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梦幻西游手游魔王寨怎么样(解说魔王寨加点攻略)

mxj 发布:2023-09-02 03:50:50 106


第50届武坛已经完美落幕。武坛作为梦幻西游的高端手游,往往能在每一场比赛中引领PVP的潮流。作为战斗平衡调整后的第一次武坛大赛,也是第一次齐灵参加的武坛大赛。今天我们就一起来分析一下这个武术坛的大数据,看看新的变化对PK有什么影响。

01。现场学校的比例

梦幻西游手游:魔王寨强势入镜最顶尖PK!第50届武神坛大数据来了

作为战斗平衡调整后的第一个武坛,门派登场比例基本符合预期。

1。月宫上座率再次飙升,无人能撼动物理一哥

月宫上座率再次飙升3.43%,达到惊人的11.58%。战神属性加持的月宫,无论是月刃还是月影,都能造成不错的伤害。而且除非月宫蓝,否则手无缚鸡之力,可以实现持续暴力输出。

大唐出镜率微涨0.09%,占比6.15%。你不能忽视大唐的超强杀伤能力。如果你低估了他,你可能会被三嫂和四嫂蹭在地上。

2。平方英寸的性能是显著的,并且密封的位置是稳定的

锋哥还是方寸,涨幅0.98%,占比15.96%。方寸依然是大多数团队的首选。容易配合点杀,稳定固定,无解魂,还有实用的飞鸟,经脉轮回,这些都是不可替代的优势。

女儿村的出现率为3.90%。在战斗平衡的调整中,女儿村的团封能力和生存能力都有了很大的提升,女儿村的后续表现值得期待。

3。魔鬼村如期而至,强拍比例高

作为一个在战斗平衡调整中全面强化的妖王,在这个武坛中也是足够强大的。

恶魔作为法系的输出,除了自己的工作输出之外,在球队的防守端也做得不错。无论是祖先、守护标志回血,还是嘲讽标志吸收伤害保护己方单位,都可以有效缓解队伍压力。

另外,恶魔的伤害能力也不容忽视。面对鬼子来了的鬼子村,他的对手会有很大的压力,法暴能力提升的鬼子村足以在武坛大显身手。

02,阵容搭配

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阵容方面,方寸+化生+普陀的野辅助阵容占据主流,不同队伍组成不同输出门派。

以战神集团为例。前三名阵容是:

1。方寸+化生+普陀+月宫+龙宫

最正规的五门阵容也是最稳定的阵容,可攻可退。这个阵容可以根据情况随时改变,比如快推,慢打,蓝打等等。虽然是最传统的五门阵容,但同样可以变化。

物理选择月宫。一方面,月宫的弹性可以发挥在很多方面;另一方面,除非没有蓝,否则月宫没有限制,在失去物理速度的情况下不容易被对面压制。

2。方寸+化生+普陀+月宫+小雷音。

密封系统和辅助没有变化。输出方面,选择月宫和小雷音组成更偏向进攻端的五门阵容。

小雷音自出场以来在武坛的表现可圈可点。高度的无视法和防御特性可以让雷音秒变好伤害,和月宫的结合相得益彰。月宫的月影与雷音一成佛就能命中的目标单位高度重合,可以将伤害集中到几个敌方单位,从而快速造成对手减员,打开局面。

3。方寸+化生+普陀+双龙宫

双龙阵容作为武术神坛的常客,可以算是忽略了版本的阵容搭配。

双龙的优势在于经络搭配和变换卡选择的多样性。双快推、双快推、双小白龙、龙-龙-龙-龙-龙-龙-龙-龙-龙-龙-龙-龙-龙-龙-龙-龙-龙-龙等战术选择

03。儿童教派的比例

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从数据上看,方寸孩子虽然上座率下降了2.00%,但依然以29.85%的高上座率位居第一,占观众近三成。这主要得益于方寸孩子出色的控制能力。顺风时卡挡帮助破续航,逆风时输出挡,方寸之子总会有惊喜给你。

黑社会的孩子排第二,占25.23%,再次上升了1.35%。冥界之子的六道可以很好的辅助队伍的物理输出和武洛、鬼剑等攻击宠物打出爆炸伤害。同时,地狱之子的开眼功能也很实用。另外,在队伍失去宠物的时候,拉出去稳住局面也是不错的选择。

狮驼儿排第三,从21.66%下降到19.69%。狮驼子的主要作用在于魔息术,在长回合的战斗中使用。同样,当队伍失去宠物时,也可以拉出来稳定局面。

龙宫子弟排名第四,占比12.31%,同比增长0.52%。作为武坛的常客,龙宫的每一个法轮连都能对对面血量产生巨大的压力,同时龙隐的每一个法轮连对对面蓝量也是巨大的威胁。龙宫里的孩子给予父母逆鳞的地位,有助于他们有更高的联系概率。无论是龙歌炸蓝还是龙卷轴输出,都会有非常好的效果。

其他门派的孩子还是很平庸,没有太大变化。期待以后的精彩表现。

04。挂载技巧

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在这次乌审潭比赛中,共苦和不屈作为主流的坐骑技能,整体上变化不大,但两者之间还是有明显的变化。其他的挂载技能,比如主要用于合法防御,龟速,单法硬化,用于攻击宠物等等,都有一定的比例。值得一提的是,惠玲的比例还在继续增加,一个离场时的法定伤也献给了球队。

共病比例高达43.67%,增加了3.84%,再次回到第一位。共病之所以这么受欢迎,一是因为共病的伤害分担可以提高人物和宠物的生存能力,二是因为蓝色纹饰可以直接添加伤害、物理伤害、气血、速度等属性,共病需要两个蓝色纹饰才能对宠物产生最直接的提升效果。

虽然不屈服的比例暴跌4.60%,但仍以36.22%的高比例位居第二。基本上第一个宠物会选择硬化,其他宠物会选择不屈。前两回合50%的高血加成,可以有效限制对方的宠物清理战术。

骨挫伤比例下降1.15%,降幅明显。碎骨虽然可以提供三轮重伤,但是杀死一个目标是有前提条件的,不是直接收益,导致其比例下降。

两个鬼宠的常用技能,依附和定魂的比例基本保持不变。因为每个队伍的鬼宠数量毕竟有限,但是鬼宠是必须的,所以这两个技能的比例不高但是稳定。

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