口袋妖怪孵蛋攻略(孵蛋规则和玩法技巧)
mxj 发布:2023-08-19 19:50:03 107
《口袋妖怪日月》孵蛋是一门艺术,今天给大家带来一个口袋妖怪日月孵蛋教程,教大家如何孵蛋。内容很详细,不会孵蛋的玩家也可以学。我们来看口袋妖怪日月孵蛋和种族值和技能努力值策略孵蛋。
既然决定了孵化仙步,那就要开始研究孵蛋的具体过程了。我们需要知道一个优秀的小精灵需要什么样的性格特征,种族价值观,个体价值观,技能,以及如何锻炼她后天的努力。一开始对这六个要素很迷茫,通过盒子里孵蛋,逐渐熟悉和了解。
首先提到种族价值,这个对我来说其实是最不重要的,因为我更喜欢颜值。比如我觉得蚯蚓三段很丑。
其实种族是这个精灵能发展到多大的最直观的反映空,包括前期、中期、后期的可玩性,以及这个精灵在最终排名中的实力。但由于个人原因,这一点我了解的最少,所以更深层次的我也说不出很多。
游戏里找不到种族值。可以去百度一下绘本。
看了这个种族值表,可以直观的看到仙步的特殊防御攻击HP有很高的增长,特殊防御是最适合做盾牌的。
第一次得知老婆原来是个老实女人,很难过,但我还能带着屠龙灯的高音眼镜走特攻路线。虽然高音现在修不好,但是只能等到明年银行开门了,所以想想还是有点小激动。
根据上面贤步适合做挡箭牌的结论(不包括我的画外音),我们会给她匹配性格,个人价值,技能。如果顺序妥当,我们就先决定她的性格和技能,原因后面再说。
在这个游戏中,性格会影响精灵的成长。作为一个可爱的新玩家,我以为只会影响战斗状态。比如调皮的角色经常自己玩然后不放技能。
每个角色都提升了五个区域中的一个(不含HP),压制了另外四个中的一个,所以一共20种角色。算上没有任何提升和压制的五个平衡字,一共25种。这里我针对仙步的性格选择+特殊防御-物理攻击。增加抗性,减少物理攻击,这种不是很高的成长,可以最大化仙步的种族值。
对了,这张图右边的两列就是这个游戏里提到的马拉萨达。吃对应性格的马拉萨达会增强羁绊。还有一种隐藏的Sada叫幻影Sada,只能卖7天。适合各种性格的精灵,增强了很多羁绊。错过了那有限的7天,就要每30天补一次,看多了电视才知道什么时候有。
每个岛上都有卖马拉萨达的店,但是价格不一样。细节你自己找找,因为我记不清了。其实彩虹豆不错,而且方便好办。
今天孵化出来的一个谜语,像是Q,感觉很入迷。
在我们确认了一个精灵的种族价值和她需要的人格之后,接下来要确认的就是她的特性了。每个精灵都有她的特点,这不是唯一的也是她拥有的元素。
特征分为普通特征和隐藏特征,隐藏特征因其稀有性而被称为梦境特征。一般来说,我们说他们分为普特和蒙特。每个精灵都有1~2个普通特征,大部分都有一个梦境特征。每个精灵只能有一个特征,可能是普特或者蒙特。有些精灵进化后会改变特征。比如伊布进化成仙步,特征就会变成娇躯。但是,如果你想得到拥有梦幻特性的精灵皮肤的精灵布,那么最初的伊布必须预测到梦幻特性的危险性,即原本是普特的精灵即使进化后特性发生变化也只会有普通特性,而原本是蒙特的精灵进化后会有梦幻特性。
野蒙特的概率很低,那么如何得到一个野蒙特呢?这里,我就说说我的方法。也许有更好的方式欢迎各界领导在楼下提出。
这部作品有一个环环相扣的机制,就是通俗意义上的呼唤同伴。血量为1时,野精灵有60%的概率召唤同伴。有了这个新道具,胆小球可以大大增强召唤同伴的概率,基本上每回合结束都会召唤同伴。
