dota2怎么玩新手入门(新手入门玩法攻略详解)
mxj 发布:2023-09-11 21:12:26 90
本文主要讨论C位入门问题,针对刚接触或即将接触DOTA2的新人。
如果在游戏中选择位置C的过程顺利,你会有一种非常清爽的游戏体验,尤其是在战斗中不断的杀死对手,你会有一种背负整个球场的感觉。
但是C位也是一个很有挑战性的角色。你必须有赚钱的技能,根据具体情况调整你的装备,作为C位的每一个选择都会影响到打团时游戏的最终走向。
一、位C的定义
如果你选择打C位,那么你在初期会有一段战斗力很差的时期,这期间你需要队友来背你。当你成熟的时候,你需要站出来扛住队友。
C英雄在很多方面与辅助英雄相反。相当一部分C英雄是依靠普通攻击造成伤害的(但不是全部),所以他们需要付出金钱,制造足够的装备来最大化的输出普通攻击,这也是为什么他们在之前的游戏中很弱,但随着游戏的进展越来越强的原因。
二、C英雄后期更强的原因
这个问题大概有以下几个原因:
1。这些英雄通常会受到队友的保护,会获得更多的资源,所以可以购买更好更贵的装备,然后这些装备会为他们提供更快的打钱速度,这是一个良性循环。
2。他们通常有很强的被动技能。随着等级的提升以及与装备的互动(比如高攻击速度可以更频繁的触发这些效果),这些被动技能的强度会被放大。
3。他们可以从属性的成长中获得更高的收入。通过升级他们的等级和装备,这些英雄可以将高属性转化为更高的伤害。
黑鸟的法球是高属性收益的代表 黑鸟的法律球是高属性收入的代表。
4。很多后期大核都是敏捷英雄。敏捷C前期蓝量和血量低,但是他们后期可以有很高的攻速和护甲。DOTA 2的大部分技能机制都是瞬间造成全部伤害,比如火女的龙斩。在英雄升级这个技能的过程中,伤害会越来越高。不过技能升级是有上限的。达到上限后,就会停滞。斩龙不能砍到10级,游戏中能提升技能伤害的道具也不多,比如纷争之幕。
所以,随着游戏中所有英雄通过升级和加载不断提高血量,技能伤害的影响也会相应的越来越小。说极端一点,一个技能假设前期可以消灭对手40%的血,但是20分钟后这个技能可能只能消灭对手20%的血,这也是为什么大部分玩家会选择先补英雄伤害技能的原因。
但是被动技能在游戏中往往会有不错的成长。比如前期增加20%的攻击力,可能只会增加5-10点的数值,但是到了后期,这个数值可能高达100点。
所以,除非比赛会在第一、中期结束,否则随着时间的推移,总攻的物理C位会越来越占优势。
三、半内核、伪内核、大内核的区别
三者主要有两个区别。首先是英雄的发展周期和发力的时间点。二是英雄在达到关键等级,拿到核心装备后如何继续发展。
1。半核心
能做半核的英雄太多了,因为很多英雄只要弄点人头或者发展道路畅通无阻就能打半核。半核英雄会来得更早,但会逐渐被大核类英雄超越,除非他们能保持巨大的发展优势,直到赢得比赛。除此之外,攻速不足或者被动技能强也是英雄只能打半核,而不能当大核的原因。
2。大型核心
其实DOTA2中真正的核英雄并不多。他们拥有的是装备成型后完全主导战场的能力。他们往往有高成长的被动技能,要么后期能站起来(一定硬度/韧性),要么足够灵活(利用机动性避免受伤)。他们需要的经济也是所有英雄类型中最高的,这导致他们在成型前尽量少参与战斗,专注于刷钱。大核英雄的队友要做的就是稳住局势,大核才能参战。
3。伪内核
