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拳皇12怎么选隐藏人物(附玩家简评游戏体验)

mxj 发布:2023-08-29 04:45:34 389


借助全新平台的机能,SNK Playmore当年在这款KOF12上运用了很多的新技术和新想法,整个游戏的面貌也确实给人全新的感受,但却没能获得市场的认可。

十年前这部《拳皇12》砸了系列的金字招牌 让拳皇从此一蹶不振 借助全新平台的功能,SNK Playmore在这款KOF12上使用了很多新技术和新创意,整个游戏确实给人一种全新的感觉,但却未能获得市场的认可。

除了4月初推出的街机版,这款作品还被移植到了PS3和Xbox 360上,这也是SNK Playmore首次在这两款主流游戏主机上发布实体作品(之前只发布过各种复刻游戏的下载版)。

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虽然Karp 空在《街头霸王4》中使用了TAITO的Type X2基板,但《拳皇12》依然保持了几乎纯2D的传统游戏模式,除了角色的造型和动态场景用HD级别的分辨率贴图重新绘制,许多系列经典角色重生,整个游戏画面给人一种全新的感觉。

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不过如果玩家观察的足够仔细的话,会看到地图表面并不像动画那么平滑,色块之间的过渡也不自然。这是因为KOF12采用了一种独特的技术,即在3D建模表面绘制点阵地图,而不是一般2D动画中使用的赛璐珞材料。它既利用了新平台强大的3D功能,又保留了KOF系列给人的传统印象,可谓一举两得。

不过这样做的缺点是大大增加了制作的复杂度。在游戏发布之前,许多开发者都公开谈论这种生产形式。

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老八神庵(左)与KOF12的八神庵对比 老八神庵(左)和KOF12的八神庵对比。

在体系上,这部小说摒弃了饱受诟病的替代体系,回归传统的3对3模式。新增的暴击反击可以用近距离强攻抵消对方招式,自相残杀可以抵消强攻,在空中击杀技能和超级击杀,守卫攻击可以使用防御动作。

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主机版专属角色伊丽莎白(左)和系列老面孔麦卓 主机版独家角色伊丽莎白(左)系列老面孔成熟。

遗憾的是,尽管有这样的改动,KOF12的槽点不仅是该系列最少的20个可选角色(主机版增加了两个新角色,成熟和伊丽莎白),而且负责《拳皇2001》和《拳皇2002》的官员已经被任命为这部作品的艺术总监。

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另外,虽然游戏在屏幕上尽量讨好老粉丝,在系统上尽量迎合新用户,但结果却是两败俱伤。很多媒体和玩家认为这种混合风格并没有以一种可以接受的形式呈现出来。

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与几乎同时期的《街头霸王4》(2008年7月上映)相比,这部小说的平庸更加明显,无法取得良好的市场表现也就不足为奇了。“拳皇”的金字招牌从此开始崩塌,可惜后来的KOF13和KOF14没能力挽狂澜。

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