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巫师3新手推荐什么流派(最强流派推荐)

mxj 发布:2023-09-10 22:17:22 251


首先告诉大家,刚开始玩的时候不用太纠结流派。因为衣服经常换,技能没有成型,什么流派都无所谓。流派真正成型至少需要周目中后期,所以前期摸索熟悉的技巧,找到适合自己的套路很重要。那我就说说最容易装逼的学校吧。

流派一般指猫(轻甲)、狮鹫(中甲)、熊(重甲)三个DLC,加上狼、毒蛇、飞狮(都是中甲)。

一般来说要穿* * *重量的套装,跟着轻甲猫派,中甲狮鹫,重甲熊一派。

(**猫、狮鹫、熊、狼、毒蛇、飞狮都有自己的魔法猎人套装,可以升级。等级如下:需要在强化两个星期的能工巧匠大师时重新收集制作,不过名字前面加个传说,属性会更好)

那么体重和流派有什么关系呢?

三个重量级的护甲抗性普遍在增加。戴上后,生命力恢复速度在下降。

生命力影响了剑术(挥击技能、怒爆技能,前者俗称剑舞、风车,后者俗称除草或新年剑)和法术技能(五种法印)的使用频率,所以区分了不同的攻击方式,也就是不同的流派。

《巫师3:狂猎》萌新向流派推荐及技能科普

关于流派区分的另一个关键点是学校技能mdash。

黄系技能有三个:1猫系技能,2狮鹫兽系技能,3熊系技能。

对于猫来说,每穿上一件轻甲就增加一些攻击力(25%额外暴击和5%轻击),对于格里芬来说,每穿一件中甲就增加5%法力和5%生命力恢复速度,对于熊来说,每穿一件重甲就增加5%生命值和5%暴击。

所以为了优化输出,要穿有相应学校技能的套装,比如轻甲猫派,中甲狮鹫,重甲熊。

《巫师3:狂猎》萌新向流派推荐及技能科普

{

说明魔法猎人学校服的属性比一般道具要好,有针对性的加成。

猫鹫熊的魔法猎人学校的加成主要是:攻击加成和肾上腺素* * *。

狼、毒蛇、飞狮都是狮鹫派的变种,但是由于它们的套装属性不同,大家习惯直接把它们列为狼派、毒蛇派、飞狮派。

等你上手之后,再和猫狮鹫熊的魔法猎人学校服对比一下。

狼既加力量又加攻击,所以在狮鹫的基础上自然结合了猫派的特点,稍微提高了物理攻击。

蝰蛇,这个其实是鸡肋,特点是高护甲,剑攻能量高。像狮鹫或狼一样玩耍。

飞狮,它的特点是有毒性,可以让你多吃药(也就是强化炼金(这个炼金后面会讲到))。它还会攻击。它更加灵活,可以根据不同的技能打任何方向。

}

[/h ***说到肾上腺素helliphellip

[肾上腺素]就是黄色活力条下面的三个方块。对敌人的成功攻击会累积。你积累的每一格都将获得+10%的攻击和10%的法力。

另外还可以用在剑术技能上(机动,怒爆技能),配合一些能力和技能可以产生特效。详见技巧介绍。

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更多信息请关注:巫师3:野猎专题。

更多讨论请到:巫师3:野猎论坛。

穿上西装,带上学校技能,你应该能了解不同学校的特点:

猫,皮薄,高攻,少用印多用tap快攻,回复元气慢。

格里芬,防御中等,攻击低,用法印控制领域,防御,输出,恢复速度快(最快是因为学校的技能加成效果远大于重量效果)。

熊,防御力高,血多,用法印少,用重击强攻,生命力最慢。

所以,要根据不同流派的特点,侧重不同的其他技能。

猫和熊都以红色攻击技能为主,而格里芬使用蓝色法印技能。

所以,决定你走哪种流派的是你的|打法|,而|打法|是受套装和技能影响的mdash。

不一定要穿猎魔人学派的校服才算学派。比如随便捡一套中量级盔甲就可以上狮鹫学派,但是衣服不如猎魔人学派的学校服。即使你没有带相应的狮鹫兽派技能,你用的都是法印技能,也叫狮鹫派。

