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2021年dnf武极最新加点(总结武极加点图和玩法心得)

mxj 发布:2023-08-10 00:09:37 202


吴季补充下图:

DNF:个人向武极实战加点分享 武极的连招也是很有趣的

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全sp和tp建议技能:

膝盖潮红:瞬间百分比高。最后一次修改后,感觉非常棒。没必要刻意打第二段。cd9.8s的猎物怪可以手动使用三次,也可以在20s内使用数天。[/K0/]耳环经过30s的血磨,可以使用三四次,续航能力也不错。

大脚:瞬间百分比高,cd29.5s在图30s的庭院丹尼尔伊希斯和龚洁的血磨期可以用两次。

全sp和tp建议技能:

闫飞:优点是瞬间射程大,cd18.5s猎物怪破防的时间可以是两次。缺点是由于60ex百分比一般,考虑到有星的彩鹿瞬间需要高爆短cd技能,建议tp点4或5;

心碎:优点是瞬间百分比高,范围广。作为70级技能,伤害相当于大脚火拳,但缺点是cd34s有点长,猎物怪30s磨血只能用一次。考虑到很多怪物需要在阳光下极端爆发,建议补tp:

断骨:优点是cd短,就像铁山的。20s可碎4-5次,30s可磨5-7次。比较容易原地连续招,没有位移,缺点是范围太小,tp的攻击速度释放慢,快速揉捏的话不容易完成。建议使用tp点4或5。

铁山靠:好处是在实战中碰到怪物可以瞬间出手。cd只有4.8s,20s可以破4-5次防御,30s可以磨5-7次血。缺点是排水量小,不好就地招。建议充满sp和tp。

闪现:优点是cd短(7s),配合铁山断骨膝拳使用可以明显提高无极的耐力。缺点是伤害和cd只是中规中矩,20s穿透和30s血磨的极限伤害不如铁山断骨飞燕,形态快揉时不容易完成两阶段攻击。建议填sp和tp。

建议tp不要点sp点1的技能:

闪电之舞:与cd相比,伤害与上述技能相比没有优势,该技能主要用于清剿小怪。boss的cd一般不会变好,过高的一分会影响整体输出效率。建议sp点1-5足够杀死小怪。

炽烈旋风腿:相比cd,伤害在以上技能中没有优势。最大的问题是墨水和Y轴小,所以在实战中基本不可能把所有会动的怪物都打出来。建议作为前技能点1使用。

这样加分的思路是在保证实战最高爆发能力的同时,尽可能提高续航能力。我问过很多我认识的无极的朋友,发现现在的添加和我的差不多,可以说是目前版本中比较实用的添加了。

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