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银河历险记3攻略完整版(详细介绍这款游戏及下载)

mxj 发布:2023-09-06 17:56:06 130


冒险的银河3是一款经典的冒险益智游戏,由捷克游戏开发团队Amanita Design开发。如果只是这样介绍,相信很难引起大家的兴趣。所以对于这个Amanita Design游戏开发团队来说,有必要提一下他的另一款冒险益智题材作品machinarium。

相信很多人都亲身体验过这部作品。凭借独特的画面展示效果,一举获得2009年独立游戏节视觉艺术奖,在玩家中大获成功,实现了口碑和收入的双丰收。

这个游戏好玩吗:《银河历险记3》,以童话的方式讲述另一个童话

银河历险记3 银河冒险3

但在这里,它讲述了另一个故事,《银河冒险3》。与machinarium相比,《银河冒险3》的游戏画面更加精致,第二幕的一个漫画故事深深吸引了我。在这里,我不会阐述游戏的设计理念,也不会讨论开发者的前身,更不会分析游戏的深远影响。我只想把我看到的故事展现在大家面前,分享喜悦和收获。

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喜感的灵魂体 快乐灵体

第二幕,整体画面以自然观感为主,周围是绿色植被和苔藓,故事内容从画面上的蘑菇开始。吹响号角可以唤醒沉睡在植物中的灵魂。玩家可以用鼠标拉动这些灵魂,然后灵魂逐渐消散离开,青苔上会长出一些长长的白蘑菇。此时,该位置仍处于游戏的预设开发流程中。玩家需要做的只是简单的享受游戏,享受清新的画风,享受安静的bgm,享受简单轻松的游戏氛围。这是设计师给玩家的福利。在第一幕中充分的精神锻炼之后,他们可以感受到自然清新的气氛,以缓解之前的一些烦躁,也可以引出第二幕中的谜题。

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蘑菇与鸟嘴家伙 蘑菇和鸟嘴男

如果你有细心的玩家,应该能发现右边的石台上躺着一个鸟一样的怪物。全身披着植物,戴着蓝色草帽,提着小竹篮。它藏在帽子的阴影里,很难看见。只有长而尖的喙可以作为角色的整体特征。毫无疑问,这家伙是第二幕的核心。当这个长着鸟嘴的家伙(我不想叫他怪物,因为从整体画面氛围和语气来看,这个采蘑菇的npc应该只是个单纯的家伙)采完蘑菇,他就会回到画面右下角,开始处理自己的战利品,而这时,第二幕才真正开始。

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第二幕的谜题就在这个大家伙面前的铁盒子里。有4 空个方块,10张图片,就是整个拼图。10图片还可以细分为以下几类。

男:有四张图,一张是弓箭手,一张是渔夫,两张拿着枪,两张是坐着的孩子。

动物:一头猪,一头鹿,一头大象,

道具:一个水池,一堆篝火,一个小蘑菇。

一开始我明显不知所措,因为我不知道提问者的意图。几经尝试,答案渐渐揭晓。这个铁盒子就像一本故事书,但它没有任何文字。画面中的几个画面构成了整个故事,而我最喜欢这个关卡的一点是,游戏并不是试图向玩家展示一个故事,它只是提供了几个基本的素材,整个故事需要由玩家来掌控,来演绎整个剧情。

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有趣的连环动画效果 有趣的卡通效果

就像上面的图片一样,这些图片最有趣的地方在于,当你进行合理的搭配时,图片中的图像会有一些非常有趣的交互效果,比如把两个人拿着枪的图片放在网格的最左边,把大象放在中间,把一个水池放在最右边, 于是他们中间就会出现这样一个有趣的画面:两个人拿着枪追着大象跑,之后两个人的枪图和水池图都恢复成了原来的样子,大象图就会发生变化,掉进水里淹死。 被抬上岸后,自然成了战利品模式。

