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怎么下载我的世界电脑版(我的世界电脑版安装包)

mxj 发布:2023-09-09 09:36:14 140


我的世界基岩版已经在1.16.0.51发布,但是《我的世界》基岩版1.16还没有发布。1.16.0.51是它的第一个测试版,测试版可能不稳定,不代表最终版的质量。请在加入测试版之前备份您的世界。现在让我们来看看!

[下载地址:我的世界1.16.0.51下载]

基岩1.16.0.51

注意:这个测试版是一个正在进行中的更新。一些在Java版快照中可见的特性可能还不存在。

生物群落虚拟空生物群落雾

生物群落的雾色在生物群落间平滑融合。平稳。

扭曲的森林

你现在可以在下界找到扭曲森林了!

翘曲的牛缪姆地毯铺在森林地面上,还有各种奇特的新生植被。

巨大扭曲的真菌组成了这片森林的树木,真菌树冠被斜射的光线增亮。

弯曲的疣用头很快就能去掉。

深蓝色的雾笼罩了森林!

弯曲的孢子以空旋转

扭曲森林很奇怪,但也是下界最没有敌意的地方。

深红森林

现在可以找到下界的赤红森林了!

绯红牛草(Crimson Niumium)在森林地面上覆盖着各种奇怪的新植被。

巨大的深红色真菌组成了这片森林的树木,用斜射的光线照亮了树冠。

藤蔓从洞穴的天花板和巨大的菌盖中生长出来。

猪圈、猪圈、僵尸猪圈在这些森林里游荡。

深红色孢子在空中旋转

魂谷

灵魂谷现在可以在下界找到了!

以魂沙和魂土为主的开放式空房间。

玄武岩柱从地板一直延伸到天花板。

灰烬从空落下

浅蓝色的光笼罩着山谷。

小心这里的骷髅

构建模块

增加了许多新的块类型!

两种新的不燃性木材样品材料——深红色茎和扭曲茎

玄武岩块——你可以发现它们是柱子,但是你可以把它们放在任何方向。

新的地块:深红N和翘曲N。

新植被:地狱豆芽,绛根,翘根。

两种真菌:深红和翘曲——试试用骨粉让它们生长!

翘曲疣块

从街区底部向下生长的藤蔓!

垂藤能爬!

一种新的自然光源:壁灯。

加了魂土!每当火焰在灵魂土壤上燃烧的时候,就会发出蓝色的火焰来燃烧!

魂土可以用来做魂火把——那些可以做成魂灯!

你现在可以用魂土作为基础召唤亡灵了。

在床架上使用骨粉可以传播牛尿。

弯曲和深红色的根和真菌可以倒入盆中。

目标块(实验)

因为面对现实,你可以把一些实践运用到你的目标中。

越靠近中心,红石的信号越大!

这个食谱需要一个干草块和四个红色的石头。

已被添加到实验游戏中,直到它在所有平台上工作一致。

暴民猪森林

猪圈是生活在地狱里的侵略性文明。

他们大多在绯红森林游荡,但你也可能在地狱的废物中找到一些垃圾。

他们以玩家为目标练习,会用眼神攻击。

但是,如果你穿着得体,他们会认为你是一个值得尊敬的人,或者至少会容忍你。

猪圈对陌生人持怀疑态度。如果他们看到你打开盒子或开采黄金,他们会认为你在偷窃,并相应地对待你。

Piglins喜欢金币,对金币非常分散。

金元宝是给猪猪的钱。你可以把它们扔向它们或者右击它们来交换各种商品。

猪圈有时候会饿,会去找猪圈当食物。或者至少他们尝试了。结果不一样。

猪猡更喜欢集体狩猎和战斗。当战斗发生时,每个人都希望。

最终以某种方式出现在世界上的猪笼草,很快就僵化了。

猪圈被灵魂之火和僵化的猪圈爬了出来,尽可能保持清醒。

枯萎的骷髅是历史上的敌人,猪猡一看到就会攻击。

小猪没那么危险。

猪圈

猪猡是生活在地狱深红森林中的一种攻击性野兽。

他们会攻击视线内的玩家,所以要小心,他们很容易把你撞成墙架!

霍林斯扔猪排,他不愿意。

你可以自担风险,通过喂食深红真菌来繁殖霍格沃茨。

有时候猪圈被猪圈猎杀,但是不战而败!

尽管如此,猪圈和猪圈并不是敌人——它们更像是一个生态系统。

小猪猡喜欢装坚强——不过不用担心,它们更像是没有牙齿的愤怒小狗。

想让猪圈远离你?专家提示:霍林斯讨厌扭曲真菌的味道!

