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怪物猎人世界斩斧推荐路线(冰原斩斧玩法全解)

mxj 发布:2023-08-20 19:50:05 1726


前言:在正式开始之前,必须明确以下几点

(1)仅代表首席个人意见,能力有限,不保证权威;

②只会贴一些我觉得好用的东西。如果想看全部武器插图,请参考前几期;

③汇编稍后更新,本文仅提供基本思路;

④必须提前说明,有些没有提到的武器并不是不能用,在特定情况下可能非常强。但由于篇幅所限,很多武器无法一一解释清楚,大家了解一下就好。

④版本结束于11.01(这个特别重要,不过长官猜测可能有人没看到)。


早期过渡剑斧

「怪猎冰原」从过渡到毕业,冰原斩斧推荐

评论:葛粉的刀斧。实体面板不错,自带比较短的白剁(前期开荒最好延长工作),两个3级孔好评。重要的是你只需要分钟哥(大凶豺)的材料,可惜上层不能直接做作坊。PC猎人最好提前做好预表。

虽然是早期的过渡剑斧,但其实可以一直用到过程结束,甚至可以一直用到期末。简而言之,懒人只能做到这一条,并且长期使用。

瓶属于不同种类的减压瓶。这里需要说明的是,刀斧瓶并不影响无击,所以在组装这把刀斧的时候,如果不考虑睡眠解放的属性,可以使用无击来进一步增强物理伤害。减压缸的作用和减压弹一样,可以加速怪物的疲劳。

先简单说一下降气的效果(由于文章篇幅原因,点停):总之降气可以加速怪物的疲劳。怪物累了之后会迷迷糊糊的流口水。疲劳后他会失去怒气,攻击速度会变慢(具体来说就是怪),招式会变得更简单更容易隐藏(环节更少)。

重点放在泄气的圆柱体上,因为冰场的剑斧输出是相当可观的,而且泄气的圆柱体本身和泄气的炸弹一样,只要击中头部就会加上少量的眩晕值,所以泄气的圆柱体其实是可以眩晕的。

PS:脱气瓶造成的疲劳效果可以在击中怪物任何部位时累积脱气效果,但眩晕值只会在头球时累积。另外,因为古龙不会累,所以不要想着用这把刀斧来抗疲劳。

减完气瓶,再来说这把刀斧。前期推荐无击法(如果真的可以,也可以用属性解放)。装配方面,首选无罢工。不做工匠的话,可以考虑发人工的或者刚性的刀刃。如果你想避免被大声呵斥,你应该插入1级耳塞。其他体力3、抓耐力、准备(如果没脑子撑脸)等等,就看个人需求了。

后期建议解放沉睡属性。毕竟睡了之后解气撞墙的好处还是不错的。在以上基础上,我们可以解放属性,强化沉睡属性。


中后期过渡剑斧

「怪猎冰原」从过渡到毕业,冰原斩斧推荐

点评:过渡中后期使用的剑和斧。老牌屠龙瓶剑斧增强版。如上所述,降气效果对古龙没用,所以在过程中后期打古龙可能会有点难受,所以推荐这把屠龙瓶剑斧(主要是材料好收集,而且都是骨头)。

物理面板不错,很好砍。10%理解,3级洞,非常优秀。就像上面说的,瓶子不影响无击,所以这个刀斧可以打无击来提高物理端的输出。

屠龙瓶剑斧最大的优势就是可以快速削刃,在开荒时期非常好用(尤其是对于喜欢捧脸的猎人)。

组装思路基本同上,以无击和虚弱特效为主。如果想进一步提高输出,可以用龙属性攻击来增强瓶子伤害。


后期万能剑斧

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评论:过程:BOSS的刀斧。剑斧各方面都中规中矩。物理面板不错,可以切紫色。两个一级孔组装起来很舒服。

从组装思路上来说,建议先切紫再做美工。其他参考资料可以在上面找到。


「怪猎冰原」从过渡到毕业,冰原斩斧推荐

点评:11.0之前使用最广泛的刀斧之一。进入魔域后,优先选择金火龙(废土区),做这个然后定制吸血,基本可以用很长时间。

物理面板优秀,口感优秀,与15%的理解优秀,本身毒性也很好。一把基本没有缺点的剑和斧。

汇编思路方面,还是天赋和悟性的问题,其他参考可以在上面找到。


「怪猎冰原」从过渡到毕业,冰原斩斧推荐

点评:后期也是一把不错的剑斧。相比金龙的剑斧,不需要高手,组装更自由。所以这里就不给你什么思路了,你就根据自己的需求去做吧。


[h/]无可讨论(无可讨论)

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点评:没错,是硫龙的另一种武器。这个剁味,这个面板,这个稀有,这个洞位helliphellip,大家都知道硫磺剁龙的武器都是这样的,是上等武器。

说起这把刀斧,它的切割味道一直很出色,还可以贴皮。如果你对自己的运营管理有信心的话,可以用(但是长官不推荐日常使用,赛车可以玩)。

组装的想法几乎可以确定(用硫磺切割武器的通病)。如果还剩下空的话,考虑一些其他的技能。


雷属性剑斧

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点评:金狮的剑斧,就当是雷霆属性的剑斧吧。helliphellip,因为它的物理面板优势就在于此,可以说削弱雷霆怪是我们的职责。

它的超高面板和独特的外观都是优点。装配方面,可以出两个等级的工匠,然后匹配天赋。如果对管理不自信,可以多几个级别的工匠。

主要目标是金火龙,那里到处都是弱雷怪。


水属性剑斧

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点评:秉承博龙兵器一贯的风格,mdashmdash很好的悟性和白斩(没有紫斩),加上不错的物理面板。

物理面板本身就不错,水属性更多时候是一种加成。其实它其实是一把物理斧。

组装的思路,基本上就是把完全理解的人才匹配上。


「怪猎冰原」从过渡到毕业,冰原斩斧推荐

点评:相对于剁斧,这个更倾向于传统属性剁斧mdash强属性瓶+高属性值。

物理面板本身略低,但是属性值很高,可以通过粘贴进一步提高。

组装的思路依旧,满满的理解和才华。相对于一波龙的剑斧,一波龙的剑斧可能更倾向于打凶猛的爪龙(龙魂破了之后,水属性的吸收会变差,劈砍的吸收会变好,所以物理面板较高的斧可能略胜一筹),水妖鸟的斧可能更好打王龙(头部水属性吸收特别好)。

PS:其实一条拿着斧头的龙是打不过一只猛爪的龙的。因为凶爪龙在破龙息前后吸收雷霆属性都不错,而且金狮斧的物理面板太有优势。


火属性斧

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点评:自带悟性高,物理面板ok,属性值OK。主要攻击对象是波波龙、麒麟等弱火怪。你知道组装的概念,同上。


冰属性斧

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点评:和上面那个兄弟差不多,只是切的更好,孔位更好,没有自成一体的理解(所谓得失)。主要目标是金狮。组装思路还是和上面一样。


爆破属性斩斧

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评论:飘空龙之斧。物理面板比较惨,但是属性解放后爆值很高,可以把自己割紫,20%理解,还可以粘,孔位还是很优秀的。另外爆破属性在冰原里确实很抢眼,所以这一斧的发挥还是可以的。

集结的思路是掌握王艳三件套的艺术(M位王艳赠送2级爆破属性增强),其他技能还是参照上面。只要注意爆破属性增强到4级就可以了。

其实这个剑斧前期是可以做出来的。如果玩流程BOSS有困难,可以做。属性解放后玩玩就OK了(天地弱爆,一次造成600伤害)。

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