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剑与家园浣熊和妖精哪个强(游戏种族实力比拼)

mxj 发布:2023-08-13 11:34:44 187


《剑与家园》四大种族决斗心得分享

人族: 人族:

大家都是第一个入坑的种族,弱?不一定,强?不完全是。先说弓箭手。毫无疑问全种族后兵种最弱鸡的弓箭手都加强了,你还发呆!特点:攻击力和射程比浣熊弩兵和巫妖高一点。士气高可以增加30%攻击力,弹道时间适中。

剑客:格罗特的弹药盾仅次于机甲。狮子座的复活技能让他成为了一个无害的,虐待型的人族角色。弱点:几乎没有攻击能力,奥库莫一口毒液就变成了傻子。

骑士:没什么好说的。同为骑士,占据人口位置的队伍数量和战场占领是一样的。为什么他们比地精骑士弱那么多?

牧师:没什么好说的,治疗和骷髅头杀手。

枪侠:对,他是人族决定存在的核心意义。一开始投矛甚至可以打断浣熊金刚的飞踢。面对敌人前排人数少的阵型,他可以在一开始就让对面的中排单位处于无保护状态,完美的牵制地精的树人前排和那些放龙的傻子前排。

总结:人族害怕奥库莫,所以选择前排的主剑士进行虐食,选择枪斗士对抗势均力敌或者比自己强大的对手。

浣熊:

先说废话。当所有人都执着于4维的30%加成时,龙龟一开始就可以把这30%带给我的战友。

武士:目前伤害最高的前兵种,士气高涨,增加30%攻击力,突进造成大量伤害并短时间降低主被动J技能,成为优秀杀手。弱点:和剑士一样,一口奥库莫之毒可以让他们半残废。

金刚:唯一开口自动冲进去踢敌人前排。你可以把它想象成lol的一套盲僧QQR。踢后12秒减少50%伤害,和蝎子差不多,但关键是不怕毒!啊,终于有不怕蜘蛛的人形单位了!部署时需要注意一个问题。一旦他们一开始就飞出去了,你的中排单位就暴露了空,敌人很可能会趁机在这个时候直接从空缺口潜入攻击你的中排单位,而他们冲进去踢开敌人后,后排空还有几秒钟的攻击时间。不合理的使用很可能把这个变成你自杀的致命点!还要克制大型巨型单位的杀手,龙,树人!

弓弩手:全场唯一一个用被击退的后排打牛过山的玩家,面板值略逊于其他种族的射手,但他可以让对方射手瞬间死亡,如果喝酒后不立即控制的话...呵呵,你的后排兵没了。

龙龟:全游戏占用最多的手臂(你这么胖,是猪吗?)鼓的开启范围增加周围部队15%攻击力和生命值最大攻击速度。主动技能立即加倍该鼓的奖励,刷新时间重新计算为使用后的25秒持续时间。你的马票在这里!5*4的空间占用相当于5个英雄的空间占用...想了想...如果能多获得五个英雄保证可以完全碾压对方的力量耐力和统帅三维属性到30%的max值...那我建议你去弄五个英雄而不是龙龟。

忍者:需要后期开发更新!

总结:醉拳大师?什么?我没有酒吗?我说我喝醉了。我没喝醉怎么打人?

巫妖:

AKA杀不死一个土匪组织。呸!我擅长决斗,好吗?机甲战士庶人这个时候站起来说道:嗯?

主角奥库莫:巫妖决斗的核心精华,什么都不要说,不要浪!稳住!保护我,我们会赢的!除了认为所有人形生物都是克星的金刚,一口毒液就能让你变笨,甚至能克制狼王的小狼。就连我当年在天宫大闹的孙子...哦,不,肉夹馍王是害怕helliphellip杰出的AOE毒伤害的存在。正面蜘蛛的被动自动召唤使他成为唯一可以召唤的兵种,持续的战斗力孵化在战场上。巨大的单位对所有的控制效果免疫,所以巫妖族不怕任何控制技能。如果你这里没有AOE出口武器,请在对抗蜘蛛流的时候一路聚集起来干掉这些恶心的繁殖者,因为他们的存在会让战斗越久,你的优势越少。弱点,机甲的机械免疫和AOE伤害让小蜘蛛被成堆的杀死。虽然庶人并不能免疫毒力,但是他的体型让他完全可以吃下一口毒咬,而巨大的血量也让毒伤对他完全不构成威胁。AOE一拳攻击一只小蜘蛛,射程相同。

蝎子:硬度仅次于机甲前排,主动技能因为占据了英雄的主动技能CD,所以很少使用,和浣熊的喝酒不同。开场自带50% 12秒伤害减免和良好的面板生命值,让他在前排无敌。

骷髅:土匪组织中的核心前排可以有效的瓦解敌方人形前排的士气,死灵法师可以在他们死后让他们复活,但不能用于巫妖决斗,因为托尔尼尔的存在会让他们无法充分发挥真正的力量,也无法接受维拉的治疗。巫妖决斗最核心的意义就是活得更久,只要你在开场前期杀不死他们,然后小蜘蛛就教你做人。

骨法:我只是个扒手。不要叫我打!

牺牲:一个低水平的课程要提高一个高水平的课程需要两个团队。不要问我为什么不教基础初学者。

地精:我不仅仅是巫妖的克星!

驯鹿骑士:前排输出排名第二,仅次于浣熊战士。AOE可以伤害并降低被攻击人40%的输出。勇士都怕他们,前排第三。前12秒的闪避使他们接近蝎子。他们同样被动12秒,占据6*2非常灵活。

庶人:作为蜘蛛的克制,在对抗其他种族时,请使用驯鹿骑士作为前排。

蘑菇枪:地精的核心输出,面板,被动,让人觉得他很有魅力。但是我最近发现他的AI很智障,射程成了他的硬伤。最不靠谱的是他会优先攻击后排的敌方单位,也就是说战斗一开始他会直接冲过去跳过前排的敌方单位直接攻击后排!非常不理智。

幻境龙:别闹了,我真的要!详细自己看面板技巧。同样,被动是范围,不是全部受众。

妖精射手:强化后测试更新。

总结:不仅是巫妖的克星,他们的崛起还需要优化蘑菇炮的攻击优先级。

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