熔火之心一周能刷多少次(值得收藏的游戏玩法攻略)
mxj 发布:2023-08-24 06:16:38 141
I:怪篇
暗影易伤期间(术士破坏天赋,目标debuff栏出现暗影箭图标,上面有数字),立刻增加死亡缠绕和暗影灼烧,因为暗影易伤是暗影箭暴击之后的一个debuff,所有术士共用,一共四层,需要快速抢。
目标即将死亡。不看影箭,以影灼收尾。因为影箭是有轨迹的,飞向怪物需要很长时间,而且影箭在空的时候目标往往就死了。暗影灼烧会造成直接伤害。除了开始,没有更多的点,所有以下的小怪,除了开始后,没有更多的点。
因为点跳完成,所以会划算。否则就是很大的损失,尤其是痛苦的诅咒。一般队伍的dps不支持你可以为所有的暴徒跳两次dot。不要把痛苦的诅咒放在主要目标上,因为它会被打掉,因为你跳不完。
所有小怪战斗中,打蓝空,战斗结束后使用生命导流补蓝。尽量不要在小怪战斗中使用生命分流,蓝色空使用大蓝或者恶魔符文。
任务诅咒:指挥分配给你的任务,比如暗影诅咒,鲁莽诅咒,元素诅咒,虚弱诅咒。我以为这个大家都会懂,没想到很多人会问。。
1。两个巨人,无灭点,主目标任务诅咒,腐蚀,切换副目标痛苦诅咒(黑暗毁灭增加时使用),腐蚀,切换主目标无脑暗影箭,主目标死亡后,副目标无脑暗影箭。
2。喷火巡逻犬,不在犬前,不是ot,犬技能是正面开火,危害大,容易加。输出战术,任务诅咒,腐蚀,无脑影箭。
3,黑石元素,奔腾,歼灭者,捕食者,奔腾站在怪物脚下(8码外会冲人),歼灭者会清仇恨,随机打人(注意使用有限无敌药剂),远离捕食者会砍。输出战术,任务诅咒,腐蚀,无脑影箭。
5。五狗,老一老二之间的一个小怪物,有名的毛伤怪,在五狗的路上放了一个痛苦的诅咒,马上下地狱,直到没有跳伤号,注意提前牺牲小屁孩。
6。一群孩子,在去老a的路上,拐进了一个类似山洞的地方,所以需要集中注意力。谨慎补充。当他们看到孩子们时,他们会立刻在地狱里被烧死。因为他们血少,往往几秒钟后就被fs打死,造成无伤。注意吃红色和糖。
7 .四人帮(F4),两个火男,两个石头男,ss重点任务怪。消防员有步行者和警卫。行者会随机施放一个火球,3000伤害,1秒技能。卫兵会在近距离开枪。注意死后不要站在尸火上,每秒烧750伤害。
ss需要放逐两个黑石元素,提前召唤胖子,攻击被放逐的目标,会让人眩晕。时刻注意充军,要出口的东西会对守卫,影箭行者造成痛苦和腐蚀(不建议,最好自己做任务,因为充军有机会提前挣脱)。
高级ss需要同时拖出1级和2级放逐,根据情况使用。三人帮同上,只缺一个黑石人。
2: BOOS:
1,鲁西芙蓉,大鱼人带两个中国鱼人,ss没任务。一般是团队先杀小怪再杀boss,有的团队一滴,一个一个杀。输出方式:主目标小怪腐蚀,副目标小怪痛苦腐蚀,boss痛苦腐蚀(我一开始诅咒boos,发现根本跳不出来的小怪会被杀,然后团队目标变成boss,运气不好。
暴徒会控制一个队友。术士没有任务,boss会诅咒和魔法。诅咒是让你的消耗翻倍(蓝,能量,怒气),中魔是10s后造成aoe2000伤害(会炸飞身边队友)。这个boss小心翼翼的使用生命导流,让自己的生命值保持在2500以上。这个boss任务重点是fs和ms。
2。Magmanda,ss没有任务,不要OT,躲地上的火,最远距离输出,boss会怕,极限远距离输出不怕。一定要注意最远的距离,老板会暴跳如雷,lr也会出手。
3,基那斯,长得像老的,ss没有任务,玩法和老的一样,杜月笙没有厉害的技能,boss会诅咒,减少75%治疗,随机向人射出暗影箭,2000多伤,火雨,每次跳跃1000伤,让开。慎用生命分流血量保持在2500以上。
