怎么下载我的世界电脑版(我的世界电脑版安装包)
mxj 发布:2023-09-09 09:36:14 140
我的世界基岩版已经在1.16.0.51发布,但是《我的世界》基岩版1.16还没有发布。1.16.0.51是它的第一个测试版,测试版可能不稳定,不代表最终版的质量。请在加入测试版之前备份您的世界。现在让我们来看看!
[下载地址:我的世界1.16.0.51下载]
生物群落虚拟空生物群落雾
生物群落的雾色在生物群落间平滑融合。平稳。
扭曲的森林
你现在可以在下界找到扭曲森林了!
翘曲的牛缪姆地毯铺在森林地面上,还有各种奇特的新生植被。
巨大扭曲的真菌组成了这片森林的树木,真菌树冠被斜射的光线增亮。
弯曲的疣用头很快就能去掉。
深蓝色的雾笼罩了森林!
弯曲的孢子以空旋转
扭曲森林很奇怪,但也是下界最没有敌意的地方。
深红森林
现在可以找到下界的赤红森林了!
绯红牛草(Crimson Niumium)在森林地面上覆盖着各种奇怪的新植被。
巨大的深红色真菌组成了这片森林的树木,用斜射的光线照亮了树冠。
藤蔓从洞穴的天花板和巨大的菌盖中生长出来。
猪圈、猪圈、僵尸猪圈在这些森林里游荡。
深红色孢子在空中旋转
魂谷
灵魂谷现在可以在下界找到了!
以魂沙和魂土为主的开放式空房间。
玄武岩柱从地板一直延伸到天花板。
灰烬从空落下
浅蓝色的光笼罩着山谷。
小心这里的骷髅
构建模块
增加了许多新的块类型!
两种新的不燃性木材样品材料——深红色茎和扭曲茎
玄武岩块——你可以发现它们是柱子,但是你可以把它们放在任何方向。
新的地块:深红N和翘曲N。
新植被:地狱豆芽,绛根,翘根。
两种真菌:深红和翘曲——试试用骨粉让它们生长!
翘曲疣块
从街区底部向下生长的藤蔓!
垂藤能爬!
一种新的自然光源:壁灯。
加了魂土!每当火焰在灵魂土壤上燃烧的时候,就会发出蓝色的火焰来燃烧!
魂土可以用来做魂火把——那些可以做成魂灯!
你现在可以用魂土作为基础召唤亡灵了。
在床架上使用骨粉可以传播牛尿。
弯曲和深红色的根和真菌可以倒入盆中。
目标块(实验)
因为面对现实,你可以把一些实践运用到你的目标中。
越靠近中心,红石的信号越大!
这个食谱需要一个干草块和四个红色的石头。
已被添加到实验游戏中,直到它在所有平台上工作一致。
暴民猪森林
猪圈是生活在地狱里的侵略性文明。
他们大多在绯红森林游荡,但你也可能在地狱的废物中找到一些垃圾。
他们以玩家为目标练习,会用眼神攻击。
但是,如果你穿着得体,他们会认为你是一个值得尊敬的人,或者至少会容忍你。
猪圈对陌生人持怀疑态度。如果他们看到你打开盒子或开采黄金,他们会认为你在偷窃,并相应地对待你。
Piglins喜欢金币,对金币非常分散。
金元宝是给猪猪的钱。你可以把它们扔向它们或者右击它们来交换各种商品。
猪圈有时候会饿,会去找猪圈当食物。或者至少他们尝试了。结果不一样。
猪猡更喜欢集体狩猎和战斗。当战斗发生时,每个人都希望。
最终以某种方式出现在世界上的猪笼草,很快就僵化了。
猪圈被灵魂之火和僵化的猪圈爬了出来,尽可能保持清醒。
枯萎的骷髅是历史上的敌人,猪猡一看到就会攻击。
小猪没那么危险。
猪圈
猪猡是生活在地狱深红森林中的一种攻击性野兽。
他们会攻击视线内的玩家,所以要小心,他们很容易把你撞成墙架!
霍林斯扔猪排,他不愿意。
你可以自担风险,通过喂食深红真菌来繁殖霍格沃茨。
有时候猪圈被猪圈猎杀,但是不战而败!
尽管如此,猪圈和猪圈并不是敌人——它们更像是一个生态系统。
小猪猡喜欢装坚强——不过不用担心,它们更像是没有牙齿的愤怒小狗。
想让猪圈远离你?专家提示:霍林斯讨厌扭曲真菌的味道!
硬猪笼草
僵尸猪人现在叫僵尸猪林,现在有耳朵了...至少有一只耳朵。
胶体岩石
在 的下界发现了一种新的高级材料。用它来升级你的钻石装备!
