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真三国无双4手机版下载(游戏试玩体验和下载方法)

mxj 发布:2023-08-24 14:21:39 144


在第二代爆发,第三代逐渐完善之后,荣耀和欧米茄团队稍微冷静下来,在第三代和第四代之间制作了第一部非三国系列《战国无双》,试图以这种形式寻找一条开发无双游戏的新路,结果是2005年2月24日发布的《真三国无双4》。

游戏史上的今天:敌羞吾去脱他衣!改良回归并存《真三国无双4》

游戏的展开方式在这一代迎来了回归。三代中以势力发展为线索的无双模式改为武将核心传,48人的武将阵容给玩家带来了熟悉的游戏感受。同时在叙事风格和关卡安排上更加注重《三国演义》原著中的史实和描写,有意识地减少过于明显的恶搞和虚构的故事。当然,像甄姬、小乔这种人缘极好,但在史书上从未真正上过战场的武将,就不受这个原则的限制了。同样的道理也可以适用于孙坚、庞统、典韦等拥有超能力却得不到上天眷顾,早早离去的名将。

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这个改动的好处是可以帮助玩家与武将建立更紧密的联系,也方便制作人构建故事线和安排关卡。而且为每个武将准备通关动画是光荣的,但缺点是场景重复的概率也增加了,有些关键关卡难免重复。好在大部分人只需要打通5到8张地图就可以通关,一定程度上可以缓解这种尴尬。

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这个游戏的核心是武器系统的改变,也回归到了二代在战场上通过宝箱获得武器的形式。每个角色的特殊武器分为四个阶段,每个阶段的形态、攻击范围、基础能力都会有一定的变化。一般来说,当然是舞台越高,实力越强。除了基础攻击值,几乎每件武器都会附加冰、炎、阴、阳四种属性八种能力。这些能力分为高低等级,结合武器本身的三个重量标准:轻(攻击速度快)、标准(普通)、重(攻击速度慢),武器的获取过程充满了随机性。相信很多人为了一件价值完美的武器废寝忘食。

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让人欲罢不能的武器系统 不可阻挡的武器系统

当然,这个游戏和三代一样,除了普通武器之外,还有一个独特的武器。只有在困难或修罗困难下满足一定条件才能获得。它不仅比普通武器多了一个能力槽,还拥有像每击败100个敌人获得一个觉醒封印这样夸张的特殊能力,可以说是玩家的终极目标。但是因为重量和附加能力的种类和数值都是固定的,所以完全可以在高难度下打出一个比终极武器更高能力值的极品,这也激发了玩家一次次挑战的热情。

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新增的护卫武将,能力比护卫兵高了不少 新加入的禁卫军指挥官比禁卫军要能干得多。

结合守卫将领、据点系统等新元素,整个战场的氛围也有所改变,但毕竟游戏的平台没有改变,人物消失、地形平坦等问题也没有得到根本改善。只能说人物造型的细节有所提升,和将军的配合让很多玩家印象深刻。

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《真三国无双4》在玩家群体中的口碑相当不错,很多人都曾沉迷于本作的武器系统和挑战模式,但从市场表现来看它与《真三国无双3》有着相当大的差距,加上猛将传、帝国的全系销量约248万份,比前作锐减约100万。PS2主机生命末期的玩家兴趣疲软可能只是一方面,更重要的是无双在大众的新鲜感消退以后,究竟要靠什么才能继续维持曾经的影响力,我想光荣特库摩至今都在不断探索着这个问题的答案

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