伪核可以理解为介于大核和半核之间的C位。不同的伪核根据其所需等级和装备会有不同的发射周期,但肯定会比大核更早开始发射。他们后期的能力会比半核强,甚至可能对大核有一些限制。
四。弹C位时的注意点
一个C英雄在一个游戏中的首要任务就是保证自己的发展,让自己比对面的C位更早成型。所以,如果你选择打C位,一定要把补刀基本功练得很好。如果你补刀很差却强行拿C位,很可能会把队伍拉回来。补刀只有通过不断的练习才能提高。甚至在很久以前,就有人专门挑选轰炸机来练补刀。另外,你需要锻炼自己的意识,通过小地图的信息做出判断。你赚钱是安全高效的。
二、C玩家往往需要思考一个动作的风险和回报,比如一波试杀的机会要不要冲上去。如果你能赢得这次击杀,你真的会得到一大笔钱,但是如果你被击杀了,对整个团队来说都是巨大的损失。
第三,你需要对装载有自己的理解,而不是简单的照搬网上的装载资料,但是需要看资料了解你选择英雄的常用装备。很多时候需要给对面阵容做一些特殊装备。比如你选择的英雄可能不会经常打黑帝之杖,但是如果对面阵容有很多控制技能和很多高伤害法术,那么这个时候打黑帝之杖是个不错的选择。总之,不要拘泥于同一个套路,要根据每套的情况做出合适的装备。
最后,你可以说以上几点都服务于这一点,就是团战。到了后期,团战的胜败会主导游戏的走向,团战输的一方很可能会被破掉甚至直接输掉。C玩家在处理团战的时候,要清楚我该跟谁打,也要知道你什么时候胜率会高,什么时候会被打败。你的队友会期待你高输出,会帮你制造输出环境或者拖住敌人让你脱身。如果他们没有,你可以告诉他们你希望他们在团战中如何配合你。
五、开发入门练习方法
1。专注于扮演你确定要扮演的英雄,直到你完全适应他的攻击动作和弹道动画。
2。前期做一些过度的器械,支撑你的伤势,血量,耐力(尽量不要裸露)。
3。熟悉不同等级英雄对蝙蝠侠的伤害。
4。熟悉不同来源的攻击造成的伤害,比如防御塔对士兵造成的伤害。
5。学习如何通过与远古荒野战斗来安全地补充你的经济。每个英雄都有不同的特点,所以他的战术也会不同。比如龙骑士在2级学会变龙后,可以高效刷掉远古荒野。
六。战斗与发展之间的选择
这个问题需要具体分析。在早期,大的核公司通常会避免开战,除非他们能确保他们能安全地抓人。我们之前说过,半核会更早开始发力,所以会比大核打得更频繁,而不是把时间完全浪费在开发上。
要考虑的一个因素是,你的团队在没有你的情况下战斗是亏还是赚?损失会有多严重?因为如果你想打C位,就必须更加独立,避免单打独斗和独自发展,尽量挑头等等。但DOTA2的胜败最终还是取决于团队。假设你的一个塔受到攻击,除了你,两边的人都在,那么大多数情况下,你其实应该出现在那里加入旅行团。我还需要玩一会儿,这不是你通用的借口。
当然,你不可能把所有的时间都花在保卫自己的防御塔上。找到最安全最高效的打钱区域是C玩家必须掌握的。当一场战斗爆发的时候,如果你确定你的参与可以力挽狂澜,那么你就可以果断参战。为了做到这一点,关键是要确保你有一个TP卷轴。
如果你打的是半核英雄或者伪核英雄,而对方球队有鬼魅一样的大核,那么你这边其实是有进攻压力的。你需要加快节奏,保证自己的发展始终领先于对面的大核心,在游戏还没有完全成型之前就结束游戏。
另外,不要因为选了大核就肆无忌惮的拖到后期,因为如果到了25级,装备齐全了,发展就会停滞。如果你不利用自己的装备和等级优势找机会完成游戏,那就给了敌队在装备和等级上追上你的机会,大睡。
七。血还是盔甲?
