王者荣耀貂蝉最强出装和铭文(貂蝉技能加点攻略)
mxj 发布:2023-08-24 06:36:38 150
本来不打算像丢西姆的故事那样写一个关于老英雄的介绍,但是有个朋友想让我说说这个英雄。为了不辜负这位朋友的信任,只是之前没有介绍这位英雄。这篇文章将谈谈我对英雄丢西姆故事的理解。
丢西姆的故事目前强度并不高,虽然看起来像是炒作,但方法其实很多。而且这个英雄虽然技能简单,但是操作起来其实很难。总的来说,不建议大家玩这个英雄。
但是往往有很多真爱粉丝,尤其是女玩家,似乎很偏爱这个英雄。而且我居然发现我还有一些女粉丝支持我,这更加坚定了我巴结一波的决心。
首先,英雄选择
丢西姆的故事比较适合打对手,尤其是控制能力弱的时候。
因为丢西姆的故事是阵地战英雄,手短,所以在对手手长的情况下,丢西姆的故事很难发挥威力。甚至有些丢西姆的故事在对抗像加洛这样的长手怪物时会带来闪光。
而且,丢西姆的爆发剧情不高,属于持久战英雄,身体比较脆弱,怕高爆发。
所以一般来说,当对手阵容人手不足,阵型紧密,水平低,失控的时候,往往是丢西姆的故事拿出来的好时机。
二。技能和细节介绍
被动技能:雨花印
英雄的被动技能往往是英雄的核心竞争力。
丢西姆被动技能的故事是这样的。看起来很简单,但是丢西姆受伤和回复的故事能不能打出来,就看他能不能被动刷出来了。
简单来说,技能每命中一个目标,就可以打上一层印记。标记叠加四层后,可以触发标记爆炸,对被标记覆盖的目标周围造成小范围的真实伤害,降低90%的移动速度。
被动介绍中还有一点没有说明,就是被动标志爆炸造成伤害后,受影响的目标也会叠加一个标志。
还有一点,这个标记图标只显示在敌方英雄的头上。你得自己掌握小兵和中立生物的标记数。
一技能:落红雨
丢西姆技能的剧情有点类似小乔的范,但是对所有命中目标造成的伤害不会衰减。它还会在所有击中的目标上叠加标记,包括飞出和飞回来的时候。
也就是说,一个技能飞出去又飞回来,击中同一个目标,会对他造成两次伤害,同时叠加两层标记。
根据这些特点,有两个提示:
第一,除非你在追残血,否则在目标多的地方扔技能会是更好的选择。
其次,你可以利用两个技能的位置或者位移来调整一个技能飞回来的路径,让它击中目标。但是这个不要太勉强,因为你的操作也有可能落入对手的预判。
两个技能:边结
丢西姆第二技能的故事看似简单,但丢西姆故事中几乎所有的难点都集中在第二技能的使用上。可以说第二技能的使用直接关系到丢西姆这部剧的剧情。
丢西姆第二技能的故事不仅仅是一个位移技能,还有一个技能刷新,功能很多。
首先不言而喻,位移能力是躲避技能和调整位置的必要手段。
其次,就是利用非可选状态避免位移时受伤的问题。虽然在技能介绍中没有提到,但是实际会玩丢西姆故事的人都知道,二技能在位移的过程中是无敌的,可以避免任何伤害,包括一些方向性的技能,比如诸葛亮的大招,妲己的二技能和大招等。甚至,可以避免防御塔池的伤害。
一般来说,在攻击方向使用第二技能是最不容易避免伤害的,因为这种反方向的移动相当于提高了丢西姆无敌架故事的时间。如果你躲避的方向和攻击方向一致,那就只能在攻击即将击中你的瞬间,用第二技能来躲避。因为第二技能的位移速度比普攻快,不言而喻,如果提前释放,你的技能落地,你的技能或者普攻会跟着你位移,相当于缩短了你无敌架的时间。
如果是横向释放,难度介于两者之间。
所以,如果你还没有掌握的足够好,在面对攻击的时候释放第二技能,成功率会更高。如果你足够熟练,你就自由了。
再来一次,第二技能不一定会发出三个花球攻击附近的敌人,只会在你的第二技能落点附近有敌人的时候出现。如果附近没有敌人,只会有位移效应。
最后,你需要考虑卡的技巧。因为大招之后,虽然二技能的CD很短,但是不可能像人机意识那样把CD归零。所以,丢西姆最危险的时候的故事,和大小姐一样,其实就是两个技能倒地的瞬间。
我以吕布与丢西姆的战斗故事为例来说明这个问题。其实这两个例子我用了很多次,没别的,因为最有代表性。
