大航海时代4威力加强版(游戏背景故事和玩法介绍)
mxj 发布:2023-08-18 23:20:02 118
我相信很多人小时候都做过各种神奇的梦。比如我很久以来的梦想就是驾着自己的船环游世界,而这个梦想的根源真的来自大航海四时代。对我来说可能是最特别的游戏了,甚至可以说帮助我锻炼了很多技能。也许最让人意想不到的是,helliphellip,每隔几年,我都要寻找一种在新的操作系统下运行这款游戏的方法。
然而,现在光荣的特库莫终于发布了“大航海时代IV动力增强版HD”而不用担心兼容性问题,我甚至可以在Switch平台上随时随地扬帆远航,却高兴不起来。从这几天中国网的反馈来看,很多老玩家可能和我一样复杂。很高兴这部优秀的童年经典能以高清的方式重回玩家视野。我生气的是这部童年经典真的卖了250块。我很难过,当我打开游戏,没有重新获得资格。我知道荣耀已经给这些历史RPG下了最后通牒。我很高兴helliphellip不会告诉你这个游戏怎么在20多年后还这么好玩。可能会有很多玩家怀念那个年代,在想为什么这样一部原创的高清作品在今天依然能吸引很多玩家。那么今天,就让我们细细品味这款游戏的百感交集,走进这款《大航海时代IV动力增强高清》的评测,时隔20多年,依然保持着它原有的味道和光彩。
作为一部高清的经典作品,相信很多玩家最关心的是高清的效果。首先,我们在游戏流程中看到的画面基本可以分为三类,分别是城镇界面、剧情CG和导航界面。有了油画风格的加持,前两者即使在640*480像素的原游戏中也能带来不错的印象。这种高清带来的唯一改变,可能就是我们终于可以看到酒馆的招牌真的是用满满一杯啤酒画出来的了。
导航界面真的很难找到高清的痕迹。虽然和原来的PC版真的差别很大,但是仔细一看发现,它基本沿用了2006年在NDS/PSP平台发布的Rota Nova版本,仍然被大面积的同色图覆盖,甚至连地图都几乎称不上高清。另外,这款作品的UI更像是原版PC和Rota Nova版本的混合产品,无论是在PC还是Switch平台上都很难流畅操作。我特意把硬盘里存储的游戏原图挖出来对比了一下。20年后,游戏容量从280MB增加到600 MB以上(初始下载文件量,包括四种语言的启动器,最终容量约为1.3G)。真的很难想象有多高清。更让人意想不到的是,PC端启动器在检测到屏幕不是1080P屏幕后,会强行锁定720P开窗。2021年PC版游戏画面表现不如Switch版,真的很少见。
玩家们津津乐道的《大航海时代IV》的另一个优势是它的音乐表现。高木永腾为每一个海域和城市都写了符合地域风格的音乐,真的可以称之为一大亮点。好消息是这个高清版依然完整准确的保留了所有的背景音乐,坏消息是,对不起,和20年前直接保存在游戏文件夹里的音乐文件相比,我真的没听出什么变化。说实话,荣耀能找出当年的程序代码和素材文件,做出20年后的原创游戏,也让我对日企数据管理的严谨性有了新的认识。
所以,还是回到游戏本身吧。从15世纪中叶到17世纪末,世界格局和航海技术的发展变化催生了一个海洋探索的时代。上一期介绍完,有朋友留言说现在的历史学家称之为海洋扩张时代。但我相信,对于体验过这一系列经典游戏的玩家来说,最亲切的称呼应该是《大航海时代》
其实最早在1999年上映的《大航海时代IV》在国内取得如此广泛的影响力,真的要感谢那个特殊的时代。PC游戏作为一种禁鱼,能在新世纪初的中国蓬勃发展(当然我们都知道它是在灰色状态下发展的)。这是一个浪漫的航海冒险和一个善良的中国主角,更不用说娱乐性。大航海时代四自然成为了一代国内玩家的地理启蒙教材。有意思的是,截至5月21日晚,在《大航海时代IV动力增强版HD》Steam版上留下评论的510位玩家中,有350位使用了简体中文(5月20日发售之初比例更大),其次是繁体中文和韩语,而日文评论只有21位。虽然有不同国家和地区玩家倾向于不同平台的因素,但是这个比例确实让我很震惊,反过来也让我在某种程度上理解了为什么这部作品的复制质量是这样的。
