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炉石传说狗头人冒险模式攻略(新手开局玩法攻略)

mxj 发布:2023-08-17 18:02:37 159


初探地下洞穴——炉石传说狗头人冒险模式全攻略

北京时间12月8日,猛犸之年、狗头人和地下世界最后一版上线,其中最受欢迎的游戏内容是全新的PVE模式,加入了类似流氓元素的地牢挑战。冒险模式的传统自组织卡牌被取消,取而代之的是预选卡牌。击败boss后,玩家会获得奖励,为下一次冒险优化自己的卡牌。原来玩boss副本的单机游戏得到了很好的丰富。不同boss的排列组合多达60种,加上不同的职业和奖励,基本没有重复,大大增加了可玩性和游戏难度。我也和大家分享一下我的一些经历。

专业甲板

每个职业的卡牌都是固定的,初始卡牌的特点是比较杂。基本上把每个职业的独特玩法相关的牌都塞了进去,导致副牌质量一般,但对后续副牌的提升有一定影响。以下是每个职业的初始卡牌列表。

初探地下洞穴——炉石传说狗头人冒险模式全攻略

神秘代码:
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aaecaf 0 gcsi 1 gexb 7 yhmpsgsqieb 9 WC 9 wqaaa = =

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aaebaa 0 gcvim 4 qspdvyg 7 qg 1 uwkxaquee 1 wrjbgaa。

增益光环

有些宝物会提供被动增益效果。目前我统计了大概14个特效:

活力药剂-双倍生命值。

非常好的效果。前期boss战强度不高,对血量威胁很小。不过随着等级的推进,活力药水的效果会特别明显。一方面是因为你的初始血量会随着等级的提升而增加,活力药水的收入也会一直增加。另一方面,因为boss的强度在后期总会加大,血量多了可以增加容错率,更容易熬过卡顿的阶段。同时可以和豪门、雷诺联合。

结晶宝石-开头加一个费用。

还不错。如果没有特定的高收益光环,可以选择通用光环。,

法官戒律-基础技能升级只需1费。

技能的强化效果和裁判图哈特的呐喊一致,收益很一般,不推荐。鼓励相关跟随者已经被游戏环境淘汰很久了,在地牢里会拉低整体套牌实力。

召唤权杖-费用为5英镑或以上的随从只需花费5英镑。

我个人比较喜欢光环,适合高质量的生物类卡牌,尤其是德鲁伊。跳费后可以打怪物。

小背包-起点多两只手

也是一般效果。如果你是一副像龙牧或元素Sa这样卡之间有更多联系的牌组,你可以选择这个光环来减少持卡人的概率。其他卡组也可以选择开卡差,增加抽中钥匙卡的概率。

格洛马什的护腕-武器标签只要1费。

搞笑光环,从未入选。武器卡在套牌中的比例真的太小了。除非有几个神器,否则收入会很低。

卡德加的占卜之球-法术卡费用减少1。

法术职业可用的光环,但个人认为地下城倾向于生物较多,法术相关的好处有限。

法师之袍-法伤+3

前期可以通过抢伤杀boss,但后期直接通过法伤杀boss不太现实。加强套牌中aoe法术的清场能力,一般般。

夺旗-自己的随从+1/+1

非常强的效果。玩过二王子卡组的玩家应该明白跟随者组buff的作用,这个对所有衍生品都有效。

守卫铭文-敌方随从费+1

因为是给对方的光环,所以直观感受不明显。如果你依靠你的随从老板,你可以得到一点节奏。

隐身衣-你的追随者获得永久隐身。

个人感觉是最强的气场,可以保护追随者。苔原犀牛、艾鲁等牌可以保护。如果术士有两个王或者法师有复活甲之类的牌,就可以隐身无敌。依靠刀油等随从牌的效果也能得到保证,这是很有用的光环。

