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傲世三国秘籍大全(傲世三国获得五虎武将的方法)

mxj 发布:2023-08-26 04:11:45 559


各位玩家朋友好,今天来说一个国产即时战略大作。这款游戏是目标软件为秦爱开发制作的。2001年1月17日上映,背景设定在我们熟悉的三国时期。这就是傲娇的三国。

国产三国即时战略佳作:《傲世三国》

国产三国即时战略佳作:《傲世三国》

游戏《傲骨三国》质量很高,即使现在玩。虽然游戏的画面似乎有些落后,但是游戏在游戏性和趣味性方面的质量还是落伍了。至于原因,挺简单的。按照现在流行的话来说,傲骨三国其实就是一个quot缝纫怪兽quot。首先需要说明的是,缝怪不是褒义词,也不是贬义词,而是一个中性词,指的是由多个游戏系统整合而成的游戏,所以说《傲骨三国》是缝怪并不是贬义。

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《傲骨三国》发售的时候正是国产单机游戏黄金时代的尾声。当时网游开始登陆中国,对传统机房和玩单机、局域网游戏造成了初步的小冲击。当时国内游戏制作水平参差不齐。虽然RPG等类型可以和国际一线大作比肩,但FPS、RTS等类型就相当尴尬了。此外,血狮事件让玩家对国产即时战略游戏失去信心后,余波犹在,目标软件退出《傲骨三国》正是为了打破RTS的尴尬局面,重振玩家对国产即时战略游戏的信心。当时的技术和制作的水平和理念还不够,所以傲骨三国借鉴了很多当时知名的即时战略和策略游戏,比如帝国时代2甚至文明系列。结果自然是好的。百家争鸣的傲骨三国,成为了第一款登录E3 2000国际游戏展的国产游戏,当时的IGN给予了8分的高评价。

国产三国即时战略佳作:《傲世三国》

《傲骨三国》的背景阶段设定在东汉末年的三国时期。玩家还可以选择魏、蜀、吴三种势力中的一种来进行游戏。战役上,魏、蜀、吴分别有15场战役。除了前面的战斗符合事实,后续内容都进入了假设路线,比如蜀中匡复汉室,统一吴国,内容容量实惠。三大势力差别不大,武将人选也会有所不同,但有趣的是,武将并不只是即时战略游戏中的英雄。玩家还可以通过设置官职和封赏金来提高武将的忠诚度,防止武将叛变,提高武将的战斗力。有了外交官,你甚至可以疏远对方军事指挥官,甚至直接招募对方军事指挥官。这一点在《文明》《三国志》等策略游戏的影子里就能看出来。

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游戏的资源系统非常原创。游戏有粮、木、石、猪肉等几个基础资源,但是支撑士兵作战、提高士气的饮料、馒头等资源需要消耗这些基础资源才能产生。而且《傲骨三国》还引入了「粮草先行」的概念。游戏中的士兵不仅有血条还有士气值,士气高昂,战斗力强。但是,当他们士气低落的时候,战斗力立刻变成了五个战争渣滓。所以玩家在出征前一定要保证粮草,需要生产和派出辎重车来保证士兵的士气。

国产三国即时战略佳作:《傲世三国》

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而且傲骨三国还采用了双地图的设计,即一个大地图和一个城市地图。玩家在城里是一张地图,出城是另一张大战略地图。玩家需要从自己的城市派兵从大地图进入对方城市的小地图,才可以开始攻城。而且,还有城墙的概念。玩家可以直接破门,也可以用梯子把士兵送到城墙上。守军可以关闭城门,派弓箭手到城墙上进行静制动。总之,傲骨三国借鉴了当时流行的大作,但质量中规中矩。

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