4、Gar、黑石元素、风面坠者、ss放逐任务,和f4召唤胖子一样,小怪死了会爆炸,会绕着玩家飞(很高很远),远离垂死的小怪,boss会减速人。有输出心的可以tab,每个小怪物都被痛苦腐蚀,boss任务被诅咒。如果是a-off的杜月笙,千万不要自焚,远远的就炸了,下雨了。
5。加顿,火男元素,风脸掉落,ss没有任务。嘘声将AOE,就像党卫军的地狱,而且伤害越来越高。远离boss,听从指挥位置。还会有每秒掉400蓝和400血的减益。
键人体炸弹,随机点任意玩家名字。5秒后会爆3000多点伤,炸团。指挥官会提前告知往哪里跑。赢了之后,插件会提示你,你会被标记为骷髅。别慌,跑一跑就完了。
这个老板要注意了。每个团的位置和炸弹的位置不一样。一定要认真听。输出战术是诅咒,腐蚀,无脑暗影箭,没有ot。
6。奥地利爆炸侠Shasral,ss没有任务。目前有两种玩法。一个是闪完就拉T走,一个是闪完就跑到boss原来的位置,注意指挥。Boss技能1闪到人群,2爆,伤害高且快,3诅咒你的魔法伤害两次,4 buff自己一半魔法伤害。输出战术,任务诅咒,腐蚀,无脑影箭,闪烁会清仇恨,所以停,等T稳定了再输出。
7。藏红花先锋,滴管。长得像老大和老三,有四个弟弟,三顺没有任务。这个boss简单,技能需要注意,小弟加血,指挥安排近战中断,aoe牺牲小鬼自焚。一个个干掉,一个个都会被痛苦腐蚀,boos也会被厄运腐蚀。
8。Burner Guleimenger,dps试金石,ss无任务,技能不用远程关注,左右两边两只小狗死不了。这才是ss真正伤害的地方,因为打了也没用。两种玩法,如果团队无人看管,可以损坏,一个暴走族诅咒厄运和腐蚀,另一个暴走族诅咒痛苦和腐蚀,boos任务诅咒和腐蚀,无脑暗影箭。看左右暴徒的打点时间,随时补上。
如果团队不允许发伤,暴徒不会被痛苦诅咒,只会被侵蚀,美其名曰触发黑夜。如果不让,老板会诅咒糜烂没有脑影箭。
9。经理叫埃克索图斯,长得像136号,有八个弟弟。ss没有任务,逐个击杀ss的输出应该是第一。老板,别打了。8个小怪死亡后,boss消失结束。暴徒分为四个近战(精英)和四个远程(医生)。远程可以当羊,只剩四个小怪的时候,就不能当羊了。Boss会参加物理反射盾或者法术反射盾,有法术反射盾就停。
我也会把人送到中间,继续失血,赶紧扔掉。战斗结束后不要站在中间区域,你会死的。有一次我走神了,站在那里。有的队伍很强,直接A-drop。这里只介绍羊怪的242式,一定要听指挥。这个怪物杀单略复杂,不自信的ss老老实实一个一个打,避免TAB把dot给羊怪。
自信的术士除了主目标可以挂痛苦腐蚀,更强悍的ss可以挂厄运腐蚀在boss身上(有的队伍是lr风筝boss,不要碰)。这位老板建议百度搜索一遍了解机制。
10。拉格纳罗斯,大螺丝,远程无ot,猛扣。分两个阶段:技能将玩家打飞并造成火焰伤害;第二阶段,大螺丝潜入岩浆失去目标,出现很多小火元素,到时候会被打掉或者大螺丝重复第一阶段。党卫军可能有任务。Boss会飞的又高又远到远程,造成火焰伤害。
而且,它有很大概率飞进岩浆里。当孟新空闲时,他需要记住每个区域的岩浆可以游上岸的地方,多游多试就行了。
15码的距离就散了。记住命令点的位置。不需要设定小鬼的剧情。可以通过开相位把小鬼设定在自己的位置上,避免中弹后失去位置。想打印出来的Ss可以站在大螺丝附近的岸边,在黑暗中烧。
后方位置不能暗烧,距离不够。如果你走出第二阶段,指挥可能会让你流放小火,很多指挥会让你一直流放。这个时候你要建议指挥干掉这个小火,因为我以前的CD都是这样放的,会有流放ss被打飞的,小火会到处追几个幸存者,导致团灭。
目前大部分队伍都不会有第二阶段,可以直接冲出去。他们可以在战斗前喝一瓶降火药,在降火药消失后再吃一瓶。
