当前位置:网站首页 > 游戏攻略 > 正文

伊斯塔战灵100级加点(100级二次苏醒技能解读)

mxj 发布:2023-08-23 02:41:33 186


按照目前95的版本,游戏自带劝导功能。我们应该为平民做些什么?所以请冷静对待100级的相关内容: 01。新装备坦克强化职业特色,强化主要职业技能,衍生多个流派,避免同质化。

02。三感角色解放了技能条,强化了核心技能,并沿袭了斗气和他性的模式,游戏性更强。

03。全新文案锁定文案形态,整合各大文案,降低门槛,减少策略,减少时间负担。

04。删除工会,减少内存,减轻玩家负担,优化冒险团,提高升级速度。

05。职业平衡减少了纯C和25岁之间的差异,增强了纯C的入团能力。

*文本:

100级后续之三次觉醒——原力苏醒:剑魂、战法、影舞者篇

剑魂从原力中觉醒

[技能改变]

*技能改变:删除一个觉醒对队友被动技能的增益BUFF,改变增益BUFF属性,移动到三个觉醒。

-删除用铁斩攻击敌人时增加队友暴击伤害25的被动。

-所有技能攻击力提升15%。

-提高三次原力觉醒被动技能中的攻击速度和移动速度BUFF,上限20%。当破杆武器超过20级时,每一级BUFF都会获得队友(除了自己)。

[醒来三次]

*被动技能mdash原力觉醒(职业本身+职业共性)

*被动技能(职业本身):

-技能描述:剑神将剑术练到极致,幻化出冲击波和幻影攻击敌人,产生增益BUFF;在使用冲刺技能时,幻影流技能会对敌人造成双重攻击,并产生增益BUFF。

*隔离气体

-正常攻击,空中斩,鬼剑攻击时,产生穿云箭攻击敌人,对敌人造成刚性伤害。

-拾取,正常攻击,最后用生成西兰的剑气波攻击敌人。

-跳跃后的冲击波变成多个冲击波。

-幻影剑舞最后释放的冲击波是双冲击波。

-使用极速中剑(瞬斩)时产生一股灾星旋风。

-冲击波在攻击敌人5秒内,会提升角色级队友10%的攻击速度。

-每50连击增加2%攻击速度,上限10%。

100级后续之三次觉醒——原力苏醒:剑魂、战法、影舞者篇

*隔离阴影

-养龙时同步生成心流技能形态幻影,使用破军攻击敌人。

-使用破军斩龙击冲刺时,会同步生成心流跃技能形态的幻影攻击敌人,心流升技能形态的幻影在击末攻击敌人。

-用猛禽断幻影空攻击敌人,技能形态为流心刺。

-幻影将提升角色和队友10%的攻击速度,持续5秒。

-每生成一个幻影连击增加2%的攻击速度,上限10%。

*被动技能(职业通用):

-重置猛龙破空斩在使用极致middot魔法剑术(瞬斩)时的冷却时间,重置拔剑斩在使用破空时的冷却时间。

-使用猛禽断空斩时,后续技能middot神剑(瞬斩)冷却时间减少10%,使用拔剑斩时,后续技能断空拔剑斩冷却时间减少10%。

*觉醒状态mdash,原力之源mdash,剑神middot Dun (推荐Dun)

*原力的觉醒需要三个觉醒任务,完成任务后你会自由选择原力的觉醒来源,分别是:

*启示:所有技能冷却时间减少10%。

-每增加一级冷却时间减少2%,上限为3级。

* ton:所有技能的攻击速度和释放速度都是10%

-每增加一级增加2%的攻击速度和释放速度,上限3级。

*思维:所有技能攻击范围提高10%。

-攻击范围每增加一级增加2%,上限3级。

-每个职业完成三次觉醒只能选择三个原力来源中的一个,之后不能更改(如果要修改需要在商城购买道具或者在节日包中更改)。

-另外两个原力来源是第二次觉醒可选的,第三次觉醒第一季的内容不开放属性选择。

-剑魂建议增加攻击和释放速度,幽灵和空的持续导航能力会爆发。选择觉醒能力后,人物名字会伴随所选文字,如剑神Middotton

*主动技能:100级二次觉醒技能,暂时不介绍。

100级后续之三次觉醒——原力苏醒:剑魂、战法、影舞者篇

战斗法师mdashmdash原力唤醒mdash Hista的战斗精神middot

[技能改变]

*在二感转换状态下攻击时长时间按技能键,会有天地粉碎者的控制效果。控制效果处于摆脱状态。

[醒来三次]

*被动技能mdash原力觉醒(职业本身+职业共性)

*被动技能(职业本身):

