switch暗黑破坏神3好玩吗(游戏上手心得体验)
mxj 发布:2023-09-11 20:47:26 111
暗黑破坏神3虽然总共才玩了50个小时,是单人游戏,但是我想说的是我认为做得好的。
不要打人家脸。有人说不玩战斗就体会不到暗黑系列的真正乐趣。网,但是我真的不会组队玩。
1。装备系统,这也是我一直喜欢暗黑的原因。现在虽然有了主战服,但还是最喜欢暗黑破坏神的装备。现在那个灯,那个五角星,我觉得这个设计真的很棒。出来的时候,我一定会觉得热血沸腾,充满期待。这将是万能的法律,布尔凯索,我不会错过它吗?我感觉这是一个划时代的进步。
2。技能符文系统,省时省力。一个角色可以通过改变他的技能来尝试不同类型的游戏,许多技能都在II的肩膀上,通过上一层楼梯。
3。地图系统,基本不会出现之前II的迷宫断腿的情况,基本很少绕路,一条路到达目的地,如果在时间上偶尔出错,也会有积分回城选择。回想II的绿洲找棒子,III找脑花,等等。要不是法师,没有tp+真的是断腿了。
4。现在有了小密境界和大密境界,一般玩家一般刷出装备,顶级玩家打各种顶,可玩感还是很明显的。
5。你不需要拿起血瓶的蓝瓶和紫瓶。借鉴魔兽世界也不错。你不需要在腰带上挂满药瓶。过去打架的时候按1,2,3,4挺分散注意力的。
6。箱子背包变大了,可以放更多好看的东西,真是太好了。还可以附魔替换自己喜欢的装备的属性,改变自己的角色造型,这些都是很好的改进。
7。传说中的特效提取真的很好玩。
8。赌博比II好玩多了。你可以赌好东西。反正血岩碎片的承载能力是有上限的。当它满了,你会赌上所有。
9。怪物AI感觉更好。
10。主角有春哥的本事,随从有不死圣物。赞一个。
十一。以前垃圾的藏金只能卖掉或者扔掉,现在可以分解灵魂,终于有用了,有进步了。
12。现在的物品设计基本都是有用的,包括钱和蓝白衣服。
十三。很多地方的小设计感觉一直像暴雪,细节做的真的很好,玩的时候不容易注意到,就像苹果系统的体验。
感觉有点不舒服,画面太花花绿绿了,各种色彩和技能,尤其是打野蛮人,让我一阵眩晕。玩了小米之后,提供了不想玩的奖励,感觉太累了,刷不了地狱火或者小花。怪物的设计感觉不是很吸引眼球。现在最酷的是暗黑破坏神I的堕落骑士和比基尼吐球女巫。一直喜欢的魔术师没时间玩,好像有点可惜。
就像我一直喜欢苹果一样,在我心里,暴雪是另一个苹果,这种剧情是不可替代的。我们可以说暗黑1是苹果手机的创造,暗黑2是水果4,经典毋庸置疑。现在的暗黑破坏神就像水果5或者水果6,我还在继续延续经典,说水果4经典,但是现在我不想用水果4去品味没有水果6的经典。毕竟,一代比一代强。接下来,我期待暗黑电影和大菠萝4。暴雪不错,一直支持。
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