我十几年前玩过70版和80版。我只玩过ss,喜欢这个职业。我穿上怀旧套装回到了艾泽拉斯,并且忘记了这一切,甚至忘记了腐蚀需要天赋才能流畅。
可以说是从孟新开始慢慢恢复记忆,然后逐渐变强。我对60版一无所知,现在还能指挥mc。真正喜欢玩ss的玩家会有特别之处。在这里,我劝你多了解一下,看看各种攻略,看看自己的技能和天赋描述,有自己的理解,而不是人云亦云。
以下文字都是我自己的理解,仅供参考,不代表对。我会告诉你我所理解的,为你提供一个理解职业的启发和方法。
随着你变得更强,你的理解也会改变和提高。
我稍微说一下天赋,因为天赋可以在百度找到,就不详细介绍了,只说破坏和牺牲,是我自己的理解,不一定正确。
黑暗毁灭:我正在使用和仰慕的天赋遭受30点,需要指出顺发腐蚀,全生命导流,诅咒增加,全延伸,全黑夜,虹吸生命,全暗影掌握,其他天赋可以随意选择,毁灭21点,强化影箭,灾难,毁灭,全延伸,毁灭,暗影灼烧,另外两点必须随意指出。
黑暗毁灭的好处是痛苦的延伸。通过实战,很重要的一点是要发现,如果你玩mc是以毁灭为代价的话,你会经常需要跑的更近才能放诅咒和腐败。一是危险,二是需要时间。要知道dps一个高手游戏的胜负只有1-2秒,每个怪都是1-2秒,积少成多,导致最后的胜败,是痛苦的。
牺牲与毁灭:大多数人推崇的输出天赋,痛苦是7分满腐蚀与分流。9点会被压制2点,恶魔21点,恶魔满,强化治疗石满。只需指出恶魔的牺牲,剩下的点数由你自己分配。21点的毁灭和黑暗毁灭是一样的。
我明白在毕业后高伤或者出了Zulgrab的血藤服之前,我是不会用这个天赋的。
至于命中,对领袖boss初始命中83%,最高命中可达99%。打满需要16分。目前版本的ss只有三个命中(孟新术士会认为痛苦天赋中的压制是五点命中,仔细看的话只对痛苦技能有效,暗影箭无效),T1胸,神秘学之星,JJC蓝脂带。如果拿不到更好的装备,当然选择这些。
如果你有火之王的项圈,燃魔或者耳语,虚空或者波动,为什么要牺牲这么好的属性,只追求这三个命中?击球很重要,但是分数是讨论的。在当前版本中,我根本没有任何点击。我有火环,波动和低语。虽然经常会遇到阻力,但我还是觉得这是无奈之举中的最佳选择。
至于所谓的BIS设备,我并不认同。如果一味追求暗伤,不需要血,随时会突然死亡。mc里很多黑道或者bosses的技能伤害都会超过2000或者3000。血液的安全上限也很重要。毕竟只有活着才能输出。
说说现阶段我觉得什么是好的行头,仅供参考,松括号是低级备选。
T2头(小红小红帽),火王项圈(通灵侮辱的项链,神秘之星),暗影惩罚的肩膀或者T1或者行者的肩膀,黑龙的斗篷或者暗影惩罚,虚空或者波动,T1的护腕或者森然的护腕,更不用说太多的武器了。剑任务里有个敖山副或者副链接的mc魔码立马就好了。
珠宝短命和希瑟(恶运职业珠宝),戒指魔法能量或者地狱戒指和任务戒指,bwl黑道有埋伏圈,鞋子Malki的裹脚和T1,裤子cazac魔法护腿(难以获得)T2腿,腰带耳语或者燃烧魔法(JJC命中腰带)手套,恶魔布手套或者T1。
组装一定要有自己的理解,根据自己的定位,团队水平等等。获得随机附魔火石和火焰护腕非常困难,性价比不高。这里不推荐。比较肝的玩家可以刷一下。
下面说几个小技巧。有些人知道,但总有新的东西不知道。
1ss自己拉,两分钟收了就又回到拉人的起始位置。
2运气不好可以拉人,把他们变成团队就行了。
3突然想不起来了。半夜了,以后再想。
一月开BWL对我来说也是一个新的开始。等我熟悉了整个BWL,我也会写一个类似于这个的策略。我写的仅限于像我开始那样的萌萌,如果一个萌萌的新的能受益我会很开心。
