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塞尔达传说下载方法(游戏背景介绍及下载地址)

mxj 发布:2023-08-28 20:35:34 115


本月9月20日,全新翻拍的《塞尔达传说:梦之岛》将正式上映。这一次,我们将再次踏上梦之岛的旅程,可爱的口袋大小的造型,活泼萌动的泥塑风格,充满童趣的冒险故事。虽然很多作者都做过塞尔达传说作品盘点的视频内容,但相信还是有很多朋友对塞尔达的印象还停留在旷野。今天,在幻境正式发售之前,我们先花大概十分钟的时间来回顾一下塞尔达传说作品的整个历史吧!

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

海拉尔的幻想:塞尔达传说

操作机器类型:FDS

上映日期:1986年2月21日(日本)/1987年6月(美国)

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

塞尔达传说是一部开山之作。日版官方称之为海拉尔的幻想:塞尔达传说,但大部分玩家省略了副标题,称之为quot塞尔达传说quot。这本书创造了ARPG的游戏类型。故事描述了魔王卡农想要收集圣三角毁灭世界,而塞尔达的奶妈因帕则将重任交给了一个名叫林克的男孩。林克的任务是收集三角力量,打败卡农。如果以今天的标准来看,这是一款非常简单的游戏,但在当时却是一款非常高级的作品。《塞尔达传说》的创新之处包括使用许多不同的道具,一个充满秘密和等待探索的广阔世界,以及在电池供电的主内存中存储游戏进度的能力。

这个游戏还包括了“第二个任务”。游戏被打破后,玩家可以再次在另一个世界冒险,包括更具挑战性的迷宫。除了技术上的创新,《塞尔达传说》的游戏模式,比如寻找物体并用其解谜、实时打怪兽、探索大环境等元素也非常成功。这些元素后来被很多游戏复制,称之为开山鼻祖也不为过。

塞尔达传说2:林克历险记

操作机器类型:FC

上映日期:1987年1月14日(日本)/1988年12月12日(美国)

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这个故事沿袭了上一个。年轻的林克再次接受Inpa的委托,唤醒远古沉睡的塞尔达(没错,是另一个塞尔达~),阻止卡农复活。但由于诸多原因,这款游戏与前作有所不同。在这款游戏中,游戏的视点由鸟瞰变为“横滚”模式,并加入了一些其他塞尔达作品中没有的角色扮演元素,比如经验值。另外,这部作品是林克第一部收不到“卢比”的塞尔达作品,另外两部作品是四剑和四剑+。因为这些游戏的本质变化,这部作品并不是很讨喜。很多人将《林克历险记》视为一系列另类作品,而美版的片名也不完全是《塞尔达传说》,只是采用了quot Zelda quot,可见这部作品的独特之处。

塞尔达传说:众神的三角力量

操作机器类型:SFC

上映日期:1991年11月21日(日本)/1992年4月(美国)

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

根据日版和美版的名称不同,这部作品可以叫做《诸神的三角力量》或者《时间空隧道》。当然,玩家们最熟悉的名字是《诸神三角力量》。这部作品开创了系列一直遵循的拼图和道具设计,Fami通则给出了当时最高分39。从这部作品开始,塞尔达系列真正在西方玩家心中扎下了根。

故事采用前两部的前传形式,讲述前两部之前海拉尔令的传人林克。一天,一个名叫阿格尼姆的邪恶巫师来到海拉尔王国,解开了七贤的封印。先是海拉尔王国的好国王被暗杀,然后七贤的后代被邪恶的魔法一一消灭。塞尔达公主也遭受了同样的命运。林克为了救海拉尔,在原生世界和黑暗世界之间来回穿梭,最终打败了巫师,阻止了卡农的复活。

塞尔达传说:梦之岛

运营模式:GAMEBOY

上映日期:1993年6月6日(日本)/1993年8月16日(美国)

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

塞尔达传说:梦幻岛又称梦想岛,在欧美被称为quot链接的觉醒。讲述了林克在完成诸神的quot三角力量quot后出海修行,却不幸帆船在风暴中沉没,漂流到一个叫苦红林的地方。有个叫quot Malonquot的女孩和塞尔达长得很像,岛上怪物横行。为了拯救这个岛上的居民,林克再次出发了。

这是塞尔达系列掌机的第二部作品(第一部作品是GampW版,是外国作品)。在制作初期,这款作品其实被定位为任天堂大杂烩游戏,游戏中可以看到任天堂其他游戏中的角色,但高质量的谜题和创新的剧情给玩家留下了深刻的印象。现在很多人还是会想起梦幻岛带来的感受。

塞尔达传说:时间之笛

操作机器类型:N64

上映日期:1998年11月21日(日本)/1998年11月23日(美国)

