仙剑奇侠传单机手游攻略(各角色技能玩法攻略)
mxj 发布:2023-08-22 13:46:31 165
关于仙剑的伤害计算方法,仙剑是加减法,伤害的计算是功减去防。普攻基本就是你的技能减去对方防御等于伤害,角色自身技能的伤害是((技能+精神)-对方防御)/技能伤害目标。需要注意的是,这个技能伤害的目标不是实际命中的人,而是技能描述中的人数。其中,按照排,应该算两个。另外,第二技能伤害是直接伤害,无视对面防御。
第二个技能的选择,一个5级蓝技能的费用和一个3级紫技能差不多。按照之前的格式,紫色被动技能提升的伤害是3次普攻1次法术,和人物面板上的攻击*10%*4+心灵力量*10%相比。很明显,角色不能攻4000,你用紫色被动技能会亏。更何况蓝主动技能也能抢节奏。所以现在四个主动技能和一个肉技能是标配。
伙伴的选择,目前奶妈基本都是搞笑的,刷副本和PK都没用。除了李宜儒,你可以试着不要带奶妈。第三第四回合开局和打满全场的技能基本都是搞笑,都是输。这种伙伴不玩就不玩。有1两肉盾,2刷好刷,1 PK更好。风搭档和矿搭档基本都是爆破,所以这两个系列是主要输出。如果PK是倾斜的,风伙伴要多带,如果是平局,矿伙伴要多带。火是伙伴,会被利用。
阵型排列,肉盾放在前排,一般用V型阵。一个肉盾可以把最弱的风搭档放在前排,除非你能为李逍遥选择倒V,你的主输出放在李逍遥后面。当然,整容在刷副本的时候要灵活。
护刃的选择,所有身体加成上限是一个神奇的技能,如果土豪有的话可以防止土豪偷鸡。
加速了,土豪+5慢的伙伴会加速抢第三轮联合技术的推出。平民可以给第二个肉盾,抢第三轮矿的伙伴占得先机。给风系或者肉系加攻击。其次可以选择控制类和诅咒类,减少攻击。最后,就是散班。那种护甲很搞笑,除非你破不了对方的防御。破不了防守,屁都放不了。
在 缘的选择上,缘以加血和攻击为主。只有风系是最明显的加速,防御只能说聊胜于无。
仙剑奇侠传 李逍遥
仙剑奇侠传:新手入门 结界系统
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