那我们来说说【混搭】。混搭就是穿不同重量的装备。比如你的衣服是中甲,手套是重甲。

我们之所以不用同样的重量来补全套,一般是因为需要不同的套装属性,所以只能混搭。比如狮鹫教派可以戴上可以获得+50%额外冲击波伤害的尼夫加德守卫手套(重甲)来获得更高的物理输出,但这样也会降低一些学校技能带来的加成效果,这个要看你自己的需求了。

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DLC资料片石之心还出了一个很乖张的【魔法】系统,可以给剑和甲附加属性,会影响流派区分。

值得一提的是,与这个流派区分相关的结界是【改变护甲重量】:

这些附魔可以随意改变套装的重量,最常用的是把衣服换成轻甲【轻灵】和中甲【平衡】。(难得换成重甲。)

比如熊校服是重甲,我注魔熊|服|用[平衡]注魔。它会变成中等重量的盔甲。

更糟糕的是,你穿的其他三件装备也会被视为中量级护甲。(这三件脱下后还是原来的重量)(这意味着你不用担心【混搭】造成的学校技能加成损失,因为它们的重量变得一样了)

那么,这个可以用来配合【狮鹫兽派技能】,弥补熊派生命力恢复慢,法印使用频率低的缺点。

但是防御是由装备属性中的抗性决定的,魔法注射不会改变装备属性,所以保留了熊服原有的高抗性(防御)。

魔法【轻浮】也是一样,搭配猫技能的效果是进一步提高攻击力。其他魔法服也是如此。

所以可以说【结界】很实用。因为魔法的存在,流派的界限其实是模糊的,因为你可以穿熊服,走tap路线,这就是猫派戏。这时候你甚至可以说你是猫派,虽然你穿着熊校服。不过为了不被混淆,被“轻灵”附体的熊派一般直接叫轻甲熊,身披铠甲的叫铠甲轻甲熊。其他套装也是这么叫的,比如|轻甲新月|被施了“纠缠”魔法的新月就叫|纠缠新月|。

我设计的新学校【中华剑熊】用【平衡】注入魔法,强烈推荐。

插入一段mdash。要做魔注,必须先下载安装信息片DLC石心,然后做符文的相关任务。

任何时候都不影响主线。建议20级做,二级魔注破(可以增加剑舞和锄头的攻击范围)。

要完成这项任务,您需要:

1。打一波蜘蛛(推荐阿登印,恐惧攻击技能)

2。一大笔钱给符文解锁三级注魔服务(2级平衡,3级轻浮)。

3。收集相关符文用于魔法目的(捡,做,或者花钱买)。

关于打蜘蛛:

提前涂虫状油,点剑油保护(恐攻技能,提高抗性),带舞星或者龙之梦炸弹。

一进去就只需要对付两三个。慢慢来。你先轻轻打一个把他吓跑,后面的再偷袭。仔细观察,靠近了就打回去。只要打中了,就不会跑掉。时刻注意后方。

那我们下去再打三四个。在此之前保存一个文件。

不进去可以一次少拍几张。当它不动的时候,它只想吐丝。离开这里。

不用打最里面的,挖玉就行了。

那你就可以附魔了。强烈建议提前做这个任务,最好提前刷钱。(魔注mdash平衡骨折都是2级魔注,解锁需要15000克朗)

其他附魔我推荐补充,纠缠,附身等。

题外话之后就是|||技能||:

游戏刚开始的时候,穿初始套装就行了(凯尔莫汉甲,中量甲)。那就尽快把“勇士皮衣”做出来。之后换上好衣服,但尽量保证一套的重量不变。

猫和熊都是剑术高手,而格里芬是主法印。狼,飞狮,毒蛇都可以练剑法,不过那是以后的事了。别管他。)