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

第一部3D作品《塞尔达传说》也是该系列的标志性作品,被视为神一般的作品。他和Mario64一起创造了3D游戏的基本玩法。Fami拿到了第一个满分,随后国际媒体争相给它打满分,被普遍认为是quot历史上最好的游戏,并在13年后的新掌机3DS上重印,让玩家再次体验13年前的满分作品。

故事第一次回到了一切的原点:科克利森林所有的孩子都有一个守护灵,但其中有一个特殊的孩子没有灵,他就是主角林克。有一天,森林的守护神狄古舒安排内维尔作为林克的守护灵,托付给林克一项重要的使命,而林克也却频频做着同样的噩梦:一个皮肤黝黑的人在梦中向他扑来。事实上,一切都是未来灾难的征兆.....这本书创造了塞尔达三女神、三角力量等诸多世界观,堪称塞尔达原著(后被天空剑等更早的塞尔达系列取代),也是塞尔达所有时间线的发散点。

塞尔达传说:时间之笛作为塞尔达系列的第五代,是历史上评价最高的游戏,而在大多数媒体评论的最好游戏中,《塞尔达传说:时间之笛》常年排名第一。《塞尔达传说:时间之笛》也是该系列销量最高的作品,至今全球销量达760万。

塞尔达传说:梅祖拉的假面舞会

操作机器类型:N64

上映日期:2000年4月27日(日本)/2000年10月26日(美国)

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

塞尔达传说:梅祖拉的面具是任天堂于2000年在N64平台上推出的一款游戏。《时间之笛》续作沿袭了《时间之笛》的许多内容,采用了全新的时间系统。迷宫少而精,支线极其丰富,情节非常深刻。甚至超越了很多粉丝心中的时光笛。

游戏是时间笛少年林克被送回童年的故事。林克误入了一个即将毁灭的异世界——米拉。这个世界将在三天后被月球毁灭,但林克只有一个选择,戴着许多面具,突破四个迷宫去拯救世界。游戏时间与现实同步流逝。失败或浪费时间的结果只是用时间笛带着重要道具回到游戏第一天,不允许玩家有太多。

塞尔达传说:不可思议的果实之章

操作机器类型:GBC

上映日期:2001年2月27日(日本)/2001年5月14日(美国)

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

任天堂和Karp 空合作制作的《GBC平台上的塞尔达传说》是该系列第一次分为两个部分,quot地球之章quot和quot时间之章空 quot,并且隐藏的内容可以在两部作品之间共同开启。

故事中,林克被诸神选中在两个大陆上试炼,而大炮的追随者们则贪图土地女巫和时间女巫的力量空并最终将她们带走,两个大陆的季节和时间混乱。林克在两个大陆冒险,同时恢复原来的秩序,拯救女巫,推翻复活的大炮。

大地之章采用四季的变化,时辰之章空采用现在和过去的穿梭来解谜。与卡普空合作的高品质、分布式的销售方式,最终赢得了广大玩家的支持。

塞尔达传说:众神的三角力量amp四剑

操作机器类型:GBA

发行日期:2002年12月2日(美国版)/2003年3月14日(日本版)

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

SFC塞尔达的复刻版增加了四剑的多人游戏。虽然是同一个卡上的两个游戏,但是两个游戏之间还是有联动的,开启了诸神副本添加的隐藏内容。

其实这个游戏的重点在四剑上。你不能一个人玩游戏。你必须使用GBA1: 4的在线线路。这个难题被四个人解决了。是塞尔达历史上第一款多人在线合作游戏。

故事继续缩帽,被封印的高夫卷土重来带走了塞尔达,林克却要拔出圣地之剑,quot四剑quot,而且预言中还提到,只有四把剑才能打败高夫,而他拔出剑的那一刻,林克一分为四,四林克的大冒险开始了。

塞尔达传说:风之杖

操作机器类型:NGC

上映日期:2002年12月13日(日本)/2003年3月24日(美国)

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

虽然正式名称是风的节奏,但人们还是习惯称之为《塞尔达传说:风之杖》,而这部作品也再次获得了Fami Pass的满分,足以体现这部作品的品质。这本书使用了一个开创性的导航系统。林克可以用帆让船高速行驶,用风棒改变风向,用绳子捞宝藏,用回旋镖和炸弹战斗。

游戏剧情沿袭了时光笛的quot青春链接quot的故事线。时光笛里的青春环节被时光笛送回到过去,大炮卷土重来,却没有了那个时代的勇者。海拉尔王以海拉尔沉入海底的惨痛代价封住了大炮。400年后,过去的海拉尔变成了大原,人们分散居住在各个岛屿上。由于时间之笛林克的功绩,大原的人们有一个习俗:孩子们长大后要穿绿色的衣服。故事从风棍版的林克成人节开始。林克在和妹妹玩耍时发现一只大怪鸟在抓一个女孩,然后一艘海盗船撞上了怪鸟,女孩掉进了岛上的森林里。在救女孩的过程中,怪鸟把林克的妹妹带走了。此时女孩自称是海盗团的首领Tetra,林克为妹妹着急。

