gta4电脑配置最低要求(游戏剧情和背景介绍)
mxj 发布:2023-08-19 10:10:03 116
前言:
对于2008年,很多人记忆犹新的是令人心碎的汶川大地震,那是激动人心的北京奥运会,但对于很多爱玩游戏的人来说,那一年有一款游戏叫《侠盗猎车手》。
2008年,游戏界的Oscar Spike VGA#39s 2008和GTA4毫无悬念的摘得了年度最佳游戏的桂冠,他的制作团队也水涨船高,达到了游戏界的最高水平。上市不到一周,销量突破600万张,收入超过5亿美元,成为暴力赚钱机器。
即使到现在,经过这款游戏11年的洗礼,仍然有很多人和我一样,依然喜欢它。今天,让我们回顾过去,看看为什么GTA4让我们如此着迷。
《GTA4》制作公司 GTA4制作公司
正文:[/h 《GTA》由于知名度高,在中国被翻译成侠盗猎车手,侠盗猎车手或者霸凌。自《GTA:罪恶之城》发布以来,这款游戏迅速占领了玩家的视野,大部分中国玩家也是从这里开始认识GTA的。游戏前后的几代人,大多都创造了一个模拟现实,多民族文化背景的城市。在游戏中,玩家可以在非常开放的城市生活中扮演主角,犯罪也是允许的。游戏最大的特点就是冷幽默多。主线剧情人物性格鲜明,对白经典,主角基本都是坚强冷静的男人。在故事的最后,你总能充分满足玩家玩男人的欲望。另一方面,你可以在大街上用各种武器杀害无辜的人,你可以非常自由地做任何事情。总之,这一系列游戏是放松身心的唯一娱乐选择。
强大的狂暴引擎
[/h 《GTA4》不仅仅是一款游戏,更是作为引领行业技术潮流的风向标而存在。GTA4是第一次在游戏中使用狂怒引擎,这其实是一系列核心游戏技术的总称。它基于Rockstar San Diego(午夜俱乐部系列的Rockstar代表)开发的AGE引擎。它包括物理引擎、帧渲染器、声音引擎、网络素材库、动画引擎、文本语言加载器等。除了声音引擎,整个系统基本都是Rockstar圣地亚哥开发的。
游戏方面,这个引擎的优势来自于系统代码。当玩家在游戏世界中行驶时,游戏实际上是在不断地加载和删除对象。这样一来,内存管理必须非常高效,这就要求空数据能够持续定位和清除,同时又不能产生太多碎片化的AGE引擎芯片。在GTA4,一切都会变得更加真实。从汽车的重量到轮胎在地面上的轨迹,甚至玩家在游戏中的一举一动都会更加生动逼真。天气影响主要体现在修改汽车轮胎的轨迹和摩擦力,但也要看轮胎行使的路况。游戏中的细节通过强大的处理能力体现的淋漓尽致,也正是这些细节让游戏对硬件的要求如此之高。
NPC会比之前的作品更写实。他们很好地模拟了生活中的各种行为,就像现实世界中的大城市居民做自己的事一样。通过相应的物理模型计算出各种物理效应。比如爆炸的感觉就挺真实的。游戏设计师花很多时间调整爆炸的力度,测试物体的撕裂和飞入空的轨迹。
GTA4的每一个子弹痕迹都会在环境中显示出来。制作方花费大量时间优化代码,在游戏中展现很多生活细节,让玩家有身临其境的感觉。
欣快物理引擎
不仅如此,GTA4还能为玩家带来前所未有的精美画面,还利用欣快感物理引擎让整个游戏充满真实感。可能有些玩家对欣快物理引擎不熟悉,简单描述一下吧。欣快感物理引擎最大的功能就是在屏幕上显示游戏的细节。当英雄尼克劫持了一辆汽车,并把它撞成碎片,这是必要的跳跃。以前跳车无非就是落地打滚,然后站起来。但在这部作品中,因为欣快感的物理引擎,尼克落地后不再那么帅气,而是会倒在地上,做出痛苦的样子。再比如尼克在跑步的时候,会自己调整重心。而且尼克在人群中行走时,并不像之前的作品那样直接穿过行人的身体,而是需要推开人群,然后走过去。再比如尼克和敌人肉搏或者枪战的时候。如果尼克受伤或者尼克伤到敌人,尼克和敌人都会因为疼痛而蜷缩甚至跪下。
