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三国志12兵种相克属性差多少(六大类兵种属性介绍)

mxj 发布:2023-08-10 12:29:38 638


说到骑兵,可能比我们最初想象的要好,就是来去无踪,机动性强,擅长支援和复制。《三国志12》中,仅骑兵就有象兵、虎豹骑、重骑等六种兵种。这些骑兵已经超越了常规,更加强大。下面小编就和大家一起来看看这六种类型的骑兵!

1。轻骑兵

攻击:10,远程攻击:0,伤害:9,防御:10,机动:18,射程:0,特殊攻击:突击。

轻骑兵是骑兵的基本单位,动力相对较高。三国志12原版中,没有特殊兵种的设计,所有骑兵都设定为轻骑兵。边肖认为,轻骑兵这种最基础的兵种,即使是加强版也不可小觑,这主要是因为骑兵的高机动性,非常适合守城和盗营。

三国志12:六大骑兵,虎豹骑机动力最高,战象破坏力高

2。战象

攻击:15,远攻:0,破坏:25,防御:12,机动:12,射程:0,特殊攻击:突中突进。

战象这样的骑士是无法量产的。只有拥有战象般臂膀的将领才能指挥他们,比如孟获。边肖认为,战象是一种非常实用的兵种,特点是高攻、高防、高毁,破坏能力远超其他骑手,擅长正面硬硬作战;但是战象的缺点也很明显,发动机功率太差。而且,也无法大规模制造。与其说是特殊服务,不如说是稀有服务更实际。毕竟是大象,跑得慢也情有可原。

三国志12:六大骑兵,虎豹骑机动力最高,战象破坏力高

3。虎豹骑行

攻击:13,远攻:0,伤害:18,防御:13,机动:18,射程:0,特攻:突击。

从数据中我们也可以看出,相比最基础的轻骑兵,以下兵种要比轻骑兵高出一个等级。虎豹骑在三国有很大的名气,是曹操手下的一支特种部队。边肖认为,在六种骑兵中,虎豹骑是最全面、最综合的骑兵类型。攻、破、防、机动的组合不是特别突出,但也不偏不倚。这样的兵种能适应各种复杂地形,真可谓骑兵中的特种兵。

三国志12:六大骑兵,虎豹骑机动力最高,战象破坏力高

4。再次骑行

攻击:12,远攻:0,伤害:11,防御:11,机动:17,射程:0,特攻:突击。

有轻骑兵,自然就有重骑兵。从数据中也可以看出,重骑兵攻防有所增加,机动性稍差。边肖认为,重骑兵虽然没有虎豹骑那么变态,但是非常实用,适合早中期的战场。虎豹骑的制造要求很高,曹老板比较方便。

三国志12:六大骑兵,虎豹骑机动力最高,战象破坏力高

5。战车

攻击:13,远攻:0,破坏:9,防御:13,机动:18,射程:0,特攻:突击。

战车也属于骑兵部门,也是骑兵部门中的佼佼者。战车的特点是AOE伤害和群体攻击。边肖认为:战车有一种特殊的玩法,就是配合虚拟诱饵的战术,在嘲讽范围内掩护、杀伤敌人,降低骑行攻击力。结合战车的群攻特点,输出和抗伤都非常可观。

三国志12:六大骑兵,虎豹骑机动力最高,战象破坏力高

6。铁制汽车

攻击:14,远攻:0,伤害:10,防御:13,机动:18,射程:0,特攻:混沌。

铁车皮和战车,两个相差不大的兵种,铁车皮的混乱非常克制弓兵。边肖认为:铁车这样的兵种受到弓兵系的制约,同时也受到枪械系的制约。如果他们配合全军进攻或者其他全军特种进攻是非常好的。也可以用来堵路,还可以筑起铜墙铁壁,做到一车当门户,万车不能逼。

三国志12:六大骑兵,虎豹骑机动力最高,战象破坏力高

以上是三国志12增强版中的六个骑兵兵种。边肖认为早期的轻骑兵和重骑兵最实用,制造要求低,容易批量生产。在这个游戏中,很多情况下不能硬碰硬,而是要充分发挥骑兵的机动性去骚扰或者偷营。

三国志12:六大骑兵,虎豹骑机动力最高,战象破坏力高

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