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王国保卫战起源英雄排行(简介16位英雄排名情况)

mxj 发布:2023-09-02 12:20:52 89


在《王国之战:起源》中,玩家可以选择英雄进行游戏,不同的英雄风格和玩法会有所不同。这个游戏里哪个英雄更强更好用?相信很多玩家都想知道。下面小编就为大家带来一份王分享的英雄实力排行。让我们来看看。

英雄实力排名

16。精灵伊利丹

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 或许会有很多喜欢伊利丹的自由英雄,他们一定对这个排名非常不满。但我想说的是,英雄各有千秋,免费英雄不如付费英雄。一代爵士几乎能打死所有怪物,二代沙王子满地跑。

而伊利丹无论是近战还是远程战斗都有建树。但是两边都有导致两边都不够精准。所有技能中只有60%能被评为好技能。其他人呢?连续射箭+能射多少伤害对抗上升伤害?当你远程的时候,你只有2技能,伤害很小。你进步的时候还有2技能可用,低甲低血量站不住脚!大招不是严格aoe,是指范围内敌人数量增加,伤害降低。《物理甲到处走的起源》中,大招后期伤害有多大?

15。水晶人杜拉斯

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 一开始水晶人看技能。我觉得这位英雄绝对了不起。体内有三个实伤害技能,一套技能总共2100实伤害,是一个范围960伤害的大招!你想要多少牛就有多少!可惜,实战中?。。当操作已经很忙的时候,三个英雄肯定会让你无法操作。更何况除了大招,技能伤害都是单个的。一般级别,敌人大,单个伤害真的不够,也降低了杜拉斯的排名。

14。堕天使莉莉斯

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 火轮打低血量的小豺还是很有用的,但是她也打小豺。吸收灵魂增加攻击力太不稳定了。很难吸收怪物的灵魂,大招也是。火雨伤害很难打,堕天使伤害总共才800,太少了。复活基本上是个鸡肋技能。谁和放弃凤凰以外的英雄去死无关?最尴尬的是一个近战英雄不加血,而且护甲低血量低!

一般来说伤害低且不稳定。而且很难在混战中坚持站立。

13。瑞格森,黑暗之刃

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 很有意思的英雄。吸血大大增加了他的生存能力。可以直接打到小蘑菇级别,血量基本不亏。一个完美控制的50多秒的尖峰也很有用。但是这个英雄平时表现太一般了,aoe伤害低,普通攻击伤害低,很难完全命中燃烧之刃伤害。。。

控场能力几乎可以忽略不计,也是硬伤。

12。元素法师艾·文瑞

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 大部分自由英雄党都是用这个英雄来过关的吧?当我试图带着一个自由英雄通关时,我也依赖过他。综合:五种技能各有特点。但是仔细看看:105防御土系?看他的血量,感觉这个技能就是凑数。简直是无心插柳柳成荫!闪电的真实伤害很高,这很好。冰系的控制只是单一的,虽然需要很长时间。消防系统的范围太小了,太小了!我选择他更多的是因为主动技能的元素风暴,伤害+减速+冰冻。在英雄的所有技能中,也可以说控制能力排名第一,这让他的排名上升了不少。

11。功夫熊猫辛

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 一个刚出来时人气很高的英雄,据说是因为大招,冷却短,伤害高。但是,他的其他技能真的很差。回血是近战英雄的一个基本功。增加队友伤害的技能是可以的,但是时间太短。看看2代猎人,永远的超级buff。对了,可惜猎人和圣斗士不在三代,不然纯兵营流简直太可怕了。剩下的就是一个低伤害的aoe和一个单伤害,没有特点,没有能力。

10。破布头精灵拉兹和他的布娃娃

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 他的台词我完全听不懂。更别说,他的技能真的很难用!控制领域和成为傀儡两个技能需要很长时间,所以可以说是控制能力最强的英雄。兔军萌萌哒,伤害尚可。我们可以忽略扔碎片这个技能。另外他平时攻击地震的音效,伤害却这么低!!攻击速度也慢!远程攻击很快,但是手太短,导致位置尴尬。。。

总的来说,木偶技能用得好,超自然技能用得不好,所以把他放在这个位置上。不然这个控制能力,前五名是合适的。

9。狮子王布鲁斯

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 据说是为了向演播室里的老大哥这位英雄致敬,但我实在看不出铁皮有多尊重这位老大哥。主动技能伤害低,容易跑空一两只幼崽。对天大喊的控制是短暂的。第一技能输出增加45点意味着什么?!285点的真实伤害很厉害,升级速度和骑火箭一样。然而呢?。真的看不出它强在哪里。这是对铁皮的致敬。毕竟这么精致。