C英雄在后期团战中也会受到大量伤害,甚至会被对方所有队伍卷入火海。两队都希望快速干掉对方的C位,因为这往往预示着团战的胜利。
护甲、魔抗、血量是DOTA2中最基本的生存属性,但是你一定要考虑清楚,先选择什么样的装备,提升哪个属性。
提升护甲可以减少你受到的物理伤害一个百分比,主要是最常见的攻击和一些英雄技能。对于C位来说,常见的护甲是攻击胸甲,对于法核来说,是湿婆的守护。需要注意的是,护甲对于法术伤害是完全无效的,所以在面对火女等传统法师时没有必要穿护甲,在面对鹿、黑鸟等英雄时穿护甲也没有任何好处。
C位常见的护甲装 c位普通护甲。
法术抗类似于护甲,可以让你减少一定比例的法术伤害。其实DOTA2中魔抗装备的数量是非常有限的,比如挑战头巾和烟斗,魔抗装备也不一定适合你选择的英雄,所以很多时候C会选择免疫装备而不是魔抗装备。比如黑帝之杖开启后可以在一段时间内免疫法术,林肯球可以为英雄抵抗一次法术效果,但是记住有些技能的效果是不会免疫的,即使伤害被格挡,仍然会产生控制效果。
血量是最万能的生存属性。但是假设对手的伤害类型是极端的(极端魔法或者极端物理),血量相对于抗性的优势就不会那么明显了。异能装备会增加你的血量,但是只有对异能英雄才会增加伤害。
最后,作为一个C英雄,你需要做的是尽可能多的打伤害,而不是简单的吸收伤害。即使需要考虑生存问题,也必须追求生存和伤害制造能力的平衡。
八。力量C、敏捷C和智力C
力量英雄
力量C位一般硬度较高,比如龙骑和小狗。在前期,他们通常比敏捷C位有更大的作用,因为力量作为主要属性可以增加他们的伤害值和自己的血量。
随着游戏的进展,力量英雄也必须穿上一些进攻装备来提高自己的进攻速度,才能做出最充足的输出。蝴蝶等敏捷装备虽然可以给他们很多的攻击速度,但是敏捷属性并不能增强部队C的攻击力,会让他们从敏捷装备中打折一部分利润。
所以直接给你提供攻击速度属性的装备会比敏捷装备更适合力量C,比如攻击胸甲。值得一提的是,天庭戟的装备可以让力量C在后期有了对抗敏捷C的资本。
缴械效果非常给力 裁军效果很厉害。
敏捷英雄
很多敏捷英雄在一定程度上都可以玩C位,很多人也开发了自己的C位玩法。但是大部分敏捷C前期的实力都比较弱,因为无论是护甲还是攻速都需要发展,才会有质的变化。同时他们也面临着上面提到的问题,mdash,血不多,蓝量比较差。
敏捷C在游戏后期可以造成大量伤害,这里指的是一个相对的时间,也就是他们需要通过farm达到相应等级并从相应装备中走出来的时间。很多时候,传统的敏捷C需要队友为他们争取更多的开发空。他们通常生产幻影斧、蝴蝶等敏捷装备,同时获得攻击力和攻击速度的加成。火炮等伤害特效装备经常出现在他们的装载列表中,因为这类装备每次攻击都有一定的触发概率,所以攻击次数越多触发次数越多,非常适合攻击速度高的英雄。
战斧是个好装备,但定位是花钱开发衣服。早点出去更大的意义是加速你的发展进程,而不是直接放你走。很多新人经常会犯这样的错误,以为自己的英雄在战斧生产出来之后就成型了,然后就开始疯狂参战。也很可惜战斧只对近战英雄有效。
狂战斧其实对英雄战斗力的提升有限,主要还是用来打钱 其实狂战斧对英雄战斗力提升有限,主要用来赚钱。
飓风戟(只对远程英雄有效)和隐刀可以为你创造更安全的输出环境,视情况而定。智能英雄[/s2/]
其实真正智能的巨核并不多,指的是靠平A的后期巨核,能排上榜单的只有预言家、沉默和黑鸟。虽然很多人认为风暴之灵、补锅匠、瘟疫法师、死亡先知也可以归为智力C,因为他们也需要一定的时间发展,有很好的成长曲线,但如上所述,只能归为半核或伪核。后期面对敌人大核心还是很容易翻车的。
情报C的装备一般都有很强的主动效果,比如紫怨系列的沉默和额外伤害,羊刀的变形,湿婆的守卫减速。Atos的棒子,可以做的更早,可以提供很好的属性和主动效果。
智力C比力量C和敏捷C更难上手,即使发展起来之后也会依赖他们的技能和道具。如果施放不当,很容易导致团战失败。他们一般会在前期和中期做一些事情,但是在参战的同时需要保证自己的可持续发展,新手很难协调。
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