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汤姆猫跑酷游戏下载破解版(游戏发展分析及官方下载)

mxj 发布:2023-09-01 12:25:48 131


游戏市场最像什么?想了想,游戏市场最像女人和孩子,像六月的天气,变幻莫测。有时候,手游市场的风向变化甚至远远超出时尚行业。即使不到十年,从小到热的品类,这几年也经历了MMO和MOBA的周期更替,关注它的风向也从直男转向了可以充值谈恋爱的女生。

但即使如此多变,游戏界总有一些东西是不变的。从诞生开始,有些产品和IP就好像得到了上帝的保佑,流行了十年。风靡全球的汤姆猫系列IP产品《汤姆猫跑酷》就是一个典型的例子。

上线两年经久不衰,DAU千万的《汤姆猫跑酷》为何持续“逆生长”

据悉,2016年年中发布的《汤姆猫跑酷》上线已近两年,仅安卓版本累计新增用户已超过3亿。并且游戏摆脱了一般手游的生命周期,实现了强劲的逆向增长。2018年2月,汤姆猫跑酷新增用户达到3000万。

3亿新用户,一千万天的工作量,跑酷游戏的几个百分点

游戏工委发布的《2017中国游戏产业报告》显示,中国手机游戏用户规模为5.54亿,汤姆猫跑酷近两年累计新增用户达3亿,这意味着几乎每两个手机游戏玩家中就有一个是汤姆猫跑酷的用户。这还是在包括iOS用户的情况下。

当然,好看的不仅仅是新加入的数量,汤姆猫跑酷也是一个年轻的产品,拥有大量忠实活跃的用户,生命力很强。目前,汤姆猫跑酷的DAU峰值可达1000万,日均发起次数5次,日均使用时长达到1小时,几乎可以媲美热门社交软件。

1000万DAU是什么概念?根据QuestMobile发布的2018春节娱乐洞察报告,一千万DAU意味着可以挤进国内移动app前30,与哔哩哔哩移动客户端、网易战术竞技手游《运营荒野》同台竞技。

上线两年经久不衰,DAU千万的《汤姆猫跑酷》为何持续“逆生长”

实实在在的成绩数字,帮助汤姆猫跑酷成为国内各大应用商店休闲游戏下载排行榜的前三常客,并牢牢地把它放在跑酷控游戏的首位,几乎成为跑酷游戏的代名词,达到了没玩过汤姆猫跑酷就没玩过跑酷游戏的夸张程度。

为什么能取得这样的成绩?汤姆猫Outfit7公司CEO兼联合创始人萨莫·罗金(Samo Login)给出了答案:在全球范围内,粉丝都知道会说话的汤姆猫很有趣,Outfit7每一款游戏的目标都是创造乐趣、创意和吸引人的体验。

作为玩家的快乐因素,素质是成功的关键

汤姆猫跑酷的火爆与其IP影响力密不可分。游戏由原Outfit7团队开发,保证了产品的一致性,降低了玩家的认知门槛。

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游戏秉承了Outfit7一贯的趣味传播理念,与酷我游戏继续做全民快乐因子的政策不谋而合。为了在游戏严重泛滥的市场中给玩家提供最初的快乐体验,酷玩和Outfit7做到了发行商和开发商思维的同步,让汤姆猫跑酷的风格和游戏品质一脉相承,没有付费坑,以为用户创造快乐和至高无上的游戏性成为唯一的标尺,赢得了大量玩家最朴素的认可。并最终体现在实际的业绩数字和用户口碑上。

在各大安卓市场,就连TapTap这个评论值最高的社区,玩家们都毫不犹豫的称赞跑酷汤姆猫,没有强迫消费,良心成为高频词汇。

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跑酷汤姆猫可爱的角色形象几乎能让每一个玩家产生深深的怀念感和认同感。经典有趣的玩法和碎片化利用时间进行休闲玩法,让跑酷汤姆猫深深俘获了年轻用户和各大厂商极力讨好的女性玩家的心。

不同于市面上的其他跑酷产品,《汤姆猫跑酷》的漫画风格偏轻,人物形象、赛道设计,甚至是平时关卡中枯燥的路障都幽默有趣。玩家第一天上手就充满了可爱,让人忍不住沉浸其中,全身心地放松。可以说《汤姆猫跑酷》真正带回了游戏的纯粹乐趣,近2年来一直受到玩家的喜爱。

玩家只需要点击滑动就可以完成大部分操作,并没有刻意设置难度门槛。跑酷汤姆猫让粉丝在没有高超技术水平的情况下也能享受到游戏的精髓。所以《汤姆猫跑酷》适用人群很广,也正是因为这种对各年龄段人群的贴近,《汤姆猫跑酷》才真正成为国民级产品。对于任何一个跑酷游戏爱好者来说,不尝试《汤姆猫跑酷》将是一大遗憾。

打铁还需自身硬。一款游戏想要持续成功,更多的是依靠优秀的制作质量和长期的运维。除了IP红利和经典玩法,酷玩游戏在本地化和运营上投入的努力才是汤姆猫跑酷持续成功的关键。

经过多年在国内市场的精耕细作,DoCool运营团队对于游戏的本地化和精细化运营的把控非常精准,懂得如何最大化用户口碑传播效果。除了了解用户的活跃周期,分析用户对游戏内容的需求,还在节假日之间进行线上病毒式传播内容和线下互动活动,最大化提升了玩家的游戏体验和使用时间。

另外,在国内安卓市场,渠道推广对游戏的影响也非常明显。酷玩定期与国内各大安卓渠道沟通,最大程度满足渠道需求,为跑酷汤姆猫的成功带来了更多保障。

多核分发继续推行,手游IP改编时代来临

自百度在游戏体系中独立以来,多酷游戏将继续坚持其独特的多核分发模式,继续为其产品运营核心流量和长尾流量。独立后,它有了更灵活的姿态和更有效的经营方针。同时,多酷游戏仍与百度保持深度合作,保持独家联运平台的身份,并获得百度体系的巨大资源支持。

在此背景下,相信获得2017年天府奖最佳移动单机游戏、黑石奖最受欢迎休闲游戏、金陵奖最受欢迎移动单机游戏等一系列渠道奖项的Tom猫跑酷,今年将继续自己的逆生长之路,进一步赢得更多渠道和玩家的认可。

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同时,《汤姆猫跑酷》是原IP产品《会说话的汤姆猫》中的一款手游,而朱昱在前一种情况下仍能取得这样的成绩,说明游戏的IP改编也将有全新的玩法,优质端游的IP资源枯竭将得到缓解,手游的IP改编也将有更多的可能性。

众所周知,端游IP因其受众属性接近、认知度高,被业内普遍认为是最有价值的游戏IP资源。然而,随着端游IP改编浪潮的蓬勃兴起,可用的端游IP资源越来越少,行业正在进入无IP可用的尴尬境地。

《汤姆猫跑酷》在营收和口碑上的双向成功向业界表明,它不仅是一个端游IP,更是一个手游IP改编。背后的潜力并不缺乏,只是等着人去挖掘。汤姆猫跑酷凭借着家喻户晓的IP、优质的水准和惠及全民的快乐营销理念,依托移动IP取得了惊人的二次成功。随着这种成功模式越来越被业界所熟知,一种全新的移动IP改编手游的模式也将在冉冉兴起。

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