联动机制的目的是当联动达到10个以上时,被野精灵召唤的同伴就有机会做梦。当联动达到30以上时,会稳定4V(后面会提到4V等名词的解释),然后闪烁的概率会增加。据说300链几乎都在闪,但是我没有太多时间去验证。
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所以如果我们需要一个蒙蒂精灵,就要好好利用这个连锁机制。比如我们需要一个蒙蒂伊布(其实对于一个护盾导向的仙布来说,普特的娇躯更好,但是伊布家族总是需要梦幻特性的,抓一个也无妨)。我们必须先做好准备。首先需要触发一个高链道具胆小球,在每个PC都可以买到,物美价廉。其次,打野精灵到1血的技能以及可以学习这个技能的精灵,一般叫刀背打,移动学习机54号,剧情结束就可以获得,加上需要一个高输出的精灵才能杀死无用的同伴。
以上三个准备都比较简单。后两个可以归为一个精灵,比如三岛联盟的可以抓草的狃拉(邪+冰),还有我用的和推荐的三草主(鬼+草)。此外,还有一项准备工作,需要求助者检查召唤的求助者是否为梦境特征。这样做是没有道具的。有一种技能叫特征交换。当这个效果开始的时候,我们可以检查对方是不是梦,所以我们需要一个精灵来拥有这个技能。本作只有仙步和小碎钻可以获得此技能。在一个岛上的一座10克拉的小山中可以遇到小碎钻,但级别很低。需要去3岛联盟的PC里的老奶奶那里兑换特性,而且要花费心之秤。在4岛大峡谷,40+小碎钻可以抓到各具特色的交换技能。
最后还需要一件事,就是恢复PP值,因为链高的时候很容易出现PP值不够用的情况。当然脸好十几的时候也不是没有梦,但是我觉得链高的时候再做梦特别好。对了,刷回PP的个人有两种,一种是道具,但是PP恢复道具永远是不可再生资源,这个也不例外,所以能用就不用,一种是树果。游戏是平果雨,是个小单PP恢复者。平果玉的位置如图,看脸...我等了3天才拿到它...除此之外,我还提到了水果收购的其他地点。
当这一切都准备好了,我以我当时的队伍为例总结一下:三个草主,一个特色交换的小碎钻,大量的苹果和野果,一个gt1号的胆小球就能抓到伊布。伊布相遇概率低,除了她以外的所有精灵都可以选择逃跑来拯救PP值。耐心点。
遇到他们就用草主刀背打他们直到1血,然后投一个胆小球开始链。这里提到,每当一个野精灵召唤同伴的时候,连锁召唤的次数都是+1。如果中间没有调用,连锁调用次数不会中断,下一次调用继续+1。只有当野精灵召唤另一个不是同类的精灵而你杀了本体,链条才会中断,所以只要你需要的精灵一直在召唤同伴,什么时候
前10个基本没有蒙塔古,可以忽略,直接干掉。后来,我们需要一个小破钻来检查场上的特征。由于蒙塔古概率极低,特征交换的10PP值很可能不够用。当时因为没有苹果和野果,我直接带了三个PP恢复系。
另外需要注意的是,原伊布最好在十回合以上被干掉,让同伴继续呼救,因为链条太高,可能导致其PP不够最后挣扎至死,会比较尴尬。
哦,楼上特征描述还有一点补充。只有有蒙得维的亚的母亲才能生出蒙得维的亚后代,也就是说如果你有一个雄性的蒙得维的亚伊布但是母亲没有蒙得维的亚,那么后代是绝对不可能有蒙得维的亚的。这对伊布的男女比例来说不是个坏消息吗?