毫无疑问,第二幕的核心在于这一幕的连环画,而从相关的画面内容来看,似乎是一个狩猎的故事。大象死后,篝火放在大象的右侧(整体画面的联动效果是从右到左),果然画面一转,死象就直接放在火上烤了。这里我有一个问题。为什么大象不能自己跑到火场,动作一气呵成?你很兴奋吗,大象哥哥?当然,这都是玩笑。显然制作方并没有在意这些细节,而正是这种脱离常规的想法,才能产生如此奇幻的故事情节设计。

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吃到食物的孩子开心得手舞足蹈吃了食物的孩子们高兴得手舞足蹈。

花这么大力气煮的大象,不能浪费。在大象的右侧放置一张有两个孩子的图片,会产生上图所示的效果。原本蹲着的孩子们得到了食物,高兴得手舞足蹈。至此,第二幕的剧情已经浮出水面,整体架构已经初具规模。没有曲折的故事,只有温暖感人的故事。当然,我们还得排除被吃掉的象哥。

一份食物显然不够通关,但图中发生了一些变化。孩子的图片上方有一个分成四部分的圆形图案。吃了大象后,它的一部分被涂成黑色。显然,要养活这些孩子,还需要三份以上的食物。想必这是第二幕的通关条件。

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乱吃东西的小鹿 乱吃的鹿。

在所有的图片中,动物包括猪和鹿。其中,猪是最好对付的。只要在他的右边放一个水池挡住去路,在他的左边放一个弓箭手的箭就完事了,这样它就可以安然死去,不用再忍受人间的苦难。另一种动物,鹿,毕竟很难对付。我发现不管是水池还是篝火放在右边,这只小鹿其实都能跳过去然后死掉。更气人的是,当他们把枪放在水池右侧时,两人居然去水池边玩水、追笑话、取乐。当然,他们也试过很多次,想弄清楚有没有什么不可告人的阴谋,然后发现事实就是他们真的在玩。

游戏的整体思路仍然是追逐动物,杀死它们获得战利品。既然水池和篝火都挡不住这只精力旺盛的小鹿,那就只好一个一个来试试了。最终,是蘑菇帮我完成了这个艰巨的任务。这才发现,这里画的蘑菇其实是毒蘑菇!这个故事的作者是真的走神了。我钦佩他。玲玲的鹿穿越了许多艰难险阻,却最终走上了贪婪的道路,被毒死后用摇摇欲坠的箭射走。

此时,大象、猪、鹿只采集了三种食材。蘑菇有毒,肯定不能用。但是到现在,其实还有一张图没用过,就是钓鱼哥。最简单的尝试就是在右边放一个水池,钓鱼哥也确实走了过去,把鱼竿扔上去,开始认真钓鱼。当然,结果是意料之中的。这个产品根本钓不到任何鱼,而且无论两边配什么图都没有反应,直到他在一次尝试中不小心把蘑菇放在了右边。神奇的地方来了。他抓不到鱼,但他很擅长抓蘑菇。难道是他用蘑菇做诱饵?有了这个想法,我又试了一次,真的举起了一条大鱼,每次都被扔回去了。这是什么样的麻烦?后来才知道大概是毒蘑菇的问题,鱼反应太大了。我把蘑菇用火烤去毒性,然后拿去钓鱼,直接成功了。(这个脑洞真的太大了)

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第三幕入口在起始地点的另一侧 第三幕的入口在起点的另一边。

就是这么简单的故事。没有曲折,也没有感人的画面。只有几个简单的卡牌人物和几只可爱的动物,讲述了一个简单、温暖、快乐的故事。(当然,令人抓狂的游戏过程是无法顾及的。)即使通关了,第二幕还是没有走到最后,因为你根本找不到第三幕的入口。原因很简单。第二幕对第三幕根本没有办法,真正的入口位置需要回到原来的起点从另一边进入。

游戏最大的乐趣在于体验,而不是分析。就像当年高考题里鱼眼睛里闪着的异样的光,再好的文笔,任何的揣摩和点缀,都不一定是作者真正想让玩家感受到的。爱得深了就沉默,声音沉默到了极点。如果你是资深冒险益智游戏爱好者,那么这款游戏绝对值得你亲身体验。

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