塞尔达传说:四剑+

操作机器类型:NGC

发行日期:2004年3月18日(日本)/2004年6月7日(美国)

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

这部作品可以算是GBA四剑的加强版,但出乎意料的是,这部作品在时间线上与GBA四剑的世界相差甚远,在《黄昏公主》的后面,所以这部作品其实是一部全新的作品。

故事讲述了远古封印的Kufu重现,新林克也效仿远古的Link,拔出四把剑变成四把去冒险。但与此同时,加农炮(一般被认为是新的加农炮)因为库芙的力量而复活,最终林克打败了库芙,封印了拥有库芙魔力的加农炮,和平再次降临。

这款游戏还是采用多人合作解谜,游戏完成度极高。能玩就绝对不会失望,但前提是你有足够的GBA和能和你玩得开心的人,然后利用游戏提供的NGC转换线玩游戏,配合突破关卡。

塞尔达传说:缩帽

操作机器类型:GBA

上映日期:2004年11月4日(天)/2004年12月11日(美国)

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

,俗称微缩帽,是GBA上的原创作品,由任天堂和Karp 空制作。由于是GBA上为数不多的高质量游戏,很多玩家都知道这款游戏。游戏流程稍短,但拼图设计不逊于前作。由于GBA的火爆,这部作品成为了《塞尔达传说》中最受欢迎的作品。

天堂之剑空之后,塞尔达公主被魔人高夫石化,需要皮奎罗之剑的力量来解除石化。但是细剑坏了,于是林克找到了一个可以修理细剑的工匠,但是这次林克在路上遇到了一个可以让林克收缩的帽子精灵,帽子居然被高夫妖魔化了。剑修好后,林克收集了让剑发光的四种元素。收集完后,他救了公主,帽子成了原型,留给了林克,并送给林克一顶绿色的帽子作为纪念。该作品是解释绿帽传统起源的塞尔达系列作品之一,也是塞尔达四大原创作品之一,首次解释了塞尔达魔笛传说之前的故事。

塞尔达传说:黄昏公主

操作机器类型:NGCWii

发布日期(GC版):2006年12月13日(美国)/2006年12月2日(日期)

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

塞尔达传说:黄昏公主也叫黎明公主和黎明公主。塞尔达系列第一部3D写实作品,这部作品也是第一次使用英文直译名字,国际化感十足。有两个版本,GC和wii,最初是为NGC开发的。WII在开发期间上市,中间研发方向转向WII。Wii版本提前发布是为了给WII造势,然后最初开发的NGC版本也发布了。为了区分,Wii版将GC版中的场景全部反转,林克也从左手持剑变成了右手持剑,操作方式也改成了全新的体感操作。同时,这款游戏不仅是NGC上的最后一款游戏,也是wii上的第一款游戏,非常有意义。

游戏是时间笛的quot少年林克quot故事线之后几百年的故事,在时间笛的林克救了海拉尔之后,他被送回了时间笛的林克生活的世界。这部小说中的林克刚刚成年。一次事故后,他儿时的伙伴被兽人绑架。尽管林克追了上去,但一堵阴影墙挡在了林克面前。当林克疑惑的时候,他被阴影之墙困住了。在阴影领域,林克变成了一只狼。这时,一个名叫麦地那的自称是暗影之民的恶魔来到了他的身边,成为了狼的一环。......

这部作品大胆使用了不一样的写实画风,画风也从之前的那几部变成了搞笑活泼的作品,又回到了笛子时期严肃的剧情设计,甚至有点阴郁,但是这部作品的剧情处理的相当不错,很多镜头都相当电影化,也是非常经典的作品。

塞尔达传说:幻影沙漏

操作机器类型:NDS

发行日期:2000年6月23日/2007年10月1日(美国)

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

塞尔达传说在NDS上迟来的第一部作品,充分利用了NDS的特点,触动了整个游戏,创新的拼图设计结合触控模式给人眼前一亮的感觉。作为风之杖的续作,剧情不够深刻,又因为创新的操作,多次遭到老玩家的反对,但这一切依然掩盖不了沙漏本身的品质,这一点在法米39的评分中有所体现。

游戏剧情跟随风之杖。在经历了之前的冒险之后,林克、利乐(塞尔达饰)和海盗们一起出海去探索一个新大陆。不久之后,他们发现了一艘笼罩在雾中的幽灵船。Tetra一个人去调查真相,却遇到了危险。然后想要营救Tetra的Link掉进了海里。昏睡的林克漂流到了一个神秘岛,在海浪声和精灵的哭喊声中醒来。在那里,林克遇到了恶魔希拉和神秘的老人湿婆。开始了对那片海领域的探险,在那里Tetra发生了事故,helliphellip

