阴阳师御馔津阵容怎么打(御馔津阵容打法攻略)
mxj 发布:2023-09-04 02:30:58 81
如何克制阴阳师的御用阵容,《为小熊而战》3200段经验报告,带你看看如何克制御用阵容体系,分享一下在翻盘和阵容选择上的经验。当然,每一个帝王阵容都没有被克制。如何克制阴阳师的御用阵容?今天wed114婚恋网边肖为大家带来阴阳师御制的应对方法。

首先,玩花比较难。般若被征服。如果觉得对手可能藏花,只能提前翻胡椒地图,然后再考虑是打回还是疾风狗(孟新没有练过墨炎和松丸,所以也许这不是问题?)。
有小松丸,花鸟卷,鹿人就舒服多了,但也要警惕对手临场变位。虽然用药丸打花很容易,但是基本上不可能踩玉瑾,妖被花鸟压制。所以除非对手赢了数字,否则翻牌会更难受。
然后还有雨女,今天一定要把她挂了。
我是六月入坑的,所以当时一直没在意雨女的弱化。但是现在回头看,那把刀完全切错了地方!
防守分散挨了一刀,导致后面队伍至今没有稳定的分散神,而进攻分散太强。
mdash使雨女能够同时压制(包括但不限于)[陆生、酒燕、母鸡、玉瑾、鹿、雪童、般若、盒子、多多美、睡猪、勇士]。
同时,她还可以配合保护(包括但不限于)[狗、花、玉瑾、小黑、火、日和坊、般若、小和尚、盒子、樱花、灯、雪童]等神。
这好像是武功的一半吧,helliphellip?
雨女的多面性太强,导致她在适合自己的环境下无脑(我想你见过很多二手甚至一手的雨女)
而在一个不适合她的环境里,她基本上是脱离群体的。
如果我回到那个变化,我可能会保证雨女的防御驱散能力,让她和数珠不同,成为一个专注于驱散的神(数珠可以辅助混乱,收割乱局,不同时间驱散)。
然后她就大大削弱了自己的进攻分散,想用进攻分散玩青芳竹或者樱花,想给凤凰火找个阵地用鸩之类的。
好了,贱人,结束了。让我们回到正题。
翻牌精神在放弃玉瑾之后活了很多,我上次提到过。
然而,如何应对帝国防御,依然是一个令人头疼的话题。并不是说玉瑾真的很强,而是有两种形式的helliphellip。
我现在的思路是,看到普通的就默认破趋势,看到帝国的就直接翻金鱼或者辣椒图。
另一方面是回归灵魂,阵容尽量多样化(尽量不要有明显的防御轴,比如胡椒地图)避免被对手发现,然后队伍里要有临界点,比如鹿(对应动作条控),比如疾风狗(对应暴核破)。
不过根据实测,金鱼对破位的作用一般。第一,如果把小鱼作为防御轴心,它是极其害怕海豹的。第二,helliphellip,我有一次被一条小鱼破势射死。这样的比例真的是君子吗?
所以还是打中奖号来破势吧。这时候破势很尴尬,输出打不出来,控制效果远不如回魂。
(防雨灭火等。,问题出在雨和火上,就是和灵魂作斗争,看雨和火能不能被惩罚。没有特别讨喜的方式对抗后手。也许控花是一种?穷人只有一朵花(helliphellip)
死灵法师越来越舒服了。毕竟我是职业选手(笑)。玩了一个多月死灵都不知道怎么对付你。
不言而喻,站着的雨女也是有用的,就算对手翻花(前面说了,我没练变形系),只要打鹿能跟玉瑾有变化效果(尽量带个明夜,花鸟多开几次),但是简单的雨花阵容蹂躏了好几个月(对我来说最好的策略应该是翻牌)总之还是要看翻牌。我现在还能看到很多玩家在3200段翻牌。
其他的雪男孩,比如墨炎和helliphellip都可以考虑。翻牌时尽量选择一个能克制对方1-2式神的式神,同时限制对方双手思维。
你说的可能有点抽象(狗迷滚一边去)。在最后一张实战图里解释一下吧。

