超凡双生pc破解版(试玩体验及场景介绍)
mxj 发布:2023-08-29 23:00:38 105
前言
Quantic Dream终于在上个月发布了Epic的PC版《非凡双胞胎》。期待已久的好游戏,直到这个月硬核才空完成测试。真的很抱歉。回到正题,《双塔》是为数不多敢用女性角色做封面的游戏作品(古墓丽影应该是最早的),沿袭了互动电影《暴雨》的游戏模式,这也是第一点对硬核很有吸引力的原因。下一个测试这类游戏的应该是《底特律:变形金刚》,不过Epic上还没有公布发售日期。
第二个看点是《双子塔》使用了《阿凡达》的面部捕捉技术,所以在游戏中,两位好莱坞巨星艾伦·米多·佩吉(《水果硬糖》中的女主角)和威廉·米多·大富(《蜘蛛侠》中的绿魔)扮演的角色在面部表情、眼神变化和情绪上都非常到位,比《值得一提的是,对于女演员艾伦·米多·佩吉的选择,Quantic Dream明显是经过筛选的。现实中的她是一个同性恋假小子,拍的电影也是一段奇特的经历。在游戏中,她是一个超自然的女孩,同一个人的设计有相似之处。可以说,人生如戏,戏如人生,注定不平凡。
不过我个人觉得《暴雨》会更成功,因为它的故事情节更深入人心。一个儿童绑架案,从不同人物的视角引出事情的发展,尤其是父爱,对人性深度的探讨真的是出神入化。但《超凡双生》所用的叙事手法,相比科幻小说是没有问题的。感动不是说没有,只是还没有达到《暴雨》里共鸣的深度(可能有些人会比较压抑)。最后,在对话的选择上,《暴雨》中的选择大多会影响整体剧情,而《超凡双生》会少一些。
另一方面,两种QTE系统都有一些缺点。暴雨的目的太单调了,几乎都是对话。好处是有代入感,因为会影响剧情。作为一部科幻片,《超凡双生》与众不同。会有各种操作,有些比较丰富不枯燥,但是代入感欠缺,因为玩到一定程度后你就知道大部分不会影响剧情。不知道《底特律:换人》有没有强化这方面?
你可以通过这篇文章知道这些(7个显卡,RTX家族和GTX家族,2个处理器作为测试硬件)
1。屏幕设置选项和效果比较
2.1920 x 1080 @ 2560 x 1440 @ 3840 x 2160三种分辨率,光学品质最高帧率
3。图像质量性能测试的优化
4。使用显卡测试锐龙7 3700x和酷睿i5-7600K处理器
配置介绍
因为硬核已经干掉Intel了,平台是AMD代没错,处理器配备锐龙7 3700X和模拟i5-7600K,显卡测试环节使用锐龙7 3700X避免瓶颈。主板是华清X470太极旗舰版。
内存是Kiki的16GB DDR4-3733开启X.M.P和超频的最佳频率(16-16-16-36)。固态硬盘包括Pukot M8SeG 256GB和台电NP900C 240GB,搭载最新的Windows 10 1903系统和最新的NVIDIA驱动431.60WHQL(不提供优化支持)。
锐龙7 3700x模拟的英特尔酷睿i5-7600K,单核和多核的分数差不多,可以作为其游戏性能的参考。英特尔酷睿i5-7600K代表高频四核处理器,如i3-8350K和i3-9100F。
RTX全家包括钟颖RTX 2080 Ti 11GB(1590MHz/14Gbps)黑金至尊版OC、RTX 2080 Super 8Gb(1845 MHz/15.5 Gbps)冰霜wyrm超级版、RTX 2070 SUPER 8GB(1815Mhz /14Gbps)冰霜wyrm超级版、RTX 2060Super 6GB。使用20系非S显卡的朋友也可以参考后三者的性能。
钟颖RTX 2080超级冰霜wyrm超级版,价格是同一个级别,但是游戏性能比RTX 2080提升5%左右。肩部有信仰LOGO灯,公共PCB设计定制iCHill散热器。升压频率稳定在1900Mhz以上,压力测试温度在70℃左右,属于2K游戏杀和4K接入门的显卡级别。
GTX家族包括冰霜wyrm超级版(1830 MHz/12 Gbps)、黑金至尊版(1845 MHz/8 Gbps)、黑金至尊版(1710/8 Gbps)。另外,使用AMD显卡的朋友可以参考相应的型号。
这条测试路线也是手动录制的形式,选择了无家可归的章节。女主角在下雪的街上乞讨。过程大致是这样的。过了马路,直走一会儿和路人说话,再往回走一会儿结束测试。这段渲染压力和游戏的大部分流程一样,可以作为参考。每块显卡都经过三次测试,以确保准确性。
屏幕设置选项和效果对比
和暴雨一样,双塔还是用DX11作为游戏引擎,而《底特律:突变体》据说用的是Vulkan,所以优化能力应该更好。
画质设定和暴雨相似度99%,硬核有点怀疑他们用的是同一个游戏引擎。毕竟是同一类型的游戏,一个公司的产品,厂龄也差不多。说到细节,选项满满的年代(SMAA抗锯齿现在新游戏都不用了),但是经过PC引擎增强后,画面不会向后看,甚至有点惊艳,看看下面截图的精细度就知道了。另外,这款游戏最好的表现就是抗锯齿和环境屏蔽。
