2021年部落冲突更新内容(游戏更新动态介绍)
mxj 发布:2023-08-13 10:54:44 149
各位领导,在之前公布的更新预告中,我们透露了2021年春季更新的重头戏,mdashmdash14级大本营。在接下来的几天里,我们将公布更多的更新惊喜,敬请期待!今天就和大家分享一下本次更新中的游戏优化调整,以及中低档大本营各个项目升级时间和费用降低的细节。握紧你手中的建造者之锤,准备接受太多的游戏调整吧!
新手挑战
游戏中会引入新手挑战,让2-6级大本营的玩家以类似月挑战的方式完成各种挑战,从而加快游戏进度。每次升级大本营都可以解锁新的免费挑战,每完成一个挑战就可以刷新更多的挑战。
新手挑战奖
玩家可以通过新手玩家挑战赢得丰厚的奖励,最高可赚取5000积分解锁包括金币、符文、建筑书籍等奖励。到达7级大本营后,系统会自动为玩家领取所有未领取的奖励。
招聘工具
我们对招募工具做了很多调整,优化了部落在使用寻找新成员功能时的游戏体验。
部落邀请
现在玩家可以选择只接受邀请,不被推荐到部落。在个人资料界面点击部落邀请按钮,选择其中一项设置:接受邀请并被推荐/接受邀请/不接受邀请选择接受邀请且被推荐的玩家必须每周确认是否还想被推荐到部落。部落发出的邀请将在2周后过期,这是为了避免玩家因为点击了很久以前收到的邀请而意外加入某个部落的情况。在界面中寻找新成员添加推荐球员,点击其信息图标,可以查看该功能的具体机制以及部落可以为推荐结果设置的筛选条件。部落现在可以设置聊天语言。
时间/成本降低
为了帮助玩家更快的升级村庄,本次更新将减少各种项目的升级时间和费用!
训练时间减少
哥伦比亚冰人:360秒rarr 300秒女巫:360秒rarr 240秒超级女巫:1200秒rarr 800秒
城墙升级成本降低
12级城墙300万金币/圣水rarr 200万金币/圣水13级城墙500万金币/圣水rarr 400万金币/圣水
中低级大本营各项目升级时间/费用降低
为了帮助玩家更快升级,我们调整了2-11级大本营多个项目的升级时间和费用,其中7-10级大本营升级费用和时间的折扣最大!公牛2级大本营减少各项目升级时间60%;公牛游戏前期在实验室升级兵种的时间/费用大大降低;公牛1-50级蛮王升级费用大幅降低;公牛13级大本营升级费用基本不变;bull以下调整不适用于城墙。大本营金币费用、圣水费用、黑油费用、建造/升级时间实验室研究时间[-7%/-3%-8% 5-3%-26%/-6%-43% 6-8%-8%/-11%-44% 7-17%-24%-54%-14%-38% 8-24%-27%-45%-24%-31% 9-31%-26%-33%-26%-24% 10-18
其他低级大本营升级费用/时间降低
在1-8级大本营中,大部分关卡中搜寻对手和下一个对手的费用减少1-2。野蛮人训练费用25/40圣水rarr 15/30圣水弓箭手训练费用:50/80圣水rarr 30/60圣水巨人训练费用:250/750/1250/1750圣水RARR 150。
新成就
我们增加了几个新成就,供高水平玩家继续挑战自我!
面对困难-在线模式下摧毁装备武器的大本营。
等级目标数量经验值奖励宝石奖励1101002021008001003200500250
攻城增援-增援攻城机器
等级目标数量经验值奖励宝石奖励1502021000200100350002000500公牛以后加固的攻城机器数量会计入这个新成就的进度,不会计入有需要的朋友的进度。
超级攻击-启用超级武力
等级目标数量经验值奖励宝石奖励1201001021001003032501000100
游戏相关的
相加效应
英雄或建筑开始升级后,不会取消其原有的加成效果,加成效果会继续在后台运行。
练级
在练习模式下,玩家只能攻击同级大本营对应的关卡,不能再攻击更高级别的大本营对应的关卡。
实验室升级
在实验室升级过程中,之前在实验室的升级会正常继续,无论是实验室的升级还是实验室内的项目升级都可以用宝石或者魔法书来完成。然而,当实验室正在升级时,不可能开始新的武器或法术升级。
障碍
将新村庄初始形成时的一些障碍物移动到更靠近地图边缘的位置,从而为村庄创造更多相连的空空间。
单人游戏模式
为了打造更好的新手玩家体验,我们在教程结束后增加了19张单人地图(从地精前哨到飞克花)提供战利品。费柯华之后的单人模式地图提供了和之前一样的战利品。大本营级金币圣水115001500225002500330003000400055000500068000400078000880001200091000014000011140000122000006001400012220000001400012222000000000014888880080001212000012000120001212000
游戏界面优化
成绩排列
一直在调整游戏中的成就顺序,现在成就会按照更合理的顺序排列。
培训界面
现在点击训练界面的完成训练按钮,会出现一个确认弹出窗口。
毒咒
更改毒系法术的最大每秒伤害图标,以区别于其他每秒伤害图标。
实验室
升级时,实验室可以点击查看正在研究/升级的界面。
战斗界面
所有兵种/法术部署完毕后,战斗界面的军队场会继续显示等级图标的火焰效果。
升级按钮
点击首页/主建筑师大本营的升级按钮。如果大本营升级,可以解锁新项目,新项目图标会出现新的提示。
英雄皮肤
优化了蛮战国王的默认皮肤,使他更加立体,更好地展现了国王的风范。此外,这个自定义纹理充分利用了新的着色器,我们计划使用新的着色器来优化所有默认的英雄皮肤。我们将使用这个着色器来调整将来引入的皮肤,但目前没有计划调整现有的非默认皮肤。
每月挑战调整
资源奖
如果玩家获得资源奖励,剩余空房间只能存放一部分奖励,现在可以选择获取可以存放的那部分资源,将溢出的部分兑换成宝石。根据玩家最终获得奖励的多少,转化宝石的数量也有所不同,最多5颗,最少1颗。如果玩家获得20%的奖金,则溢出的80%将转化为4颗宝石(即5颗宝石的80%)。
自动收集
赛季结束时,系统会自动为玩家收集所有未解锁但无人认领的奖励,溢出的奖励在自动收集时会转化为宝石,转化规则与手动收集时相同。
升级挑战
如果玩家即将防御满,无法完成需要升级一定数量的城墙或建筑的挑战,那么他们只需要在完成升级后再升级即可。如果玩家受到完全保护,不需要再升级,这个挑战就会自动完成。
新挑战
增加了与隐形法术相关的挑战(部落竞赛和月度挑战)。
武器/法术挑战
在每月挑战中,对于所有关于用武器或法术赢得战斗的挑战,每场战斗所需的武器或法术数量减少为1个。
iOS调整
iPad Pro
iPad Pro机型的默认帧率由120调整为60,以节省电池电量。如果想改成120帧率,可以在游戏内设置-更多设置中的更高帧率下设置为on。
降低功耗
在支持的设备上,我们会使用苹果的Metal graphics API,可以提供更高效的性能,降低玩游戏的功耗。
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