硬猪笼草

僵尸猪人现在叫僵尸猪林,现在有耳朵了...至少有一只耳朵。

胶体岩石

在 的下界发现了一种新的高级材料。用它来升级你的钻石装备!

版主

灵石物体漂浮在熔岩中。因此,在一次计划外的熔岩浴后,你不会失去所有的装备。

方钠石项目的结界值高于钻石(但不如黄金)。

硬质合金工具比钻石速度更快,使用寿命更长。

智能武器比钻石危害更大。

翡翠护甲的韧性和耐久性都比钻石高。

智能护甲给你击退抗性,所以当你被箭射中的时候,你几乎不会被击退。

尼瑟石块可以作为烽火台的底座,尼瑟石锭可以作为烽火台的燃料。奇怪的弯曲,但没关系

而且看起来很酷!

如何制作智能石头

挖掘下界深处的远古残骸。风险自担。这个没有保险。

四块尼日铁废料在生产台上(现在)与四块金锭组合成一个尼日铁锭。

在熔炉或鼓风炉中将其精炼成镍钛矿废料。

修复和更改奇偶校验

河豚现在处于中度膨胀状态。

安德龙火球不再造成太多伤害(MCPE-40344)

所有的小怪(包括玩家)不再会被熔岩淹没。这意味着在熔岩中游泳不再需要一口水!(MCPE-17073)

被动的小怪现在只出现在它们应该出现的方格上(MCPE-47596)

南瓜现在可以在没有支撑的情况下放置(MCPE-35761)。

现在你可以在下面放置没有支撑的门(MCPE-31026)。

现在,被附魔的骷髅会在它的手上和物品栏中产生发光效果。

现在你可以把花从花盆里拿出来了。

放下的项目现在将变成3D模型并旋转,就像放下的正方形一样。

当玩家创建巨型松树时,会在云杉树下创建波德佐尔。

铁棒在握持和存放时会显示出与Java相同的效果(MCPE-44213)。

现在,在大雪下移动方块会正确的导致大雪被摧毁。

修正了讲台上的图书渲染位置以匹配Java(MCPE-43109)。

现在你可以在堆肥机和大锅上放顶雪了。

恶魔不再和平产生。如果困难变成和平,它们就会消失(MCPE-53383)

现在无论视角如何,玩家都可以一边游泳一边跳出水面。

磨石现在移除结界时会移除修复惩罚(MCPE-45130)

凶兆的粒子颜色现在是深绿色。

彩色玻璃现在可以在地图上显示颜色了。

林地建筑中竞技场房间的地板类型不正确(MCPE-41335)

玩家现在可以在雨中获得导尿管威力效果(MCPE-35941)

现在,可可豆在水中会破碎(MCPE-36335)。

如果溺水的人没有三叉戟,溺水的人永远不会再掉下去(MCPE-32731)

现在,当被活塞推动时,积木将失去其浸没状态(MCPE-43166)。

损坏的弓箭现在可以用来制作分配器(MCPE-55861)。

[/h des pown规则已更改,与Java despown规则非常匹配(MCPE-21856)。

这一改动使得小怪能够更稳定地在玩家周围产生,并且在玩家探索洞穴和尝试繁殖产生特定小怪的区域时,增加了地下产生小怪的频率。(比如虚拟空堡垒里的鬼骷髅)

任何生物(引诱、标记、驯服、繁殖等。)那种被设定为坚持的,永远不会自然消失。

几乎所有产卵的生物都是在距离自己最近的玩家54个街区以上时自然消失。

鱼会自动消失,最大范围40格以上。

如果生物距离最近的玩家在32到54格之间,30秒内不能受到伤害,有800倍的几率投掷成功。

以下小怪不遵守这些衍生规则:

一个干瘪的老板

最后的影龙

召唤师

防御者

蜜蜂

钢铁巨人

雪魔雕像

守护老人

村民

流浪商人

声音

更新了骨块,下界,灵魂沙,下界,下界砖和应时矿石的声音。

和鞘翅目一起高速飞行不再会使声音颤抖(MCPE-19945)

控件

使用控制器时,生活质量会切换到库存屏幕。控件现在更加用户友好,更类似于使用鼠标和键盘时的控件(MCPE-34912)。

现在,你可以在游泳的时候按住潜水按钮,在水里冲下去。

现在,当在水下下床时,控制模式将正确地切换到控水模式(MCPE-49632)。

玩家可以更可靠的提高自己在村子里的人气。

和村民交易现在可以正确提高人气了。

治愈僵尸的村民现在可以增加人气了。

随着时间的推移,人气会越来越中性。

提高了幻像的生成速度,修改了生成规则(MCPE-47157)。

在过去的一天里,至少75%的村民不得不工作。

至少有20张床,每个村民一张床。

每10个村民只能生产一个sp。

治愈的僵尸村民和附近村民现在提供优惠(MCPE-47040)。

三叉戟附魔(MCPE-35406)现在通过与村民交易获得。

村民们将不再沉迷于分享胡萝卜(MCPE-32627)