和Ditto配种的时候,因为Ditto本人是无性的,无论男女,只要有一个具有梦境特征的精灵和他一起关暗室,出生的后代就有机会做梦,大概有60%是因为父母不变,但是我们不能一直用他,因为Ditto有一万个人。因为Ditto和其他精灵关了暗室,所以会有关系不是很♂好的话(可以弥补Ditto的变身和精灵amp% * @...),取卵的效率就会降低。即使在2岛的游戏研发中心GAME FREAK拿了彩蛋符号(提前两周通知)之后,我还是觉得很低落。有时候会遇到跑去孵第一个蛋的肯牛,他背包里的蛋还没满。要知道伊布自己的孵化步骤是漫长的,所以尽量抓紧时间祈祷能抓到母梦或者男梦并且同上生出母梦,然后两个伊布就关暗室了,除非你有一个来自西方神秘魔法力量诞生的6V同上,淘宝有但不推荐。
最后给你看看我爸爸♂伊布的亲戚,我有意向把他们留到现在。
我也是从抓公的开始的
在我们确认了一个精灵的种族值和她所需要的性格和特点之后,接下来需要确认的就是技能了。因为遗传技能的存在,我们要在筛选个体值之前设定她需要继承的技能,然后在继承技能的后果之前筛选个体值。反正很严重。
因为某些技能的实用性,我们需要让自己的精灵去学习,但是因为精灵本身不会学习或者因为升级而没有与这个技能对应的招式学习机,那么我们就需要从另一个拥有这个技能的精灵那里继承。这就好比不同人之间通过基因遗传双方父母的优缺点,但精灵之间的遗传更人性化,只取需要的优点,也就是你需要的技能,从而获得更好的表现。
如图,我们可以看到仙步可以传承的技能大致就是这些,有些并不重要。这里石敦贤布需要的基因技能是祈祷,因为伊布家自己的拿棍技能也很好,所以也有可能遗传诅咒,所以确定了这两个基因技能之后,就需要找父母了。
基因技术的父母首先要确认是否属于同一个卵群,什么是卵群?就是在papapa能在一起然后不觉得怕对方的同一个团。
蛋团的概念无法在游戏中得到证实,只能通过pm百科等外部工具了解。通过查阅可以知道伊布属于陆地上的卵群,诅咒很靠谱。就找喷火骆驼的传承,但是觉得他爷爷的爷爷长得丑就莫名其妙了。
然而我祈祷在陆地上的这个蛋群中没有办法找到直接可继承的父母,在我疯狂寻找解决办法的时候找到了神奇的父亲♂图图狗。
图图狗只有一技之长的素描,却解决了地蛋团里妈妈们想让孩子蒸蒸日上的迫切愿望。画狗的绝活素描基本上能把所有的技能都写出来,有些写不出来的技能可以用素描的技能来解释,因为愿望不在这个范围内,没记住。
另外,素描和其他类似模仿技能的区别在于,画狗使用素描后,这项技能被永久保留,但素描被遗忘了。不过我们可以去三岛联盟的PC里的老奶奶那里回忆一下(需要一个心秤),这样就可以利用这个技能的效果让画狗学会祈祷,然后利用画狗属于地蛋组的前提和伊布在暗室里做。