-技能描述:战斗中身体技能与炫目图案的完美结合,形成新的攻击形态攻击敌人,通过持续的技能叠加增强爆发能力。

-当使用龙牙,圆舞棍,流星闪击,辉煌的龙之月光技能刺敌人时,在敌人体内留下耀眼的爆炸弹。附带的炫目爆弹是没有冷却时间的被动技能,持续5秒,与主动炫目冷却不冲突,可以同时使用。

-使用落掌,天击,双锤。用流星攻击敌人时,伴随着炫目的图案融合,是一个没有冷却时间的被动技能。与主动炫目图案融合冷却不冲突,可同时使用。

-在被动炫弹持续期间,如果在主动释放爆技的同时释放主动炫弹,爆技会增加10%的技能攻击力,爆技为(主动炫弹、炫簇、地爆星)。

-每增加一枚亮条被动弹,在敌人体内时增加3%技能攻击力,最多5。

*被动技能(职业通用):

-使用闪粉碎霸时重置前技能粉碎霸的冷却时间,使用流星雷连击时重置前技能流星闪击的冷却时间。

[/h -使用粉碎霸时减少后续技能闪粉碎霸10%冷却时间,使用流星闪击时减少后续技能流星雷霆连击10%冷却时间。

*觉醒状态mdash,原力之源mdash,希斯塔战斗精神middot Dun (推荐Dun)

*原力的觉醒需要三个觉醒任务,完成任务后你会自由选择原力的觉醒来源,分别是:

*启示:所有技能冷却时间减少10%。

-每增加一级冷却时间减少2%,上限为3级。

* ton:所有技能的攻击速度和释放速度都是10%

-每增加一级增加2%的攻击速度和释放速度,上限3级。

*思维:所有技能攻击范围提高10%。

-攻击范围每增加一级增加2%,上限3级。

-每个职业完成三次觉醒只能选择三个原力来源中的一个,之后不能更改(如果要修改需要在商城购买道具或者在节日包中更改)。

-另外两个原力来源是第二次觉醒可选的,第三次觉醒第一季的内容不开放属性选择。

-建议提高攻击速度和移动速度,以提高使用长矛的手感和爆发力。选择觉醒表演后,所选的文字会附加在角色的名字上,如:希斯塔战士middot Dun

100级后续之三次觉醒——原力苏醒:剑魂、战法、影舞者篇

影子舞者从原力中觉醒

[技能改变]

技能改动:调整原暗影舞者技能的前后位置和前置条件,将追影步作为暗影监狱系列技能的前置条件,删除冷却时间,使暗影攻击为单排技能。

*追影步

-学习成绩变化。(15-5)

-移动距离减少10%。

-冷却时间更改为0。

*影子攻击

-学习水平变化。(5-15)

-冷却时间加1秒。

*天珠

-学习成绩变化。(10-15)

*抓住精神

-学习成绩变化。(20-15)

*变更前

天珠mdashmdash死亡之舞。

夺魂,潜行,刺杀。

-恢复暗影舞者的双闪机制,适用于暗影屠戮,死亡之舞,八荒。

技能变化如下图所示:

100级后续之三次觉醒——原力苏醒:剑魂、战法、影舞者篇

[醒来三次]

*被动技能mdash原力觉醒(职业本身+职业共性)

*被动技能(职业本身):

-技能描述:追影步是一系列技能,进化为三种技能形态。追影步骤中,按X键以割喉技能形态攻击敌人;追影步骤中,按C键用天珠技能形态攻击敌人;追影步骤中,按Z键,用夺魂技能形态攻击敌人。

-天竺,割喉,夺魂技能可以主动释放,技能冷却时间和追照过程中使用的一样。

*被动技能(职业通用):

-使用死亡之舞时重置前置技能的冷却时间,使用八野影杀时重置前置技能的冷却时间。

-使用死亡追击时减少后续技能死亡之舞10%的冷却时间,使用刺击时减少后续技能八废10%的冷却时间。

*原力的觉醒需要三个觉醒任务,完成任务后你会自由选择原力的觉醒来源,分别是:

*启示:所有技能冷却时间减少10%。

-每增加一级冷却时间减少2%,上限为3级。

* ton:所有技能的攻击速度和释放速度都是10%

-每增加一级增加2%的攻击速度和释放速度,上限3级。

*思维:所有技能攻击范围提高10%。

-攻击范围每增加一级增加2%,上限3级。

-每个职业完成三次觉醒只能选择三个原力来源中的一个,之后不能更改(如果要修改需要在商城购买道具或者在节日包中更改)。

-另外两个原力来源是第二次觉醒可选的,第三次觉醒第一季的内容不开放属性选择。

-暗影舞者建议增加攻击范围。暗杀区几乎满屏了。选择觉醒表演后,所选择的文字会附加在角色的名字上,比如 middot思想。

*主动技能:100级二次苏醒技能,暂不介绍

版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:http://www.00line.com/gamegl/126332.html


< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">
< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">

分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载