僵尸村民将不再破坏铁门(MCPE-43725)

如果被治愈的僵尸村民没有以前的经验,他们将不再获得XP(MCPE-48712)。

村民不再关电动铁门(MCPE-44621)

在突袭期间,村民们停止了在房子周围奔跑。

当团队副本从另一个维度返回时,团队副本栏现在会重新出现。

诅咒

执行约束诅咒

实施了消失的诅咒。

崩溃和稳定

龙重生时使用/kill命令,游戏不再崩溃。

游戏性

驱避抗性现在是一个尺度,而不是一个概率。

实体现在被流动的熔岩推动。

矿车漏斗现在会掉落一个被远程攻击摧毁的漏斗物品(MCPE-55859)。

下蹲时,将方块放在交互方块上,停止打开UI。

现在和矿车漏斗互动可以打开漏斗屏幕,而不是阻止其他屏幕打开。

固定护甲框架,当瓷砖掉落规则为假时,其内容会在掉落时落入物品中。

如果它的生成点有最终传送门,飞行玩家可以返回整个世界。

自动制作分配器时不再消耗魔弓。

当玩家带着龟壳(MCPE-35769)在积木下游泳时,玩家在水下再也无法呼吸。

TNT不再在爆炸时落入物品中(MCPE-38101)

/locate现在可以正确显示最新的结构(MCPE-45526)

重新录制时,播放器不再通过本地障碍物进行传输(MCPE-46858)

现在,工具破碎时会发出噪音(MCPE-32355)

进入世界设定后,创意飞行状态依然存在。

玩家在泡泡柱游泳后不要在空游泳(MCPE-48958)

现在的丝触,用斧子或铲子一贴,珊瑚和珊瑚扇就会脱落。

岩浆块现在已经融化了上面的雪。

当药剂来自玩家时,被缠绵药剂杀死的生物现在会失去经验和稀有战利品。

舒克盒现在可以在大锅里脱色了。

船现在可以移动了,它不会卡在所有当地障碍物的顶端(MCPE-34580)。

船不会在下半部分继续滑行。

现在,当它被用来点燃篝火时,它会消耗火费(MCPE-46217)。

再生时玩家不再被实体块替换为非实体块,从而产生X射线视觉(MCPE-53460)。

海藻不会在太低的高度停止生长(MCPE-57330)

附魔表不再显示没有附魔的选项。

常规

修正了鱼竿的浮动动作。

大雪不再是突然集总。

暴徒

暴徒现在可以拾取物品并为其装备盔甲(MCPE-14211)

被驯服的马不再会被不能用来繁殖的食物所吸引。

有些小怪在寻找最近的攻击目标时有很大的延迟(狼攻击羊)

最后一个影子人现在可以拿一些新的假想空箱子了。

内瑟拉克将不再被最后一个电影人捡起。

鱿鱼现在产卵更频繁了。海洋帽现在是4,河流帽现在是2(MCPE-39758)

Tie go现在会确保在选择攻击前可以到达目标(MCPE-42402)。

跳跃动画不再对马不好。

北极熊停止用后腿追逐玩家。

羊不再穿过当地障碍物吃草。

修复了恩德曼在观看时不会攻击玩家的问题。

当进入矿车时,莫比停止了颤抖。

鱼不再在流水中产卵。

构建模块

垂直堆叠时,墙壁之间没有缝隙。

陷门碰撞现在匹配其视觉形状(MCPE-13451)

画不能再放在项目框的顶部。

仙人掌熔岩挨着熔岩就会破裂。

雪中之花现在可以正确掉落正确的物品了(MCPE-30147)

落在冰和玻璃上时,落块不会破碎。

现在,下降的块被放置在活塞臂上方的向上的部分块打破。

由于光线不足,菌丝体不再误变成尘埃。

用户界面

玩家不能再输入他们在书本和笔中看到的东西。

调整了列表中悬停文本的位置以适应输入模式(控制器模式应该在当前选定元素的边缘显示悬停文本)。

当你把剪刀指向南瓜时,雕刻工具提示就会显示出来。

跨平台发货提示现在一致了。

增加了骨粉指向兼容块时的生长工具提示。

书本和笔芯配合触控使用时,键盘不会再被意外打开。

图形化

现在你可以看到半盘上的火了(MCPE-44395)。

改了Endeeye爆炸粒子来配合Java。

这个测试版中的已知问题:一个与村民有关的问题,他们可能无法正确到达他们的工作地点。我们打算在未来的测试版更新中解决这个问题。

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