神秘经典-开头随机挂三个谜。

玄机是随机的,所以稳定性很差。如果你有低价跟随者,可以很少选择这个,保证前期节奏。

死亡图腾-你自己的死亡之语触发两次。

只针对死语卡牌光环,好处不低,但局限性很大。

战斗图腾-自己的战斗咆哮触发两次。

Warroar追随者感觉比死字多,这个比上面那个好一点,特别是蓝宝石和克苏恩的甲板很强。

宝卡

除了被动得宝增益,还有一些宝卡会被洗入库。虽然都是宝,但是这些主动卡机会少,需要抽完才能下手,所以对通关的影响小很多。拿到这些卡的几率没有被动光环的多,种类也多,不太好数。我将简单地列出一些我认为更有趣的:

许愿: 10费用,让你的场景充满传奇追随者。让你的生活变得充实。

神卡,效果逆天。

出生之杖: 4费,进化一个友好的追随者。在这个游戏里每打一个Boss,就会再进化一次。

可以在后期提供强大的跟随者buff。

取得项链的控制权: 2费用,取得一名敌方追随者的控制权并将其洗入牌库。

2精细控制还可以优化卡牌库。

时间沙漏: 7费,获得额外一轮。这张卡在这场游戏中每击败一个Boss会减少1点费用。

再来一轮也是不错的效果。

Boss

boss的主要难度在7级和8级。我拜访过的所有 Boss都是黑暗之王和吞噬者。

黑暗之王:0会给你55,但是会给你3张0的通关票,boss的卡牌建造以检查和通关为主。这个boss技能和卡牌构造决定了他的场景一直都很强。如果没有潜行,很难直接攻击死亡。我更喜欢靠优质生物压场。他的优质生物很少,只要你能利用零费扫场抢场面就比较容易打。要注意不要全手打,防止尖叫。

吞噬者:每回合撕你两张牌比较简单。反正我遇到他们基本稳定,他的技能也不完全是副作用。有时候他会撕很多你不想要的卡片。最后一个boss套牌的质量不会太差,在他撕毁你的套牌之前干掉他就行了。

通关攻略:个人觉得还是让玩家自己去体验地下城比较好,没有最优解。比如我自己打战士,用优质生物压场通关,就很简单了。我朋友用群体隐身和大量海贼打通,很容易通过。其实通关方式有很多,我强行一两个套路就剥夺玩家了。这里也是一点小建议。最后希望大家可以自己体验一下游戏。

boss战攻略:如果第一次boss战给的奖励不是特别好,可以直接放弃。不要浪费不必要的时间。后面不要轻易放弃。很多输的游戏不知道是bug还是AI判断。老板犯了各种愚蠢的错误,让我赢了。无论如何,不到他被打死都不要放弃。

另外,不要太担心前几个boss,因为下次做副本的时候,这些boss可能会出现在最后几关。虽然力度会加大,但是boss的特点不会变。平时玩的时候注意boss的战斗思路,对后期boss有帮助。

卡组优化

卡牌的优化需要整体性,尽量维持一个系统,比如海贼,元素,蓝宝石等。,被动效果也尽可能与之相关。既要兼顾占领,又要兼顾现有收益。奖金没有绝对的好坏。目前我会总结一些通关的策略。

战士:我用过一次大怪物,海盗系统也能用,还有一些脏手buff玩过。

亨特:我感觉是最难的一部。我失败了,但是我通过了dk。

萨满:蓝宝石和元素都可以,铺场和战斗咆哮相关的增益很高。

:双战吼光环匹配克苏恩直通(克苏恩是一个所有职业都可以用的系统,只要有双战吼光环),蓝宝石和海贼也通过。

法师:套路很多,有的靠元素和dk,有的靠潜行+护甲潜行,也就是无敌通道,宇宙法拿一堆杂牌杀boss。最奇妙的是用伤害加成的方法,用直接伤害直接干掉他。

德鲁伊:清玉德为所欲为,招怪的套路也是可行的。

骑士:像战士一样,靠优质生物和法术过关,也有朋友靠举报铺路。

牧师:套路也很多,比如烧心牧,龙牧牧,脏牧。我觉得团牧很弱,但也有人尝试过团加克尔苏加德。

术士:我直接用了邪魔+dk。有隐身和二王的无敌套路,也有过丢弃任务系统的。

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