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问道手游法宝概率表(触发几率详解)

mxj 发布:2023-09-11 11:22:25 1580


问道手游关于法宝触发率和必杀率、连击率的冲突问道手游是一款很精彩的手游,而且玩家也很多。大部分玩家在100级以前都会选择力系,也就是加点选择4力或者3力1敏,相性选择土相,这样的配点,配合好装备,打出的伤害相当可观的。自从出了法宝后,力系玩家都选择了混元金斗,效果是触发后会提升2.5倍伤害,但是这里我就要给大家分析一下,装备混元金斗后,武器该怎么调整。 Q手游是一个很精彩的游戏,玩家很多。大部分玩家在100级之前都会选择力量系,也就是说加点选择4力量或者3力量1敏感,选择土相。这种配合点,装备好的话可以造成相当大的伤害。自从法宝出来后,力量系的玩家都选择了混金斗,效果是被触发后伤害会提升2.5倍,不过这里我给大家分析一下装备混金斗后武器如何调整。

首先我要强调的是,混元战斗不会和斩杀、连击同时触发,两者之间的优先顺序是混元战斗>斩杀>连击,那么问题来了。

我举个例子吧。10级法宝的触发率是20%,10万的亲密度增加5%,就是25%的总触发率,也就是正常情况下,每4枪就会爆一个混金桶。如果武器有60%的杀伤率,那么每开10枪,就有6次杀伤的概率。但是由于法宝和斩杀不能同时触发,也就是你要从10发中减去2.5次才能触发法宝,剩下的7.5次乘以60%的斩杀率等于4.5次才能杀死,也就是说你本来应该触发6次才能杀死,但是现在因为你装备了法宝,减少到4.5次,系统也不会让你爆发那么多斩杀。也就是说你的武器有双斩杀属性是一种浪费。这样就影响了输出效率。所以我建议你在没有练过法宝等级的情况下装备双杀武器。当法宝等级上来,触发率高的时候,就切换到单杀武器。这样可以最大化产量。

至于连击率,装备混斗的时候很少触发,所以一件武器不应该同时有杀伤率和连击率。如图,武器属于侧门。

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