然后,第三手是决定性的,可以说是这局的王者之手。在忽略了第一手的威胁后,我的后两只手的选择范围很广,但是我的胡椒地图可以有效的限制对手可能的花等等。(雪男孩什么的,雨女不一定丢脸)
果然,对方第三只手(如我所愿)转出了玉瑾,此时四只手直接压到了雨女。对手跟着花椒地图,但是已经晚了,阵容基本锁定。
当对手完全没有合格的输出点时,完全无法补上分散阵地。
与御魂术的好坏无关,游戏结束(莫名其妙的2号2333)。
还有一个类似的游戏。


这个游戏就是我上面说的。我用一只鹿勒死了玉瑾,然后这只女花鸟碾压了我的对手。朱珠和雨女之间几乎没有区别。一只鹿和玉瑾交换就够了,朱珠甚至可以弥补一些损失。这个游戏在被称为膀胱局之前,被迷惑了无数次。
再次重申我的观点。返魂精神很强,甚至可以说是一个完美的后手神,但是她的问题并不表现在自己身上,而是隐形的,隐藏在团队里。
[/h mdashmdash一个控制者,一个输出,一个助手,她是不合格的,不能独立。你把御棺翻过来,并没有把破桶的任何一块填满。可以说你翻了一个全面空的气息面对对手的套路。
每当你的翻牌能够给对手造成压力的时候,对面总会有一个位置。
稍微说明一下有人在纠结这个游戏。对面xxx不冷吗?
首先我的魂-御搭配是合理的,因为我有明夜,所以我有全套的为爱而死之类的,也不怕狗,不怕小黑。
而且,我的第五手Hellip,在其他五手翻牌的时候是看不到的。Hellip本身就是一个心理博弈的过程,通过前四手的暗示,迫使对方第五手不翻任何东西。
(比如第一局我的前四手其实是保核阵型,对面很容易联想到疾风系列(其实我确实带了疾风蝶配合画眉,但是我欺负你没驱散,所以不敢去小黑)。其实对手翻了五手把金鱼藏起来,明显是为了防止狗吹。
如果他真的有勇气在那场比赛转小黑,那我就真的处于劣势了。但只要样本数量足够,就可以避免对手头铁过多带来的损失。
干嘛不上臭鼬?
很重要的一点是我的雪貂配置太差,五星快长233很幸运。
当然,这不是关键(真的不是),但是,在两岸环境下,臭鼬未必是一个好的选择。高分段臭鼬的盛行是因为雨火的存在,环境没有改变。
在中低段,与其逼一个素质低的臭鼬,不如完善自己的神与神的合作链。
重点:双方都没有很强的控制力,所以臭鼬的控制动作所能带来的优势完全可以通过增加每一轮动作的收益来实现。同时,通过降低玉瑾的判断,找到对面机会的可能性也就降低了。
我的想法是,如果对手有控速或者强拆(疾风系列)的想法,那就要带一个镰仓,避免套圈或者一开始就快速减少员工数量。在随后的内战中,臭鼬可能不适用。
关于惠姬野
(前半段直接搬到评论区了)
我的感觉是叶辉在反手组的地位在逐渐上升,helliphellip。
明夜可以扼死对面的木魅,提供整体抗buff,无视对手玉瑾的骚扰(辣椒地图等人每回合可以补链),带来AOE之类有效的防狗灯。解放了他们自己扭曲灵魂的选择。
而且自己的阵容可以随时切换到大火玩家(比如疾风狗),翻牌不一定受限。
以上是办理内容。
辉光之夜的好处是提高了下限,增强了队伍的稳定性。缺点是没有一种类型,本尊上限不足。我还是喜欢这种稳定的感觉,这是一种偏好(毕竟两会廖)
另外,我玩第一手团队(比如宇火)基本不拐弯,但是玩第一手翻牌的时候第二手基本被牵着鼻子走,没得选,所以没有截图。叶辉在随后的内战中非常稳定。
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