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英雄联盟蛇女怎么玩(蛇女实战连招技巧教学)

mxj 发布:2023-09-11 04:02:23 233


今天要给大家介绍的是LOL韩服,中双位置,整体胜率第一。目前最强英雄:蛇女。

先看看有多强。

这是一个在超高上座率的情况下,可以拿下两个位置第一的超级套路,从韩服到白金金银都可以用。

全分段上分如喝水——S9胜率第一的最强中单套路彗星蛇女万字攻略

最后一单,蛇女获得第一名,出场率4%的优秀。

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单位胜率只有第三,但是需要注意的是,这个第三后面的出场率,8.24蛇女的出场率达到了可怕的13.9%,在这个出场率的背景下胜率还能有54.7%。这是什么意思?

不懂也没关系。我们来看一个统计数据。

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这一周,整个英雄联盟韩服,所有段位,上至王者,下至黄铜(黑铁好像没有统计)。

蛇女是所有分段中胜率最高的英雄

而且胜率比第二名柯烈高一个百分点。

而且,蛇女的出场次数也是前五名中最多的。

所以,你应该能理解。

蛇女,目前是一个不吃英雄熟练度和分段技术的超强英雄。

(当然熟练度越高就越强。不吃熟练度,不需要熟练度也能有好的效果。)

为什么?

蛇女这个公认的超难超冷门的英雄,为什么会成为不吃熟练度和分段的强力杀手?

原因在于一个全新套路的养成,彗星蛇女。

这个套路不需要任何手速或者蛇女的熟练度,无论老玩家还是新玩家,男生女生都可以上手。

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是的,韩服主流已经完全抛弃了相位,充分利用彗星。彗星的出场率和胜率都是压倒性的碾压阶段。下面是LOL韩服中单个蛇女出现率超过3%的符文数据,一看就知道。

接下来我从套路机制、加载符文、游戏思路、对抗点四个方面详细介绍一下这个套路。


首先是套路机制

很玄乎,其实很简单。

看看奥术彗星的介绍。

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这是奥术彗星的介绍。众所周知,当你使用技能伤害敌方英雄时,会触发彗星,造成一次伤害。但是很少有人注意到这句话:

在彗星还没有冷却的时候,如果你用一个技能伤害敌方英雄,会减少彗星的冷却时间。

没错,这就是彗星蛇女的核心,不断使用技能减少奥术彗星的冷却时间。

个体目标技能降低彗星20%,群体目标10%,持续伤害技能5%。

持续伤害降低5%。你什么意思?也就是每持续伤害一次,就会减少彗星剩余CD的5%。

所以这个套路就是结合蛇女多次持续伤害的特点,不断触发彗星的减CD效果,把蛇女从后期英雄变成前期和中期消耗流的巫师。

以下是该套路中各技能的作用。

主电梯:Q

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套路的核心是蛇女的Q技能,三秒内持续造成魔法伤害。经过计算,总共会跳7次。第一击会引爆彗星,接下来的六击会降低彗星的CD。

具体情况是这样的。

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由于Q技能天生3.5秒的CD,每级只增加5,80%的超高加成和基础伤害本身就不错,导致在团战中,我们只需要连续释放Q,就可以有三个Q和一个彗星,只要Q命中,后续的点伤害就被锁定,也就是说敌人基本不操作/[/。

而且,Q是一个AOE技能。在野区这种狭窄地形战斗的时候,如果Q能打到多个对手,减彗星的效果会更强。不过需要注意的是,彗星是被剩余的CD减少的,所以即使一个Q打中了五个人,也不可能是Q双彗星,因为后续每次跳跃CD都会少一些。

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主Q蛇女在对齐期很强,三个Q,两个彗星。这种对对手的伤害基本无法承受,第三个Q的消耗是60点蓝。前期很容易把对手逼回家。

结合现在的涂层设定,蛇女线可以一直打到对手家,然后一直拿涂层,雪球会越来越大,中途直接起飞。

子标题:W

在这个套路下,蛇女的W从控制技能变成了恐怖的点伤害技能。

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W技能会持续五秒,40%减速度直接附加到一级,满级减速度80%,一级每秒20点超高基础伤害,满级100点。

W作为一个大范围的技能,在团战中很容易打中很多人。那么一旦你中间撞了很多人,W的彗星减CD效果有多可怕?

