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地狱潜者武器推荐(带你玩转地狱潜者游戏)

mxj 发布:2023-08-11 15:19:41 189


前言

你是不是担心在Steam上找不到有趣又有挑战性的网游?那今天来这里就对了。在游戏《地狱咆哮》中,你将扮演一名帝国超级战士,在各种地形的外星星球上完成各种不可思议的任务。你可以个性化你自己的角色风格,在不断的战斗中成长,和你的朋友一起在线获得最好的游戏体验。游戏发布至今已经四年了,在这四年里,新玩家周期性的涌入。游戏的整体任务也一次次的结束和重启。而且每一次新一轮,都能获得不一样的体验。


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《地狱潜者》:Staem上值得一玩的联机作品

《地狱潜者》 地狱咆哮


周期性任务,为游戏注入活力

四年的发展,玩家在Steam上给出的综合评价还是特别有利的。但是为什么这个游戏这么受欢迎呢?我觉得主要原因是设计的够简洁,但是内容丰富。现在以上帝视角为主要视角的游戏很多,但能让人记忆深刻的却很少,所以《地狱潜水员》作为一款上帝视角的游戏,一定有其独特的魅力。游戏中每个系统的设计都尽可能的简单,让新玩家看得清楚,上手也快。也就是因为这样,《地狱潜水员》在系统设计上没有什么抢眼的亮点,所以游戏公司把这款游戏的发展前景全部寄托在了多人社区的培养上。

《地狱潜者》:Staem上值得一玩的联机作品

剧情介绍 剧情介绍

hells diver发售前期并没有过多的广告宣传,很多玩家都是从其他玩家那里听到这个游戏的名字。游戏的名字逐渐从一个玩家传到另一个玩家,不断涌入的玩家在Hellsdiver中形成了各种社群团体,这些社群也可以在游戏的任务选择中共同战斗,大获全胜。这款游戏的成功之处在于,游戏基于玩家社区,从而为玩家提供了良好的合作平台和多人游戏的乐趣。所以即使《地狱潜水员》放弃了纯深度的单人模式内容,通过在玩家中建立良好的口碑,游戏也可以继续运营。

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打斗场景 打斗场面

四年后,在Steam上面的一个角落里。虽然《地狱潜水员》的群体基础不如CS GO和DOTA2,但在游戏的每一个任务周期和折扣中,游戏依然用其强大的内核驱动力来保证新老玩家的更替。所以Steam上的这个角落也是一个安静的世界。它有着其他游戏无法比拟的乐趣,也有着其他游戏无法比拟的自由感。《地狱潜水员》不靠内容的深度,而是充分展现了上帝视角2.5D的乐趣,这也是它好玩的原因。


丰富的武器、载具和个性化的角色风格

说完了游戏社区提供的玩家互动,再来说说这一段游戏中丰富的游戏内容。游戏中有多种武器,狙击步枪、突击步枪、猎枪、能量武器、重型武器等。这些武器可以根据威力或射程来分类。总之每个武器都有自己的优势,在不同的地图中有不同的作用。

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各式各样的武器 各种武器

比如在不同的游戏地图中,敌人的种类和地图的地形都是不同的。敌方装甲大致可分为轻甲、中甲、重甲。轻甲和中甲用普通武器都能造成伤害,但伤害或多或少。对于重甲的敌人,普通武器无法造成伤害,所以玩家需要重型武器才能快速击败敌人。对于那些狭窄的地形,敌人的数量会很大。这个时候,普通的狙击步枪和单爆枪械就不好用了,但是突击步枪和散弹枪,以及AOE重型武器会更好用。游戏中大部分重武器都是召唤出来的。这些重武器可以手持,也可以放在地上。手可以是迫击炮,榴弹枪,重机枪等等。

《地狱潜者》:Staem上值得一玩的联机作品

各式各样的道具 各种道具

排列在地面上可以是超级伤害的核武器,固定炮塔,支援火炮等等。手持重器在武器的第三场,玩家可以快速切换,所以在机动作战中会发挥的很好。定点武器因为位置必须固定,所以更倾向于定点防御。然而,除了强大的优势,这些重型武器也有明显的缺点。手持重型武器也会因为重量大而降低玩家的移动速度,定点武器因为不能移动很容易被一群敌人炸掉。但只要玩家能有合理的布局,战胜敌人是很容易的。

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各式各样的技能 各种技能

值得一提的是,并不是游戏中的所有装备在进入游戏关卡时都会被一一装备,有些物品只有玩家在游戏中调用空才能获得。召唤空射击的方式也特别新颖,玩家需要像输入代码一样依次按下不同方向的按钮来召唤空射击。空投掷可以是前两段提到的重型武器,也可以是玩家准备的道具。游戏中有些道具可以提供护甲,有些可以提供进一步的位移。当然游戏中还有其他的道具,它们的作用不仅限于这些,这里就不做过多介绍了。