在谈到遗传技能的时候,母亲决定了后代的长相和他们居住的精灵球。另外,母亲遗传了前面提到的蒙特(如果你需要蒙特的宝宝),父亲决定了后代的技能,也就是说,如果你想如愿得到一个蒙特·伊布,那么母亲必须是蒙特·伊布,父亲是狗画家。然后,如果你想得到拥有诅咒和祈祷双重基因技能的蒙特伊布,那么你需要一个继承了祈祷的母亲蒙特伊布和一只学会了诅咒的喷火骆驼,再想想之前提到伊布的男女比例,包括蒙特的概率。......
知道了方法之后,就要开始练习遗传技能了。先说喷火骆驼的支线,参考喷火骆驼29级的升级招式列表写诅咒技能。在这部作品中,我们可以抓到火山中的喷火骆驼,但水平还不够。我们要做的不是升级喷火骆驼的等级,这是可能的,但很麻烦。在这里,我们可以直接去联盟PC找到有记忆技能的祖母(薛)和回忆(xi),这只是一个心秤的问题。心鳞每天都可以在餐厅吃到,菜单上的最后一项将是与NPC共进晚餐,不花钱,每天一次,在每家餐厅。
然后就是画狗了。除了公画狗,母伊布和一个会祈祷的精灵,我们还需要一个野同上。同上可以在盘山路旁边的草丛里见面,那里离3岛天文台的PC最近。要检查这幅画,只有保姆曼波...然而,保姆鱼出现在试水的地方,钓点冒泡在霸王弱丁鱼出现的池塘里。我花了两个小时才抓住它...你可以试着在钓点之前保存记录然后保持L+R+开始重新打开刷新,但是都是看脸的,所以我一开始就决定孵化仙步。
抓到保姆鱼后,她因为等级的原因不会祈祷,我们只好再次去找老太太做交易,还要去找1岛豪奥乐城的PC爷爷忘记技能,忘记除了祈祷以外的所有技能。原因后面会提到。
以上准备工作全部完成后,带上保姆鱼和画狗带着喷火蜻蜓去3岛天文台草丛中寻找Ditto。遇到同上,先让他变成保姆鱼,再穿上画狗。这就是我前面提到的保姆鱼要忘记除了祈祷以外的所有技能的原因,以防野同上的技能放错了位置,导致画狗的错误。另外,我想提一下,你是不可能让基友直接送一条保姆鱼来请他为你的画狗祈福的,因为战争结束后所有在战斗中造成的结局都会变得和战前一样,也就是说让你的基友来帮你是不可行的。你只能在野外请求同上来帮助你,或者请求NPC来战斗。如果他的小精灵希望这个小精灵和你的画狗可以只是素描和为她祈祷。
另外之前的方法也有问题。其实我只需要让狗用同样的方法再画一个咒语就可以了,这样可以节省很多时间,就是画完一个技能还要去找老奶奶回忆草图。很尴尬,我走了弯路,浪费了很多时间。
然后我们可以把已经学会祈祷和诅咒的男画狗和女伊布放在暗室里。
我以前在御战的时候刷BP拿动力服,结果错过了一次攻击和一次特殊攻击。刷完之后,我去岛上扫描并抓住鲍比,但当我试图用月亮球抓住他时,我未能手动返回LRS文件。我忘了之前放了一下午的唱片都没了。我的动力服!