如果一开始想逃法术,先点黄色【狮鹫兽派技能】。之后开始点燃Igni Igni技能【熔甲】,因为在早期战斗中会更容易多烧敌人。(人形敌人用雅克西·阿尔德。恶魔和灵魂印在阿登和雅克西。)

然后指向攻击技能,第一排第一个,快攻技能【肌肉记忆】,这样才能保证基础剑伤的输出。

在这个满了的时候点击第一排第五个肾上腺素技能,减少因伤造成的肾上腺素流失。

你也可以选择先点其他法印技能,比如雅克西的【拼图】。

之后根据情况,再来指出法印的技能(阿尔德的扫惑大师)、战斗技能(第二快攻技能)和炼金技能(提高耐心和耐力)。

一开始就立志要去击剑的童鞋,要开始进攻技能了。(这个前期会考验人。)尽快攻击【肌肉记忆】的第一个起点,然后点击第一排【确定】的第五个肾上腺素技能,再往下看先点击轻敲技能或者重拳技能。另外,如果你很早就收集了一套比较好的轻甲,也可以先点击【猫校技能】获得输出加成。

后期一定要指出【漩涡】,指出【怒爆】,指出【专注】。

在击剑中,你总是用铁架击打任何敌人。一旦撞上了,赶紧跑。不要贪刀。其中单手剑和单手斧的敌人也可以使用反击。那些有盾牌的人必须反击或者在后面。狗,狼,水鬼都可以通过敲击来反击。大怪物无法自卫。千万不要在防御状态下用重型武器攻击敌人或大型怪物,这样会导致反弹不平衡。

无论主剑术还是法印。手残党总是受伤的时候,就要把坤恩法印盾留在身上。

因为熊服赢的比较晚,所以我还是推荐剑术的tap。想去熊派的人,为了放松,要等到解锁第三阶段的怒火爆发后再去熊派,因为熊派还是要靠拜年之剑的。一开始我还是推荐走狮鹫学派的方向,因为更容易避免+燃。反正以后可以改一些其他流派。(给1000f,炼丹师和一些商人洗点水,在凯拉纳有卖)

ps1:技能必须拖到正确的箱子里才有用,变种人也是。同色和变种人的技能一起会有加成效果:红色加攻击,蓝色加力量,绿色加生命。

ps2:在魔法的地方可以获得技能点,所以一定要早点搜地图,优先选择所有可以去的魔法地方,这样才能提高技能。

其实我只提到了前两种添加,并不是很全面,仅供参考。

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然后就剩下【炼金术】和【突变】了。

[炼金]就是用煎药水,剑油弹,炼金技能(绿色)辅助战斗。以上任何一个流派都可以和炼金术结合!

可以说炼金术是提高输出效率,保证生存的利器。所以强烈建议你在早期就开始多跑路搜地图,尽量收集各种蓝图,做一个煎药魔药的剑油弹,可以大大降低战斗难度,有助于控制领域,提高输出。

无论是吃神药还是煎药都会产生毒性。默认情况下,如果毒性大于75%,就会发生失血。可以通过点击技能【耐力提升】提高中毒阈值,通过点击技能【耐力提升】提高最大毒罐。

因为最大毒罐和你能用的东西都和收集有关,也就是你有多少配方,所以注定了炼金术师是最慢成型的方向。在早期,不建议你在这上面花费太多的技巧。除了这两个炼金技能,还有几个有用的炼金技能:狂暴模式(子弹时间慢动作)、恐惧攻击(对应剑油可以减伤害)、协同(后期进一步提高输出技能!让变种人最大加成变成60%)、猎人直觉(全肾上腺大伤,适合熊套)、连环杀人的快感(团战增加暴击率)。