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是的,一个W,打中四个人,可以触发两颗彗星。

所以,为了在中期内获得W的最大减免,这个套路的主流是选择主Q和副W,胜率远高于主Q和副e,我观察了韩服第六位选手KZ Quad的比赛,他是目前这个套路得分最高的选手,也是主Q副w。

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你可以把中期蛇女的W理解为兰博的大招,而不是自保技能。因为这个套路中的蛇女有两三个冰棍面具,装上三神后点伤害很可怕。a W对面的脆皮基本是半血,对手无法交上位移技能逃离你的W,只要对手吃到脆皮W三秒,我们就直接补个Q,基本对手就死了。

而且因为冰棍的原因,W在中期很容易打出很多秒的伤害。

前期只点一级:E

这里,我们来对比一下主E和主q的区别。

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以前蛇女总是选择主e风格。这种打法的关键点在于,在中后期,蛇女可以变成单爆极高的魔法机枪。

对,中后期,单体,这两个属性都很好,但是不适合这个版本。

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7.18版本,蛇女被大幅削弱,E的额外伤害被削弱,加成增加。设计者认为蛇女前期应该不会有很大的伤害,于是设计者强制要求蛇女安装AP,只有当AP达到250点以上,蛇女的E才能通过额外加成弥补被削弱的基础伤害。

到250: 00 AP,至少是游戏中期了。

这个版本的季前赛,看过我的版本分析的人都知道,这是一个极其讲究早中期战斗的版本。因为E之前的削弱,现在的蛇女其实前期没那么强。而且主e期蛇女的爆发是单伤,后期可以斩铁如泥,但是早中期,单伤真的不够用。

所以前期伤害不够的主E蛇女已经不适合现在版本的快节奏了。

而且最重要的是主E风格难度太大,容错率太低。

问任何一个老玩家,做蛇女难吗?

他们都会告诉你蛇女很难缠。

为什么?因为前蛇女E需要极其熟练的走E和插平A,然后Q触发毒,所以在一场团战中,对蛇女的走位和QW释放要求极高,手速也极高。

那现在呢?

随便丢个Q就溜了。。。。

所以,这个套路中的蛇女,E是补刀技能,Q是吞噬+杀戮技能,W是分战场技能+巨大AOE,R是自保,这是彗星蛇女的技能定位。

可以说他是整个英雄联盟法师世界里最简单也是最强大的英雄。


其次,装载符号

好的套路需要好的天赋。彗星蛇女的符文和服饰有哪些?

彗星蛇女主符文固定。我观察过韩服的主流统计和一些高端玩家的风格,他们的主符文是一模一样的。

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彗星mdashmdash流量领带mdash绝对焦点mdash焦虑

第一栏应该没有疑问。点领带保证法力。

第二列,我们不选择超脱和迅捷,因为前期绝对的专注会直接伤害,而我们恰恰需要这些伤害。而且在团战中,如果把握好距离,血量很容易保持在70%以上。

第三栏选择焦虑,增加消费能力。

二次系统有两种点法。

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一、损流。指出主导系统的恶意诋毁和贪婪猎人,片段选择属性mdash,最后片段视情况而定,一般选择生命。

恶意中伤就不用说了,蛇女的W可以触发并造成大量伤害。冰棍也可以。贪婪的猎人要提供一个回复,以确保蛇女的生存。

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二、推线流。指出小战士的死亡装置和启蒙系的星界洞察,碎片点的CDmdashmdash属性,最后一个看情况,一般选择生命。

这个套路前期会有很好的CD减,配合小兵的脱质器在战线前期能有一定的压制效果。这种打法虽然不如上一种,但是推线消耗更强,有更多的机会拿到涂层。

另外,也有玩家选择精密系冷静下来,进行致命一击。我不推荐这个。

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户外衣服有多兰戒指+红色或者腐败药水两种,可以根据自己的喜好选择。记得回家加一个夺命环,如果有腐败药水的话。