因为吕布要做伤害,必须先附魔一个技能。这样,当吕布放一个技能的时候,我们可以用两个技能避开吕布的一个技能,让他无法附魔,那么他就没有威胁。即使他再释放一个技能,我们还有两个技能可以避开他的技能。这就是为什么我们坚持他的技能。
但是如果我们随便扔掉第二技能,那么吕布就可以用我们第二技能的实空期,在我们第二技能落地的时候用第一技能附魔。然后AAA,我们挂了。如果我们用第二技能避免受伤,他也可以用第一技能再次命中我们的落点。这样他就卡在了我们的技能上,这显然是一个劣势。
第二个技能看起来简单,实际上有一个非常复杂的判断。手速、时机、经验、形势判断等。,缺一不可。
大招:绽放-优雅
大招比较简单。你可以产生一个很大的圈子,当丢西姆的故事在圈子里的时候,他会额外获得一两个技能的冷却减免。
需要注意的是,大招的实际范围其实比正常的圈子略大。另外,当圆圈生成和消失时,可以对范围内的目标造成伤害,同时叠加一层标记。
第三,题词推荐。
我推荐这套铭文:蓝色的和谐,绿色的慈悲,红色的梦魇。
因为丢西姆的故事整体上不是一个爆发型法师,而是一个不停输出阵地战的法师,他害怕爆发。很多朋友喜欢蓝带增加续航。我觉得不调和的效果更好。
一是因为和解有不错的血量加成,可以防止高爆的丢西姆故事直接掉落。其次,移动速度和被动恢复的能力对丢西姆的故事也很有用。
贪婪是好的,但你得先站起来。
绿色慈悲主要是为了加快丢西姆早期成型的故事。丢西姆的故事是一个非常吃技能冷却的法师。如果没有怜惜,带入空性空也是可以的。其实你喜欢这两个,但是我觉得两个都可以。
红色选择梦魇,在考虑法则强度的同时兼顾了一些法则。虽然丢西姆的故事主要靠被动真伤,但毕竟三个技能本身就是法术伤害,一些法术穿透还是要的。况且圣人的碑文也不比噩梦好多少。
舾装推荐:降温鞋+圣杯+时间预言+帽子+极寒风暴+X。
简单解释一下:
凉鞋没什么好说的。丢西姆的故事在前期能否起到抑制力,关键是看他的技术够不够快。
当一个法师产生圣杯的时候,大多数都是无可奈何的。因为路人,不要以为有人会让你蓝,哪怕你是没有蓝条纹的英雄。除非你前期玩的很进位,而且深明大义,不然你可以去对方家抢个蓝。如果是多排,队友能让你蓝BUFF,那就没必要玩圣杯了。
出了圣杯,带着冷却鞋和10个怜悯,正好是40%冷却。
预言增加了丢西姆坦白的故事,丢西姆无敌的故事。而且在前期和中期也有非常好的续航效果。
帽子不用说,法师必须有装备。
极寒风暴也是进一步增加Diu Sim容错率和蓝限故事的装备。你可以不穿这种服装,也可以换成女巫,看谁对你的威胁更大。比如对手有魔刺,丢西姆没有女巫的故事就很危险。
万一遇到极寒风暴,可以补一双坚韧鞋。这样就可以卖出降温鞋,进一步增加丢西姆故事的容错率。而且有极寒风暴的时候法术防御比较低,韧性鞋的合法防御配合当时预测的合法防御也不尽如人意。
这也是我前面提到的绿铭文可以标虚空的原因。十虚空加上6%冷却,再加上15%圣杯和20%极寒风暴,就是41%冷却,不算浪费。但是十个字的怜悯会浪费更多。像我这种强迫症很难受。而且虚拟空也有血加成。
你喜欢最后一个。女巫,法杖,月亮,救生服甚至大书都要看情况。
以上一切都是建立在你拿不到蓝BUFF的基础上的。
另外,我没有选吸血的书。自从丢西姆被动回复的故事增强后,就很少有丢西姆出吸血书的故事了。
四、持续招聘的技巧
其实丢西姆的故事真的没有什么猫腻。简单来说,就是它发光的地方。
关键是技能释放的合理性,这是最关键的。
一般来说,当对手在一个技能的射程之内时,使用一两个连续的招式可以让被动的打法更快。如果你的对手超出了一个技能的范围,你就得用二合一的招式。
刚开始玩的时候,不要过分追求用两个技能调整拉回一个技能方向的问题。主要是避免受伤和撞伤。想多了就容易顾此失彼。
之类的都很熟练,考虑那么多。先保证自己能活下去,其他都是小事。
结论
玩丢Sim的故事,关键是手速和技能释放的合理性,很简单,但是对玩家的考验很大。有一点说了,这个英雄恐怕不是大多数玩家能控制的。尽你所能。况且现在强度一般。
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