将历史视角下沉到具体人物身上以强化故事、成长、探索等元素的历史RPG游戏,曾经是辉煌的绝技,而《大航海时代》系列无疑是最好的。即使以今天的眼光来看,沉淀了10年来系列发展的《大航海时代IV》依然可以说是整个系列的巅峰之作。出色的竖绘音乐,完美的贸易玩法,更加充实的剧情,再加上几乎精准覆盖全球海岸线的世界地图,在有限的条件下,确实带来了足够惊喜的游戏体验。
无论是探索世界,还是富国强军,我们的航程都要从资本的积累开始。大航海时代IV的玩法第一核心是贸易。谈贸易真的很难,谈贸易真的很简单。在这本书里,每个港口城市都有多达五种特产,基本上只要不是本地产品,在交易所都能以高于成本的价格卖出。不同的商品分为19类,如食品、手工艺品和纺织品。每一类商品都有自己不同的供应周期,在同一地区买卖同种商品也会引发价格的连锁反应。老玩家讲的套期保值路线,大多是通过买卖同种商品来控制价格,实现利润最大化。即使以今天的眼光来看,这个商业系统也蕴含着很高的可玩性,找到与风向相匹配的最优贸易路线让很多玩家深深沉迷其中。
对,没错。大航海时代IV几乎完全还原了全球海洋的季节风向。比如我们熟悉的东亚沿海地区,就是典型的亚热带和温带季风,冬天北风呼啸,夏天南风宜人。而且荣耀做了一套很现实的风帆操控系统:要达到最高速度,往往不需要让风帆迎风,只需要一点点角度,就能最有效的利用风力;完全逆风的时候也不用担心。让船帆与风向平行,利用空的空气动力学原理就可以保持前进。通过帆和舵的双重操作,可以在海上自由航行,从容应对各种意外。
说到事故,16世纪的海洋远没有现在安全。在这部剧中,当7号位的主角进入大部分海域时,就会出现与另一股势力为敌的情节。有的人互相仇视,有的人简直就是臭名昭著的海盗,甚至遇到巨大的鲨鱼(可以咬穿船身)。面对各种各样的危险,我们不可避免地会有一场战争。其实《大航海时代四》的作战体系还是比较粗糙的,但基本遵循了风帆战舰时代海战的基本原则。舰艇的火炮阵地集中在侧面,舰队往往要排成纵队攻击敌舰,或者干脆冲到侧面跳跃帮助肉搏战,有时甚至会出现一对一的对抗。但是,从今天的角度来看,我们来看看这种无法控制,只能看电影的单挑。helliphellip不知道有没有朋友想起曾经风靡一时的Q宠大战?
在游戏开始的时候,当我们买不起强船和强炮的时候,我们都需要依靠对接战来战胜敌人,而上面说的单挑也有一个前提条件,就是要在水兵室里装备一个擅长击剑的水兵同伴。而这些水手需要我们环游世界,在各个港口寻找他们。基本上在各海域大城市七大主角的剧情里都能找到几十个水手。他们会因为各种机遇成为我们旅行中的同伴和重要帮手,也会引出各种有趣的情节。七个主角本身的主要故事,甚至以暴君之战(相关文物)为终极目标,都在很大程度上参考了真实的历史。虽然以今天的眼光来看,这种略带中学气息的日本冒险故事似乎有点过时,但它依然散发着独特的魅力。
从《大航海时代IV》本身的游戏性和剧情来看,即使不考虑那20年的变化,它在今天仍然可以算是一部合格的模拟商业RPG作品,但是反过来说,20年前的剧情和游戏性怎么能跟上今天的步伐呢?仅从高清的角度来看,《大航海时代IV动力增强版HD》的表现无疑是非常令人失望的,人们真的很难选择在2021年花250元体验游戏。但另一方面,游戏本身的质量确实给了光荣特库莫躺着赚钱的信心。最后,他童年的梦想将被现实唤醒。睁开眼睛,看看这个不那么精彩的世界。你愿意再去一次吗?所以回到视频开头提到的那个梦,我现在已经在海边定居,坐过客船。如果我想,我甚至可以坐一整天的渔船。但是你认为我的航海梦实现了吗?可能对于很多人来说,还是坚持梦想比较好。
打开方式:
一款经典游戏如何在新时代大放异彩?每个游戏公司都给出了自己不同的解读。在PC和Switch平台都卖到了250多的《大航海时代IV动力增强高清》荣耀Tekumo,其实是很多玩家完全期待的。感觉值多少钱?每个人的答案可能都不一样。先不说关于它的各种争议,只说游戏本身。它的游戏性、剧情甚至音乐表现真的非常优秀,时至今日依然有足够的亮点。更何况这种游戏的时代真的结束了。如果你真的觉得物有所值,那就鼓起勇气重新出航吧。如果你觉得不值得helliphellip估计,实体卡带的价格也会降得更快。
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