这种打法的中期核心装载顺序是鲁登、冰棒、面具、中亚/女妖。

我不建议你做后期服装的准备,因为玩这个套路的蛇女必须有以四件套结束游戏的决心和勇气。如果真的到了后期,帽鬼书法和拐杖都是不错的选择。

接下来我们来分析一下这个核心组装。

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第一件事必须是鲁登。

第一个原因是鲁登的合成路线是缺失的一章,可以在一定程度上弥补蛇女前期的蓝量。

第二个原因是蛇女的Q命中后会有一个速度提升,这和鲁登的被动非常吻合。团战中,蛇女只需要投Q,然后不停的跑救鲁登,再投Q。

第三个原因是鲁登20%冷却,90AP,600法力,自身属性很好,中期伤害很高。

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虽然韩服有少数玩家选择第二个大面具,但是我的建议是第二个是最好的冰棍,因为冰棍便宜,可以用最少的经济得到一个大的,对中期战斗很有用。还有冰棍的减速,配合中期全W,减速效果有多爽,你玩了就知道了。

尤其是一旦中期出鞋后对手高速移动,Q的彗星就不好打了。这时候就需要有冰棍来减速,否则彗星就会流向蛇女的灵魂,彗星就不再强大了。

第三,视情况而定,如果生存受到威胁,那就选择亚/女妖,如果出口环境好,戴个面具就行了。

韩服第六家KZ广场,创意独特。他在中路对抗AP的时候会选择第二个女妖,比如辛德拉和佐伊。可以自己借鉴。

对了,有这种想法的蛇女,别浪费钱去流女神的眼泪。我们必须直接去鲁登受伤。一定不能说要先有女神再转鲁登。主Q蛇女完全抛弃了主e的想法和打法。


三、游戏思路

1。对准思路:短时双彗星

无论对手给多兰盾还是腐败药水,前期都没人能抵挡双彗星的伤害。为什么这么说?因为如果你前期能撞上两个彗星,要么三个Q两个彗星,要么全QWR撞上,你会瞬间失去CD。无论是哪种情况,两个彗星造成的额外伤害都是对手无法承受的。

所以,如果对方压制很强,我们就稳稳补刀,找机会蹭Q的边,如果对方压制力不强,那我们就过线Q,然后靠移动速度拉开。核心点就是尽可能多的拍彗星。

让我们看一场KZ四人组的比赛吧。在这场比赛中,他的对手是阵容强大的辛德拉。线上,他命中Q的机会不多,所以很少在短时间内两次命中彗星。

但是这一波。他被对面的中野gank挡住了。第一,W堵了路。这时W触发了辛德拉上的第一颗彗星。与此同时,他被绿色的钢铁影子所覆盖,但是辛德拉被W减速了,所以他没有在第一时间跟上。

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然后,他一路开炮,瞬间射出了6级蓝钢影,然后在Q中击中了辛德拉,触发了第二颗彗星。

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才过了5秒,彗星已经触发两次了。

混血的辛德拉不能追,不推只能退,否则混血的辛德拉也很危险。

如果是主E阶段出现在女神时间里的蛇女,就算能干掉青钢影,有可能把辛德拉打成半血吗?不可能,因为没有彗星,又因为是主E,qw的持续伤害没那么高。

这是一颗双彗星的消耗能力。我没怎么打你,但你只有一半血。

这个套路的强项在哪里?它在这里。它有着超高的消费能力。无论是线战还是团战,彗星的消耗,加上冰棍面具的点伤害,大大降低了操作难度,提高了前期和中期的作战能力。

2。对齐思想:只有Q而没有E

前期不要做E人!!前期不要e人!!前期不要e人!!

前期的E只是用来补一些补不上的刀,然后Q赢了,所以一定不要习惯性的开始走E,不!q是对的。在缺章的情况下,可以适当接一两个E,但一定不能接太多。捡多了蓝色就没了!

中间阶段不要只选E。记住,这个套路中的蛇女E不是出口技能,是补刀技能。可以用E补刀,让它变回蓝色。除非你在决一死战,否则你不会选择E,或者你会选择E一次。

有一个特例,后面会讲到。

这个套路中,蛇女的核心输出技能是Q,所以一定要多去Q对手,尤其是Q打得好。要多利用对手的技能刚性(比如卢西恩的Q的刚性),然后多利用Q的中间而不是边缘,多观察对手补刀的习惯,等他来补伤兵的时候再问他。

Q在对手没有移动速度的情况下是很好的命中。

赢了之后还有加速。在Q中拉开距离就行了,类似于维克多追Q的思路,对手拿你没办法,你可以随意消耗。

3。调整思路:其他

技能加一级Q和一级E。II级的蛇女单杀能力极强。如果她打了你的Q,把握好距离直接追AE,法师基本可以击杀。这是电子人唯一可以在线的情况。

W不要轻易消耗,一定要在对面场不在的时候消耗,否则你不带W去压线就容易被抓。w和q的距离不是特别长,要注意距离的控制。

这个套路不需要考E,所以难度很低。关注Q就完事了。

4。团队作战思路:善于使用W

因为我们是副W,所以W的中期减速很厉害,加上冰棍,是Lambda招数的削弱版。在团战中,W不仅仅是划分战场,更是作为主要输出技能使用。所以,别人不能,一定要能打w。

