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消逝的光芒抓钩怎么用(简介抓钩使用方法)

mxj 发布:2023-08-18 22:00:01 87


失落之光2将是一款以剧情和角色扮演为主的游戏,但不会放弃第一代中备受好评的动作跑酷系统。在第二代中,玩家将拥有更强的机动性和更逼真的抓钩工具。最近官方表示这款抓钩物理效果极佳,甚至可以打出蜘蛛侠的感觉。

《消逝的光芒2》抓钩玩法基于物理 体验类似蜘蛛侠

在接受VG247采访时,开发商Techland的资深游戏设计师Bartosz Kulon表示:二代格斗钩的物理性更强,操作体验像泰山或蜘蛛侠。当然,它不能被玩家滥用,因为它上面必须有东西才能使用抓钩。

《消逝的光芒2》抓钩玩法基于物理 体验类似蜘蛛侠

除了增加抓钩,迷失之光2还改进了抓边检测。Kulon说第一代犯了很多错误,而第二代更好,更准确,也更复杂一点,可以做很多第一代做不到的事情。此外,Kulon还表示,第一代的人物弹跳不够逼真,第二代的物理引擎进行了大幅升级,操作体验更加逼真。

《消逝的光芒2》抓钩玩法基于物理 体验类似蜘蛛侠

之前跳过了《迷失之光2》的上映日期,官方一直没有公布新的上映时间。

失落之光2将是一款以剧情和角色扮演为主的游戏,但不会放弃第一代中备受好评的动作跑酷系统。在第二代中,玩家将拥有更强的机动性和更逼真的抓钩工具。最近官方表示这款抓钩物理效果极佳,甚至可以打出蜘蛛侠的感觉。

《消逝的光芒2》抓钩玩法基于物理 体验类似蜘蛛侠

在接受VG247采访时,开发商Techland的资深游戏设计师Bartosz Kulon表示:二代格斗钩的物理性更强,操作体验像泰山或蜘蛛侠。当然,它不能被玩家滥用,因为它上面必须有东西才能使用抓钩。

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除了增加抓钩,迷失之光2还改进了抓边检测。Kulon说第一代犯了很多错误,而第二代更好,更准确,也更复杂一点,可以做很多第一代做不到的事情。此外,Kulon还表示,第一代的人物弹跳不够逼真,第二代的物理引擎进行了大幅升级,操作体验更加逼真。

《消逝的光芒2》抓钩玩法基于物理 体验类似蜘蛛侠

之前跳过了《迷失之光2》的上映日期,官方一直没有公布新的上映时间。

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