模压炼金术可以说是最无敌的了,各流派通用。因为药的种类很多,总有办法弥补各种流派的不足。有了剑油(锁定的目标有伤害加成)和炸弹(北风之舞星(冰冻)(点燃)和龙之梦(中毒或爆炸),这三个最好),战斗就轻松了。

ps但是要指出所有这些炼金技能真的需要很多分,而且有可能得到两个星期。

反正lz,我是在周目中部后期才开始炼金术的。很抱歉,我不知道如何在周目中期和早期很好地利用炼金术。你得自己去探索。欢迎各位朋友讨论补充。

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关于血与酒mdash的变异。

第二个DLC资料片,血与酒,也增加了一个变异系统,增加了4个额外技能栏和一个变异槽。

要解决这五个领域,需要先做任务。面对变化,记得去主城广场,税务局旁边的地方触发了剧情接待。如果我记错了,请你自己上网搜。(ps记得给信使小孩小费)

任务是先拍两只黑豹。这个没什么好说的。你就把它想象成一只大狗射杀了哈利菲利普,然后是一只黑豹哈利菲利普,然后是一只石像鬼。

在石像鬼相对困难。玩蛙跳的时候,掌握节奏,用重击+Alt在背后左右闪烁。反复,就能轻松过关。但如果你没有掌握好这个节奏,玩硬直循环,那么你就需要一套奎因滚刀磨。飞到地面时要小心震动。伤害很大,你应该及时滚。

等级高血厚的都有新年剑,还是算了吧。

然后打两只白蜈蚣,记得抹剑油,吃黄鹂。始终保持距离。当它离你很远的时候,你要躲起来,连续射三次毒。然后当它钻到地里看到你脚下的土在动的时候,在你脚下放一只阿登海豹Yrden,然后躲闪,一出来就停了。然后打在肚子上(打后面会反弹,拜年不起作用)。在人数相同的情况下,2波踢踏舞或者一波剑舞都可以。

ps建议一开始不要进去,运气好的话可以一个一个打,比较轻松。

然后最后撞上了一只蜈蚣。方法同上。好吧,那我们就可以解开变异了。

PS突变有一个常见的bug。第一个额外技能条无法解锁。据说网上有一个补丁。请自行搜索。如果有补丁,最好是朋友分享。

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这个任务也是越早做越好,流派基本可以成型。变异技能非常好用,尤其是“上瘾”有+0.75%攻击的毒性和强法,也就是说在最大毒性下(我试过的最大的是339,穿飞狮套装),你可以有250%左右的剑术+法印加成,不管你走哪个流派。

所以很多吧友认为它打破了平衡。玩helliphellip单机游戏就看你的了。想挑战的(或者不拿炼金术的)就不拿。

其他的突变,过了瘾,好像都是鸡肋。你说呢,helliphellip,但其实它们都有独特的用途。

详细介绍一下自己,在游戏里看,我简单评论一下:

致命一击,我遇到了一个bug。当攻击者有残血时,我的反击不是100%致命的。

毒血,一个很猥琐的技能,适合龟甲流和残手党。

不同的皮肤,同上

重生,适合极度残疾党,我觉得唯一的优点就是帅。

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猫眼,敌人倒地太短,除非近距离对峙,否则很难执行。

战斗中一击命中15%血是个不错的设定。是否奏效,要看对手是否硬打血。另外,这个设定配合精准弩和追踪弩效果很好(这两个都有100%的出血效果),这样战斗一上来对手就出血了,你也不用为出血技能费心了。

变形,最大的问题是煎药效果随机,后期暴击率很高。来回换buff很烦。有人用的不错,lz没研究过。

血浴是翼手龙汤的升级版,适合高科技(能打不受伤),喜欢速战速决。用猫派给坤恩用应该不错,但是没有测过。

热血,我觉得这个加成buff条件太苛刻了。个人认为,如果不考虑|猫眼|的话,一定是最坏的突变。

魔感和魔导,适合纯狮鹫派,不用亲自测试,据说法印流很好用,效果很好。

苦,视觉效果突变最好,Aard可以带冰花。如果和北风,三个狮鹫套一起用,就是冰雪,打起来会死。对于不能冰冻的敌人,反复爆发Aard也有很好的减速效果,高法强力下能见度和实用性都很大。

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后面是高级部分。分享一下我在DLC血与酒(1.21版)中的个人装备、技能和对应玩法:(普通校服我就不说了)