版主
灵石物体漂浮在熔岩中。因此,在一次计划外的熔岩浴后,你不会失去所有的装备。
方钠石项目的结界值高于钻石(但不如黄金)。
硬质合金工具比钻石速度更快,使用寿命更长。
智能武器比钻石危害更大。
翡翠护甲的韧性和耐久性都比钻石高。
智能护甲给你击退抗性,所以当你被箭射中的时候,你几乎不会被击退。
尼瑟石块可以作为烽火台的底座,尼瑟石锭可以作为烽火台的燃料。奇怪的弯曲,但没关系
而且看起来很酷!
如何制作智能石头
挖掘下界深处的远古残骸。风险自担。这个没有保险。
四块尼日铁废料在生产台上(现在)与四块金锭组合成一个尼日铁锭。
在熔炉或鼓风炉中将其精炼成镍钛矿废料。
修复和更改奇偶校验
河豚现在处于中度膨胀状态。
安德龙火球不再造成太多伤害(MCPE-40344)
所有的小怪(包括玩家)不再会被熔岩淹没。这意味着在熔岩中游泳不再需要一口水!(MCPE-17073)
被动的小怪现在只出现在它们应该出现的方格上(MCPE-47596)
南瓜现在可以在没有支撑的情况下放置(MCPE-35761)。
现在你可以在下面放置没有支撑的门(MCPE-31026)。
现在,被附魔的骷髅会在它的手上和物品栏中产生发光效果。
现在你可以把花从花盆里拿出来了。
放下的项目现在将变成3D模型并旋转,就像放下的正方形一样。
当玩家创建巨型松树时,会在云杉树下创建波德佐尔。
铁棒在握持和存放时会显示出与Java相同的效果(MCPE-44213)。
现在,在大雪下移动方块会正确的导致大雪被摧毁。
修正了讲台上的图书渲染位置以匹配Java(MCPE-43109)。
现在你可以在堆肥机和大锅上放顶雪了。
恶魔不再和平产生。如果困难变成和平,它们就会消失(MCPE-53383)
现在无论视角如何,玩家都可以一边游泳一边跳出水面。
磨石现在移除结界时会移除修复惩罚(MCPE-45130)
凶兆的粒子颜色现在是深绿色。
彩色玻璃现在可以在地图上显示颜色了。
林地建筑中竞技场房间的地板类型不正确(MCPE-41335)
玩家现在可以在雨中获得导尿管威力效果(MCPE-35941)
现在,可可豆在水中会破碎(MCPE-36335)。
如果溺水的人没有三叉戟,溺水的人永远不会再掉下去(MCPE-32731)
现在,当被活塞推动时,积木将失去其浸没状态(MCPE-43166)。
损坏的弓箭现在可以用来制作分配器(MCPE-55861)。
[/h des pown规则已更改,与Java despown规则非常匹配(MCPE-21856)。
这一改动使得小怪能够更稳定地在玩家周围产生,并且在玩家探索洞穴和尝试繁殖产生特定小怪的区域时,增加了地下产生小怪的频率。(比如虚拟空堡垒里的鬼骷髅)
任何生物(引诱、标记、驯服、繁殖等。)那种被设定为坚持的,永远不会自然消失。
几乎所有产卵的生物都是在距离自己最近的玩家54个街区以上时自然消失。
鱼会自动消失,最大范围40格以上。
如果生物距离最近的玩家在32到54格之间,30秒内不能受到伤害,有800倍的几率投掷成功。
以下小怪不遵守这些衍生规则:
一个干瘪的老板
最后的影龙
召唤师
防御者
蜜蜂
钢铁巨人
雪魔雕像
守护老人
村民
流浪商人
声音
更新了骨块,下界,灵魂沙,下界,下界砖和应时矿石的声音。
和鞘翅目一起高速飞行不再会使声音颤抖(MCPE-19945)
控件
使用控制器时,生活质量会切换到库存屏幕。控件现在更加用户友好,更类似于使用鼠标和键盘时的控件(MCPE-34912)。
现在,你可以在游泳的时候按住潜水按钮,在水里冲下去。
现在,当在水下下床时,控制模式将正确地切换到控水模式(MCPE-49632)。
村
玩家可以更可靠的提高自己在村子里的人气。
和村民交易现在可以正确提高人气了。
治愈僵尸的村民现在可以增加人气了。
随着时间的推移,人气会越来越中性。
提高了幻像的生成速度,修改了生成规则(MCPE-47157)。
在过去的一天里,至少75%的村民不得不工作。
至少有20张床,每个村民一张床。
每10个村民只能生产一个sp。
治愈的僵尸村民和附近村民现在提供优惠(MCPE-47040)。