8。发明家威尔伯

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 如果有五个威尔伯,十个威尔伯,应该很壮观。参考二代机器人流程。但是只有一个,所以受伤的感觉不是很高。一次加速后还是很慢,也许是太重了,带不了那么多炸弹。既不是伤害技能太高。很棒的减速技巧。

最后,这个主动技能也很烂。主动技能最重要的作用是拯救现场,你扛不住。但是,1000多一点的单次伤害可能就没什么用了。。。

7。魔龙浮士德

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 什么是移动魔塔?在这里。他那普通的吐出三个球的攻击总让人觉得他和法师塔有关系。普通攻击伤害高到没有朋友。单伤害是真的,而且极高,好评如潮。沉默三个敌人法术12秒,虽然一般只有一个沉默,但是还不错,传送什么的技能都很好。但是,还是那个问题。主动技能救不了场面。。。如果你有很强的主动技能,前五不是问题。

6。卡莎仙女

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 最强助手实至名归。兵营强的第三代,助理的位置和第二代不一样。加血技能150次3,足够了。唯一输出技能不是很高。这两个技能是锦上添花。两个催眠技能是魔法技能。现役技师完全掌控超级8s系列。普通的攻击催眠几乎可以让一个怪物基本上能走能站能打。超级辅助,值得拥有。

5。高贵的骑士迪纳王子

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 时间真的是一把屠刀。谁能想到第一代的大腹便便的王者会有如此迷人自恋的时代?王子的技能分配很好。一个是加血,一个是控制,两个是输出,一个是召唤小弟主动技能。输出也不算太低,还有个小弟拯救现场。不算精彩,但很真实。

4。神奇之刃琳妮

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 无论如何,林恩是一个优秀的战士。8s的团弱,8s的护甲减少,45%的伤害避免,360的真伤和700单位+300的极短冷却主动技能都是优秀技能。升级快,控制强,防御高,输出多。实在是找不到什么缺点。关于她和魏茨曼谁是第三我纠结了很久,最后我觉得魏茨曼略胜一筹。

3。黑暗恶魔大法魏兹南

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 功率是...动力!!!台词真的很棒。

其实卫子男最重要的两个技能是秒杀和恶魔召唤,其他三个技能基本可有可无,只是锦上添花。奥尔达加斯的低伤害可以增加攻击范围,勉强也就是凑数。这个加血,防攻,加射程的技能,都是在补号。3 s控制6个敌人就不错了。

击杀敌人可以直接击杀精英怪,是一个非常强的技能。你看看第二代外星人被吹成什么样就知道了。召唤恶魔是王牌技能。恶魔有近战技能和远程技能。要花很长时间才能伤害掉排行榜,他们甚至可以是硬核BOSS。那么去哪里找这么大的动作呢?第三代最强技能实至名归。

2。勇敢的巴克,森林的主人

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 几乎不死之身的树人巴克拥有超强的战斗力。近乎瞬移的速度+播种成兵的技能,让他拥有最强的支援能力,无与伦比。840点回血几乎逆天,还可以一起回友军血!地刺的低伤害范围技能是锦上添花,可控秒杀技能(树人抓到敌人就会把树人去掉,所以不会秒杀)比卫子男的秒杀技能好。主动技能在900点范围内的伤害也很不错。

总之,庶人凭借超强的支援能力,秒杀技能,近乎不死之身,获得了第二名。

1。凤凰,不朽的鸟

《王国保卫战:起源》英雄强度排名 .

神仙鸟就是这么全面。在这种情况下,全面性指的是对付敌人。对付小怪,一个净化技能不用塔就能过第一关,可见缘分有多深。对付怪物,无论是火重生还是下蛋都有300范围伤害,比普通英雄高。要对付远距离攻击英雄的怪物,其他英雄躲起来,不死鸟直接冲死。300点的射程伤害+蛋态燃烧+复活的射程伤害不满足。

热息和热火环都是伤害比较高的技能,很不错,虽然不是魔法技能。净化是对付血量低的怪物的神奇技能。兵营里的一只不死鸟,一万只也不能强迫它。5s复活,以及死亡时300范围伤害+卵态燃烧+复活时范围伤害,即使是不被攻击也会自杀的不死鸟,范围伤害也简直可怕。更不用说,下的蛋冷却时间极短,伤害高,同时下的蛋大概有8、9个。

可以说技能是为aoe而存在的,aoe的危害极大,甚至不怕死。如此不死之鸟,不愧为最强英雄。

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