1。经典中式小熊套装:(原帖链接放在楼里)

装备炼金技能新增技能箱:技能【耐心提升】(增加暴击值)、技能【耐力提升】(增加最大毒罐,我303)、猎人直觉(也可以改成【连环杀人快感】)、代谢控制(这是能力技能,+30毒)和我使用【成瘾】变异。

技能好的可以把原来的【恐惧攻击】改成攻击技能。

我一般都是跑图。为方便起见,我选择3种汤剂:

饥饿(伤敌回血)、沼泽女巫(+满血时50%攻击)(手残则变女梦魇)、佩特怪(免疫失衡,剑舞党必备)。

战斗中可以根据需要喝必要的药水。几种常用的药水是mdash,雷霆猫头鹰和马丽波暴风雪。

可以说一场战斗不需要全部用上。根据需求,我一般以马丽波和暴雪为主,剩下的毒留给补血,黄鹂,黑血之类的。

ps1还是那个技能。到了晚上,高级猫头鹰的效果也不会消退。就在战斗之外喝,直到毒消为止。

PS2残党也可以有2个汤剂,就是沼泽去掉,毒性留给补血神药,开发燕子和白。如果经常受伤,也需要【美食】技能。

我通常的观点:

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(第一个额外技能栏目因为bug没有解决)

2。熊狼组合套装:

1中把熊的下半身换成狼,失去了坤buff和肾上腺的套装带来的持续战斗优势,但是提高了攻法,更适合速战速决。(而且狼的下半身更帅不是吗?)对了,传说中的狼裤有4个洞。

我在血酒里用的最多的是中国的熊狼混合,如上图:

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战前99%被300/304毒害。

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战斗开始的时候,有一点肾上腺,98%有毒。

这两套的共同优点是30就能恢复元气,速度很快,而且可以频繁使用坤恩和旋风(也称“旋风”和剑舞)。

3。狮鹫熊混搭,熊甲附魔【平衡】,四个至少有三个是狮鹫钢,手套,裤子,鞋子。经常把裤子换成狼,属性更好!

这样提高了抗性和持续剑法输出(剑舞),还可以打两轮法印,在中加雄的基础上大大加强了法印。

当然,技能也需要改变。除了剑舞和肾上腺外的三个红技能全部改为蓝。炼金技能就是把1的【猎人直接】换成法印。

突变我倾向于用[咬],打法就是楼上说的那种。我的节奏是北风,咬,敲,咬,二阶咬,敲,循环。这主要靠当场击毙敌人。当敌人不能马上死亡时,会是撕咬,撕咬,轻点节能(生命力控制在50%以上),躲闪和敲击,循环。一团战是北风,二阶是撕咬,剑舞。

古代鹿头精作为汤剂,然后海科纳的叉尾龙巨食尸鬼选1或2。药剂会为帕特里克改变雷电。

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以下一条是不小心添加的,请慎重参考!

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4。瘾君子混搭飞狮。其实这个之前已经发过了。精品中,【分享几套我自己的研究点,希望能给孟新一些指导】12L(链接见楼中楼)@临过去不如现在。

但是有时候觉得麻烦,毒性小,就直接去找飞狮了,毒性339。这样做的好处是汤剂常驻后我可以把我经常用的药水都吃了,而且毒性刚好99%,攻击加max!它不比mashups更虚拟,并且具有包属性。

推荐的剑按照我自己用的顺序从左到右:(剑套除外)。

银剑,芬内兹的卡苏夫里德·塔洛尔的绘图版,戈什夫特湖女性童话的世界版。

钢剑,冠军钢剑菲拉格慕之剑,忠实朋友布拉维特·贝哈芬之剑。

ps不过好像不同等级的剑值不一样,所以这个顺序仅供参考。根据大多数酒吧朋友的建议,湖女越早得到越好。但是我觉得救不了buff的朋友可以用Goshft。

至于其他新增加的装备,比如那些陶森斯套装,亨加德,迪沙姆斯,我不推荐。

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