现在我还在一边吃饭一边孵化我的朋友玛力露,速度又会很慢了。
抱着电脑不小心睡着了...我太困了。抱歉抱歉。...
如果说个人价值观,就上这张图吧。
个体价值可以和努力价值、种族价值一起说。首先,每个个体数值的数值范围是0~31,其中31称为V,对应游戏中的最好,30称为U,对应游戏中的描述。所以我们经常把图1称之为5~6V,图2称之为3V。一般路边草遇到的野怪大多是0V,连锁机制后会被连锁到30以上稳定的4V,5。....
所以如果你想在游戏里跳出上面两张图那样的界面,你需要在1周目后去战树。有个黄毛小哥哥可以帮你解锁电脑里的一个测评选项。点击后可以观看单值六角图。解锁条件是你已经孵化了20个蛋或者清除了20层的战斗树。
所以1周目通关后才能进入蛋坑,否则无法轻易查看个别数值。游戏外的辅助工具有个体值计算器,但那需要你每次输入小精灵周围的所有数据,才能得到这个小精灵的个体值。蛋坑孵化单位按箱数太麻烦,最好等过了1周目再孵蛋。
最开始我还想一个周目带着他孵化的六个老灵(po)爬到联盟最高处,站在拉纳基拉山顶和每个队长跳舞。但是最后我发现网上大部分信息都说只要孵化20~30个蛋就可以去找黄毛升级电脑解锁评测选项。有提到在战树四岛地图的右上角很容易找到黄毛,但是
强烈建议未来的pm系列可以把孵化提前到周目。毕竟希望第一个登上冠军宝座的选手是他精心培养的精灵。虽然可以继续打两个星期的联赛,但总感觉很奇怪。
下面结合种族价值观表来说说努力值。种族值表一般会把这个elf的每六个围度的数值范围写在Lv50和Lv100。比如理论上,太阳神的攻击在Lv100最高可以达到410,那么如何达到这个理论值,就需要下功夫值了。
努力的价值是后天和先天相对于个人价值和人格的区别。个人和性格决定了这个小精灵在某个圈子里能达到的最大值,而努力值负责达到这个最大值。当你得到一个倔强的(+物理攻击,-特殊攻击)6V的太阳神,你就有了让物理攻击达到最大值410的资本,然后你就需要分配精灵的辛苦值了。
为什么说是分发努力值?因为每个个体所能分配的努力是有限的,努力的总价值也是有限的。每个人可以分配的最大努力值是252,总努力值是510。也就是说,最终能达到极限的个体只有两个,还剩下六个点。但是,这并不意味着你只能达到一个个体的极限,你也可以平均分配给其余的个体。比如护盾香仙布可以是HP252,物理防御126。速6,为了实现双抗,高成长。当然,这只是一个例子。盾到仙步也可以是HP252,专防252,速度6/专攻6。
知道了大概的力度分布后,我们需要练习达到力度分布。每一个个体的努力都有一个对应的野精灵,也就是说如果想要获得一个个体的努力,就需要杀死对应的野精灵。具体对应关系在一个表格里。
当然,读这个表格上写的+1和+2并不意味着为了达到252的极限而杀死252或者126个相应的野精灵。那真是太糟糕了。本书中提供的动力服经过测试可以提供+8的力量。动力服可以在皇家战役的BP兑换处兑换,一个16BP,那是我今天画了一下午然后不小心回档的。使用方法是,如果你想训练这个小精灵获得个人的辛苦值,比如特殊防御的仙步的辛苦值,你要给她装备一条力量带。道具的描述是增加特殊防御基点,然后带一个输出小精灵打开学习器接触玛瑙水母,然后一定要记住连!锁定!因为上链后,体力值的增长是翻倍的,也就是说穿上力量服后,每杀死一个对应的精灵,体力值+9,上链后每杀死一个,体力值+18,注意全部!系!罢工!杀!意思是开链后必须杀死原生的。其实真正的连锁机制是第一个会加倍努力,第二个会三倍努力,第三个第四个第五个只会努力。因为本体最后会被杀死,所以全部都可以算作两倍的努力,也就是说杀死一个对应的精灵可以算作+18,14的总连锁杀死可以达到252的极限。
还有一种特殊的情况是本体精灵在遇到锁链的时候会招募其他精灵。比如卡拉卡拉刷防御力的时候会召唤口袋龙。这个时候他应该杀了本体赶紧跑,不要碰口袋龙。如果他杀了口袋龙,似乎会影响到努力的分配。不知道具体是哪位大佬能顺便解释一下。我遇到这种情况,就是杀了本体赶紧跑,抓到应该没事。
提高努力效率的道具不只是动力服。有时候会在被俘虏的精灵身上碰到一种叫宝可病毒的东西。这种病毒不会让你的精灵生病,相当于t病毒的优化版,可以让你的锻炼功力值翻倍,也就是说,在一条链中杀死一个对应的精灵可以获得+18的功力值,当你需要锻炼的精灵有病毒时可以获得+36的功力值。最终对应的要杀死的精灵总数会减少到7个,可以达到252的上限。当你得到一个带病毒的精灵,你可以把它带在身上战斗。在每场战斗结束时,你有机会感染邻近的精灵。上面的逃跑也是战斗,可以去草丛里遇到野怪然后跑掉刷感染。病毒会在几天后被治愈,被治愈的小精灵会有一颗心脏,这意味着免疫病毒不能再被这种病毒感染。如果你想保留病毒种类,
更何况最初的个体价值也决定了后期觉醒力量的属性。这个技能可以从饲养屋的黄毛梅子那里获得。是战斗中常用的技能。每个个体值的数值都会影响最终的觉醒力量,一般由个体值数值的奇偶搭配决定。比如31(V)是奇数,30(U)是偶数,因为我觉得这个。而且我现在也不应该过多的去触碰排名这个更大的坑,所以我也没有试图去记住觉醒力量。有具体图片,HP是生命,AT是物理攻击,DE是物理防御,SA是特殊攻击,SD是特殊防御,SP是速度...啊,孵化V本身就已经很麻烦了,还要故意孵化u。
今天,一公一母两只一模一样的玛力露孵出来了。他们前世可能是真的夫妻。
好了,在我们大致了解了种族价值,个体价值,努力价值,性格,特点,遗传技能之后,就可以开始准备孵蛋了。
首先,为什么要孵化♂蛋?这个问题很好。这么深的蛋坑就不能对自己好一点吗?