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各样的敌人 各种各样的敌人

另外空中的支援可以在游戏中召唤,空中的支援可以召唤燃烧弹,定点核弹攻击,支援炮火。这些召唤出来的空大多是支援被AOE破坏的有害武器,但也有可以定点支援和防御的功能性武器,比如分散在空的雷区,铁丝网等等。这些武器威力不大,常用来阻挡敌人前进的道路,减缓局部攻击。

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个性化你自身 个性化你自己

除了空投掷道具和空支撑,空投掷还可以投掷车辆。《地狱射手》中的车辆有摩托车、越野车、轻型坦克、重型坦克等等。这些车辆一般需要多人操作,最少两人,最多四人。每个人在车辆中需要的操作都不一样,比如以最大的坦克为例。在这种坦克中,一名队员需要负责驾驶,一名队员需要负责射击,其余两名队员被分配在坦克周围,负责重机枪的输出。所以车辆不仅移动速度更快,火力更强,还考验玩家多方面的配合能力。

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实战 实战

但是,游戏里所有能造成伤害的都有朋友伤害。小到玩家手持的枪械,然后丢进箱子空,不管是载具还是道具空,最后在空支援。这些不同的东西会造成或多或少的伤害,像突击步枪和铁丝网这样的东西一般友军伤害最低。其次是其他重武器和空支援造成的伤害再到空掉落箱本身,这些东西一般会直接杀死玩家。不过,玩家不用担心,即使玩家被不知名的AOE杀死,只要地图上还有其他玩家,那么你还是有机会的。

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实战2 实战2

幸存的玩家可以调用重生,这样死去的玩家可以空像初始游戏关卡一样登陆,之前的装备依然会存在(除了一些特殊的一次性武器)。但是这个时候要多加小心。如果你被这些空投掷箱的玩家击中,那你就要等其他玩家来救你了。游戏中的死亡分为两种状态,这些都是直接死亡。游戏中还包含着一种濒死状态,也就是没有血还活着的状态。这时候只要有玩家帮你一把,你就可以瞬间站起来等待自动输血,不用太担心。

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载具1 承运人1


稳定的多人在线,愉快的多人模式

在文章的第二节,我们说了这款游戏的成功在于建立了一个完善有趣的游戏社区结构,那么在这一段,我们就来详细说说这款游戏的社区结构有什么特别之处。《地狱潜水员》第一部是让匹配系统更加人性化。当玩家加入游戏中的一个房间时,游戏通常会将玩家分配到主机玩家的飞船中(战斗关卡之外)。这时候玩家可以互相交流,问怎么玩,选哪个地图。一旦玩家对宿主的选择满意,就可以开始下一段旅程。

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载具2 承运人2

进入关卡,由于游戏的PVE结构和互补的武器系统,玩家可以在与敌人的战斗中互相支援,互相帮助。之后每个玩家还可以在游戏内部获得相应的奖励。不过这个游戏最大的一个好处在于朋友受伤带来的快乐。每一件武器都会带来伤害,也就是说有很多次的误伤。你玩这个游戏,很可能会被队友不经意的杀死很多次,或者无缘无故被空杀死。这种情况总是让人忍俊不禁,然后你可能就等着微笑的队友来救你了。就是这样。在你一次次死去,一次次被队友救下之后,你和队友的关系也会更上一层楼。游戏回到飞船,你可能会和他们商量加好友,等下一队。

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社区化战斗 社区战斗

飞船的空房间是一个小型的公共空房间,为玩家提供寻找朋友的机会。因为空只有四个人,所以也给四个人提供了更多交流的机会。玩家也会在这个游戏中找到更多志同道合的朋友,从而达到团队一起玩游戏的目的。另外,由于游戏任务周期性完成,重启。玩家每次回到游戏中,都会在游戏的区域战争中遇到不同的发展情况。这时候可以看看地图下方的公告汇总,加入整个社区的战争。

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战斗场面 战斗场景

游戏整体任务的完成没有严格的限制。全游戏玩家只要在一段时间内消灭地图系统中的敌人,就可以完成游戏的所有目标。这是一个逐步分阶段的过程。每当玩家夷平一个区域,该区域就会被封锁,玩家不能重复任务而是在新的区域发展。当所有区域的任务完成后,游戏的终极目标也就完成了。所以游戏的过程需要所有玩家的共同努力,这也是为什么这个游戏提供了一个很好的游戏社区。

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战斗场面 战斗场景


结论

地狱潜水员利用其简单却丰富的游戏内容和良好的社群群体,构建了一个机制完善的完美游戏。在这个适合多人体验的游戏中,玩家的社交快乐明显大于游戏本身带来的快乐,所以如果你是一个善于社交的玩家,那么这个游戏一定适合你加入。

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