当前位置:网站首页 > 游戏攻略 > 正文

放置奇兵t1英雄有哪些(游戏里15位英雄被动技能介绍)

mxj 发布:2023-08-24 19:56:40 163


放置奇兵15位英雄印痕数据

光明:阿伊达

放置奇兵15位英雄印痕数据

被动技能1:

生命值从40%增加到50%。

神的伤害值从100%增加到160%。

速度从80提高到100。

30%减伤率不变。

被动技能2:

普攻伤害系数从120%提高到140%。

最大生命值伤害从20%增加到25%。

回血系数从35%提高到40%。

被动技能3:

攻击伤害系数从300%提高到400%。

将治疗效果从10%降低到15%。

回复一个人生命的最大血量从15%提高到20%。

主动技能:

伤害系数从268%上升到376%。

平衡印记伤害从最大生命值的25%增加到30%。

光明:塔拉

放置奇兵15位英雄印痕数据

被动技能1:

生命值从40%增加到50%。

神的伤害值从70%增加到120%。

30%免控和30%减伤率不变。

被动技能2:

普攻伤害系数从300%提高到420%。

被动技能3:

总伤害系数从400%上升到560%。

施加轻力的概率从30%增加到40%。

主动技能:

伤害系数从300%增加到420%。

把自己的精神伤害系数从50%提高到60%。

对已有光力的敌人再施一层光力的概率从60%提高到70%。

光明:罗素

放置奇兵15位英雄印痕数据

被动技能1:

攻击值从30%提高到40%。

伤害值从80%提高到100%。

速度从60提高到80。

40%免控和40%暴伤不变。

被动技能2:

追击伤害从300%增加到400%。

被动技能3:

眩晕从1回合增加到2回合。

主动技能:

伤害系数从1600%上升到2000%。

大招之后,减伤率从40%提高到50%。

暗影:阿曼拉

放置奇兵15位英雄印痕数据

运动技能1:

生命值从20%增加到30%。

攻击值从25%提高到35%。

伤害减免率从25%提高到30%。

受控回合减少1回合,保持不变。

被动技能二:追击伤害系数由200%提高到300%。

被动技能三:从原来的诅咒两次变成三次。

主动技能:

前排伤害系数从200%提高到400%。

前排石化概率从70%提高到80%。

每增加两层护盾,可以多加一层护盾,概率值30%。

影子:嘉莉

放置奇兵15位英雄印痕数据

被动技能1:

攻击值从25%增加到35%。

速度从60提高到80。

30%豁免率和40%回避技能不变。

被动技能2:

将普攻伤害系数从156%提高到240%。

魔法能量的爆炸系数从6%提高到8%。

被动技能3:

增加战场英雄死亡时有30%几率获得2层灵魂力量的能力。

灵魂技能特效之力,复活时从满血满能量增加到满血150能量。

主动技能:

主动技能伤害系数从220%提高到400%。

能量冲击伤害系数从6%提高到8%。

湮灭痕伤害系数从10%增加到14%。

影子:演出

放置奇兵15位英雄印痕数据

被动技能1:

攻击值从40%增加到50%。

速度从60提高到80。

技能伤害率从70%提高到100%)

30%的自由控制率和50%的暴击伤害率不变。

被动技能2:

将普攻伤害系数从220%提高到400%。

爆炸伤害从60%增加到70%

黑洞印记叠加造成的爆轰伤害从原来最大生命的20%提高到25%。

被动技能3:

躲闪技能概率从60%提高到70%。

主动技能:

主动技能伤害系数从400%提高到700%。

最大生命伤害从20%增加到25%。

深渊:迪拉姆

放置奇兵15位英雄印痕数据

主动技能:

主动技能总伤害系数从400%提高到700%。

被动技能1:

攻击值从40%增加到50%。

生命值从30%增加到40%

速度从60提高到80。

30%豁免率和35%暴击不变。

被动技能2:

普攻总伤害系数从250%提高到350%。

被动技能3:

三种持续伤害或利益损失改为四种持续伤害或利益损失。

深渊:艾格尼丝

放置奇兵15位英雄印痕数据

主动技能:

伤害系数从228%上升到400%。

提高弹性,从最大寿命的50%提高到60%。

提供100能量到150能量。

被动技能1:

生命值从40%增加到50%。

治疗效果从25%提高到35%。

速度从60提高到80。

30%减伤率不变。

被动技能2:

最大恢复寿命从25%提高到30%。

伤害减免率从15%提高到20%。

被动技能3:

死亡时提供100能量,增加到150能量。

死亡时,100%无控率提高到130%。

黑暗:伊塔库亚

放置奇兵15位英雄印痕数据

主动技能:

伤害系数从440%上升到800%。

最大生命值从10%增加到12%。

被动技能1:

攻击值从35%增加到45%。

速度从60提高到80。

35%暴击,50%暴伤,30%自由控制的比率不变。

被动技能2:

伤害从50%增加到60%。

回合数从3轮增加到4轮。

被动技能3:

普攻伤害系数从180%提高到240%。

黑暗:特克斯

放置奇兵15位英雄印痕数据

主动技能:

伤害系数从800%增加到1200%。

沉默和恐惧的概率从50%增加到60%。

被动技能1:

生命值从35%增加到45%。

速度从60提高到80。

30%暴击和30%自由控制率不变。

被动技能2:

普攻系数从180%提高到400%。

600%攻击力伤害提升为1000%攻击力伤害。

减少目标攻击从40%到50%。

被动技能3:

伤害系数从30%上升到35%。

堡垒:UniMax-3000

放置奇兵15位英雄印痕数据

主动技能:

伤害系数从420%上升到640%。

嘲讽概率从50%增加到70%。

总伤害减少从20%增加到30%

被动技能1:

护甲值从30%增加到40%

生命值从40%增加到50%。

攻击值从25%增加到35%。

能量从+50增加到+100。

30%的免征额不变。

被动技能2:

普攻系数从150%提高到250%。

吸取和攻击从20%增加到25%

被30%嘲讽敌人攻击的概率提高到40%。

堡垒:夏洛克

放置奇兵15位英雄印痕数据

主动技能:

伤害系数从300%上升到800%。

其中一个概率从65%提高到70%。

25%是精心准备的。

被动技能1:

攻击值从25%增加到35%。

生命值从30%增加到40%

速度从40提高到60。

30%减伤率不变。

被动技能2:

提高精心准备的概率,从50%提高到60%。

单体变形的概率从50%提高到60%。

被动技能3:

消耗2层精心准备技能提升25%,消耗1层精心准备技能。

森林:洛根

放置奇兵15位英雄印痕数据

主动技能:

伤害系数从300%上升到560%。

已经失去生命的30%伤害加到40%伤害。

嗜血技能

加上已经失去生命的20%伤害,提高到25%伤害。

总回复伤害从30%增加到40%。

被动技能1:

攻击值从30%增加到40%。

生命值从25%增加到35%。

速度从60提高到80。

40%暴击伤害和30%减伤率不变。

被动技能2:

普攻伤害系数提升,从260%提升到400%。

加上已经失去生命的20%伤害,提高到25%伤害。

总回复伤害从30%增加到40%。

被动技能3:

速度从20增加到30。

暴击伤害从20%增加到25%。

攻击提升从20%提升到30%。

森林:植物

放置奇兵15位英雄印痕数据

主动技能:

伤害系数从400%上升到500%。

缠绕的概率从30%增加到45%

伤害增量从100%增加到120%。

五次伤害反弹:500%,620%,740%,860%,980%,1100%。

共伤系数达到4800%。

五次卷绕控制:45%,50%,55%,60%,65%,70%。

如意卷绕控制:67.5%,75%,82.5%,90%,97.5%,105%。

被动技能1:

攻击值从25%增加到35%。

生命值从40%增加到50%。

速度从60提高到80。

30%暴击保持不变

被动技能2:

普攻伤害系数提升,从160%提升到300%。

目标最大生命伤害从15%提高到18%。

最大恢复寿命从15%提高到18%。

被动技能3:

减少攻击者10%伤害,提高到15%。

增加你的攻击力15%,提高到20%。

版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:http://www.00line.com/gamegl/126952.html


< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">
< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">

分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载