泰拉瑞亚战士饰品附魔什么属性(战士最佳搭配方法)
mxj 发布:2023-09-03 02:15:54 307
士兵概述
战士的高基础伤害和武器的多样性也极大的保证了他的输出能力和手段。但同时,战士是一个综合职业,没有法师那样的持续输出能力和射手那样的暴击能力。

战士应该是玩家最早的职业。肉前,在玩家各种属性都没有成型的时候(血和魔法都没有满,装备也不够),战士是最好的选择(高防御,低消耗+容易获得装备)。但是在肉花之后,大量的法师装备和射手装备涌入,很多玩家开始进行职业选择(大部分是为了刷怪而选择法师)。到了后期,大家的目标开始转向收集装备和成果(比如第十五波南瓜月),很多人又转向了士兵。我要说的是南瓜神道对士兵的巨大贡献(不然你刷什么?)

总结一下

南瓜神道刷怪+1★
防御性能+1★
好用冲击波武器+1★
肉前状态+1★
装备多样性+1★
对抗强大boss的弱点-1★(相对于法师的pve癌)
这个评价可能太笼统了,但是真的没有替代。

这里给大家科普一下pvp的伤害计算机制:一个角色的攻击力(所有攻击力、法术、近战、远程、召唤)翻倍,防御减半,那么伤害减半后会被你的防御力减少。比如你手里有一把80攻的大地之刃(没有暴击),而你的对手有60防,那么砍他造成的伤害就是80次2-60/2=160-30=130。再来看看所谓的龟套:确实是100%反弹伤害,但只是近距离砍你的伤害(大地之刃的冲击波不算,但木剑砍你会反弹)。一秒helliphellip和pe版是输出的世界我觉得乌龟套不好。
PVP的伤害机制刚才已经提到了,一把大地之刃的伤害肯定是80以上。通常带配件装备可以达到130,60防对玩家的伤害高达230,不算暴击,士兵的攻击速度也不是黄旭的。得出结论,pvp决斗的胜负取决于可怜的法师在一眨眼的时间里能做什么。猪鲨版之后,北极的加入让战士的pvp能力达到了一个新的高度(满屏雪花都怕),战士未消耗的剑气可以让战士毫无顾忌的隔空压制。战士的战斗能力明显优于其他职业。不过士兵的缺点上面已经讨论过了:很多特殊攻击只能靠吃药来完成(法师随便撒各种buff)。而且士兵的武器虽然普遍都是高伤害,但也达不到高伤害的极限(士兵基础伤害最高的武器是丁书锤,不过你可以和狙击步枪、战术霰弹枪对比一下),但是没有特别突出的(就是圆滑)。再一次吐槽锤子武器真的不好。
所以个人认为战士的pvp能力高于法师,低于射手。

那么士兵在pvp的时候应该怎么做呢?(以毕业服为例)
作为一个士兵,你要在pvp的战场上发挥你的优势:找一个安全的地方压制移动火力。记得随时安全移动,因为如果你站着不动,你就会成为被打的目标(射手一发狙击枪就要带上helliphellip,但是他很难打中移动的目标)。这时候你就需要你的行走技能了,因为法师会在pvp中不断用各种手段(各种彩虹枪,雨云魔杖)阻挡你的行走位置。记住,不要直接认为自己是反顶的,还有之前的攻击机制。法师最喜欢的就是你跟他绕路,这样他可以用很多方法干掉你,你对手的优势发挥不出来。只要记住,一旦遇到敌人,不要犹豫,直接冲向丁叔叔的锤子就行了(其他职业帮不了你,但是遇到同职业的战士,就看谁快了,不要犹豫)。基本上一个人两次就死了。还有一种是整个职业通用的手段:通过打怪物叠加一些属性(比如甲虫dps套装的伤害和攻速效果,法师幽灵套装的吸血)或者用吸血鬼刀回血。
最后,不要停止挥刀。这是士兵的武器优势。不要浪费任何优势。
为什么新版本不能叠加攻击瓶的特效?
士兵pvp :总体评价:★★★★☆(同pve,据说这是一个很平衡的职业)
压制力+1★
牵制能力+1★
秒人能力+1★
生存能力+1
正好在北极+1★(楼主脑补)
容易被风筝打死-1★
士兵综合能力评价:
pve:★★★★☆(如上所述)
PVP:★★★☆(如上所述)
爆发力:★★★☆☆(高于法师低于射手,主要是圣骑士之锤的爆发力)
可持续性:★★★☆☆(高于射手,低于法师,毕竟只能用一把吸血刀,但是射手接近无续航。helliphellip)
一对一能力:★★★★★(和其他职业比绝对值得)
团队战斗能力:★★★★☆(战士对团队的贡献还是比较大的,可以兼顾火力压制,找机会暗杀)
然后就是护甲的问题,争议比较大。主要有以下几种:甲虫dps罩,甲虫防御罩,龙罩。
这里补充一下甲虫双套的效果(这个应该是bug,游戏里显示不出来,但是效果还在)
dps设定:每次攻击都会生成一只甲虫(最多可以同时存在3只甲虫)。每只甲虫可以为你提供10%的近战伤害和近战攻击速度,3只甲虫是30%的近战伤害和攻击速度。
防御袖:
每3秒会为你生成1只甲虫(最多3只),每只甲虫为你提供15%的伤害减免,3只是45%,每减一只甲虫。
我们来看看这些包的整体属性。
甲虫来袭:
头部+6%伤害,胸部+6攻击速度和移动速度,腿部+6%攻击速度和移动速度。
总数:61预防
+6%伤害,12%攻击速度,12点移动速度(没有甲虫的时候)
+36%伤害,42%攻击速度,12%移动速度,0%暴击(有三只甲虫时)
甲虫预防:
头部+6%伤害,胸部+5%伤害和风暴,腿部+6%攻击速度和移动速度。
总计:73项预防措施
+11%伤害,6%攻击速度,6%移动速度,5%暴击(没有甲虫的时候)
额外45%无伤害(杀死三只甲虫时)
聚龙涛
头部+15%伤害和猝死,胸部+5%伤害和猝死,腿部+2%攻击速度和12%移动速度。
总计:60项预防措施
+20%伤害+2%攻击速度+12%移动速度+25%暴击(未设置奖励时)
+20%伤害,+23%攻击速度,+33%移动速度,+25%暴击(设置奖励时)

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