三叉戟附魔(MCPE-35406)现在通过与村民交易获得。
村民们将不再沉迷于分享胡萝卜(MCPE-32627)
僵尸村民将不再破坏铁门(MCPE-43725)
如果被治愈的僵尸村民没有以前的经验,他们将不再获得XP(MCPE-48712)。
村民不再关电动铁门(MCPE-44621)
在突袭期间,村民们停止了在房子周围奔跑。
当团队副本从另一个维度返回时,团队副本栏现在会重新出现。
诅咒
执行约束诅咒
实施了消失的诅咒。
崩溃和稳定
龙重生时使用/kill命令,游戏不再崩溃。
游戏性
驱避抗性现在是一个尺度,而不是一个概率。
实体现在被流动的熔岩推动。
矿车漏斗现在会掉落一个被远程攻击摧毁的漏斗物品(MCPE-55859)。
下蹲时,将方块放在交互方块上,停止打开UI。
现在和矿车漏斗互动可以打开漏斗屏幕,而不是阻止其他屏幕打开。
固定护甲框架,当瓷砖掉落规则为假时,其内容会在掉落时落入物品中。
如果它的生成点有最终传送门,飞行玩家可以返回整个世界。
自动制作分配器时不再消耗魔弓。
当玩家带着龟壳(MCPE-35769)在积木下游泳时,玩家在水下再也无法呼吸。
TNT不再在爆炸时落入物品中(MCPE-38101)
/locate现在可以正确显示最新的结构(MCPE-45526)
重新录制时,播放器不再通过本地障碍物进行传输(MCPE-46858)
现在,工具破碎时会发出噪音(MCPE-32355)
进入世界设定后,创意飞行状态依然存在。
玩家在泡泡柱游泳后不要在空游泳(MCPE-48958)
现在的丝触,用斧子或铲子一贴,珊瑚和珊瑚扇就会脱落。
岩浆块现在已经融化了上面的雪。
当药剂来自玩家时,被缠绵药剂杀死的生物现在会失去经验和稀有战利品。
舒克盒现在可以在大锅里脱色了。
船现在可以移动了,它不会卡在所有当地障碍物的顶端(MCPE-34580)。
船不会在下半部分继续滑行。
现在,当它被用来点燃篝火时,它会消耗火费(MCPE-46217)。
再生时玩家不再被实体块替换为非实体块,从而产生X射线视觉(MCPE-53460)。
海藻不会在太低的高度停止生长(MCPE-57330)
附魔表不再显示没有附魔的选项。
常规
修正了鱼竿的浮动动作。
大雪不再是突然集总。
暴徒
暴徒现在可以拾取物品并为其装备盔甲(MCPE-14211)
被驯服的马不再会被不能用来繁殖的食物所吸引。
有些小怪在寻找最近的攻击目标时有很大的延迟(狼攻击羊)
最后一个影子人现在可以拿一些新的假想空箱子了。
内瑟拉克将不再被最后一个电影人捡起。
鱿鱼现在产卵更频繁了。海洋帽现在是4,河流帽现在是2(MCPE-39758)
Tie go现在会确保在选择攻击前可以到达目标(MCPE-42402)。
跳跃动画不再对马不好。
北极熊停止用后腿追逐玩家。
羊不再穿过当地障碍物吃草。
修复了恩德曼在观看时不会攻击玩家的问题。
当进入矿车时,莫比停止了颤抖。
鱼不再在流水中产卵。
构建模块
垂直堆叠时,墙壁之间没有缝隙。
陷门碰撞现在匹配其视觉形状(MCPE-13451)
画不能再放在项目框的顶部。
仙人掌熔岩挨着熔岩就会破裂。
雪中之花现在可以正确掉落正确的物品了(MCPE-30147)
落在冰和玻璃上时,落块不会破碎。
现在,下降的块被放置在活塞臂上方的向上的部分块打破。
由于光线不足,菌丝体不再误变成尘埃。
用户界面
玩家不能再输入他们在书本和笔中看到的东西。
调整了列表中悬停文本的位置以适应输入模式(控制器模式应该在当前选定元素的边缘显示悬停文本)。
当你把剪刀指向南瓜时,雕刻工具提示就会显示出来。
跨平台发货提示现在一致了。
增加了骨粉指向兼容块时的生长工具提示。
书本和笔芯配合触控使用时,键盘不会再被意外打开。
图形化
现在你可以看到半盘上的火了(MCPE-44395)。
改了Endeeye爆炸粒子来配合Java。
这个测试版中的已知问题:一个与村民有关的问题,他们可能无法正确到达他们的工作地点。我们打算在未来的测试版更新中解决这个问题。
▍特别推荐
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