算是五五开,环境主要包括预防战和奇袭战。防战就是不断给对手现场施压,防刃风暴,防拼死挣扎,防仇恨积累。你防这些牌,就防不胜防了。如果你能经受住突然袭击,你就能赢。尽可能的关注古神的体能训练。
萨满有扇脸扇和进化扇。不管玩哪个都是优势。我们很难在有圣事还血的希望的时候被打耳光的人打死,在有正义的圣事的时候可以对付进化论的少数大跟随者——打耳光的人。注意,如果对手还没进化完,最好不要先交正义圣契,对方下一轮可能会进化出一大群随从。
打德鲁伊看谁的手更好。不管是哪种德鲁伊,只要手够好,我们都打不过,但是如果对方手不好,你就赢了。一般来说,玩超德的话,尽量留在上古神位,消耗对方资源。先用其他秘法骗出他的激活,花芽等法术,再用上古之神反制对方的其他法术。
只要不是太傻,我们可以互相残杀。我输的游戏主要是输给了有萤火虫的超圣德。比如这个游戏没有被杀,但是我解决了现场之后他就投降了。想必他也处理不好我头上的三个谜团。
-备注
我们在这里讨论一下游戏中可能出现的情况。
在这种情况下,有很多选择,比如用上位刀切割奥秘,为追随者支付下位费,为追随者支付上位费+古神。所以我们来讨论一下这三种情况。当然,转报军也是一种选择,但显然不好。
王座上的上古之神+神圣骑士:萨满不像法师2那样起决定性作用,所以王座上的上古之神没必要用。古代的神上摩盖尔比圣礼骑士更好,圣礼骑士可能会给我们圣灵的奥秘。用刀切出玄机:我们的玄机只对切出马上兵和上古神兵有用。把他们裁掉的概率只有50%,还不如去莫古尔。
所以我选择直接去找莫古尔。
算了这张图,还有一种情况值得讨论。
举个例子,如果对方是牧师,你已经用2费(1费,1-3)赢得了阿尔多乡绅。而且你没有另一手2-费的牌,没有跟注玩3-费,也没有硬币跳4-费做别的。你能离开奥尔多的侍从吗? 我不能说调兵肯定比去找奥尔多的侍从好。也许你会抽到可用的牌。但个人觉得这一轮先调兵,下一轮再调兵+奥尔多的随从会更舒服。可以发挥更多的资源。
-结论
上次有个评论想加我好友,我没屏蔽ID。欢迎加入我的交流。对了,用英语系统主要是给自己一个学习英语的环境(我真的能记住很多不常用的单词)。
可能圣骑士用起来比较容易,照费打怪物好像也够了,但其实针对不同职业挑一些细节会有助于你取胜。希望大家都能打出比我更好的唱片。切卡后骑士不仅能打,而且还相当强。
封面:
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