W的释放距离很有讲究。它有最远和最近的释放距离,越远越宽。但是我们不能一味的追求距离,有时候也要放近一点,防止靠的太近。建议刚入门的时候不要智能施法,先熟悉一下w的范围。

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另外,W在小地形下发挥出色,在野区更能战斗。只要不被绕过,蛇女的W就可以封住整个野区的行动路线。比如这个站的蛇女可以选择四个方向都封路,W可以封。

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提示:W Flash

玩W的时候,蛇女的模型有一个向上的动作,同时开始读杠。

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这段时间内,闪一下,把鼠标指向你想要W的地方,只要在范围内,就可以达到W闪的效果。这个时候W会被释放,不会向前晃动,速度极快。如果是闪W,向前挥杆有点长,很有可能对手提前闪躲。

Q也有阅读栏,但是Q不能闪。原理是如果鼠标指向Q以外的距离,蛇女会先过去再问Q,所以Q闪并没有缩短向前晃动的意思,也不会改变Q的落点。

但是W不一样。比如鼠标指向W外的距离,蛇女就不会走过去,而是会在W的极限距离释放W,这样我们就可以闪现W,这样W的落点也会发生变化,W的前摇会被闪现取消。

我们套路中的蛇女可以做W闪电伤害,但一定不能因为要在保证安全的前提下杀人而把自己发出去。W和闪现是蛇女的关键自保技能,不能轻易交出。

R一闪就不说了。


第四,克制英雄

这个套路里的蛇女最怕的就是贴身英雄。

上丹对位中,韩服只有5个英雄能把上丹蛇女的胜率保持在50%以下。

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前三个,近身战的代表,后两个,和队友近身杀的代表。都很接近了。

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网速不好,剑魔的头没负荷。

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此外,像剑魔·刀妹这样的英雄凭借强大的dash/second life,在在线击杀率上占据绝对优势。

那为什么在线杀率领先的情况下,胜率还低于蛇女?

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看详细数据就清楚了。在刀妹在线杀率和前期经验值完全领先的情况下,比蛇女晚取一塔,对英雄的伤害也落后蛇女很多,在中后期经验获取上也被蛇女反超。

蛇女前期可能会被杀一两次,但是蛇女的线上消耗能力还是比较强的,这样蛇女赢塔的几率比较大。而且蛇女在团战中的伤害很高,往往在团战中后期,蛇女占优。

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中路只有两个英雄可以压制蛇女的胜率。一个是流氓时间,一个是火了一段时间之后,然后就沉寂了。这个版本被重新开发用来对抗蛇女的噩梦。

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超级近战,超高的线杀率,但即便如此,蛇女的胜率还是会输一点,原因我们刚才也说了。

蛇女真的很怕强近战英雄,不仅仅是我们提到的那些,还有像野王子青岗英,石头人帕克这样的。

但是蛇女流氓就在那里。前期被你打死,中期伤爆。前期杀了你,中期伤爆的更厉害。

所以在对付这些近战英雄的时候,有净化/屏障/冲刺的那个就拿。只要秒表没被杀,蛇女就在中台。


五、总结

对于一些老蛇女玩家来说,这个套路可能早就知道了。你也可以在评论区分享你的经验。我的介绍只针对还不清楚的玩家~

其实这个攻略本来是计划12月8号写的,但是由于WiFi损坏和电脑损坏的双重gank,也因为一些个人事务,直到12月16号才完成。

太慢的缺点是设计者已经计划好要削弱它。。。。。

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测试服中,彗星蛇女核心技能Q满级被砍20点,蓝20点,一级伤害和蓝耗不变。设计师的想法非常明显。玩家被迫只学习一级Q,大大降低了Q的成长性,相比现在,越升级的Q越没用。

不过,一方面,其实缺失的20点伤害并不是最关键的。只要彗星减CD的机制和蛇女技能跳毒的次数没有改变,彗星蛇女还是可以在前期取得优势然后快速滚雪球的。

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