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真女神转生4攻略(最值分享的游戏攻略)

mxj 发布:2023-08-23 23:36:37 88


虽然近几年被绯闻系列作品抢了不少风头,但品牌正面传真middot女神转世系列在业内依然不容忽视。毕竟是一个庞大游戏体系的开创者,其独特的艺术风格和中魔的收藏体系在全球拥有一批坚实的粉丝。但随着主机市场环境的不断变化,其诡异晦涩的剧情越来越不接地气,销售情况也陷入了两难的境地。

游戏史上的今天:在掌机上重获新生《真·女神转生4》

距离上一部作品《真实middot女神转生3:夜曲》大约10年后,Atlus终于在2013年5月23日发布了这一正统系列的最新作品《真实middot女神转生4》,这也是第一部登陆掌机的数字故事。基于任天堂的热门产品3DS,为玩家带来不一样的视觉和游戏体验。当然,也有许多玩家认为这是真实的middot女神转生故事的退化。但在巨大的装机量面前,即使是勇者斗恶龙这样的国民RPG,在NDS上也出了9代人期待已久的正统续作,最终还是要看游戏本身的质量,而不是执着于平台。

游戏史上的今天:在掌机上重获新生《真·女神转生4》

虽说是掌机平台,但画面质量阵的很高 虽然是手持平台,但是画质很高。

这一代人的故事发生在一个虚构的东方皇门国。在做了一个神秘的梦后,主角醒来并与朋友一起参加了挑战仪式,成为了以保护国家和消灭次级恶魔为职责的武士之一。《东方御门》的设定似乎将现代科技与日本封建社会有机结合,包括山城、传统服饰等典型元素,以及先进的手持电子设备、二次元魔法等科技融合手段等新奇事物。凭借出彩的人员设计和第一部全语音内容,整部作品给人的第一印象非常深刻,既保留了真middot女神转世系列的诡异,又在很多方面独树一帜。

游戏史上的今天:在掌机上重获新生《真·女神转生4》

虽然是掌机作品,但游戏画面一点也不含糊,2D竖绘和人物、钟墨的3D建模质量都很高。可以说3DS的硬件性能得到了充分的挖掘,有些场景甚至给人一种家用电脑的感觉,但受限于第一人称视角的传统RPG战斗模式,无论是主角还是敌人,动作都不出彩,大部分攻击动作和魔法只能通过闪屏特效来表现。这当然是非常经典和传统的处理方式,但对于习惯了各种第三人称RPG战斗的新玩家来说,可能需要一段时间来适应。

游戏史上的今天:在掌机上重获新生《真·女神转生4》

游戏整体流程还是传统路线,自由度高。玩家面对每个剧情节点都有充分的选择,最后的结局也是五花八门,所以游戏最可玩的地方还是玩法多样的中魔系统。特殊合成取代了之前的三体合成,为玩家提供了更多的选择和可能,而各种合成条件则是大地图、战斗、敌人遭遇战、事件反复探索的源泉。另外,虽然是掌机游戏,但制作团队在二次元恶魔的建模和背景设定上依然不偷懒。如果玩家有足够的耐心,也可以从这些二次元恶魔的背景介绍中学到很多。

游戏史上的今天:在掌机上重获新生《真·女神转生4》

这次邀请的画师包括雨宫庆太、篠原保等人,风格更加多变 这次邀请的艺术家有、包等人,风格比较多变。

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总的来说,《真middot女神转生4》还是保持了很多年的特色,并没有因为时代的变迁或者平台的转移而做出太大的让步。除了金子一马之外,还邀请了一些相对更受欢迎的资深画师出现在屏幕上,让普通玩家更容易接受,但从游戏难度和探索性来说,风格还是一样的。尤其是前者严格的数值要求,使得很多新手不得不仔细研究中魔的有效组合才能顺利通过考验。也可能是官方因为其传统保守的内核。虽然游戏本身获得了不错的评价,但60万的销量似乎难以令人信服,与游戏本身的品质和品牌影响力并不匹配。

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