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三国志7手机版下载安装(游戏模式及试玩心得)

mxj 发布:2023-08-31 04:40:43 104


一个长寿的游戏系列在几十年的发展历程中,要经历几次大的转变,才能不断适应玩家口味的变化和外界环境的大趋势,比如画面属性从2D到3D的转变,从固定视角到后视角的转变等等。,但更多的是核心玩法和剧情拓展模式的改变,更深入人心。

游戏史上的今天:亲身体会战乱生活《三国志7》

1985年三国系列刚诞生的时候,用当时的硬件环境画一张让人能分辨出刘的脸就很不错了,然后就是一个套用固定大地图和几十个图标的策略游戏。随着软硬件的飞速发展,荣耀和玩家对三国志的要求越来越高。这一系列终于迎来了《三国志7》这一代游戏玩法的重大革新,于2000年2月18日发售(PC版)。

游戏史上的今天:亲身体会战乱生活《三国志7》

清新的美术风格给人不错的印象 清新的艺术风格给人很好的印象。

具体来说,这部作品的基本架构从之前的君主玩法系统变成了武将玩法系统,随之而来的是游戏内容和感觉的一系列变化。首先,玩家可以选择扮演的角色范围扩大到所有武将。520人(以及100名自制武将)的庞大阵容,不仅体现了多年来的数据积累,更以在野、将军、军师、太守、君主五种人物状态为游戏提供了几乎无限的可能。当然这520个人差别可能不是很大,很多常规的事情还是要按部就班的做,才能保证游戏的顺利进行。

游戏史上的今天:亲身体会战乱生活《三国志7》

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由于武将的初始地位和职位普遍较低,这种工作的基本模式就变成了在较低层级积累功名,然后逐渐往上爬的过程。但因为角色设计上的明显区分,武将和智将的养成方式完全不同。如果你扮演的是战略家的角色,玩家必须专注于开发自己的智力,消耗自己的话语权向高手提出动议。随着成绩的不断上升,军师在这支部队中的地位也会相应提高,建议也会更有说服力。甚至可以发动叛乱推翻君主,取而代之。这种非常适合乱世的新玩法,让很多玩家大呼过瘾。

游戏史上的今天:亲身体会战乱生活《三国志7》

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同样重要的战斗部分分为战前议会、野战和攻城战三个阶段,攻防战双方将围绕士气这一核心价值展开激烈的争夺。新的参军和策略体系给战斗增加了很多变数,有些策略的效果甚至是随机的。比如空城一旦失守,士气和士兵数量都会减少,玩家需要充分考虑各方面利益后再实施。

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新颖的系统加上画面和系统的进一步完善,这一代三国志给很多玩家留下了十分深刻的印象,特别是武将扮演系统对该系列将来的发展也起到了至关重要的转折作用,那种新鲜感和自由度让《三国志7》成为当年最耐玩的回合制策略游戏之一。同时本作又不像太阁立志传那样完全倾向于个人表演,经过此前几代的发展已经日趋成熟的君主扮演模式也基本得到了完整保留,让不同兴趣的玩家都能在游戏中获得乐趣,这一点十分难得

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