王者坦克哪个最好上手厉害(公认最强的3位坦克英雄)
mxj 发布:2023-08-18 11:20:01 84
六个职业中,最不稳定的点是坦克和游荡,因为这两个位置的英雄很难决定游戏的走向,只能跟着队友的节奏走。坦克和机甲的伤害不是很高,但是最大的作用是团队增益或者前排伤害,像推塔这样的关键工作是不称职的。如果一个队伍里没有受伤的坦克,自己游过来用腰带推塔,那么这场比赛输的概率会很大。
所以上下分相对稳定的坦克都是士兵坦克,也就是在有肉的基础上还能做好伤害。
今天我就来推荐三款坦克。
一、廉颇
廉颇分数稳定的原因主要有两个:控伤。
首先说一下伤病。虽然廉颇是坦克,但是他穿着全肉甲也能造成不错的伤害。为什么?
有三个前提条件:
①廉颇技能的基础伤害和物理加成伤害还不错;
②廉颇强化了普攻;
(3)廉颇的控制力更强,所以可以控制敌人,进行多次攻击。
另外,廉颇有不错的减伤和护盾保护能力。廉颇只要出一个防伤甲,就可以用全肉装备和C位站立。
还有,廉颇的控制力特别足,加上大招三段控制,廉颇一套技能可以控制六次!如果队友的输出能跟上,那么廉颇就能让敌人知道什么叫控制到死。
这些都是廉颇的优点。玩家在使用廉颇进行积分时,需要注意以下细节。
(1)廉颇在排线前期并不是特别强,面对很多边路或者坦克快速清线并且站位很强的情况下有很大概率被击败。所以廉颇在初期发展之前,不要太过勇猛,而要比较猥琐,这样才能在中后期发挥作用。
(2)廉颇最有可能在4 ~8级上顶,然后就火了,越来越没脑子。廉颇一直往上随意开团,不是为了报仇,而是打乱队友的节奏,这样不仅会导致自己的发展,也会导致队友的发展。所以廉颇中期要稳,不要被杀就登顶,忍气吞声,等后期发达了再报复也不迟。
(3)如果廉颇在前期和中期都发挥了优势,不要退缩。廉颇是少有的不易随风逝去的英雄。大胆去开团,去爬塔。只要你能保证自己不会死,你的优势就会越来越大。
(4)通过一些装备,廉颇有一定的推塔能力。别光想着打,用皮带推塔。如果你的队友能在主战场拖住,你可以直接推高地。如果敌人逃不掉,你可以轻松推进高地。
(5)如果可能的话,廉颇最好用后手入场。这样大部分敌人聚在一起就不能灵活移动,只有控制廉颇的大招才能打败更多的敌人。
二、吕布
吕布是一个可以自己开着队友飞的坦克,但这仅限于专家级玩家。如果是普通玩家或者新手,还是吃队友的。如果队友直接拉腿,吕布只能保底,不能翻身。
所以吕布前期一定要发挥优势,最好能在网上拿下一些人头,这样可以极大的提振队友的士气。
吕布虽然有这样或那样的缺点,但在边路崛起的版本下还是可以相对稳定的。
那么,吕布的得分细节是怎样的呢?
[/h (1)1)一级吕布是强势时期。如果对方士兵是一个人,不用想太多,直接上去打。结界后,敌人只能回塔。如果发现对面是连体婴(这种情况比较少见),可以用草附魔,对面两个人不一定打得过你;如果另一边的两个人过于自信,有很大的可能你会把他们两个都干掉。
如果你发现射手在对面,那你就要回到士兵和射手作战的日子。发展起来有多猥琐。抓住机会,一直往前走。切脆射手不是很难吗?
(2)吕布是逆风容易翻盘的英雄。如果前期有风吹的话,不需要太担心。只要你能稳住,中后期敌人不一定打得过你。而且逆风翻盘的吕布也不会输。当敌人的心态崩溃时,吕布对他们来说就是一道不可逾越的鸿沟。
(3)吕布最大的忌讳就是自大,就是顺风顺水后不知道自己姓什么,处处招手,处处带节奏。很容易把队友带到绝境。敌人卷土重来,吕布只能傻眼。
(4)吕布不要先跳大,后跳大。当敌人陷入团战无法动弹的时候,吕布的大招可以打到很多敌人,赢一波也不是不可能。
(5)吕布不打全输出。超级高手在鱼塘局就是这么玩的。我们只是得分。不要太自信。
三。夏侯惇
夏侯惇比吕布更稳重吗?你可以有不同的看法,但在我眼里,夏侯惇比吕布更稳定。夏侯惇被许多球员描述为平庸,说他有各种各样的能力,但没有一个是突出的。但我认为这是夏侯惇的真正优势。
无论是前期还是后期,夏侯惇都能起到很好的作用;不管是满血还是残血,夏侯惇也能做好伤害;不管是顺风还是逆风,夏侯惇依然可以威胁到对面的后排。你认为夏侯惇真的很平庸吗?
所以,给夏侯惇排序是对的。
那么,玩夏侯惇有什么注意事项呢?
(1)推荐夏侯惇波段终止,闪现什么远没有终止重要。当夏侯惇站起来的时候,双方都很容易遭受残血。如果夏侯惇继续站着,他可能无法杀死敌人。毕竟夏侯惇的伤势比较稳定,还不足以爆发。夏侯惇带完之后,遇到敌人的残血就直接杀了,可以省去很多麻烦。
(2)夏侯惇自身属性不错,所以夏侯惇可以生产一些出口装备,不会影响夏侯惇的平,但是可以提高夏侯惇的站位能力。
(3)夏侯惇是一个容易登顶的英雄。如果不小心被困在敌营,可以用大招穿墙逃生;如果敌人想逃跑,夏侯惇还可以用大招追击。一般来说,夏侯惇不应该吝啬他的技能,包括大动作。
(4)如果说C位跛脚,夏侯惇应该不会太激进。夏侯惇有很好的用线推塔,和敌人打游击战的能力。不要被C位的节奏干扰,在防御塔上建立优势也是一样的。
(5)夏侯惇最忌讳的就是退缩,遇到敌人就不敢上去输出。由于夏侯惇是一个属性相对一般的坦克,所以他的平坦度是绝对没有问题的,上去承担一下伤病输出一波问题不大。如果夏侯惇在联赛大战前绕着老路走,没有把握好联赛首发时机,会浪费很多特别好的机会。当他所有的队友都被杀死时,夏侯惇继续下去是没有用的。因此,只要夏侯惇确信他的队友能跟上,他就会毫不犹豫地冲上去。夏侯惇是一个不容易瞬间蒸发的罐子。
结论[/s2/]
还有一个上层坦克,他就是亚瑟。不过亚瑟对玩家的意识要求很高。如果玩家只是一般水平,不要选亚瑟,他只会被敌人打。简而言之,适合新手且能稳定得分的学位并不多。玩家要玩,要珍惜。
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