索尼克世代怎么开始游戏(速览小白开局玩法技巧)
mxj 发布:2023-08-31 05:30:43 111
前言
索尼克世代(Sonic Generations)是世嘉在2011年为庆祝其吉祥物刺猬索尼克(sonic the hedgehog)诞生20周年而制作并发布的一款视频游戏。索尼克的形象诞生于1991年。对于很多接触过世嘉MD游戏机的玩家来说,应该知道Sonik在90年代的2D横版动作游戏中一直是一个非常有特色的形象。《Sonik:世代》以回顾Sonik过去20年的历史为主线,以高清3D的形式重新呈现不同时期游戏中的经典关卡,是世嘉为纪念Sonik过去20年的发展而制作的纪念游戏。
我从三个方面来分析Sonik: The Generation。
Sonik:Generation简介。
Sonik: Generation主要涵盖了Sonik系列20年来的三个主要阶段:MD经典时代、DC经典一代和下一代。每个阶段都会有前几代游戏的经典场景。
MD经典时代:
SEGA本家:刺猬索尼克系列。那时候只有2D,只有横板过关。
世嘉的吉祥物《刺猬索尼克》系列首次开辟了超高速横版动作游戏的新世界。
DC经典一代:DC指的是DreamCast,是Sonik(个人理解)中最辉煌的时代,无论是剧情、内容还是画质都是同期最好的。
索尼克冒险1和索尼克冒险2 (纪念索尼克诞生十周年)和索尼克英雄。
下一代:
Sonik 2006,Sonik: Release和Sonik: Color。
在《Sonik:那一代》的开头,经典的Sonik 还像往常一样在青山中穿行,突然一个巨大的黑色怪物出现,将他带走。与此同时,摩登Sonik 和他的朋友们被一个突然出现在20岁生日派对上的黑怪物带走了。经典Sonik开始了他的新旅程。经典的Sonik在途中先后遇到了未来的Tars和Sonik(死亡蛋的boss关卡后面),再次来到蛋头星球与蛋头博士的蛋头星球机器人展开激战。之后,经典的Sonik在自己的世界里与未来的Sonik和塔尔萨、塔尔萨融合。为了防止怪物破坏世界,两个世界的Sonik和Tars决定一起冒险,收集所有混乱的翡翠。
索尼克20周年生日派对 Sonik的20岁生日派对。
游戏可控性《Sonik:世代》设定了两个主角,分别是经典Sonik 和现代Sonik。
当选择classic Sonik时:
游戏会在2D通过关卡,操作方式和MD时代差不多。经典版Sonik最大程度保留了前作系列的经典设定,还会有旋转突进等经典攻击方式。
经典索尼克 经典Sonik
选择摩登Sonik时:在现代Sonik中,关卡采用了追尾的3D视角,动作和技巧与Sonik发行版类似。
现代索尼克 现代Sonik
每个对应的标记也有两种玩法。甚至在双航线完成后。每个关口还有很多挑战和任务等着大家。游戏的可玩性很足。
配置图 配置图
可见Sonik: Generation对硬件的要求并不高。如今,低配置的电脑也能流畅运行这款游戏。Sonik:世代游戏运营
操作简单但需要熟练。
评估Sonik: Generation
游戏分为三个区域,九个关卡,四场BOSS战(含最后)。每个区域包含两个不同的关卡,需要通过切换现代经典两个不同的Sonik来完成。
绿山区来自Sonik 1 化工厂区来自Sonik 2 天空保护区来自Sonik和Knuckles鼹鼠 高速公路来自Sonic Adventure (DX) 。城市逃亡出自《索尼克历险记2》 海边小山出自《索尼克英雄》 危机城市出自《刺猬索尼克》 屋顶奔跑出自《索尼克:释放》 行星鬼火出自《索尼克:颜色》。
这款游戏重现了近20年来的著名关卡。首先要明白,在这个游戏中完全不可能重现所有关卡,因为有些关卡做得太差,游戏只会重现一些标志性的、著名的、经典的关卡。
Homing Attack(判定攻击) 归巢攻击(判断攻击)
经典Sonik和现代Sonik的创新大大增加了游戏的趣味性和可玩性。这本书里的音乐囊括了Sonik以来近20年的经典音乐,从开场到每一关都充斥着这一系列的经典音乐。该级别的背景音乐是原始级别音乐的混音。其他音乐都是原声版没有改动,可以解锁。这些经典音乐都经过了重新设置,所以不用担心音质问题。无论是经典音乐,还是新场景的音乐,都与层次和谐,节奏感和速度感都很到位。还有一个小细节。当你选择了一个关卡,当你走在一个关卡的前面,音乐会就变成了这个关卡的音乐。
这款游戏采用全3D画面,让游戏场景更加宏大,画面更加华丽。《Sonik:世代》的画面在当时是非常令人满意的,游戏风格保持了Sonik的画风,清新、鲜明、华丽。
《Sonik:Generation》使用了Sonik中安装的Hedgehog引擎,所以可以保证画质和帧数。之前的《Sonik: Release》也是用这个引擎制作的。
这个游戏菜单很抢眼,非常值得称赞,而且是交互式世界菜单。可以操作Sonik,跑跳,选择关卡,商店等等。
在游戏世界中选择关卡时,可以按Y键在经典Sonik和现代Sonik之间切换。未完成等级为白色。完成后会变成原来的颜色,解救个好友。
未完成 未完成
完成 完成
游戏在游戏世界选择菜单中,你也会发现一些小游戏,比如弹球。
游戏世界中的小游戏 游戏世界里的小游戏
这些小游戏会给玩家小惊喜,小彩蛋。
1。游戏画面:清新、鲜明、华丽,当时的表演效果极佳。
2。游戏音响:场景音乐和关卡配合的很好,音效也很到位,配音很完美。
3。游戏操作:操作符合部门风格,操作简单但要求熟练。
4。游戏剧情:剧情稍弱,但两代Sonik穿越的剧情还是很抢眼,很有新意。
5。配置要求:配置要求不高,随意运行流畅。
6。游戏创新:两代Sonik的创新玩法让老玩家和新玩家都很满意。
每个分数的内容
整体感觉8.5分:漂亮的互动游戏世界,当然剧情安排无足轻重,但是很开心。Sonik充满活力。
画面表现8.5分:动态效果很棒,也是这个游戏画面最好的版本。帧速率问题仍然经常发生。
声音表现7.0分:原曲混音很棒。配音性能提升。音效刚刚好。
上手体验8.5分:两个经典级别,都体现了Sonik的最佳效果。不过Boss战有些弱。
可玩性评分8.0:是一个比较短的战役,但是有很多解锁元素,每个关卡都有重玩的价值。
总分8.5:优秀。
摘要
作为Sonik诞生20周年的作品,这部作品充满了怀旧之情,也有很多向之前作品致敬的地方。共9大关卡取自历代经典场景,历代boss也齐聚一堂,满足系列粉丝。在这部作品中,各种小细节也让老玩家惊喜。还有创新的双主角游戏,让老玩家和新玩家都不会觉得陌生。这一创新之举在Sonik的历史上是前所未有的,它在随后的Sonik: Power中模仿了几代人的双主角。这部Sonik历史上的经典之作,边肖认为是不错的。
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