之前我们提到了最高的个体6V,努力值,人格修改,还有特性的选择,基因技能。如果不通过孵蛋的过程选优,只是在路边找一个野怪,那我们最好只找一个6V+梦想+对位人格的闪光精灵,努力看重后天努力的数据。更别说遗传技能缺失,在这部作品中,夜盗火蜥的进化体——火焰蜥蜴需要它的母亲夜盗火蜥来进化。
那就避免在野外找小仙女,我们可以通过孵蛋来缩短你和老凌(阿宝)的距离,但是你未来的公告会从我没见过我老婆变成我老婆还没出生。
这里首先要提一下孵蛋的准备工作。以上知识是一点,另一点是拿起生道具和一个高v同上。
只需要三个道具,红线,不变的石头和鸡蛋符号。
红线的来源很简单,清道夫大队就能捡到。在团队中带一只10+喵有挑特点的就够了。注意每次野战后都有机会捡。喵可以不玩,但是逃跑应该不算。而且喵进化成顶级猫后,特征变了,不会捡东西了。
不用换石头就能抓住石丸子和他的进化体真好。有50%的几率携带,也有孝泉石和龙龙石,但可能性较小。
彩蛋符号是一台经过周目飞往康泰的电脑。右边第一栋二楼有一个游戏怪胎工作室。在里面找个大叔打。第一次赢了之后,他会给你一个彩蛋符号,提高拿彩蛋的效率。之后每天可以和他打一次,但是没有彩蛋符号。虽然我觉得在效率上没有什么提升,但是除了和同上的papapa在一起,基本都要1-2分钟。
另外红线和不变石都可以通过BP点兑换,价格48BP,很贵。
同上,V高的,用前面说的链法刷到30链,固定在4V以上。如果更高,那就看脸了。反正我也没遇到另一种需要神秘西方魔法力量的方式。魔术师可以通过更改数据直接创建一个指定字符为6V的Lv100 flash Ditto,这就是为什么GTS总有人想更改Lv91-Lv100的Ditto。他们都在等待魔术师给他们福利。这种方法对孵化出来的精灵应该没有副作用。毕竟孩子是无辜的,省时省力。但我不推荐这种方法,因为它总是很神奇。第一,不靠谱。第二,希望自己带来的老精神(po)自己一步一步培养,这样才能开发出一种游戏。
红线,一成不变的石头,高V同上准备好之后,你就要规划你的老灵(po)需要成长什么了。
首先要决定的是你的小精灵是否需要梦境特征。如果需要梦境特征,按照前面说的方法在野外链一个梦境精灵。记住只有女梦精灵才有机会传给下一代。如果你抓到一只公的,你必须把它交给Ditto,这是我们之前准备的。把它们关在暗室里可以有机会生出有梦想的下一代,但是最后孵化过程推荐两个。
假设我有一个梦想精灵,那么接下来要确定的就是基因技能。一定要弄清楚你的精灵最后要学的招式是不是遗传技能,阿罗拉大陆有没有拥有这个技能的同卵群精灵。网上的精灵匹配大多来自副本和XY,很多因为太新所以没有更新。有些精灵的决赛中的一些技能并不是基因技能或者移动机器,而是定点教学教给你的精灵,也就是NPC。举个例子,我一开始想玩出口仙步的技能,蒙特+高音(巨声),高音(巨声)可以在大陆阿罗拉升级获得,比如三段水主。但是高音(巨声)不属于遗传技能的范畴,所以我们不能被狗画图,最后落在陆地上。
上面那段是我个人犯的错误。它卡住了我很久,我花了差不多两个盒子才找到错误。最后我不得不选择改变性格,把盾牌玩到仙布。所以你在查配套招式的时候,要注意你的精(老)灵(宝)能不能通过升级获得配套招式中的技能。日月100招学习机里没有的话,查一下基因技能。
最后的对决也应该是决定你的小精灵最终会是什么角色。
因为人格修正的存在,你无法选择四个输出技能来匹配一个+物理防御或者+特殊防御的人格的精灵。即使你把所有的精力都放在物理攻击或者特殊攻击上,你最后的成长也肯定不如那些天生全是专注输出的精灵,而匹配招可能涉及到基因技能,也就是两个精灵的交换。从优先顺序来说,你必须先决定匹配的笔画,再决定你的个性。
一般来说输出方向分为特攻和物理攻,性格的选择多为固执(+wg,-tg)或内向(+tg,-wg)。如果是双刀,要看情况。比如蚯蚓和蝾螈可以选择减少特殊防御;盾的方向大多是加双抗其中一个,然后减少物理攻击,防止混乱后因为物理攻击高而导致盾自残,这样在个人的培养上或许可以选择物理攻击为0。
当然,以上只是一个大概的说法,快攻可以选择胆小(+sd,-wg)或者亮(+sd,-tg),还有天气手要求的零速,以后可能会提到(如果我继续进入排名坑,可以更深入,毕竟是一个【不定期更新】的帖子)。一般来说,你希望得到一个。
人格的遗传在pm世界里并不是固定的。就像人类一样,你父母生下的下一代不一定是他们父母的人格之一,但是pm世界当然是爱的世界,前面说的不可改变之石的目的就是锁定他们的人格。
