英雄联盟s1是什么时候开始的(S1赛季开始时间介绍)
mxj 发布:2023-09-12 04:27:28 187
到现在,距离S赛已经八年了。这八年间,英雄联盟一直在不断发展,经历了它的火爆,被人说它可能冷淡,但还是有很多玩家坚持玩这个游戏。大多数玩家是在中期开始加入游戏的,那么S1时期是什么样的呢?我们一起来看看吧。
英雄联盟国服于2011年9月正式上线。当时大部分人还沉迷于CF和DNF游戏,对这款新MOBA游戏没什么感觉。一开始这个游戏的制作也比较粗糙,画面简单,看起来像是2D画风。各种工具栏,信息栏现在感觉都很老了。
当时登录界面只能选择电信和网通两个地区,大概当时玩的人也不多。当初只有40个英雄,比现在的140差很多。人们想象当时的游戏可能有点难度,当时的英雄技能也没有新招那么复杂和繁琐。
还有13个召唤师技能。随着版本的变化,其中有5个已经不可用。
堡垒:让自己的防御塔无敌,塔的攻击速度提升100%。当你的技能准备好了,你会对小兵多造成9点伤害。
战争图腾:召唤一面旗帜。旗帜的生命是英雄等级的200+25倍。持续15秒,增加附近军友物理攻击力10-35点。
晋升:将己方小兵晋升为攻城炮,大幅提升其能力。这个大炮打死敌兵的钱都是你的。
战意暴涨1会让人物变大,2会提升自己的攻击力和法术强度,3适合有爆炸技能的英雄(不过性价比不如照明,因为照明是实打实的伤害,不考虑护甲和魔抗)。
洞察:驱散地图上任何地方的雾气,持续7秒。
原图还分了秋冬,可以看到大雪和秋色。龙族和蝙蝠侠也有很大的不同。龙更像一个怪物,而蝙蝠侠像一个木头脑袋。泉水和店铺的地面看起来也很古老。
国服在S1季末推出。当时没有舞台的设定,采用的是等级评分,也就是积分制。当时很多人达到2000分左右,现在是王者舞台,官方在S2给玩家补发奖励。
原来的英雄联盟和现在的差别很大。不仅画面变得更加精致3D,英雄的平衡性也变得更好,技能也变得更加复杂。那时候玩游戏的人,应该变化很大吧。有玩家从一开始玩到现在,然后会怀念S1时期,更晚开始玩的会觉得看古代游戏很有意思。
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