航海王燃烧意志烟鬼加点推荐(技能搭配和加点秘籍)
mxj 发布:2023-08-25 03:01:42 277
Tahimi的技能点吃光了我一下午。在Smoker这里好多了,但还是有一些争议点,看个人理解和使用。
1。技能搭配
这里的技能搭配让这个菌感觉耳目一新,没有那么多花哨的技能,只有几个实用性很高的技能。推荐:喷射飞拳,喷射飞拳,武装拳,正气。技能状态全部开启。
因为烟鬼每回合有8魂玉,可以配合愤怒宝石实现第一回合的意义,也可以穿上勇者或者守卫罩实现每回合的意义。
这里的争议点是我们用飞拳+双飞拳还是重拳+双飞拳。全飞提供的技能状态是降低目标的风阻,技能是直线。重拳是为了减少目标的伤害和防御,技能单一。
如果是用来攻击队伍收入前排的,选择这一拳;如果吸烟者想伤害自己,那就用这个飞拳。烟鬼等级100会有额外的风系伤害,飞拳可以间接提高输出。
另外需要注意的是,吸烟者的【喷射双拳】状态只是为了增强混沌之雾的附着概率,并不是消极状态。真正提供乱雾的是天赋【海石十手】,四皇和老黑也不能幸免。
2。增加一些天赋
1 ~ 10年级:
烟鬼的技能点足够。我们可以填充我们的活动技能、意义和状态。十手命中的时候点这里一个前缀就行了。技能没有附加状态,不划算,不推荐。
20 ~ 40级:
两个结尾技能都不需要。这两个提供了飞和封的状态,现在很多角色都不吃。尤其是黑胡子站在前面,只要是附带技能的负面状态,都不会影响到他。所以这里没必要浪费技能。如果有特别需要刷剧情的,请自行考虑。
等级50 ~ 100:
这里刚好可以全部填满。这完全取决于天赋和挥杆。给宝石装备灵魂也是后续分析。烟民自己的闪避现在只有25%,原来翻了一倍。但即便如此,表现还是很不错的。
细菌理论
对于烟鬼这种烟鬼来说,搭配加上一些技巧还是比较容易的。相比之下,Smoker更直接有效的战斗机制比Tahimi那些华而不实的实用多了。而且Tahimi的各种数值配额都没有达到理想的分数线。
目前更多的玩家偏向于Tahimi和Smoker。即使Tahimi这么可爱,还是有很多被诟病的地方。
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