你可以问我所有关于当前版本术士的问题,我会详细解答。我真的很爱这个职业,没玩过其他职业。
补充:很多新手都有一个误区。顺发法术可以随便打,但其实有CD,1.5秒,不是真正的顺发法术,所以输出中要减少不必要的顺发法术。
比如我上面提到的战斗中尽量不要分。正是因为这个原因,一个合格的术士在战斗结束时必须空蓝,你需要熟练的计算怪物的血量和自己的伤势。我没有做到,我在努力鼓励你。
[/H/]更新12-8:关于人才和装备,我还是说要根据自身情况选择。我给大家讲解一下如何结合我们自己的实际情况。
先说人才。上面提到必须点天赋。剩下的点在哪里?以痛苦为例,可以选择诅咒痛苦,吸收生命伤害,防止中断和疲劳诅咒。
举几个例子吧。1.当我一个人刷霉运的时候,我是隐形的。萨特喜欢武力杀人,所以吸收生命伤害和防止中断对我来说有点用。那么我就点这个。
2刷码字峡谷的时候,我这个秦王绕柱跑不太熟练,有时候会被追上。这个时候来个疲劳咒会不会好一点?我的诅咒和腐败经常被反抗,一看到反抗就难受。然后我可以通过填满所有的五点压制来要求心安。
再说装备:那都是关于法伤的暴击血量,我水平有限,无法在当前版本下关于命中和暴击的结论。我已经提到了我是如何选择的,仅供参考,不代表我是对的。这里主要说一下是追求bis极限还是血量和法伤并重。
1如果你能做到,抗火药限量无敌,红糖常备,游戏操作好,反应快,对自己有信心,那你就穿绿的,不管血量。
2如果你是个蠢玩家,受伤了操作前慌张,吃了一个F4的焰花只剩500血,瞎了眼。。我不能吃糖和猩红色。我怕得要死。我不动。Boss的火雨要烧两次才能逃脱。。那就不要勉强自己。穿戴一些高耐力的装备。活着比什么都好。
3我有很多装备,包括绿bis和8t1。我试过几种组合对抗mc。我的做法是,比如这次我4500血,从MC下来的时候死了两次,只有一次500血以下的危险时刻。我发现我的血有点多,没用。
那我下次穿3500血的装备,死8次,500血以下还有10次危险时刻。发现血少了总会死。那我下次穿4000血装备
我发现正好,就选了。
我的帖子标题是孟新福利,是教你怎么玩基础游戏,不是每次都先教你怎么玩MC。而且我的一些想法很野,我觉得应该有错误。我就说它们仅供参考,我分析的时候也有一些例子给出。不要学例子。我只是给你提供一个思路,让你养成一个分析和理解的好习惯。
12.15更新
1术士的探测隐形能力对盗贼和德鲁伊没用,对暗夜精灵隐藏也没用。区分隐身和潜行。
2关于debuff的优先级,
1。Debuff有优先级吗?
目前怪物身上最多有16个减益,也就是说如果对同一个目标应用超过16个减益,那么新增的就会排挤现有的。在补丁1.10中,quotdebuff priority quot系统的引入是为了保护某些debuff不被更低级别的debuff/dot排挤。这些减益包括:元素诅咒、暗影诅咒、鲁莽诅咒、穿甲攻击、猎人印记等等。(露娜注:好像不包括弱点和语言?)
Dot不包含在受保护的debuff中,也就是说你的腐败,痛苦诅咒,厄运诅咒很有可能被挤出去。某些AOE法术,比如地狱火和火焰雨,也有隐藏的减益位。当然,你不会在怪物的头下看到它们。
法师的奥术导弹也会占据一个隐藏的减益位置。你会注意到腐蚀通常在几秒钟后就消失了。
注:debuff位数将从16位增加到40位的消息已经得到证实。
12.19更新
有朋友说真的是萌芽,对天赋一窍不通,看不懂文字描述,找不到天赋图。所以我点了黑暗和祭祀的供你参考。图中的红勾表示必须,其他的无所谓。
黑暗伤害30/0/21
牺牲毁灭
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