废品机械师下载安装手机版(开局玩法攻略及下载)
mxj 发布:2023-08-29 19:35:37 126
装备全靠拿起魔法养狗的说法,原本是玩家用来嘲讽沙盒生存游戏《辐射4》的,如今却一度成为很多传奇游戏的广告词。同时PUBG和明日的火爆也证明了沙盒生存游戏或者捡垃圾游戏这几年在国内的火爆程度。
与国内游戏市场不同的是,沙盒生存游戏在国外早就流行起来,其中2016年发布的Scrap Mechanic就是一款代表性的,而这款游戏仅由瑞典的一个两人团队mdashmdashAxolot Games开发,而这个两人团队也是2018年流行的生存游戏Raft Raft Survival的开发者。
其实《废钢机械师》从2016年发布至今还是EA版本。游戏在47元和美国售价13.99美元,游戏好评率89%。累计销量超过100万套,累计收入早已超过5000万元。那么,作为一款已经发行数年的经典生存游戏,为什么会受到GameLook的关注呢?
同时在线人数增长了10倍 与此同时,在线人数增长了十倍。
最近这款游戏发生了一件相当离谱的事情:《废钢机械师》在线人数在5月7日更新后,峰值在线人数突然从平时的4000人激增至40000人,整整增长了10倍,甚至跻身Steam在线人数最高的游戏前20名。为什么一个更新会引起这么大的噪音?GameLook今天看起来很特别。很久了,生存模式终于来了!
废钢机械师这次更新最大的动作就是增加了一个新模式——mdash mdash生存模式。其实生存模式在这款游戏发布之前就已经提到了。据GameLook报道,该游戏的开发者博客是2014年才开通的。因为队号只有两个,更新博客的时间很少,但是每次更新都给游戏增加了重要的内容。
其实Axolot Games早在研发阶段就为游戏设定了三种模式:创造、挑战、生存模式。本来打算完成创造模式后开启生存模式,但是队伍数量有点紧张,导致4年后才推出生存模式。这次更新也被粉丝称为四年来最大最重要的一次更新。同时,GameLook也提醒我,Axolot Games的这种游戏理念和后来发布的《堡垒之夜》颇为相似。
在之前的版本中,开发者很少会为游戏引入过多的剧情,只是提到了玩法和规则。不过这次更新之后,《废钢机械师》的故事开始步入正轨。
在这部作品中,玩家将扮演一名机器人机械师,计划前往一个全自动化的农场星球执行任务。玩家最初的工作是照顾在陆地上工作的机器人工人,并将他们的劳动产品运送到附近的星球。不幸的是,玩家的飞船在着陆前失控坠毁,但玩家幸运地活了下来,但很快玩家发现事情似乎不对劲。是的,以前在农场工作的机器人不知何故发疯了,袭击了玩家。玩家和他们的朋友必须利用智慧、想象力和技能,将周围的环境变成自己的优势,才能击退机器人,生存下来。
与其他沙盒生存类游戏不同的是,游戏的背景设定并不是以僵尸等恐怖元素为主,而是采用了更加温和的机器人,而这种温和的设定也延续了其艺术风格。
游戏的艺术风格还是挺讨喜的。画面色彩明亮舒适,暖色调给人一种舒适的感觉。任务模型俏皮可爱,尤其是玩家扮演的主角,也是一个胖乎乎的小胖子,相当过瘾。场景细节也更加真实细腻,光影明亮,在非3A游戏中相当不错,而在很多色彩暗淡的沙盒生存游戏中,吸睛率也适当高一些。
建造、探索、杀死僵尸是很多沙盒生存游戏必不可少的元素,这也是这类游戏自由度高的重要体现。但是,如果大家都这么做,游戏同质化就太严重了。俗话说:人无我有,人有我优。这句话用在《废铁机械师》里最合适不过了。
它也专注于高自由度的沙盒探索,也有建筑系统,但游戏的建筑系统更强大,这也是粉丝疯狂叫板游戏的原因。《废铁机械师》有一个非常自由开放的建造体系。只要玩家的脑洞足够大,思维足够活跃,就能在游戏中创作出各种作品。Axolot Games曾透露,有超过100种建筑部件可供玩家选择,玩家可以从中获得所需的一切。
通过游戏中的指令,玩家可以学习如何使用各种零件,如控制器、转轴、轮胎、钢板等来实现组装。系统并不复杂,但符合现实逻辑。比如旋转轴等因素的不同设置会导致不同的结果。从《红色警戒2》中的苏联基地到现实生活中的航天飞机,从变形机器人到火箭筒,只要玩家愿意学习和尝试,都有可能制造出来。
