楚留香手游好玩吗(游戏背景介绍及玩法攻略)
mxj 发布:2023-08-12 19:19:40 141
《楚留香》是网易游戏研发的全新MMORPG手游,主打高自由度的玩法设计,让玩家在武侠世界中自由漫游...(摘自官方游戏介绍)
坦白说,我体验过的大部分手机游戏,卖点都差不多。可以说没有一个能走出传统的套路。MMORPG手游中的“高自由度”一词,就如同厂商为了不亏本,随便喊的口号,似是而非,不可能是真的。
这次网易的作品会是个例外吗?作者玩的没有预期。...
首先吸引《楚留香》作者的是它的画面表现力。
早在官方介绍视频中,笔者就感受到了楚留香被宏大的场景搭建、精致的人物模型、华丽的技能效果所震撼。然而,让笔者生疑的是这本书在真机上的示范效果。毕竟已经预言过很多次了,美如画,真机烂。直到我亲自在真机上试用了这本书,我的疑惑才逐渐解开。
根据作者的亲身体验,这部作品在屏幕上的最高表现真的可以称得上国内一流水平(同时客户端高达2.3G)。从建模、渲染,甚至整个画面的协调,楚留香都能让玩家感受到网易的诚意,尤其是在国内其他粗制滥造的手游的背景下,这部作品在画面上的优势更加明显。
虽然有不少玩家对TapTap进行了评论,对于是否使用过多的视觉特效来渲染武侠世界中的武学招式有不同的看法,但是这款游戏的角色模型、场景制作以及整体画面表达还是获得了大部分玩家的好评。
更高的画质意味着对配置的更高要求。根据实测,这部作品在低配机上的画面表现有点困难,虽然在低配选项下会卡。不过随着游戏版本的变化,相关问题得到了改善。希望网易在游戏优化上坚持到底,带给玩家更流畅的游戏体验。
我以为楚留香最大的卖点是画面,没想到。...
如果要在这部作品中选一个设计最有特色的部分,我觉得是mdashmdash以剧情体系为核心构建的整个武侠世界。
为什么不直接说是剧情系统?因为网易这次将整个剧情体系与各种自定义元素紧密结合,整个剧情体系不再单一。可以说,简单计算一下,玩家至少可以在楚留香中体验到25种不同的剧情,但如果仔细计算,这个数字恐怕远远不止25种。
如果你玩过《巫师》《辐射》《龙腾世纪》等以多线剧情为核心的角色扮演游戏,那么你应该知道作者要说什么。
1。为什么远不止25种可能?
楚留香目前有五大门派,分别是华山(近战输出)、武当(远程输出)、云梦(辅助)、少林(坦克)、暗香(刺客)。像MMORPG游戏中的其他职业一样,这个游戏中的教派的功能是明确划分的。玩家在选择门派的同时,也选择了未来多人游戏模式中的角色定位。
除了基本的门派选择,这款游戏还要求玩家选择五个角色生命形态的成长方向,分别是绝世魔女、天下第一、世俗专家、博学书生、自定义生命形态。五种生命形态可以说是差别很大,其中前四种是固定的生命形态,提供了通俗易懂的生命形态方向,最后一种是自定义的生命形态,给了玩家自定义选择的高度自由度。游戏中没有门派组合和角色生活的限制,玩家可以随心所欲。
原来有25种五大门派五种生活形态的组合。但是,由于自定义生命形式的加入,玩家可以从中创建一个几乎独一无二的角色。所以网易提供了从门派划分到人物生活形态塑造的远不止25种可能。
如果要说MMORPG游戏最吸引人的元素是MMO所具备的社交元素,那就是RPG中特有的代入感。玩家可以从游戏中选择自己想扮演的角色,并从中寻找共鸣。本作选择足够基数是为了让玩家选择更贴近自己内心的角色。网易在这一点上保证了选择的多样性,让玩家更容易找到突破点进入楚留香的世界。
更有意思的是,在玩家体验游戏剧情的过程中,这些不同的角色选择会因为剧情中玩家的选择不同而有所不同。玩家在体验剧情的过程中可以遇到大量这样的对话选择。不同的选择会让剧情向不同的方向发展,影响最后的结局。
2。用什么设定来形容江湖的险恶?
在这款游戏的设计上,网易不仅针对玩家角色的个体差异加入了大量定制化的内容,还别出心裁地打造了整个开放世界游戏。楚留香不仅给了玩家多样的角色塑造选择,还加入了一些额外的元素,让整个武侠世界更加深刻。
除了五个成长方向,角色在这款游戏中的生活还会因为玩家在剧情和任务中的选择不同而造成五组相对数值差异,分别是善良与好战、超脱与入世、深情与无情、随和与不羁、老实与坦白、玲珑。随着玩家在剧情中不断推进,角色的具体生活也会逐渐成型。
生活中的差异会影响玩家角色与游戏中重要NPC的关系,从而影响玩家角色与游戏中各势力的关系。在这个游戏中,重要的NPC和玩家角色都有自己的亲密度系统。玩家不仅可以与生活方式相似的NPC有更高的亲密度,还可以通过拜访和送礼物来提高亲密度,从而改善与NPC所属势力的关系。
目前游戏中共有17种力量,力量关系分为七种,分别是联盟、亲密、友好、中立、疏远、厌恶、仇恨。玩家角色和势力的关系影响着玩家在世界地图上的探索难度,比如联盟的领地和敌人的领地,探索体验必然大相径庭。
网易以角色塑造、多线剧情、权力关系三大元素还原了一款充满江湖气息的开放世界游戏。玩家在里面没有固定的玩法。你可以选择剧情,做任务,探索地图,摆摊,PvP,PvE,随心所欲,甚至没有固定剧情。你也可以是武功、道士、刺客、正义、邪恶、刺客。
我都懂,但是还有优化的空间空。
本游戏采用左摇杆右技能的操作方式,玩家在技能上有足够的选择,包括九个主动技能和一个轻功技能。够用体现在网易利用技能转盘将九个主动技能全部放在屏幕右侧区域,让玩家在战斗中轻松使用所有技能,同时操作界面不会大面积遮挡屏幕,大大提升了战斗体验和游戏玩法的多样性。
轻功的加入,让整个战斗系统的深度得到了提升。这款游戏配备了最高的四个阶段的轻功技能,让战斗不仅在地面进行,还延伸到了天空空或者一些特殊的地形。轻功在PvP模式下作用特别明显。在使用轻功的时候,玩家会有更多的操作空,需要更多的技能来让这个游戏更有竞争力。
但是,当我在PvP中摩拳擦掌操作一波的时候,发现网易并没有在游戏中加入走A的功能。习惯了魔兽等MMO的玩家都知道走A的重要性,不走A似乎有点缺乏挑战,希望网易可以考虑在下一个版本加入。
结论
随着近年来手游市场的发展和产品技术的提升,产品的玩法和表现形式也在不断变化。以MMORPG为例,传统的MMO1.0套路终将被淘汰。网易以楚留香为尝试,从封闭的MMO1.0走向开放的MMO2.0,让玩家感受到自由度更高的游戏世界,并投入其中。
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