塞尔达传说:大地之哨

操作机器类型:NDS

上映日期:2009年12月23日(日本)/2009年12月1日(美国)

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

《塞尔达传说:大地之哨》,俗称灵魂轨迹,俗称quot小火车quot。这款游戏的基本游戏模式与NDS上的前作《幻影沙漏》相同。玩家还在下屏进行各种操作,使用上屏观察地图,吹笛子的设计更是让人联想到了时间之笛的剧情。

游戏的剧情设定在几十年前的幻影沙漏。利乐和风之勇者林克终于发现了新大陆,海拉尔王国复活了。这部剧里的塞尔达也是Tetra的后代。这片大陆上有神秘的足迹。据说这些轨道在人类定居之前就存在了,所以游戏中的主要交通工具也变成了火车(没错,林克就是司机)。由于信仰魔神的大臣的剧情,塞尔达公主一开始就死了,束缚魔神的灵魂轨迹也消失了。恶魔复活了,塞尔达的身体成为了恶魔复活的容器,但是塞尔达成为灵魂之后。

地球哨第一次尝试为林克增加了很多对话选项,让林克在这部剧中变成了一个活生生的人,而不仅仅是一个玩家的头像。这本书大胆尝试公主quot作为向导精神与林克一起冒险,使得一直孤军奋战的林克这次转为合作。总之,这部作品是系列中很有思想的一部。

塞尔达传说:天剑空

操作机器类型:Wii

上映日期:2011年11月23日(全球同步上映)

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

真正属于wii的《塞尔达传说》再次获得Famitong满分奖。为了纪念塞尔达25周年,这本书首次在全球同步发售。与2006年发布的Wii《黄昏公主》不同的是,盾和剑更加果断,右手遥控器高举就能蓄力。射箭需要像真正的射箭姿势一样,右手在前,左手在后,瞄准方向后按下按钮。逼真的动作设计也让这部作品非常独特。

这部作品发生的地方叫Skyloft,所以交通方式改成了骑鸟。同时,这部小说已经取代了时间之笛作为塞尔达故事线的起点,反派大炮系列此时还没有出现。连塞尔达都不是一国公主,只是天空阁主的女儿,再一次颠覆了塞尔达系列作品。新的敌人是格雷厄姆,地狱的领导者。塞尔达在飞行比赛后被神秘的龙卷风卷走。刚刚成为飞鸟骑士的林克,被quot天空剑quot天/]阁世代选中。为了找到塞尔达,林克毅然踏入了厚厚云层下神秘的quot地球quot,在这里,包括塞尔达使命在内的所有谜团都将被揭开。

塞尔达传说:众神的三角力量2

运营模式:3DS

上映日期:2013年11月22日(美国)/2013年12月26日(日期)

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

作为3DS的首款塞尔达系列游戏,任天堂选择了复古的45度俯瞰2D界面,故事完全符合诸神的三角力量,采用2D玩法和3D透视的方式,在复古中充分发挥3DS的3D功能。

在游戏中,玩家可以获得比天剑更快的道具空,各种道具提供了获得quot,租quot和quot,买quot两种方式,从而获得更多的自由。玩家可以不再依靠引导精灵或者剧情的安排来线性地进行游戏,而是可以在一个大体的故事框架内寻求更多自由的探索方式。地图是在1992年《诸神三角之力》大地图的基础上改动的,让玩家在旧海拉尔王国的地图上有了新的发现。在游戏中,林克可以拥有成为一幅"壁画"的能力,这是以前从未出现过的。

这个故事发生在1992年《诸神的三角力量》上映20年后。原来的海拉尔王国在黑暗中有了新的对立王国。一天,王国里的神秘巫师宇迦来到海拉尔王国,不仅封印了七贤,还把林克变成了壁画。幸运的是,一股神奇的力量拯救了林克,让林克变成了一幅壁画。之后,林克不仅想阻止宇迦复兴甘农的野心,还想拯救另一个王国——拉瓦尔王国。

塞尔达传说:荒野之息

运营模式:wiiu/任天堂Switch

上映日期:2017年3月3日

《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧

塞尔达传说:荒野之息是国内玩家最为熟悉的一部塞尔达传说作品。关于这项工作没有必要讲太多的细节。自2017年3月发售以来,《荒野之息》的热度从未消退,至今仍是switch玩家的装机标配。

以上是塞尔达传说所有真迹的系列盘点。希望这一期能帮助你更完整的了解塞尔达传说,一起爱上这部伟大的作品。最后,我会永远爱女装链接!

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