此外,游戏还配备了车辆改装系统。车辆改装系统使玩家能够加高和加宽他的车辆底盘,增加传感器,甚至安装一个喷射器使它飞行。喷射器的功率可以通过动力系统调节,所以玩家造航母玩是可以的。当然,如果真的有玩家觉得无聊,也可以尝试用地图编辑器还原一整个城市。
面对如此强大、免费、丰富的游戏构建系统,除了游戏中的丧尸在哭泣,那些逻辑思维不那么强的玩家可能也会忍不住怀疑人生。游戏中的构造逻辑虽然简单,但是当要考虑的深度和广度向四面八方扩展时,逻辑混乱的问题就出现了。玩了《废钢机械师》后,有玩家发出上下限非常巨大,我在这个游戏里是个XX。如此深刻的感受。
当然也有玩家对这个全新的更新非常满意,并表示(更新后)我很喜欢,终于可以和朋友开心地杀僵尸了,而且游戏应该改名为天河二号之泪,游戏很好,游戏性(生存模式)也还可以,只是电脑有点热。
全新的面貌是很多玩家对《废铁机械师》这次更新的最大感受。生存模式的引入让游戏的可玩性更强,建造系统的完善提供了更自由多样的玩法,这些都让玩家欣喜若狂。对于游戏的巨大改变,Axolot Games意味着我们团队到目前为止为生存模式做了巨大的工作。显然生存模式已经远远超出了我们当初的野心,演变成了代表整个废钢机械师大升级的东西。
(这次更新)有很多新的内容和功能,数百个新的部分,全新的开放世界环境,有敌人可以探索,一系列巨大的图形升级和优化,等等。有时候我们开玩笑说这基本就是废铁机械师2。
创作灵感来自MC,但最终自成一派
峰值人数增加了十倍,似乎让《废钢机械师》在2016年重回巅峰。很难想象,这么有创意,自由度这么高的沙盒生存游戏,是由两个人的小团队做出来的。在谈到游戏创意时,Axolot Games团队成员Antonius表示:它始于2011年Mojang的《我的世界》的创意原型。但出于某种原因,我们和mojang的交易失败了。
和mojang分手后,Axolot Games继续为自己的创意努力,他们坚信这种构建和生存类游戏潜力巨大。一开始我们想做简单的东西,但是越投入越觉得有意思,于是游戏的目标越来越大。两人说道。随着他们对沙盒生存的研究越来越深入,各种构造逻辑被塞进了游戏的初始版本。经过五年的研发,终于诞生了一个比较完整的“废机械师”。
游戏始于MC,如今无论是艺术风格还是玩法都与MC大相径庭。看来《废钢机械师》为游戏市场开辟了一条新路,或者更准确的说,是一个新的分支,一个新的定义。
基于沙盒玩法的理念,Scrap Machinist在游戏中加入了求生的元素。这样的变化不仅仅是玩法的变化,还有剧情和玩家体验的变化。这些发生在2011年的变化在GameLook看来是非常具有前瞻性的。沙盒生存游戏的出现激励了一批又一批的游戏从业者和厂商,他们跳入了当时还是一片蓝海的市场,以至于2017年之后,沙盒生存游戏大爆发。
GameLook不清楚哪一款游戏是沙盒生存的始祖,但可以知道的是,Scrap Machinist一定是最早做沙盒生存的游戏之一,沙盒生存游戏的火爆绝对是这款游戏推波助澜的。
结论
Scrap Machinist玩家数量的恢复给了开发团队很大的信心,团队的下一个目标是正式发布游戏的完整版,这是很多玩家所期待的。当被问及完整版何时会见面时,Axolot Games的回答变得谨慎起来。游戏还处于完美的状态:有很多东西等着我们去修复、调整、添加,当游戏达到完美的状态(我们认为)时,(我们)就会发布。
废钢机械师正式发布还在漫长的等待中,等待总是痛苦的。开发者在开发日记中表达了对玩家的感谢,感谢玩家的支持和耐心,帮助团队度过这段艰难的时光。
人们常说,十年磨一剑。game look觉得这句话很适合废钢机械师。从2011年开始研发到2020年,游戏已经走过了九个年头,第十年即将到来。我们能看到10年后拔出的剑吗?值得期待。
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