Euphoria physics engine还会计算物体从高处坠落所产生的冲击力。尼克从高处将敌人击倒在地时,身体对地面造成的伤害取决于高度。除了以上这些,Euphoria物理引擎还为自由城带来了许多新的变化。当夜幕降临时,如果尼克站在背光的地方,他甚至可以看到自己的呼吸。再比如尼克开车横冲直撞的时候,车会留下被撞过的痕迹。虽然这个设定在之前的作品中已经出现过,但是这部作品对于大灯的部分还是比较细腻的。汽车的每一个细微变化,欣快物理引擎也未能幸免。与模拟人生相比,前者开创了一个时代,后者将其推向了高潮。硬件性能的提升起到了关键作用,让设计师们开发出更真实的场景和细节。让玩家没有做不到的,只有想不到的。在虚拟世界中追求真实是模拟游戏的目标,让玩家有机会体验熟悉和陌生的世界。
强大的引擎让GTA4成为硬盘杀手
我们可能想象不到备受期待的《GTA4》花费了Rockstar大约1亿美元。如果数据正确的话,这是2008年之前最昂贵的游戏。玩家在体验这类高成本游戏时,也应该使用高性能电脑,才能拥有最好的视觉盛宴。GTA4是硬件杀手。也许在2004年,当玩家为了玩魔兽世界而从硬件厂商那里付费升级电脑配置时,他们可能没有想到,为了GTA4,他们需要再次提高电脑的处理能力。它似乎是测试计算机性能的标准软件。事实上,没有四核或者高频双核,玩GTA4基本是不可能的。即使有XBox360或PS3强大的硬件架构支持,游戏也只能在1280times640的分辨率下,以每秒运行25帧的速度提供给玩家体验。不过理论上PC版可以达到1920times1080每秒60帧以上的游戏体验。根据官方的PC平台配置,我们可以看到对中央处理器的最低配置要求是:Inter Core2Duo1.8GHz或AMD AthlonX2642.4gHz,显卡是:256 MBNVIDIA7900或256MBAT1X1900,至少需要1.5GB的内存支持。对于一个GTA4玩家来说,最低配置远不能让他满意:即便如此,2004年《魔兽世界》上市的时候,这个配置还只是传说。一款不同处理能力的计算机芯片测试结果显示,同样2.6GHz的X49950比X25000快76%,同样24 GHz的Q6600比E6600快52%,同样3.0 GHz的QX6850比Core2DuoE6850快47%。另外X26400+3.2GHz勉强能超过20 fps,E80。
单核完全过时了,Athlon644000+3200+的帧率都是个位数。二级缓存也是一个重要因素。与4MB的E6850相比,6MB的E8400大约快7.5%。一般来说,核心越多,频率越高,二级缓存越大,游戏性能越好,这和FIntel或者AMD,K10或者K8架构关系不大。以上测试只是对硬件的一部分进行简单分析。其实游戏对电脑硬件其他部分的要求也是相当苛刻的,比如显卡或者内存。当然,作为一台普通的电脑,并不是说玩家无法体验游戏的内容,只是前提是你能忍受在关闭所有特效的情况下,只有每秒几帧的类似幻灯片的游戏效果。当然,现在的电脑足以发挥GTA4的全部作用,当年的硬盘杀手也扛不住这把刀。
结论:
很多时候,人们都在思考科技能给游戏带来什么。毫无疑问,技术会给游戏带来改变。未来AR技术和5G技术会给游戏带来新的变化,但一定要平衡技术和游戏。今天不讨论技术和平衡的问题。今天我们只是说科技成就了GTA4,但是GTA4已经发行11年了,科技已经不在比现在的游戏优越了。很多人还是爱用它玩,更重要的是游戏本身足够吸引人。GTA4的什么让你仍然热爱它?请在评论区发表你的看法,提醒更多人我们热爱的这款游戏。
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