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魔兽世界9.0浩劫dh天赋(浩劫DH天赋攻略)

mxj 发布:2023-09-11 16:42:26 235


简介

  • 感谢EKE堕落猴子的支持。
  • 这是alpha测试的早期版本。接下来的改动大多是为了削弱巨灾的专精。心理承受能力差或者不了解alpha测试和正式服区别的玩家要谨慎。
  • 简单说明一下alpha测试的特点:前几天在Build33978的版本中,牺牲了一个光环:持续时间6s,由8s下调;在今天的34003版本中,牺牲光环持续12s
  • 天赋

    魔兽世界9.0前瞻:浩劫恶魔猎手天赋+技能初探

    T1

  • 盲怒:没有变化。
  • 恶魔的胃口: 1灵魂球从负0.7s增加到负2s眼脊CD;但最多眼脊CD降为15s;(群是增强;大秘+大规模add属于弱化)
  • 邪恶能量之刃:没有变化。
  • T2

  • 饿:恶魔之咬增加伤害(特质)从现有特质的固定值增加伤害20%。
  • 恶魔之刃:没有变化。
  • 燃恨:牺牲光环成为默认技能。点击这个天赋后12s会产生80怒气(官服10秒产生80怒气)。手动挡削弱了,但是对于自动挡,相当于加了一个补技能。虽然我不生气,但是我很懒,我不会总是丢刀,我也有一个上限目标AOE(虽然很低)。
  • T3

  • 废墟:没有变化。
  • 掌握邪恶能量:伤害从110%增加到150%
  • 邪恶能量弹幕:改为AOE最多5个目标
  • T4

  • 灵魂分裂:被动吸血从10%下降到5%,主动吸血在恶魔化后从10%上升到25%。
  • 绝望本能:额外增加的病影和减伤从15%下降到10%
  • 虚空走: CD从2分钟增加到3分钟
  • T5

  • 仇恨之轮:抗怒变身CD由3s升级为4s
  • 第一滴血:没有变化。
  • 精华破碎(新):冷却20s,打击你面前的所有敌人,混合格斗和刃舞增加40%伤害持续8s。
  • T6

  • 释放力量:没有变化。
  • 主刃:无变化。
  • 邪能爆发:没有变化。
  • T7

  • 恶魔化:变形时间从8s减少到6s
  • :没有变化。
  • 复仇女神:没有变化。
  • 技能

    通用技能图

    魔兽世界9.0前瞻:浩劫恶魔猎手天赋+技能初探

    魔兽世界9.0前瞻:浩劫恶魔猎手天赋+技能初探

    [/h 减去灾难专精技能地图

    魔兽世界9.0前瞻:浩劫恶魔猎手天赋+技能初探

  • 恶魔蜕变: 30%吸血降低到25%
  • 恶魔变身(4级):升级到52级时解锁,变身时重置眼缘+刃舞CD。
  • 刃舞: 100%闪避概率撤销,AOE上限5个目标
  • 病影:减伤效果由35%降为20%
  • 眼缘:引导时间从1.7s增加到1.8s;损坏描述含糊不清。测试的主要目标是182伤害/跳,其他目标是128伤害/跳(也就是大约70%的主要目标伤害)。
  • 黑暗:原名幻影打击,CD从3分钟增加到5分钟
  • 无限愤怒(新被动):增加20点愤怒上限(复仇专精还是100,增加这个被动的原因是恶魔猎手双系统的能量合一)
  • 摘要

  • 好消息:随着斗篷、项链、特殊衣服、精华等8.0专属物品的消失,伊利达雷可以空多两个扣子了!
    和被动5%法术漏洞依然存在。就算我们再去下水道,至少也没有失业的风险。
  • 坏消息:在当前测试服默认装备和数值的前提下
    随着狂怒凝视的特性消失+眼缘结束后妖魔化时间减少2s,妖魔化稳定双扫已经成为白日梦。
  • 最后:如果你的主角是一个恶魔猎手,而且贴出来的文字+排版水平还不错,请联系我这个9.0测试。
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