第一场
高质感
纹理质量
低纹理质量
还记得《暴雨》里主人公在镜子里的样子吗?面部细节非常细微,毛孔和雀斑都能看得很清楚。但是《超凡双生》无法将视角切换的更近(可能是因为上下黑边电影的原因),所以这里有一张截图放大对比,可以看到高质量和中等质量在脸上其实是分不清的,主要是其他模特的质感不同,比如墙上的线条和挂画(好像是桂林山水画)。质量低的时候纹理会很模糊,这大多考验显卡的内存容量,纹理是提升画面效果的最佳选项。
第二场
环境避难所
快速SSAO
HBAO
[h/]HDAO
除了抗锯齿,环境阴影也会影响性能。可惜在这个游戏中,效果并不是太明显。对比图是放大200%的截图,只是方便对比。从效果上来说,高效快速的SSAO足够了,关闭时完全没有外围阴影。这种区别就像《地铁:离开》的追光效果和增强的全局灯光,但往往因为追求最真实最科学的灯光效果而难以区分。
第三场
高影
在阴影中
低影
在阴影部分,阴影的渲染非常简单。换句话说,就是不清楚。有些人甚至喜欢模糊它。毕竟是真的因为主角在房间里,外面又下雪,所以光线要相对柔和一些。相反,影子很高,但影子很清晰。基于全局光照的追光版就是为了解决这个问题,任何光线都遵循规则。这部分对性能影响较小,可以根据自己的喜好选择。
1920 x 1080 @ 2560 x 1440 @ 3840 x 2160三种分辨率,最高画质帧率
测试结果并不意外,毕竟游戏推出13年。游戏还是60帧锁定不浪费功能的节奏。一般来说这种类型的30帧也能满足,但既然是PC版,追求更高的帧率也无可厚非。
1080 p分辨率的测试结果与暴雨时一致。现在只需要4000元不到的机器就可以吊起PS4,画质更好。同时GTX 1650的基本帧数在50以上,性能比暴雨中略胜一筹。如果想要更稳定,更高级别的GTX 1660完全可以满足大众的需求。当然,如果你有GTX 1066/1063这样的显卡,推断它只受限于60帧是完全可以的。
切换到2K分辨率,4GB的GTX 1650显存其实不是问题。这个游戏不吃显存,2K环境下大概也吃不下3GB。受到制约的是核心性能。最小帧数将降至46fps。个人建议可以尝试锁定30帧。如果是GTX 970 3GB之类的老甜品卡,就超出50帧了。对完美60帧的追求也被更高级别的GTX 1660所满足,这里的测试分数纯粹是在比1080P的误差范围内。
4K分辨率。如果勉强通过测试,可以用GTX 1660/GTX 1660 Ti锁定30帧。不锁帧的话波动幅度会很难受,除非你有英伟达黑科技G-SYNC,哈哈。追求完美的60帧,最新的RTX 2060S可以满足(相当于RTX 2070的水平)。从三个分辨率的表现来看,优化要比《暴雨》好很多。是AMD锐龙三代的信仰加成吗?
优化的图像质量性能测试
GTX 1650这款入门级显卡没有加入到这次优化测试中,因为看了CPU和最高品质的测试,你就明白完全没有必要了。
至于4K分辨率,如果你想玩4K分辨率,可以稍微改一下。有两种方法。第一种方式是把模块、倒影、阴影质量改成中等,帧数只是稍微好一点,实际体验中是察觉不到的。不建议,会对画面有影响。第二种方法是将抗锯齿改为FXAA,将环境遮罩改为快速SSAO。前者是因为高分辨率的画面差距,后者是细节,但两者都影响表现。用这种方法测得的帧数可以媲美最高质量,完美达到60帧。
第一次尝试
第二次尝试
锐龙7 3700X和酷睿i5-7600K处理器,带显卡测试
测试的CPU部分未来会是一个八核3700X作为相对非瓶颈的对象,而模拟的i5-7600K则是对应那些旧时代和新时代的高频四核。
从测试结果来看,八核和四核CPU在帧数的表现上是完全一致的,唯一的区别就是占用率。《超凡双生》的CPU利用率优化还可以。八核中16线程占用的3700X只有12%左右,但实际使用不会超过20%,四核@4Ghz后占用率为47%,考虑到后台其他软件的占用率余量也足够了。总的来说,这个游戏不怎么吃配置,因为你可以进一步减少特效。
锐龙7 3700x @ RTX2080ti的使用
英特尔酷睿i5-7600k @ RTX 2080 ti使用情况
摘要
怎么说呢,《超凡双生》其实可以作为一部电影来欣赏,只不过它本身就是一款游戏,通过加入一些互动元素,代入感更强。某宝的价格不到100元,比看一部IMAX还略贵。当然是一部优秀的作品,但个人认为不如《暴雨》,但题材和主角会更吸引人。1080P入门配置方面,CPU比较随便,一般的四核处理器都能满足。像GTX 1650/GTX 1050 Ti这样的显卡,完全可以开启特效。如果显卡是集成的,可以考虑关闭抗锯齿和环境屏蔽。
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