首先,你的父母中需要有一个人具备你想要的性格,然后让他/她扛着不可改变的石头。那么下一代必然会带着不可改变的石头的性格,比如有一个爽朗的男伊布和一个温柔的女伊布。如果我需要的是一个性格温柔的孩子,那我就把不可改变之石带到女伊布身边,把他/她关在一个黑暗的房间里,两个出生的孩子就诞生了。另一方面,如果你想得到性格开朗爽朗的后代,那就把不变之石带给龚伊布,得到的后代必须性格开朗爽朗;如果你想要一个其他人格的精灵,只要父母双方都没有携带不变之石,后代的人格就会随机出现,不断孵化,直到得到想要的人格,这样就可以携带不变之石,然后按照性别不同的原则诞生下一代。
题外话,我在孵化人格的时候,去了PC,刚好是零,刚好是我生日,然后就看到了这一幕。
我能感受到小时候对你说生日快乐,唱生日快乐歌的感觉。这些小细节就是你这么多年依然热爱pm的原因。你一定要相信嘴圈会很美。
个人
最后说一下个人。其实我觉得这方面是最好理解的,因为无论你提高多少概率,都是看脸的。
之前提到最高的31是V,30是U,最低是0,对应的描述都是最好最伟大的,可能不是(?),那最好我们能孵化到6V。当然也不是说6V就一定能用,因为战斗中还涉及到一些特殊情况,比如需要零物理攻击或者零速度,不过先排除这些。你必须有一个6V6V才能孵化得到其他更好的个体作为卵。
我们这里需要的是一个带高V和红线的同上。红线的第一个作用就是让小精灵来扛。如果航母在战斗中陷入颓废状态,对方也会陷入颓废状态。这个效果没用。
重要的不是描述游戏中的效果:精灵携带卵,后代的6个个体值中有5个会从父母中随机的一个继承。
以上是pm百科里的描述,但还有一个描述我很认同:后代的6个个体值中,有5个会遗传父母双方的12个。
两种描述的区别在于高V的概率,如果你有一个0V和一个6V。
(这里写的是我特意打开3ds测试的。我把0V的螳螂和6V的螳螂关在暗室里,生下了这五只幼崽。)
从图中可以看出,其实第一个描述应该不是真的。如果按照第一个描述0V和6V的后代应该出生在0V和1V或者5V和6V之间,但是我孵化出来的是3V和4V(性格真的很差),那么第二个描述应该是真的。
根据描述,如果我们有一个高V的精灵,比如我们准备的高V Ditto,那么我们只需要让父母任何一方携带红线,后代就可能有高V。
当然,如果没有高V的同上,可以抓两个野0V精灵,从0孵化(注意不需要红线);如果你得到了一个2V的,替换亲本,孵化出一个2V的和一个0V的。这时候你就可以扛红线了。如果得到一个2V以上,就替换原来的0V,以此类推,直到5V,5V甚至双6V的父母。不过双6V也是6V概率的后代。因为只有五个个体的最后一项是随机的,只有1/32的几率出现6V,但是孵化出6V的概率却比双0V高无数倍。
另外,拥有一个高V的同上后,你的野精灵也可以抓一个高V的,同样使用锁链法,我觉得30个锁链获得一个高V并不是很复杂,除非很难召唤同伴,带道具和精灵使用锁链,所以我也推荐这个方法。
另外,定点兽,比如本作中的四大土地神,还有日月神等个体,都是3V起步,更高的V只有连才能做到。
至于个体数值影响觉醒力量的属性,孵化U个体的方法和v是一样的,当你用U孵化一个小精灵的时候,你要用它作为亲本来孵化你的后代,但是过程要麻烦的多,因为你要花费大量的时间去精确的控制数据来获得你想要的觉醒力量。先老老实实孵化V吧。
那么我们最终需要得到什么样的个体呢?6V是好的,但是6V毕竟很难得到,这里要介绍一下5V对偶这个术语。
5V的意思很好理解。对于物品,你的最后一个个体符合你的要求,这包括你之前为这个小精灵设定的人格,以及你之后努力的方向。比如我想培养一个温柔的伊布。第一,温柔人格矫正是+tf,-wg,我最后的努力方向是希望252HP,252专防,所以我需要的最好的个人除了攻击都是V。不能说我得到了一个5V但是对应的个体是物理攻击和物理防御的特殊防御速度五项,还有一项HP达不到V甚至U,所以这个5V只能叫错项。只有当除了攻击的个体都是V的时候,才是你的小精灵的5V对应。需要强调的是,是你的小精灵,因为每个小精灵的对应体可以不一样,取决于你希望她是什么样的。
6V也可以算是5V的对口,但是我们其实只要有5V的对口就可以开始训练了。
所以孵化个体是一个重复的过程。也许你终于如愿以偿,电脑满了。
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